
Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Aggiornamento sito marzo 2019
Ho appena scoperto di avere un problema con le "anteprime" degli emoji! Prima, se non volevi stare ad aspettare che si caricassero tutti gli emoji premendo il tasto apposito, dovevi digitare i due punti seguiti da alcune lettere; in questo modo ti appariva una lista (ridotta) di tutti gli emoji il cui "nome" conteneva quella sequenza di lettere. Ad esempio "due-punti-roll" faceva apparire (tra gli altri) l'emoji 🤣 (rolling on the floor laughing). Ora questo non succede più! O meglio, succede, ma non si vede l'anteprima degli emoji, ma solo la lista (ridotta) dei nomi.
- Death Frost Doom [TdG]
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Dardi elementali VS non morti
Tra i tratti dei non-morti abbiamo: La conferma viene dalla descrizione delle "caratteristiche assenti": Quindi direi che, visto che l'incantesimo funziona anche sugli oggetti, le creature prive di Cos (non-morti e costrutti) è come se fallissero automaticamente il TS, prendendo sempre tutti i danni.
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon "Stiamo parlando di gente che probabilmente adorava demoni o dei delle tenebre... non mi stupirebbe affatto, scoprire che avevano credenze eretiche anche riguardo alla forma dell'universo" dico a Rothgar. "Comunque, quà dentro ci sono solo residui di rame, niente che vlaga la pena di recuperare... fosse stato argento o oro, almeno!" Mappa
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Death Frost Doom [TdS]
Nella sezione "Immagini" ho messo l'immagine del mio pg... se volete, potete fare altrettanto.
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Artyon
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon "L'unico, tra quei tre congegni, di cui riesco ad immaginare l'uso, è il secondo; secondo me del liquido bollente -acqua, olio, cera... forse addirittura metallo fuso- veniva versato in quella specie di "bara"... dove, con ogni probabilità, c'era una vittima viva... beh, viva non per molto a lungo!" Controllo dentro la fucina su ruote, per vedere se c'è qualche tipo di residuo al suo interno. Mappa
- Death Frost Doom [TdG]
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon Appena vedo le stoie per terra, allargo le braccia per bloccare gli altri. "Fermi un'attimo! Non sappiamo cosa ci sia sotto queste stuoie, potrebbero esserci trappole, o altre cose del genere!" Usando l'alabarda sposto le stuoie, in modo da mettere allo scoperto il pavimento. Mappa
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Death Frost Doom [TdS]
Concordo.
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon Apro uno dei vasi, da cui esce un terribile tanfo di putrefazione; lo richiudo subito, sventolandomi poi il viso con una mano. "Coff coff! Che schifo! Mi fà quasi rimpiangere gli stracci ammuffiti della stanza precedente, il che è tutto dire!" Mi giro verso Rothgar "Quello che incuriosisce me, è perchè se ne siano andati... non ho mai sentito parlare di questo posto, quindi nessuno sapeva che erano quì! Comunque..." concludo, dando un'occhiata di disprezzo al vasellame nelle credenze "quì non assolutamente nulla di valore! Se la canna fumaria di quel camino è anch'essa troppo stretta per uscirne, direi che quì non abbiamo altro da fare. Vediamo le prossime due stanze, che dovrebbero essere le ultime, poi potremo passare alla porta che tanto incuriosisce Rothgar." Mappa
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D&D: In Arrivo Quattro Nuovi Libri Per Giovani Avventurieri
Orrore! 😱 Vogliono traviare poveri giovani innocenti, portandoli al "lato oscuro del gdr"! Ottimo lavoro, ragazzi, continuate così. 👍
- Death Frost Doom [TdG]
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Death Frost Doom [TdS]
Tranquillo, un post al giorno riesco comunque a farlo... se ho fortuna, forse anche 2, ma sempre la sera.
- Guerriero Tattico - Consigli & Ottimizzazioni
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Death Frost Doom [TdS]
Questo sabato, e la settimana prossima da lunedì a venerdì, potrò postare solo la sera.
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon "Marak, Rothgar, ma davvero volete sprecare tempo e materiale per scoprire se le fognature di questo posto funzionano ancora?" esclamo seccato. "Sia che ci sia acqua, sia che sia vuota, che cambia per noi? Tanto non possiamo entrarci, e quindi anche se ci fosse qualcosa di prezioso -cosa di cui dubito fortemente, tra l'altro- non potremmo recuperarlo in nessun modo!" Detto questo, avanzo fino alle porte successive, aspettando l'arrivo degli altri. Mappa
- Death Frost Doom [TdG]
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon "Al momento nemmeno un pò, Rothgar" rispondo al mio amico, mentre controllo nell'armadio. "Forse andando più avanti nel corridoio, o dietro la porta che ti appassiona tanto... o magari è la mappa di un sotterraneo a mille leghe da qui!" dico stringendomi nelle spalle. Smetto di frugare tra le tuniche, con un sospiro "Quà dentro non c'è niente, se non tuniche polverose e mangiate dai tarli... possono essere usate al massimo per farci degli strofinacci! Se voi non avete trovato altro, direi di proseguire fino alla prossima porta" Controllo la mia mappa "Ad occhio e croce, direi che darà in una stanza adiacente a questa, quindi non molto grande... non mi stupirebbe se fosse un'altra latrina" Sogghigno in direzione di Rothgar "In tal caso, forse è meglio se ti procuri qualcosa da buttarci dentro!" Mappa
- Death Frost Doom [TdG]
- Death Frost Doom [TdG]
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Death Frost Doom [TdS]
@Redik riguardo a qui... è Rothgar che butta la roba nei cessi, non Artyon... il mio pg è una personcina educata, che non farebbe mai una cosa tanto disgustosa! 🤣
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Guerriero Tattico - Consigli & Ottimizzazioni
Mi pare di no, ma è meglio sentire qualcuno più esperto. Credo di no, perchè non si è allontanato di sua volontà... ma, come prima, meglio sentire qualcuno più esperto. Personalmente penso che potresti comunque fare il guerriero fino alla fine; se però sei seriamente interessato a multiclassare, il warlock non è male, soprattutto grazie a "Deflagrazione Mistica" (ti consente di dire la tua anche a distanza, non rischi di rimanere senza "freccie", e non devi perdere tempo a passare da un'arma ad un'altra); inoltre gli incantesimi e i poteri non sono male. Su quale patto scegliere (catena, tomo, o spada) non saprei cosa suggerirti. Per i livelli: personalmente penso che un guerriero 12 warlock 8 vada piuttosto bene. Per le caratteristiche: For: conbattendo con un'arma con portata, sarà quasi certamente alta. Des: dipende dall'armatura che scegli; con una media basta avere 14, con una pesante basta 10. Cos: sei un combattente, tienila alta (soprattutto se multiclassi warlock, che se non sbaglio ha il d8 come dv). Int: non è una stat vitale, basta un 10. Sag: potrebbe servire, ma qualsiasi valore da 10 in su và bene. Car: è la stat base per il warlock; se multiclassi come warlock tienila alta. In realtà sono tutte piuttosto interessanti, e in 5° la scelta della razza è meno determinante per la "potenza" della build (soprattutto salendo di livello); le razze e le classi sono abbastanza equilibrate tra loro, quindi scegli pure secondo i tuoi gusti, invece che pensando alla build.
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Sindacato dei DM
Beh, in questo caso perchè non apri una discussione apposita (magari in "Off Topic"), per sentire il parere di altra gente?
- Death Frost Doom [TdG]