Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Death Frost Doom [TdS]
Una domanda sul "mondo di gioco": sappiamo se esistono mostri? Cioè... se sparisce un bambino, e la gente dice "sono stati i goblin", è perchè esistono veramente i goblin, o è solo una superstizione?
- Death Frost Doom [TdG]
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Come battere l'effetto Matt Mercer
Il problema (imho) è che quei tizi si sono così fissati con Mercer, che finiranno per convincersi che "l'unico master giusto" sia solo Mercer... e alla fine lo idealizzeranno a tal punto che, anche se facesse loro da master, non lo troveranno comunque all'altezza del Mercer che si sono immaginati!
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Nel 2019 esce l'Acquisition Incorporated Dungeon Manual per D&D 5e
Niente di indispensabile, quindi.
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I Mostri del Mago Folle
Inoltre, visto che basta un riposo (breve o lungo) per annullare tutto il danno alle caratteristiche, è un tipo di danno molto meno pericoloso che nelle edizioni precedenti.
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Nel 2019 esce l'Acquisition Incorporated Dungeon Manual per D&D 5e
Cioè, con tutto il rispetto, ma un manuale del genere a che dovrebbe servire? Non ho capito...
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon "Ti ringrazio per la sollecitudine Zeke, ma siamo decisi ad andare avanti. Ti siamo grati per l'ospitalità, dormire in una casa è molto meglio che farlo all'aperto. Per il cibo non preoccuparti, abbiamo le nostre razioni... siamo in quattro, e non vogliamo certo finirti i viveri... dev'essere abbastanza difficile procurarseli, da queste parti."
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Cicli fantasy: quali scegliere?
Aggiornamento: ieri ho avuto modo di passare per la libreria e, approfittando del fatto che c'era un sacco di gente, mi sono sfogliato un pò il malloppone... più che a Lovecraft, le storie di Smith mi hanno fatto pensare a Poe, quindi ho deciso che non faceva per me. 25 euro risparmiati.
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Star Wanderers (8 - stelle e pianeti)
Grazie mille per il documento. Gli ho dato una prima occhiata veloce, e mi piace molto; senza dubbio lo userò come spunto, una volta avuto modo di esaminarlo con più calma. Magari è anche "troppo" complesso, ma (imho) è più facile semplificare una cosa complicata che fare l'inverso. Ora devo solo trovare la voglia di riprendere il tutto... ho la brutta abitudine di perdere interesse nelle cose che faccio, se cominciano a diventare troppo lunghe e complesse. Anche per colpa del lavoro, che alterna imprevedibilmente periodi in cui ho un sacco di tempo libero, ad altri in cui riesco a malapena a ritirare il fiato.
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon Annuisco, colpito dalle sue parole. Faccio cenno agli altri di venire fuori, e li presento all'uomo man mano che si avvicinano. "Zeke sembra conoscere bene la zona" dico agli altri "Probabilmente non è interessato a venire con noi, ma se ce la descrive -o, meglio ancora, ci fà una mappa- questo ci permetterebbe di evitare molti pericoli!"
- Death Frost Doom [TdG]
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon "Voi rimanete nascosti, per ora" dico sottovoce agli altri "Io esco a parlamentare; se non è pericoloso, vi chiamo." Prima che gli altri possano reagire, esco lentamente da dietro al mio nascondiglio, con entrambe le mani alzate in bella vista. "Chiedo venia, buon'uomo, non era mia intenzione spaventarvi" gli dico sorridendo, in tono gentile "Ero diretto in cima alla montagna, quando mi sono imbattuto nella vostra capanna; non sapendo chi la abitasse, ho preferito prendere una precauzione, ma vedo che, fortunatamente siete un'uomo e non un mostro... il mio nome è Artyon, il vostro, invece?" Durtante il discorso mi sono allontanto di un 3-4 metri dagli alberi dietro cui sono nascosti gli altri.
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difficoltà nel bilanciare gli incontri
@baallast: mi pare di aver letto in giro (sempre sul DL) che, a parità di px, molti mostri di basso livello di solito sono più pericolosi di un singolo mostro di alto livello.
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Death Frost Doom [TdS]
Per me và bene.
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Magia in Cucina
Consiglio, per ampliare le proprie conoscenze culinarie, il manga/anime "Dungeon Meshi".
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Death Frost Doom [TdS]
Grazie della spiegazione; era solo una curiosità che mi era venuta ma, come dici tu, è effettivamente un pò complicata... personalmente penso che ne possiamo fare a meno.
- Death Frost Doom [TdG]
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Death Frost Doom [TdS]
@Percio: c'è la possibilità di combattere con due armi (due armi ad un mano, ovviamente, tipo spada e pugnale)?
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon Alzo gli occhi al cielo, passandomi una mano sulla faccia. "Marak, il sole tramonterà in appena un'oretta... troppo poco tempo per allontanarci abbastanza da questa casa e i suoi abitanti! Se escono di notte e vedono la luce del nostro fuoco... perchè, non so te, ma io non intendo dormire senza un fuoco che scacci il freddo della notte... allora rischiamo di trovarceli addoso in men che non si dica." Poi mi volto verso Jeanne "E se dobbiamo andare a vedere chi c'è in quella casa, meglio andarci tutti assieme... il detto "l'unione fà la forza" potrà essere vecchio, ma è comunque pieno di saggezza." Infine chiedo a Rothgar "Tu che ne dici? Quale pensi che sia l'azione migliore?"
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Briciole di creatività
Due pianeti, stesse dimensioni e massa, abbastanza vicini perchè i due siano collegati da un "ponte" d'acqua e atmosfera (immagine 1 e 2). In una ambientazione fantasy, i due pianeti potrebbero essere uno solo, ma a forma di nocciolina americana, quindi con continenti anche nel "ponte".
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon Vedendo Rothgar che si nasconde, seguo il suo esempio. Dopo aver annusato l'aria, rispondo in tono falsamente allegro "Non sono un'esperto, quindi posso ipotizzare solo due soluzioni: la prima è che l'abitante di quella capanna sia un semplice cacciatore di pellicce, la seconda che sia un mostro che si diverte ad uccidere i poveri viaggiatori che passano per queste strade... perchè non vai a chiedergli delucidazioni in merito, amico mio?" Nonostante l'apparente allegria, non smetto di guardarmi attorno, cercando di capire se qualcuno si stà avvicinando di nascosto a noi.
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Death Frost Doom [TdS]
Allora, direi che Jeanne e Rothgar sono gli "esploratori" del gruppo, quelli che vanno in avanscoperta. Marak e Artyon, invece, si mettono in prima linea durante i combattimenti, mentre gli altri li coprono con le armi a distanza. Master, si può usare lo scudo con archi e balestre?
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Vieni insieme a me
Si, scusa... mi ero dimenticato che avevi aperto tu la discussione, e pensavo che con quel "Mmm quindi servirebbe comunque un po' di lavoro di adattamento o refluff..." stessi dando consigli all'OP! 🤣
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Vieni insieme a me
Prova a guardare anche Fate (normale o accelerato) e Savage World.
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Death Frost Doom [TdS]
Artyon Livello: 1 (1 attacco x round) PF: 3 TS: 5+ Armatura: armatura di piastre (Prova Armatura: fallimento automatico) Arma impugnata: alabarda (Classe 9) [può essere usata come "pertica da 3 m"... vediamo se qualcuno coglie la dotta citazione! 🤣 ] Altre armi: spada (Classe 4) e pugnale (Classe 1) [alla fine ho deciso di lasciar perdere la balestra, visto che ce l'ha Rothgar] Carico totale: 1.070 mo (carico pesante) Velocità: 18 m. Zaino: razioni giornaliere (x4), otre (acqua), sacco piccolo (x2), bende e garze, cote per affilare, coperta, bussola, 10 fogli di pergamena, penna e calmaio. [farò il "mappatore" del gruppo]