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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. MattoMatteo commented on Bellerofonte's commento su una voce blog in Se Mordenkainen avesse Tumblr
    Giustissimo... ma se per qualche motivo si ha poco tempo (lavoro, famiglia, altro), allora secca un pò perdere tempo in "sessioni di prova" simili ai tutorial di certi videogiochi. Il problema non (solo) voler avere Naruto Sage-mode o Goku SSJ4 già al 1° livello (cosa che può essere risolta cambiando gioco o iniziando al alti livelli... purchè tutto il gruppo sia d'accordo!). Il problema vero (imho) è quando il giocatore (novellino o esperto) vuole un pg più potente degli altri, solo per potersene vantare con loro, come un moccioso viziato che vuole averla sempre vinta. Torno a ripetere: secondo me dipende anche da PERCHE' vuole l'arma, e COME la chiede. Torniamo all'ipotesi del pg di 1° livello in D&D: se, quando il master gli fà notare che a quel livello non può possedere l'arma in questione, e gli propone idee alternative (persa, "addormentata", la conquisterà più avanti secondo quanto afferma una profezia, eccetera), il giocatore accetta, allora ok, non c'è bisogno di punirlo. Se invece si intestardisce ad averla lo stesso, solo per essere migliore degli altri pg di 1° livello, allora và punito. Stesso discorso per capacità e poteri (vedi esempio di Bellerofonte). Si, l'ho avuta... e la cosa peggiore è che non era un giocatore, ma il nostro master! In ben due giochi (D&D 3.0 -me l'ha fatta conoscere lui- e Rifts), lui aveva il suo pg; non un png, ma un vero pg con tanto di scheda, più potente di quelli dei giocatori (sia come caratteristiche -che non ha tirare, se le è assegnate a piacere- che come livelli, che come oggetti, eccetera)... in pratica i nostri pg era gli "schiavetti" del suo! Sono rimasto in quel gruppo appena un 2-3 mesi, poi me ne sono dovuto andare, perchè era una situazione che non riuscivo più a tollerare. L'idea di un nuovo giocatore, che vuole entrare nel mio gruppo con un pg simile, mi farebbe girare non poco le palle.
  2. MattoMatteo commented on Bellerofonte's commento su una voce blog in Se Mordenkainen avesse Tumblr
    @Checco: sia io che Bellerofonte (almeno credo... se sbaglio mi correggerà) ce l'abbiamo non con tutti i novellini, ma solo con quelli che prima dicono (non solo al master, ma a tutto il gruppo... e dopo esaustive spiegazioni di come gioca il gruppo) "si, certo, ho capito come giocate, mi và benissimo così", ma poi non giocano in quel modo... e non perchè non ci riescano, ma perchè non VOGLIONO! 1a) vedi sopra. 1b) "sputare sangue" no, sono d'accordo con te... ma almeno sapere le basi e non costringere gli altri a gestire il tuo personaggio per te, quello si! Come dici (giustamente) al punto 6, un minimo di rispetto per gli altri! 2) Checco, un conto è un personaggio "ispirato" ad un'altro (da un libro, film, cartone, fumetto, eccetera)... ma un personaggio IDENTICO ad un'altro solo perchè è super-mega-stra-forte, anche se non è in linea col regolamento di gioco, ed è più potente degli altri "perchè si, che voglio essere il migliore del gruppo e vincere sempre", frignando e facendo i capricci come un moccioso viziato, è una cosa del tutto inaccettabile. 3) La tua idea è solo una variante di quelle che abbiamo proposto noi... metodi diversi, ma per ottenere lo stesso effetto (super-maga arma dell'apocalisse in mano ad un pg di 1° livello? No grazie!). 4) Se un giocatore gioca in un modo che dà fastidio e genera problemi a tutto il gruppo, nonostante gli sia stato ripetutemente detto di smetterla ed adattarsi, direi che punirlo (finchè o impara o se ne và) è la soluzione più giusta, anche nei confronti degli altri giocatori. Si deve divertire tutto il gruppo, non un solo giocatore o il solo master! Con questo non voglio assolutamente dire che il modo di giocare del master e del gruppo sia automaticamente "migliore" di quello del novellino, ma solo che i due modi differiscono; se il novellino non riesce ad adattarsi, allora è meglio per lui cercarsi un'altro gruppo (che gioca nel modo che piace a lui), perchè altrimenti non si divertirà nè lui, nè il resto del gruppo. 5) vedi risposta 4. 6) su questo ti dò pienamente ragione. Diciamo che, però, uno che manca di rispetto da 45 anni già lo conosci e lo eviti... un novellino, invece, non sai come si comporterà finchè non gioca.
  3. MattoMatteo ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Tenendo presente che nell'UA sulle navi era presente anche una nave volante, a quando un supplemento sul combattimento in aria (nel senso "tra creature volanti")?
  4. MattoMatteo commented on Bellerofonte's commento su una voce blog in Se Mordenkainen avesse Tumblr
    Punto 1: perfettamente d'accordo. Punto 2: perfettamente d'accordo. Punto 3: io avrei usato un'altro "trucco"... hai ricevuto in eredità una spada vorpal +5? Ok, ma ti è stata rubata, ed è per questo che sei diventato un'avventuriero, per recuperarla. Punto 4: concordo... e dirò di più! Un giocatore che, dopo mesi di gioco, costringe ancora il master a fare questo, dovrebbe cambiare gruppo. Punto 5: come sopra, imho un giocatore del genere è meglio perderlo che trovarlo. Mi fà morire il termine "sverginarli"! 🤣
  5. MattoMatteo ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione Death Frost Doom's Discussioni
    Una domanda sul "mondo di gioco": sappiamo se esistono mostri? Cioè... se sparisce un bambino, e la gente dice "sono stati i goblin", è perchè esistono veramente i goblin, o è solo una superstizione?
  6. MattoMatteo ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione Death Frost Doom's Discussioni
    Artyon Mi guardo attorno, con una smorfia di disgusto sul volto. "Zeke aveva ragione, questo posto mette i brividi... mi sembra di essere entrato in una di quelle storie di mostri che mi raccontava mia nonna!" Osservo la lapide più vicina a noi, cercando di leggerne il nome.
  7. Il problema (imho) è che quei tizi si sono così fissati con Mercer, che finiranno per convincersi che "l'unico master giusto" sia solo Mercer... e alla fine lo idealizzeranno a tal punto che, anche se facesse loro da master, non lo troveranno comunque all'altezza del Mercer che si sono immaginati!
  8. Niente di indispensabile, quindi.
  9. Inoltre, visto che basta un riposo (breve o lungo) per annullare tutto il danno alle caratteristiche, è un tipo di danno molto meno pericoloso che nelle edizioni precedenti.
  10. Cioè, con tutto il rispetto, ma un manuale del genere a che dovrebbe servire? Non ho capito...
  11. MattoMatteo ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione Death Frost Doom's Discussioni
    Artyon "Ti ringrazio per la sollecitudine Zeke, ma siamo decisi ad andare avanti. Ti siamo grati per l'ospitalità, dormire in una casa è molto meglio che farlo all'aperto. Per il cibo non preoccuparti, abbiamo le nostre razioni... siamo in quattro, e non vogliamo certo finirti i viveri... dev'essere abbastanza difficile procurarseli, da queste parti."
  12. Aggiornamento: ieri ho avuto modo di passare per la libreria e, approfittando del fatto che c'era un sacco di gente, mi sono sfogliato un pò il malloppone... più che a Lovecraft, le storie di Smith mi hanno fatto pensare a Poe, quindi ho deciso che non faceva per me. 25 euro risparmiati.
  13. Grazie mille per il documento. Gli ho dato una prima occhiata veloce, e mi piace molto; senza dubbio lo userò come spunto, una volta avuto modo di esaminarlo con più calma. Magari è anche "troppo" complesso, ma (imho) è più facile semplificare una cosa complicata che fare l'inverso. Ora devo solo trovare la voglia di riprendere il tutto... ho la brutta abitudine di perdere interesse nelle cose che faccio, se cominciano a diventare troppo lunghe e complesse. Anche per colpa del lavoro, che alterna imprevedibilmente periodi in cui ho un sacco di tempo libero, ad altri in cui riesco a malapena a ritirare il fiato.
  14. MattoMatteo ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione Death Frost Doom's Discussioni
    Artyon Annuisco, colpito dalle sue parole. Faccio cenno agli altri di venire fuori, e li presento all'uomo man mano che si avvicinano. "Zeke sembra conoscere bene la zona" dico agli altri "Probabilmente non è interessato a venire con noi, ma se ce la descrive -o, meglio ancora, ci fà una mappa- questo ci permetterebbe di evitare molti pericoli!"
  15. MattoMatteo ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione Death Frost Doom's Discussioni
    Artyon "Grazie del gentile invito, Zeke, ma prima potresti essere così cortese da dirmi chi sono i tuoi... amici?" dico indicando le tombe vicino alla sua casa, un sopracciglio sollevato.
  16. MattoMatteo ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione Death Frost Doom's Discussioni
    Artyon "Voi rimanete nascosti, per ora" dico sottovoce agli altri "Io esco a parlamentare; se non è pericoloso, vi chiamo." Prima che gli altri possano reagire, esco lentamente da dietro al mio nascondiglio, con entrambe le mani alzate in bella vista. "Chiedo venia, buon'uomo, non era mia intenzione spaventarvi" gli dico sorridendo, in tono gentile "Ero diretto in cima alla montagna, quando mi sono imbattuto nella vostra capanna; non sapendo chi la abitasse, ho preferito prendere una precauzione, ma vedo che, fortunatamente siete un'uomo e non un mostro... il mio nome è Artyon, il vostro, invece?" Durtante il discorso mi sono allontanto di un 3-4 metri dagli alberi dietro cui sono nascosti gli altri.
  17. @baallast: mi pare di aver letto in giro (sempre sul DL) che, a parità di px, molti mostri di basso livello di solito sono più pericolosi di un singolo mostro di alto livello.
  18. MattoMatteo ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione Death Frost Doom's Discussioni
    Per me và bene.
  19. MattoMatteo ha risposto a Nereas Silverflower a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Consiglio, per ampliare le proprie conoscenze culinarie, il manga/anime "Dungeon Meshi".
  20. MattoMatteo ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione Death Frost Doom's Discussioni
    Grazie della spiegazione; era solo una curiosità che mi era venuta ma, come dici tu, è effettivamente un pò complicata... personalmente penso che ne possiamo fare a meno.
  21. MattoMatteo ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione Death Frost Doom's Discussioni
    Artyon Seguo gli altri, mantenendomi in fondo alla fila, e continuando a guardarmi attorno, in modo che nessuno possa attaccarci alle spalle.
  22. MattoMatteo ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione Death Frost Doom's Discussioni
    @Percio: c'è la possibilità di combattere con due armi (due armi ad un mano, ovviamente, tipo spada e pugnale)?
  23. MattoMatteo ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione Death Frost Doom's Discussioni
    Artyon Alzo gli occhi al cielo, passandomi una mano sulla faccia. "Marak, il sole tramonterà in appena un'oretta... troppo poco tempo per allontanarci abbastanza da questa casa e i suoi abitanti! Se escono di notte e vedono la luce del nostro fuoco... perchè, non so te, ma io non intendo dormire senza un fuoco che scacci il freddo della notte... allora rischiamo di trovarceli addoso in men che non si dica." Poi mi volto verso Jeanne "E se dobbiamo andare a vedere chi c'è in quella casa, meglio andarci tutti assieme... il detto "l'unione fà la forza" potrà essere vecchio, ma è comunque pieno di saggezza." Infine chiedo a Rothgar "Tu che ne dici? Quale pensi che sia l'azione migliore?"
  24. Due pianeti, stesse dimensioni e massa, abbastanza vicini perchè i due siano collegati da un "ponte" d'acqua e atmosfera (immagine 1 e 2). In una ambientazione fantasy, i due pianeti potrebbero essere uno solo, ma a forma di nocciolina americana, quindi con continenti anche nel "ponte".
  25. MattoMatteo ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione Death Frost Doom's Discussioni
    Artyon Vedendo Rothgar che si nasconde, seguo il suo esempio. Dopo aver annusato l'aria, rispondo in tono falsamente allegro "Non sono un'esperto, quindi posso ipotizzare solo due soluzioni: la prima è che l'abitante di quella capanna sia un semplice cacciatore di pellicce, la seconda che sia un mostro che si diverte ad uccidere i poveri viaggiatori che passano per queste strade... perchè non vai a chiedergli delucidazioni in merito, amico mio?" Nonostante l'apparente allegria, non smetto di guardarmi attorno, cercando di capire se qualcuno si stà avvicinando di nascosto a noi.