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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. Baelnor, guerriero umano La vista del sacerdote subissato di improperi e immondizie mi strappa un sorriso; questi tizi del sentiero della luce non mi sono mai piaciuti. Vedendo il mezzuomo dirigersi verso di lui, lo avviso: "Attento a non farti abbindolare da quel truffatore, Flo" Poi mi rivolgo allo gnomo: "Per me un posto vale l'altro Kat... con tutta questa gente, non rischiamo certo di sentire freddo, anche mettendoci lontano dal fuoco... basterà il calore della zuppa nelle nostre pance!" Poi, però, aggrotto la fronte, come colpito da un pensiero poco allegro; chinandomi verso Katterferlto, gli dico sottovoce "Ora che ci penso, però... eravamo un pò a corto di moneta, se non ricordo male... ne abbiamo abbastanza per pagare cena e alloggio?"
  2. Visto che sono passate più di 48 ore dall'ultimo post, come da accordi ho mosso io Florin. Comunque è una mossa non impegnativa, quindi non dovrebbero esserci problemi. Spero che Fed_44 non si arrabbi.
  3. Florin, druido mezzuomo Guardo il mago, poi annuisco. "Certo Katterfelto, nessun problema... ma arrivati alla locanda ci fermiano per la notte." gli dico senza mezzi termini. "Oltre al cibo, il povero Asino ha bisogno anche di riposo."
  4. Ok, allora più o meno qual'è la circonferenza del Guscio? E come viene prodotto il cibo? C'ho ripensato... visto che siamo tutti umani, abbiamo le stesse capacità visive, quindi la vista crepucolare è un pò inutile. Rimango con "Muscle of society" e "Corageous", e basta. Possiamo fare che inizialmente ero stato assegnato alle Braci, poi dopo il risveglio dei miei poteri sono stato passato alle Fiamme. Inoltre non capisco dove vive la gente nel periodo compreso tra la nascita e l'adolescenza (quandi viene fatta la scelta)... parliamo di circa 12 anni. Come alternativa, se i bambini rimangono con i genitori naturali, possiamo fare che è mio padre che fà il minatore e che rischia di morire; quando lo salvo con i miei poteri (ho 10-12 anni all'epoca), vengo scelto per entrare nelle Fiamme... ma, fino ad allora, vivo in un'ambiente povero.
  5. PRIMO!!! Ok, è una cretinata, ma volevo dirlo. Ora passiamo alle cose serie: Punti ferita? 1° livello max, livelli pari 1/2 e livelli dispari 1/2+1 (o viceversa)? Quindi 3.000 mo come da libro? Cioè? Niente oggetti perfetti e magici? Come primo tratto ho scelto "Muscle of the society"; poi ero indeciso tra "Blood of the dragons" (per la visione crepuscolare) e "Corageous" (è legato al mio bg). Se "Blood of the dragons" non pensi che sia adatto, sono apposto così (non devo nemmeno prendere il difetto). Come primo elmento del mio Kineticist ho scelto "terra", si abbina bene col mio bg: ero un minatore,e ho scoperto i miei poteri quando ho rischiato di morire sotto una frana. Scusa se "ti faccio le pulci": 3 milioni di persone sono all'incirca la popolazione di Roma, il cui comune (quindi contando anche campagne circostanti) copre un'area di circa 1.300 km2 (un cerchio di circa 40 km)... non per dire, ma mi paiono pochini. Ho fatto male qualche conto?
  6. Meglio 48 che 24, fidati... con solo 24, è fin troppo semplice che uno muova il pg dell'altro poche ore prima che "il legittimo proprietario" abbia la possibilità di farlo. Più che altro, mi è venuto in mente una cosa: mi sono capitati alcuni giocatori che nel fine-settimana postano meno (ne approfittano per stare in famiglia, o andare allo stadio, o altro)... non abbiamo chiesto a Fed se lui ha di questi "problemi".
  7. A proposito di notifiche... ma @fed_44 che fine ha fatto?
  8. Bella mappa, mi piace. Silverland (tra l'altro è anche il nome del regno della "Principessa Zaffiro" di Osamu Tezuka... bel cartone, mi piaceva molto) dovrebbe essere il nome del regno degli elfi? Storlock (ho iniziato con nomi presi dalla saga di Shannara, tanto vale continuare col trend), il mio villaggio, di trova nel punto in cui Tyrsis si spinge più a nord verso Kern, subito prima dei "boschi ancestrali". Leah si trova a sud della R di Kern... quella specie di "gobba" del regno di Tyrsis, una volta apparteneva a Kern. Celebris, invece dov'è il regno degli gnomi? Sinceramente al momento non ho idee sul nome della capitale, fai come preferisci. Non ci sono mai stato, ma ne ho sentito parlare da alcuni commilitoni; a parte alcuni scorci caratteristici ne sò ben poco, a parte che è grande, ricca, e caotica. Scorci: La città è tagliata in due da un fiume; da un lato c'è la "città alta" (re, nobili, sacerdoti, mercanti ricchi), dall'altro lato c'è la "città bassa" (gente comune, mercanti poveri, eccetera). Il castello del re si trova su un'isola al centro di un lago; il lago è collegato al fiume tramite due canali sotterranei (probabilmente dotati di grate per evitare il passaggio di intrusi). La chiesa principale del vecchio credo (a proposito, dobbiamo trovargli un nome migliore!) è detta "Dodecàtheon" (letteralmente "12 dei") perchè contiene le statue di tutti e 12 gli dei; le statue, alte 20 metri e rivestite d'oro (quello che me le ha descritte dice che sono d'oro puro, ma io non ci credo!), sono disposte in cerchio in una sala circolare col tetto di vetro (immagina il Pantheon, ma con la cupola fatta di acciaio e vetro). Poco fuori dalle mura cittadine (dal lato della città bassa) c'è un'avvallamento del terreno (un centinaio di ettari?); si tratta di una vecchia miniera dismessa (il filore era molto più esiguo di quanto ipotizzato inizialmente); una ventina di anni fà si è riempito, nel giro di una notte, di una piccola giungla tropicale; si dice che al centro vi abiti una vecchia, che si occupa di tenere in ordine il "giardino", e che chi vi entra con cattive intenzioni venga divorato dalle piante.
  9. Baelnor, guerriero umano 'Questa pioggia è davvero ostinata... sembra che Thalassia sia davvero arrabbiata!' Guardo con bramosia il fumo della locanda, assaporando già la prospettiva di un pasto caldo e un letto comodo; il carro di Kat non è fatto per una persona della mia misura. "Ehi Kat" dico allo gnomo, scuotendolo per svegliarlo. "Tra un pò arriavmo ad una locanda; credo sia una buona idea fermarci lì. E' da quando è iniziata questa maledetta pioggia che non mangiamo qualcosa di decente."
  10. Nord-est o nord-ovest, perchè dall'altra (NE se Kern è a NO, e viceversa) ci sono i territori degli elfi del nord (il mio amico Verandius si è diretto in quella direzione). In realtà inizialmente immaginavo Kern a est o ovest di Tyrsis, ma l'idea di una religione simil-islam originaria del nord invece che del sud, è molto interessante. Non me ne intendo abbastanza per capire la differenza tra le due cose, per me sei solo un mago... magari strano, ma pur sempre un mago. I legami che ho scelto sono: Katterfelto mi deve la vita, che voglia ammetterlo o no. Ho giurato di proteggere Florin.
  11. In linea di massima mi và bene tutto; mi limito a suggerire l'opzione di usare lo spoiler per il testo fuori dalla fiction, in modo da rendere la narrazione più "pulita".
  12. Sarebbe interessante vedere se esiste un legame tra sciacalloidi e gnoll.
  13. In realtà credo che la sempre maggior precisione nelle misure di tempo (ma anche quelle di lunghezza e di peso, che permettono una più omogenea standardizzazione dei pezzi) abbia favorito, più che creato, la rivoluzione industriale (imho). Comunque, se volete continuare a discuterne, sarebbe meglio aprire una discussione apposta nella sezione Off-topic.
  14. Ottimo, significa un sacco di spunti. Visto come sono andate le cose, non ho nessun motivo per tenere qualcosa che mi ricordi l'esercito; per lo stesso motivo, l'esercito non aveva nessuna intenzione di lasciarmi qualcosa di suo... ho persino avuto difficoltà a farmi restituire la lancia! No, a parte un pò di cicatrici e l'addestramento, non ho niente che riveli che un tempo sono stato un soldato; ma (nell'ipotesi che ci troviamo in un regno che non sia nè Tyrsis nè Kern) se qualcuno scopre che vengo da Tyrsis, e ha sentito parlare della guerra (è finita da meno di un'anno), è abbastanza ragionevole supporre che posso essere stato un militare (ne ho il portamento, ma essendo chiaro che non sono un nobile, non è una cosa che posso aver appreso per diletto). Si potrebbe dire che è un pò ambiguo: credo nell'esistenza degli dei, spesso li menziono, e talvolta li prego... ma, visto che raramente rispondono alle preghiere dei fedeli (per indifferenza o per lotte tra loro, non lo sò e non mi interessa), col tempo ho sviluppato un'atteggiamento "aiutati che il ciel t'aiuta": se vuoi qualcosa, non aspettare che ti arrivi dal cielo, ma fattela da solo... se gli dei ti sono favorevoli (o, almeno, non ti sono contrari), riuscirai. E ora le domande: Che fine ha fatto Celebris? Tenendo presente che viene da una famiglia di contadini, stavo pensando di rendere il mio personaggio analfabeta (non sà nè leggere nè scrivere, ma sà fare un pò di conti, quanto meno quelli più semplici... può servire saper distinguere tra 12 galline e 11).
  15. Io ho i link ad un paio di siti italiani (alcuni morti da anni, ma ancora visibili) che trattano questo materiale... con un pò di fortuna potresti trovare quello che cerchi. Crux Fortunae Circolo Imperium D&D Mystara L'orto del Grognard e Forgotten Realms 41100 (questi due sono entrambi dello stesso autore)
  16. Massiccia regolamentazione delle armi da fuoco (persino per i criminali è estremamente difficile ottenerne una, sono in mano quasi esclusivamente all'esercito e alle forze dell'ordine), e conseguente diffusione delle armi da mischia. Oppure (in analogia con lo scudo di Dune menzionato da Nocciolupo) lo sviluppo di uno scudo d'energia efficace contro oggetti piccoli e veloci (le pallottole, ma anche frecce e dardi) ma inutile contro oggetti grandi e lenti (le armi da mischia)... in Stargate SG1 (la serie, non il film) è così.
  17. Per quanto riguarda i cannoni, una possibile alternativa alla polvere da sparo può essere il vapore (tanto per fare un'esempio, sulle moderne portaerei gli aerei vengono lanciati tramite una catapulta azionata a vapore); questo genere di armi, però, avrebbe modo di essere usato solo su veicoli abbastanza grandi (navi e, eventualmente, carri armati a vapore). Per un uomo, portarsi sulle spalle una mini-caldaia, da usare per azionare un fucile a vapore (idea vista in una puntata dell'anime "Last Exile"), sarebbe scomodo e pericoloso. Senza polvere da sparo i missili potrebbero esistere, ma solo come mezzo di trasporto, non come arma.
  18. @fed_44: personaggio interessante, molto misterioso. Le uniche cose da sistemare sono: - Danno è 1d6, invece che 1d10. - PF è 6 + costituzione; il totale è giusto, devi correggere la scritta. - In "studiare l'essenza" alla fine ti sei dimenticato di scrivere "mutaforma". - Devi cambiare i Legami Al momento non mi sembra che ci sia nessun'altro errore. P.S.: @Marco NdC a proposito di Legami... dobbiamo per forza usare quelli proposti, o possiamo pure inventarceli?
  19. Nessun problema, per me và benissimo. Le relazioni del regno di Tyrsis con i vicini variavano dall'amichevole al sospettoso... tranne che col regno di Kern (quello, manco a farlo apposta, da cui venivano i briganti citati nel mio bg), con cui le relazioni erano molto tese. Non meravigliò nessuno che, meno di due anni dopo il mio arruolamento, scoppiò una guerra tra i due regni. Dopo poco più di 5 anni la guerra finì, a causa della caduta dei regnanti di Kern per via di una ribellione interna; ora si è tornati allo "status-quo" antecedente la guerra: le persone possono andare da un regno all'altro, ma vengono guardate con sospetto e devono muoversi con cautela. Ci sono sempre stati mostri, in giro per per il regno (così come negli altri), ma la guerra, col suo carico di morti, ne ha favorito la diffusione. Tyrsis è una monarchia, anche se il re è affiancato da un parlamento (composto da nobili); il parlamento propone le leggi, il re le approva; una decisione del re può essere annullata solo da un voto unanime di tutto il parlamento. La giustizia è abbastanza equa, ma ben lungi dall'essere perfetta; i nobili e i ricchi mercanti tendono sempre ad essere trattati meglio della gente comune. Anche Kern era una monarchia (sebbene molto più sbilanciata a favore dei nobili... almeno così ho sempre sentito dire), ma ora è una teocrazia. Il vecchio credo (simile alla mitologia greca, con alcune modifiche), lo stesso praticato a Tyrsis, è stato soppiantato da una nuova religione (simile all'islam, ma con una divinità "unica-e-trina" come la Trinità cristiana o la Trimurti indiana); questa aveva iniziato a diffondersi, una ventina di anni fà, a partire dalle classi più basse, promettendo loro un futuro migliore che il vecchio credo non sembrava in grado di dare. Finita la guerra, i predicatori del "Sentiero della Luce" (il nome della nuova religione) hanno cominciato a diffondersi anche a Tyrsis; rispettano scrupolosamente la legge (in modo da non dare motivo per cacciarli), ma sono decisamente ostinati nel voler diffondere la loro dottrina. Per il momento, però, la popolazione di Tyrsis sembra essere molto più refrattaria alla loro predicazione, rispetto a quanto lo furono gli abitanti di Kern: i sacerdoti per l'ovvio motivo che non vogliono perdere fedeli, i nobili perchè il Sentiero della Luce predica la fine delle divisioni sociali, ma anche la gente comune non si fida molto di loro (sia perchè, essendo le condizioni di vita migliori, sono più fedeli al vecchio credo, sia perchè crede che sia un trucco di Kern per annettere Tyrsis con l'inganno, avendo fallito con la conquista militare). Divinità del vecchio credo: Visto che la guerra è durata poco, non ho avuto occasione di fare carriera, anche perchè la cosa mi ha mai interessato... soprattutto dopo la tragedia della Rocca di Leah! La Rocca era poco oltre il confine, nel territorio di Kern; ci avevano detto che vi si stavano ammassando truppe, quindi era di importanza capitale prenderla prima del completamento delle operazioni; il nostro battaglione riuscì ad avvicinarsi senza farsi vedere, potendo così entrare prima che potessero chiudere le porte... solo per scoprire che, al posto di soldati pronti a combattere, la Rocca era piena di soldati feriti, e civili innocenti! Il nostro comandante, però, ordinò di uccidere tutti lo stesso, e i miei commilitoni eseguirono l'ordine; alla fine dell'operazione la Rocca e il territorio circostante erano diventati parte del regno di Tyrsis... e io mi facevo due mesi di prigione per essermi rifiutato di eseguire gli ordini e aver aggredito il comandante. L'unico motivo per cui non mi feci di più, e mi fù permesso di andarmene dall'esercito (con disonore, e senza soldi), era che nel frattempo la guerra era finita, e il regno non aveva tempo e soldi da sprecare per tenere dentro "un codardo a cui erano saltati i nervi". Grazie al mio carattere mi ero fatto un certo numero di amici nel battaglione, ma l'unico veramente importante era un mezzelfo del corpo degli esploratori; il fatto che avesse sangue elfico, e che girasse con una pantera nera con la stessa tranquillità con cui chiunque altro si sarebbe portato dietro un cagnolino, faceva si che tutti gli altri lo tenessero a distanza, trattandolo cortesemente ma con una certa cautela. Io, invece, cercai di fare amicizia con Verandius fin dal primo momento che lo incontrai, incuriosito su come avesse fatto a domare Chelian. Il fatto che non avessi alcuna paura di lui e della sua compagna lo colpì molto, e in breve tempo diventammo ottimi amici. Uscito dalla prigione lo cercai, ma seppi che aveva lasciato l'esercito appena finita la guerra, disgustato anche lui da quanto avvenuto alla Rocca (gli esploratori erano rimasti fuori dalla rocca per controllare il possibile avvicinamento di battaglioni nemici, quindi non avevano dovuto prendere parte alla carneficina), e dal trattamento che mi avevano riservato. Aveva lasciato detto che si sarebbe diretto a nord, verso i territori degli elfi, per sapere qualcosa di più su quel ramo della sua famiglia. A parte la Rocca, il ricordo più importante del periodo nell'esercito, è quello relativo a quando riuscimmo a far ubriacare il nostro sergente istruttore, facendolo finire a dormire completamente nudo all'adiaccio; il giorno dopo, lui fu strigliato a dovere dal capitano, e noi fummo costretti a un'intera settimana di allenamenti massacranti... ma, per avere la soddisfazione di sentire il sergente urlarci contro col naso tappato e la voce roca, ne valse la pena.
  20. Prima di tutto benvenuto a @fed_44 (tra l'altro mi piace molto la tua icona, molto divertente). Poi ecco il link alla mia scheda su Google Drive (5 giorni per decidere il nome... di solito sono più creativo, ma questa volta ero davvero a corto di idee!); potete vederla (e scaricarla) senza problemi, così mi dite cosa ne pensate.
  21. Perfetto, sei il benvenuto! Tranquillo, pure Pippo era tornato indietro al massimo agli anni '20, vale a dire meno di 100 anni fà.
  22. @celebris: fortunatamente è possibile leggere tutto il regolamento gratis qui; oltre ad essere in italiano, è tutto perfettamente legale. L'unico dettaglio che mi viene in mente, ora come ora, è che non ci possono essere due personaggi con la stessa classe, nel gruppo. Ah, e il mondo viene creato da tutto il gruppo (giocatori compresi): durante la creazione dei pg, il master fà delle domande ai giocatori, e le loro risposte plasmano il mondo tanto quanto i desideri del master. Quindi, almeno all'inizio, mantieni il bg del personaggio abbastanza vago. Comincia col leggere bene la parte "Il Gioco", e se c'è qualcosa che non capisci chiedi pure... nemmeno io sono un'esperto (come vedi nel mio primo post, la mia conoscenza del gioco effettivamente giocato è pressochè zero, quindi sono messo appena meglio di te), ma tra me e Marco dovremmo essere in grado di risponderti. Una volta fatto questo, ti leggi le schede delle varie classi, ne scegli una e personalizzi il pg. Appena siamo abbastanza, il gioco parte.
  23. Bell'idea... anche perchè, tra l'altro, si integra perfettamente con quella che ho postato pochi giorni fà. C'è "Monster Hunter", in cui sono le parti di mostro ad essere ricercate, per creare armi ed armature con proprietà speciali.
  24. E dopo una settimana di silenzio, riuppo nella speranza di attrarre altri giocatori e un master.
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