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Dragons´ Lair

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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. Ma se l'incantesimo ha componente verbale? Il fatto di soffocare non renderebbe il lancio impossibile?
  2. Dakkar Mentre Xarvir si occupa di uno dei lupi, io mi occupo dell'altro. Senza nemmeno avvicinarmi, lancio un dardo contro il petto della bestia.
  3. @Cronos89 scusa, ma il tuo pg si chiama Xarvir o Xavir? @Pippomaster92 e il tuo è Neeron o Neroon? Ve lo chiedo perchè alle volte li vedo scritti in un modo, e altre volte nell'altro!
  4. Mi sai dire la pagina del manuale in cui è indicata questa cosa? Non la trovo. In effetti non è scritto esattamente da nessuna parte; ma a pagina 48 del manuale di Dark Dungeons c'è scritto che i linguaggi presenti in gioco dipendono dal master. Visto che si gioca nel Granducato di Karameikos, ho estrapolato la tabella a pagina 9 del Gazeteer, applicandola al regolamento di Dark Dungeons. Quando ho chiesto conferma a @dalamar78, lui ha detto che và bene. No, Rutger i cattivi li prende a mazzate e punto. 🙂 Capisco e approvo! 😁 Mi piace! 👍
  5. Dakkar Finisco di accendere la torcia, illuminando finalmente l'ambiente in cui ci troviamo. "Ecco, molto meglio! Ora... cos'è questo rumore?" chiedo guardandomi intorno.
  6. Per rispondere alle tue domande, potrebbe essere utile guardare un paio di manga (quanto meno, sono gli unici due che mi vengono in mente ora): "Break Blade" e "Black Clover".
  7. Ok, ora mi funziona, in effetti! Ignora pure la mia risposta al tuo pm. Quasi... le lingue automatiche (Comune per tutti, più la propria lingua razziale per elfi/nani/halfling) sono a 2. Ok. Volendo potresti prendere un martello da lancio; fà un pò meno danni ma pesa la metà di uno da guerra, oltre che lanciato può essere usato anche in mischia (quindi hai sia un'arma da mischia di riserva, che una da lanciare in caso di emergenza), ed è un'arma che un chierico può usare. P.S.: un'altro paio di appunti sull'equipaggiamento: la "purse" rientra negli abiti (è il "borsello da cintura"), quindi il peso non và calcolato nell'ingombro (scende solo di 2 mon, ma sempre meglio di niente). forse anche il simbolo sacro ha questa caratteristica... @dalamar78 tu che ne dici? (come prima, solo 1 mon di ingombro risparmiato) non hai conteggiato le monete che ti porti dietro (e nella "purse" ne entrano al massimo 50, quindi ti direi di lasciarne a casa un pò di più).
  8. Dakkar Osservo perplesso i miei compagni. "Scusate, ho detto che ho delle torce, e mi basta una mano per tenerne una; con l'altra mano posso ancora combattere!" dico un pò seccato.
  9. Dakkar "Xarvir ha ragione... meglio ucciderli subito."
  10. Io, invece, questo dettaglio l'ho capito solo alla 10°/12° lettura del regolamento... 😅 Lo menzionavo per chi, come me non ci fosse arrivato subito. Ok. Lo facevo presente solo perchè, almeno per me, ricordare tutte le abilità e la caratteristica da cui dipendono, riesce meglio con la lista completa sottomano... 😅 Ok; è che non capivo bene cosa intendessi con quel termine. 👍
  11. Borsa da cintura o borsello da cintura.
  12. Ok, quindi tu vorresti suggerimenti su come ampliare la lista di abilità di D&D 3.5 e aumentare il numero di PA delle classi?
  13. Ottimo! Mi piace il tuo personaggio... serviva giusto una persona come lui, a fare da paciere tra Rurik e Glinven (non gli invidio proprio questa mansione)! 🤣 Come nel caso di Mencanico, ho notato un paio di errori nella tua scheda: La pagina 2 è completamente vuota; direi che basta cancellare le righe in eccesso, per far tornare indetro tutto quello che c'è dopo. Il Comune e il Tyatiano sono la stessa cosa (il Traladariano che ho segnato io è la lingua degli abitanto originali del regno, prima della conquista da parte del Granduca); come umano conosci solo il Comune, e con Int 0 non hai diritto a lingue extra gratis (anche se potresti comprarle con i punti abilità: per 1 punto parli con accento, con 2 punti parli come un madrelingua). In "Competenza con le armi" hai lasciato lo "Scudo-pugnale", al posto del martello da guerra che hai scritto nella prima pagina. E il martello da guerra non è presente nella lista dell'equipaggiamento.
  14. Ok, allora forse ho capito! Il link che hai dato tu è: https://drive.google.com/open?id=1NK8OytfDdnHKmQAk6UtCfGDtoj5Fbsw_ Il link alla scheda di MencaNico è: https://drive.google.com/file/d/1TOjYenEyUfoS-teStxi8G5DD_Er2Qyix/view?usp=sharing Il link alla mia scheda invece è: https://docs.google.com/document/d/16IU0JQGkeOiaeyezaSSxmVWgBbOn0rjk8Sf5ZKJWxYM/edit?usp=sharing Nota come il link mio e di MencaNico finiscano con "edit?usp=sharing" e "/view?usp=sharing"... credo che, quando hai copiato il tuo link, ti sia sfuggita una parte.
  15. Beh, è che io e MencaNico abbiamo lasciato la nostra scheda visibile a tutti; non sò lui, ma io ho dato per scontato che quindi avresti fatto così anche tu (e Muso e Scarecrow). Se però vuoi lasciarla "oscurata", per me (e, probabilmente, anche per gli altri) non cambia niente; basta che posti una breve descrizione del tuo pg (aspetto, carattere, storia), in modo che ci possiamo regolare per i legami. Ok. Giusto per amore di precisione, i miei non erano rimproveri; spiegavo soltanto alcune cose (per le quali alle volte sono preciso in modo ossessivo, chiedo scusa) e offrivo consigli (che siete liberissimi di ignorare). Bisognerebbe chiedere ai moderatori (qui o qui), ma temo che la risposta sia no; dovrebbe però esserci l'opzione per visualizzare il forum in "modalità telefonino", anche se non sò quanto sia utile.
  16. Dakkar "Dannazione, non si vede niente! Aspettate, prendo una torcia..." mormoro sottovoce agli altri, prima di prendere una torcia ed accenderla.
  17. Ok, ho trovato un set di dadi veramente divertenti! 🤣
  18. Cosa intendi con AD&D? 1E? 2E? 2.5? con quali e quanti manuali accessori? Ad ogni modo già solo la questione delle progressioni di classe tutte diverse, della THACO e dei vari TS mi fanno pensare decisamente di no. Concordo con Alonewolf. Secondo me l'ordine delle edizioni, dalla più semplice alla più complessa, è: Becmi/Rules Cyclopedia 5e AD&D 2e AD&D 2.5e 4e 3/3.5/PF1 (l'ho messo ultimo perchè, nonostante abbia semplificato BAB/TS/PX, e dato a tutte le razze l'accesso a tutte le classi senza limiti di livello, ha enormemente appesantito il regolamento) AD&D 1e non l'ho messo perchè non lo conosco; su PF2 non mi esprimo, ma ho l'impressione che sia addirittura dopo PF1.
  19. @dalamar78: mi confermi che sei tu il Matteo L. che ha chiesto l'autorizzazione ad accedere alla scheda di Rurik? Perchè in tal caso ti ho già autorizzato a modificarla. Scusa, ma hai lo stesso problema che aveva MencaNico con la sua: se non metti che possiamo visualizzarla, anche se clicco sul link mi appare la scritta "Accesso negato".
  20. Il metodo giusto dovrebbe essere questo: Apri il mio file. Clicca su "File" e poi su "Crea una copia". Seleziona "il mio drive". A questo punto dovrebbe aprirti una nuova scheda o finestra, e il file è chiamato "Copia di Rurik". A quel punto clicchi sul nome per rinominarlo, e fai il resto delle modifiche. Io l'ho appena provato con un paio di file, e mi è riuscito benissimo. Al tuo file poi puoi accedere sia attraverso Google Drive che attraverso Google Documenti. Alcuni appunti sulla tua scheda (possono servire anche per gli altri): Il bonus di For al danno non si applica a tutte le armi scagliate, ma solo a quelle che acquisiscono la dicitura "Hurl range" da Skilled in poi (un pugnale, un'ascia da lancio, o un martello da lancio, per esempio, non usufruiscono mai del bonus di For al danno quando vengono lanciate, perchè loro hanno un "Throw range"). La "M/D" a fianco del nome dell'arma indica se è un'arma da Mischia o a Distanza; se c'è "M/D" significa che può essere usata in tutti e due i modi; un'arma che acquisce un "Hurl range" passa da "M" a "M/D". La "AD" a fianco di "Bonus attacco" e "Danno" indica se l'avversario è Armato o Disarmato; alcune armi, da competenza Skilled in poi, hanno valori differenti a seconda dell'avversario affrontato. Il "Bonus di attacco base" dipende esclusivamente dalla classe e dal livello, mentre il "Bonus attacco (A/D)" dipende dal livello di competenza dell'arma; per avere il bonus complessivo al tiro per colpire (d20) bisogna sommare: il modificatore di For/Des, il "Bonus di attacco base", e il "Bonus attacco (A/D)". Ho preferito tenere separate le 3 cose, perchè sennò la casella "Bonus d'attacco" diventava un macello (in mischia contro armato, in mischia contro disarmato, a distanza contro armato, a distanza contro disarmato)! Stesso discorso per la casella "Danno", contiene solo il danno base dell'arma (dipendente da livello competenza e tipo di avversario); se è da mischia o ha un "Hurl range", il modificatore di For và aggiunto a parte. Il tipo di armatura indicato nelle pagine 1 e 3 non coincide. Credo che, grazie al +2 in Int, oltre ad avere 2 punti abilità iniziali in più, tu possa anche mettere altre due lingue gratuitamente ( @dalamar78 chiedo comferma). Perchè hai cancellato tutte le abilità? Se non sbaglio, chiunque può provare ad usare un'abilità anche senza mettere punti! Se ci metti punti, semplicemente hai maggiori probabilità di riuscita. Che significa "Perfomance (una storia per ogni occasione)"? Devi dire se si tratta di pittura, canto, ballo, suonare uno strumento (e, in quel caso, quale); esiste "storytelling", che si può tradurre con "raccontare storie", se è quello che intendi tu. Nuotare te l'ho spiegato sopra; con l'armatura triplicata il tuo carico base arriva a 1.690 mon (790 normali, più 450x2=900), quindi 5 ft/round, che dimezzati diventano 2,5 o 2 (come me). Capelli "setolosi"? E che sei, un cinghiale? 🤣 Forse intendevi "setosi"! Sulla classe del mio pg hai lasciato Elfo? Disonore! Disonore su di te! Disonore sulla tua mucca! Ok, l'ultima è un pò esagerata, lo ammetto, ma non ho resistito. 🤣 Leggendo la descrizione finale (soprattutto vizi e parlata), direi che noi due andremo decisamente d'accordo... come la benzina e il fuoco! EDIT @dalamar78: visto che il cavallo non ci servirà, ho passato il punto abilità da "Ride/Cavalcare" a "Gambling".
  21. Beh, anche questo rientra nel "disporre di più possibilità per permettere l'avanzamento del gioco", secondo me.
  22. Devo ammettere che non hai tutti i torti... Volendo, per risolvere il problema, si potrebbe fare che, se l'idea è buona, il pg ha un bonus al tiro di dado (che, se la caratteristica/abilità è abbastanza alta, si traduce in un successo automatico o quasi, a seconda del regolamento usato). Ovvio che, se per avanzare nell'avventura è INDISPENSABILE riuscire in quella specifica prova, e se l'idea è buona, allora sarei d'accordo che il master dica "prova riuscita" senza nemmeno tirare il dado! Ma, in quel caso, imho il problema dipende dal fatto che l'avventura è railroadata; un bravo master (e le avventure pre-fatte) dovrebbe sempre disporre di più possibilità per permette l'avanzamento del gioco.
  23. La velocità di nuoto è pari a metà di quella base (quella che dipende dal carico), ma in questo caso la velocità base andrebbe modificata perchè l'armatura conta triplo. Per farti un'esempio, la mia velocità base è di 20 piedi/round, quindi la mia velocità di nuoto sarebbe 10; ma con l'armatura "triplicata" la via velocità base scenderebbe a 5, quindi a nuoto il mio movimento sarebbe 2,5 (o 2?) piedi/round. Non mi fà accedere... Hai impostato che chi ha il link può vedere?
  24. Non sono particolarmente interessato alle partite degli altri, ma il mondo che avete creato potrebbe servire da spunto ad altri gruppi (soprattutto se avete inventato nuovi mostri/razze/classi/regole/eccetera). DL ha un limite alla quantità che roba che puoi salvare, quindi rischieresti di finire lo spazio a tua disposizione (e magari non basta nemmeno tutto!); molto meglio il consiglio di Bobon.

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