
Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Skill Challenges
In pratica, un pò come i ts contro morte, se si ottengono prima i 6 successi la prova viene superata, mentre se si ottengono prima i 3 fallimenti la prova non viene superata... esatto? L'idea è davvero carina, mi piace un sacco!
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Ti posso dire che c'erano un'altro paio di siti che, in quei due giorni, mi hanno dato un pò di problemi (Pinterest e Deviantart), ma che ora sono tornati a posto; quindi potrebbe essere qualcosa sul mio computer. Quello che non capisco è: perchè solo questi 3 siti, e perchè sono tornati normali di colpo nella notte tra venerdì e sabato (durante la quale non ho fatto niente)?
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[Dungeon World] Atorion - Capitolo 2: Viaggio
Baelnor, guerriero umano Vedendo che tutti stanno bene, finalmente mi rilasso; poi, però giunge l'urlo di Jack. Seguendo il rumore, giungo dove stà combattendo contro l'ombra. La sorpresa dura solo un'attimo, poi la mia natura entra automaticamente in azione. 'Quel ragazzo mi stà ancora antipatico, ma ora è in pericolo, è solo questo che conta!' Senza indugio afferro il badile, e cerco di dare una sventola (un colpo laterale, col piatto della parte in metallo) alla testa dell'ombra. "A cuccia tu! L'unico che può prendersela con Jack, sono io!"
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[TdG] La Luce di Ulan
MattoMatteo ha risposto a Lord Karsus a un messaggio in una discussione Discussioni in La Luce di UlanShane Fleed "Quindi queste... macchie... sono una spece di trappola lasciata dallo Wywyrlyrx? Per farci rimanere quì?" 'Quindi quì siamo in pericolo...' penso, grattando di nuovo il teschio; stò cominciando ad abituarmi all'alternarnza tra dolore e assenza di dolore. Mi guardo attorno, ancora leggermente disorientato, poi seguo gli altri.
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Colpi critici: conferma, si o no?
Per chi non se lo ricordasse, nella 3° edizione il critico funzionava così: 1) l'attacco doveva andare a segno (se non colpiva, non poteva far danni... tanto meno fare un critico, no?). 2) il risultato del dado doveva essere nel range di critico dell'arma (quindi se l'arma faceva critico solo con 20, e il dado era 19, nonostante tutti i modificatori positivi il colpo non era un critico). 3) bisognava confermare il critico, cioè tirare nuovamente il d20 e vedere se si colpiva di nuovo (se si colpiva, era un colpo critico, altrimenti era un colpo normale). Ora, devo ammettere che nessun gruppo a cui ho partecipato irl ha mai usato il tiro ci conferma! La motivazione usata dai master era sempre: "un tiro in più rallenta il gioco... e rende più difficile ottenere dei critici!" Ora, qual'è la vostra posizione a riguardo? Abbiamo due possibilità: 1) uso delle regole standard, vale a dire quelle del manuale. 2) uso delle regole "semplificate", vale a dire niente tiro di conferma. All'inizio avevo intenzione di proporre anche altre possibilità (tipo il famigerato "20-20-20 della morte istantanea"), ma poi ho preferito mantenere le cose semplici. In cambio il sondaggio consente di votare sia sulla situazione in cui giocate (o, quantomeno, quella in cui giocate più spesso), sia quella in cui preferiste giocare sempre; le ho messe entrambe, nel caso uno sia costretto a giocare in un modo che non gli piace. Il mio voto è "Non ho mai usato i tiri di conferma, e voglio continuare a non usarli", per il semplice fatto che concordo con i master che ho avuto: un tiro in più rallenta il gioco e rende meno frequenti (e quindi, imho, meno interessanti) i colpi critici.
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Ok, ieri e l'altro ieri non riuscivo a scrivere sul sito! Per essere esatti, non mi appariva la casella in cui scrivere, anche se ero ancora loggato! Ho provato di tutto: ho pulito la cache, ho cambiato il tema (da Magnum 4.1.4 a IPS Default 4.2), ho controllato se i programmi sul mio computer erano aggiornati... niente! Ho dovuto scrivere una mail a Randazzo, pregandolo di contattare i moderatori (@Alonewolf87) per risolvere il problema. Ora sembra essere tutto a posto, ma vorrei sapere se era una cosa normale oppure no.
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[Dungeon World] Atorion - Capitolo 2: Viaggio
Baelnor, guerriero umano "No Flo, quella roba non mi piace..." mormoro con voce impastata incoerente. Cerco di impedire a Florin di darmi la pozione, ma sono troppo stordito dal colpo, per spingerlo via prima che il liquido mi entri in gola. La sostanza dev'essere anche più forte di quello che pensavo, perchè subito mi sembra di galleggiare in un mare di nuvole rosa, mentre nel cielo splende un sole accecante. Non riesco nemmeno a commentare la stranezza della cosa, dopotutto sono quasi sicuro che fino ad un'attimo fà era piena notte, che perdo completamente i sensi.
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[Dungeon World] Organizzazione PbF scopo testing, ma anche no
Sono sicuro che il tuo pg è affranto all'idea di non avermi potuto aiutare.
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Personaggio Gladiatore
Oh, in quel senso... chiedo scusa, non avevo capito.
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[Dungeon World] Atorion - Capitolo 2: Viaggio
Baelnor, guerriero umano Scuoto la testa, cercando di far passare la nebbia rossia che mi si insinua nella mente. "Qualcosa... nel cibo..." gracchio con voce roca, poi indico il gemello alla cucina "TU! Che mi hai dato?" Sento nuovamente la rabbia tornare, come fuoco liquido che mi scorre nelle vene; devo stringere i denti, per evitare di mettermi ad urlare. Afferro saldamente il bordo del tavolo, poi gli dò una violenta testata, cercando di stordirmi per non fare male agli altri.
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Avventure nella terra di mezzo - consiglio avventura
Ah, beh... allora son fatti loro, se sono ingordi!
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Personaggio Gladiatore
Il battlemaster non ha accesso al secondo stile di combattimento, quella è una cosa che ha il Champion al 10°. Se vuoi fare che il tuo pg combatta bene con 2 armi, devi prendere subito lo stile apposito e (prima o dopo) il talento.
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Avventure nella terra di mezzo - consiglio avventura
Se diventi un nazgul hai perso, lo sai vero?
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[Dungeon World] Atorion - Capitolo 2: Viaggio
Baelnor, guerriero umano Senza staccare la mano dal bavero di Aakronn, mi rivolgo agli altri "L'ingresso più vicino al mondo sotterraneo, proprio nella mia città natale? Quante possibilità ci sono?" Poi torno ad occuparmi dell'uomo "Chi diamine sei in realtà? Chi ti manda?" gli urlo con la bava alla bocca.
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[Dungeon World] Atorion - Capitolo 2: Viaggio
Baelnor, guerriero umano "Ronn... buono a sapersi." annuisco leggermente. "Ogni tanto la gente si offende della mia abitudine di accorciare i nomi, ma è più forte di me, ho problemi a ricordare i nomi se sono troppo lunghi... dev'essere una cosa di famiglia, anche mio padre faceva lo stesso, persino con noi." ricordo con un sorriso. Poi scuoto la testa, tornando al presente "Scusa per le mie chiacchiere, alle volte mi lascio trascinare dai ricordi. Allora, a cosa dobbiamo la tua presenza in questo strano gruppo?" Prima che Aakronn possa ripondere, il sacerdote della luce menziona una mappa. Appena essa viene srotolata sulla tavola, vengo colpito da due cose: la prima è il fatto che essa mostri degli ingressi al mondo sotterraneo 'Questo è senza dubbio un segno degli dei!' Poi mi rendo conto che uno degli ingressi... in realtà proprio quello più vicino... si trova a Storlock, la mia città natale! Rimango per alcuni attimi senza parole, la bocca spalancata, mentre le parole degli altri diventano solo un vago ronzio di sottofondo senza alcun significato; poi scatto in piedi, afferrando la mappa con una mano e il bavero di Aakronn con l'altra "Da dove arriva questa mappa?" urlo all'uomo.
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[TdG] La Luce di Ulan
MattoMatteo ha risposto a Lord Karsus a un messaggio in una discussione Discussioni in La Luce di UlanShane Fleed La sensazione di benessere e purezza che proviene dalla luce mi attira come una falena verso una candela. 'Cos'è quella luce?' mi chiedo avvicinandomi ad essa. "Capitano!" chiamo a gran voce "C'è qualcosa quì!"
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[Dungeon World] Organizzazione PbF scopo testing, ma anche no
Ammazza, che poesia! Per le descrizioni ho messo "l'elenco della spesa", come lo chiami tu, perchè è il formato nelle schede di DW, tutto qui.
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Componenti materiali: si o no?
Ok, ma nelle altre edizioni (AD&D 1 e 2, Becmi, D&D 4 e 5) gli incantatori (categoria che comprende, oltra i maghi, qualunque classe che lancia incantesimi di alto livello: stregoni, chierici, druidi, eccetera) non sono così forti! In 4 e 5 sono grosso modo alla pari, In AD&D e Becmi sono addirittura meno forti dei mundane (se non ricordo male, in Becmi c'era un passaggio che diceva esplicitamente che un gruppo di 3 guerrieri aveva maggiori possibilità di sopravvivenza di un gruppo mago-chierico-ladro... a tutti i livelli). L'edizione che ha scassato tutto è la 3/3.5/PF... se ne usi un'altra, togliere le componenti materiali (tranne che, magari, per gli incantesimi più potenti, potenzialmente rovina-campagna... oppure o anche per i rituali, che hanno un tempo di lancio di più di un round completo, e quindi non possono essere usati in combatikento) non ha nessun contro e molti pro (maggiore semplicità di gestione dei pg, e leggero potenziamento degli incantatori).
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[Dungeon World] Organizzazione PbF scopo testing, ma anche no
@Crees, @cromagnon, @Gizekh: una breve descrizione del proprio pg, per avere un'idea dell'aspetto degli altri? Baelnor (umano): occhi azzurri, duri; capelli biondi, corti, spettinati; barba corta; pelle callosa; corpo muscoloso (1,90 m, 100 kg); armatura a scaglie, scudo grande di legno, lancia. Katterfelto (gnomo): occhi piccoli e neri, intelligenti; capelli corti e brizzolati; baffoni a manubrio, barba lunga e curata; pelle macchiata dal tempo, mani morbide; corpo ben piantato (97 cm, 32 kg); enorme cappello a punta, bastone magico. Florin (mezzuomo): occhi verdi, selvaggi; capelli mori, corti, disordinati; barba corta; corpo magro (1,40 m, 40 kg); cappuccio di pelliccia, armatura di cuoio, lancia. Jack "il topolino" (umano): occhi attenti; capelli corti; corpo esile; abiti comuni, armatura di cuoio, coltelli. Ho dimenticato qualcosa? Aakron (umano): ? Elendili (mezzelfo): ?
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[Dungeon World] Atorion - Capitolo 2: Viaggio
Baelnor, guerriero umano Approfitto della tranquillità del carro per calmarmi e riposarmi, dando modo alla ferita di guarire ulteriormente. "Flo, Kat, voi che ne pensate dei nostri nuovi compagni di viaggio? Sui monaci e Vulk non ho niente da ridire, ma sono un pò in pensiero per Jed e Jack... soprattutto quest'ultimo! Un ladro potrebbe essere utile in alcune circostanze, ma l'idea di avere al fianco uno che non si vergogna di rapinare un'uomo già nei guai non mi piace per niente! E l'uomo che è salito sul carro con i monaci? Sono sicuro di averlo visto scendere dalla diligenza assieme a Jack e al mercante e sua moglie... chi diamine è?" Più tardi la vista di Florin, trasformato in volpe per dormire, mi strappa un sorriso; sono tentato di affondare le mani in quella folta e calda pelliccia, ma dubito che il mezzuomo apprezzerebbe. Io invece non riesco a dormire; oltre alle domande sui nostri compagni che mi assillano la mente, e alla preoccupazione per Norah, c'è il fatto che un carro costruito per uno gnomo è piuttosto angusto per un'umano... soprattutto uno alto come me! Il massimo che mi posso permettere, è stare seduto sul pavimento, con la schiena appoggiata alla parete. L'arrivo alla rimessa mi consente di scendere a sgranchire le gambe; mentre decido sul da farsi, mi passa accanto Jedalf. "Jed" lo fermo chiamandolo sottovoce "scusa se ti ho messo in mezzo con la rampogna di stamattina, ma ero già arrabbiato per fatti miei, e quello che ha fatto il tuo amico non ha aiutato a migliorare la situazione. Non conosco la vostra vita, non sò quali problemi voi abbiate dovuto affrontare, e quindi non dovrei giudicare... ma quello che ha fatto Jack non mi è piaciuto affatto. Un conto è rubare ad un ricco quel tanto che basta per vivere dignitosamente, un'altro è strappare ad un'uomo in rovina anche quel poco che gli resta per sopravvivere. Io credo che tu sia un bravo ragazzo... forse dovresti cominciare a sceglierti con più cura gli amici." Gli batto leggermente la mano sulla spalla per congedarlo, e mi dirigo verso l'emporio; se ci separiamo dai monaci prima di giungere al loro monastero, è meglio prendere un paio di cose... e magari qualcosa da mettere sotto i denti, visto che lo stomaco mi gorgoglia rumorosamente! Mentre mangio una bistecca, ne approfitto per intavolare discorso col misterioso uomo salito sul carro dei monaci. "Salve, signor...? Mi scusi, ma questa mattina siamo partiti così di fretta che non abbiamo avuto modo di presentarci... io sono Baelnor, e lei?"
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[TdG] La Luce di Ulan
MattoMatteo ha risposto a Lord Karsus a un messaggio in una discussione Discussioni in La Luce di UlanShane Fleed Mi aggiro brevemente per il locale in cui ci troviamo, osservando attentamente le pareti e cercando di far collimare quello che vedo con le mie cognizioni architettoniche. "Credo..." mormoro avvicinandomi ad una delle due rientranze in legno. "Si, sono quasi certo che alla fine di questi due passaggi" indicando entrambi "ci siano delle scale a chiocciola che portano sia ai piani superiori che quelli inferiori; sopra le camere sono monolocali, mentre di sotto ci dovrebbe essere un solo locale più ampio... se la cosa che cerchiamo è grossa, è più probabile trovarla di sotto."
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[Dungeon World] Atorion - Capitolo 2: Viaggio
Baelnor, guerriero umano I miei nervi sono già a fior di pelle; sentire le parole dell'uomo venso questo Jack, presentatomi da Jedalf, è la goccia che fà traboccare il vaso. I muscoli del collo e delle braccia si gonfiano a dismisura, mentre mi faccio forza per non mettermi a rimproverarli con lo stile del sergente che mi ha addestrato nell'esercito. Col volto paonazzo mi chino verso Jack e Jedalf, sibilando loro con voce bassa e dura: "Voi due state fermi quì... non parlate, non muovetevi, limitatevi a riflettere sulle vostre malefatte... farò i conti con voi appena ho finito quest'altra faccenda!" le mie parole sono sottilineate da uno sguardo omicida e dal rumore delle mie nocche che scricchiolano. Poi mi volto verso l'uomo che si è rivolto a Jack e, con voce più calma, gli dico "Mi perdoni buon'uomo, mi permetta di rimediare alla sua situazione." Infilo la mano nel sacchetto che porto alla cintura, e gli dò all'incirca la metà della mia parte. "Non sò quanti soldi le abbia sfilato quest'individuo, ma questo è tutto quello che posso darle come riparazione, spero che bastino." senza aspettare risposta mi giro nuovamente, e afferro Jack e Jedalf per la collotta, trascinandoli a vari metri di distanza da tutti gli altri. Appena sono sicuro di essere (abbastanza) lontano da orecchie indiscrete, li apostrofo duramente "Jed, sospettavo che il tuo lavoro non fosse del tutto onesto, ma speravo che tu avessi almeno un minimo di morale... ma a quanto pare mi sbagliavo. Se volete venire con noi, ormai non posso più impedirvelo, ma sia ben chiaro una cosa... al primo sgarro, alla prima stupidaggine che fate, vi pentirete di averci seguito... e non sarà certo dei nostri nemici che vi dovrete preoccupare!" Mi volto per tornare al carro di Katterfelto, ma mi fermo per un'ultimo consiglio "E durante il viaggio cercate di non starmi troppo vicini!"
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[Dungeon World] Atorion - Capitolo 2: Viaggio
Baelnor, guerriero umano Dopo aver battuto la testa un paio di volte contro la parete del carro, per calmarmi, mi affaccio dalla porta, avendo cura di non guardare in direzione della locanda. "Kat, Flor" chiamo i miei amici "direi di seguire i monaci, per il momento; in questo modo avremo tempo, oltre che di ristabilirci del tutto, di pensare al da farsi."
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[Dungeon World] Atorion - Capitolo 2: Viaggio
Baelnor, guerriero umano Lo sguardo e le parole di Norah sono inequivocabili. Lei è bellissima, e siamo uniti da uno strano legame; la tentazione non solo di baciarla, ma di lasciar perdere tutto e restare con lei, è fortissima. 'Ma non posso... non con tutto il regno in pericolo di venir spazzato via da chissà quale pericolo! Che razza di sicurezza le potrei mai dare, restando quì?' E' con sguardo colmo di sofferenza e cuore sanguinante, che le rimetto al collo il ciondolo. "Mi dispiace Norah, mi dispiace più di quanto non riesca ad esprimere a parole, ma non posso accettarlo... nè questo regalo, nè il tuo amore... non ora, almeno. Tyrsis è minacciato da un grave pericolo, e se non cercassi di risolvere questo problema, qualunque nostra felicità quì sarebbe effimera. Non posso nemmeno chiederti di aspettarmi, perchè non sò quanto ci vorrà per risolvere il problema... nè se riuscirò nella mia missione. Ma una cosa posso giurartela... ho già affrontato la morte una volta e sono tornato, e se per tornare da te dovrò farlo ancora, allora lo farò... una, dieci, cento volte se necessario! Non pensavo di trovare l'amore, quì e ora, ma sento chiaramente che c'è un legame che ci unisce... e questo legame mi darà la forza di tornare." Ormai non cerco nemmeno più di frenare le lacrime, mentre l'abbraccio e la bacio appassionatamente. Poi appoggio la fronte sulla sua, aspirando il suo odore. "Ora devo andare... o non avrò la forza di staccarmi da te, lo sai?" le dico in tono scherzoso, allontanandomi ma tenendole ancora una mano. "Questo non è un'addio, e solo un'arrivederci." concludo lasciandole la mano; ma indugio ancora un'attimo col braccio teso, prima di voltarmi e dirigermi verso il carro di Katterfelto. 'Se la rivedo o la risento anche solo una volta, non riuscirò mai ad andarmente!' penso infilandomi nel carro.
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[TdG] La Luce di Ulan
MattoMatteo ha risposto a Lord Karsus a un messaggio in una discussione Discussioni in La Luce di UlanShane Fleed 'Finalmente un pò di pane per i miei denti' penso con sollievo, smettendo di grattere il teschio. "Il controllo e la manutenzione degli edifici è il mio lavoro... datemi un minuto, e ve lo trovo io il passaggio." Osservo attentamente in giro, alla ricerca di dove possa trovarsi la scala per gli altri piani.