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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. KEOTHI Sbuffo arrabbiato- Forse sarebbe stato meglio se fosse morto sul serio... ora avremmo un problema di meno. Ehi Dalamar -dico al forn- la prossima volta lascia stare la magia dei dworeck. Ora muoviamoci e cerchiamo la fonte, come ha detto Uptol.
  2. KEOTHI Vedendo la scena comincio a bestemmiare. Fantastico, ora Dalamar è morto, e l'ascia per entrare nella luce magica è vicino a lui... ora come facciamo a recuperare l'ascia e lo scettro? x tutti:
  3. Bentornato; dev'essere stato un trauma passare dalla calda ed assolata Namibia alla fredda e piovosa Italia. Ah, ovviamente io ci sono.
  4. Come giocatore in generale mi trovo a dare ragione a entrambi, visto che tutti e due stanno giocando il proprio pg con coerenza. Come persona mi trovo un pò a disagio a interpretare un pg non buono, e sarei tentato di dare ragione a Brock... ma il bg e allineamento di Keothi li ho scelti io (anche per armonizzarmi con la maggioranza del gruppo), quindi me lo gioco così. Infine, più importante di tutto, come giocatore di Keothi mi trovo a dare ragione a Scare (in quanto giocatore di Sphock): come ho fatto dire al mio pg, Dalmar è un nobile, mentre noi no... quindi è normale che siamo venuti su con moralità e obiettivi diversi. Mi spiace tantissimo Brock, ma se il tuo pg cerca di interferire, a questo punto Keothi darà una mano a Sphock ad uccidere Dalamar... P.S.: inoltre mi pare di ricordare (correggetemi se sbaglio) che Dalamar è l'unico che si è offerto per la missione, tutti gli altri sono stati scelti dai loro capi (poi ci sono io, che sono un caso particolare). Questo per dire che i nostri pg, a differenza di quanto succede nella maggior parte delle volte, non sono "eroi per scelta", ma sono stati buttati nella mischia contro la loro volontà.
  5. KEOTHI Dalamar, da quanto Keothi ha sentuto tu sei un nobile, quindi hai sempre avuto la pappa pronta. Per noi è diverso, tutti noi abbiamo dovuto lottare coi denti e le unghie per avere anche solo di che sfamarci a malapena, quindi non osare farci la predica. Inoltre quì c'è troppa roba perchè possiamo portarne via che una minima parte... se gli dei ce l'hanno fatta trovare, sarebbe un delitto non approfittarne. x master:
  6. KEOTHI Con quello che abbiamo fatto per loro, i dworeck non potranno negarci un piccolo regalino. Loro possono tenersi la città e lo scettro.
  7. In pratica, se mi trovo in un posto dove non c'è internet (magari anche solo momentaneamente, a causa di guasti sulla linea o a di un blackout), non posso usare i manuali per i quali ho pagato? Scusa, ma è una str...ata (imho). Il motivo per cui non ho ancora un lettore e-book è stato leggere di certe porcate fatte da Amazon con un sistema del genere: gente che ha pagato per COMPRARE dei libri per il proprio Kindle (sul testo presente nel sito, al momento dell'acquisto, c'era scritto "buy" bianco su nero!), e poi Amazon glieli ha bloccati senza apparente motivo, dicendo che quei libri in realtà erano solo in "comodato d'uso", trattandosi di file digitali! Fortunatamente poi la corte ha dato torto ad Amazon, ma mi è rimasto l'amaro in bocca, e se la Wizard/Hasbro mi fà la stessa porcata, da me non vedrà un centesimo! Se non vogliono che ci sia il rischio pirateria, basta vendere i pdf a poco (producendone molti, si può abbassare il costo per unità... è il vantaggio dei file digitali senza supporto fisico); se io posso avere materiale originale, ben fatto, e costantemente seguito, non avrò nessun ragionevole motivo per usare materiale pirata, scansionato male, e magari in b/n. Maggiori informazioni sul PERCHE' la politica dei DRM è fallita si trovano qui: 1, 2, 3, 4, 5. Sono un pò pesanti da leggere, ma ne vale la pena!
  8. Dopo 9 giorni e mezzo hanno votato solo 22 persone... non sarebbe meglio allungare ulteriormente il tempo disponibile, fino alle 25:59 di domenica 18 ottobre (quindi 2 settimane invece di 1 come era previsto all'inizio)?
  9. Solo perchè in forma animale hai il culo meno peloso che in forma dworeck!
  10. Tieni presente che non ho letto i libri, quindi vado un pò a spanna. Il ladro arcane trickster accede solo alle magie di illusione e ammaliamento, quindi se toshiro usa quel tipo di incantesimi vai di Arcane Trickster prima e Warlock dopo; in tal caso la progressione migliore è 4 livelli da ladro, da 4 a 8 livelli da warlock (secondo i tuoi gusti), il resto (8-12 livelli) ladro; volendo puoi alternare i livelli da warlock e da ladro. Se toshiro usa magie di tipo diverso, invece, puoi fare il mago (o stregone?) con bg Criminale, poi prosegui come warlock; stessa progressione illustrata sopra.
  11. In realtà credo che Francesco2000 intendesse che ad alcuni popoli farebbe solo più comodo la traduzione (per via dell'alfabeto diverso, che introduce un passaggio in più nel processo di traduzione), non che ne hanno maggiore diritto. Ti faccio un'esempio: io non parlo nè il tedesco nè il cinese, ma se mi perdessi in una città tedesca almeno riuscirei a leggere i cartelli stradali e, diponendo di una cartina, orientarmi (anche solo vagamente) in qualche modo; in una città cinese non saprei nemmeno da che parte iniziare.
  12. Il problema è stabilire se il fatto di usare la magia tramite delle rune è solo una questione di "colore" (quindi lancia le stesse magie di un Rogue Arcane Trickster) o di "sostanza" (quindi lancia magie uniche). Nel primo caso sono perfettamente d'accordo con Zellvan (anche se poi il numero di livelli in Ladro e Warlock li decidi tu, in base ai tuoi gusti personali e/o verosimiglianza con il personaggio che vuoi emulare). Nel secondo caso potresti prendere in considerazione la cdp "Runic Scribe" presente nell'ultimo UA, in aggiunta a Ladro e Warlock.
  13. C'è una stranezza nel topic "Q&A: Domande e Risposte" nella sezione "D&D 5 regole". Se ci si trova in "D&D5 regole", il sito dice che l'ultima persona ad aver risposto al topic "Q&A: Domande e Risposte" è Silentwolf alle 12:07 di lunedì 12 ottobre 2015... apparte il fatto che, se si clicca per andare a tale risposta, l'ultimo post è di The Stroy, e risulta immesso alle 14:53 di mercoledì 7 ottobre 2015. La cosa diventa ancora più strana, tenendo presente che è dalle 12-e-qualcosa di lunedì 12 ottobre 2015 che il sito dice che l'ultimo ad aver risposto è Silent, quando invece lui non posta in quel topic dal 17 settembre 2015!
  14. Il nostro master (Muso) ci ha dovuto lasciare, causa problemi lavorativi, quindi al nostro gruppo servirebbe un master sostitutivo. Siamo 4 giocatori, ognuno con 2 pg di 9° livello (esatto, 8 pg); il gioco è D&D 5ed, ambientazione FR. L'avventura è iniziata da poco, quindi il nuovo master non dovrebbe leggere molta roba. Per maggiori informazioni ci sono: il topic originale; il topic di organizzazione; il topic di gioco. Per qualsiasi ulteriore informazione, il nuovo master può contattare quello vecchio via MP.
  15. Vecchie divinità e nuove divinità? Scusate, mi sono perso qualcosa?
  16. KEOTHI Stai dicendo che la magia attorno al trono uccide chiunque ci si avvicini? -chiedo a Dalamar. Keothi lo diceva che è meglio non giocare con certe cose... meglio che se la sbrighino i sacerdoti dworeck, dopotutto questo è il loro regno.
  17. KEOTHI La sensazione di disagio si fà più forte, vicino al trono. Questo è un luogo sacro ai dworeck... non dovremmo essere quì, e tanto meno giocare con ciò che ci si trova. Se vuoi davvero giocare con la magia -dico rivolto ad Helouè- fallo da solo... Keothi non si avvicinerà a quel trono.
  18. KEOTHI Keothi sente che c'è qualcosa di strano quì... questo è un luogo maledetto, faremmo meglio ad andarcene. Se i dworeck vogliono tornare quì, che facciano pure... è il loro regno, e tocca ai loro sacerdoti calmare le anime dei loro morti.
  19. Quello che intendo io è che alcuni gruppi preferiscono (o riescono a) giocare senza applicare la R0, mentre altri preferiscono (o riescono a) giocare applicandola; l'importante è che la scelta venga fatta prima, e che siano tutti d'accordo... poi, se viene scelto di usarla, è ovvio che il master non deve dire ogni volta "adesso applico la R0" Se si è deciso di non usarla, il master non può mettersi ad usarla senza dire niente ai giocatori, e se si è deciso di usarla, il master non può dire "questo non puoi farlo perchè non è previsto dalle regole". Quanto a quello che dici qui: sono perfettamente d'accordo, e vale sia nel caso di uso di R0 che nel suo non uso... nel senso, se capita una situazione non coperta dalle regole, esistono 3 soluzioni: regola ambigua e/o scritta male: come dici tu, il master fà notare la cosa, spiega il metodo che intende usare, e appena c'è la possibilità si cerca di trovare la spiegazione/correzione (faq ufficiali o altro simile). House Rules: il master e giocatori si inventano una regola che copra il "buco" presente nelle regole. R0: il master decide di volta in volta, anche barando ai dadi, senza dire ai giocatori in cosa consiste la soluzione. Naturalmente si possono usare insieme anche 2 o tutte e 3 le opzioni; come detto prima, l'importante è mettersi tutti d'accordo prima. Non ho messo nell'elenco l'opzione "il Rule Lawyer ti si mette a spulciare tutti i manuali per trovare tutti i trafiletti e dimostrare la sua tesi", perchè trovo che una cosa del genere rallenti troppo l'azione di gioco e il divertimento, facendo diventare tutto un "giochiamo a chi conosce meglio le regole" piuttosto che un "giochiamo per divertirci". L'opzione "il giocatore ti argomenta la sua idea per trarne vantaggio" è appena meglio, e và bene solo se la spiegazione del giocatore è breve e sensata (per quanto alcune cose nei gdr -tutti, non solo D&D- sono coerenti internamente ma non realistiche nel mondo reale, quindi prendete quel "sensate" con le pinze); in ogni caso la parola finale spetta (imho) al master (per il motivo spiegato quì sopra).
  20. Concordo in pieno... il ritorno delle cdp non mi attira minimamente, ma è comunque più sensato del sistema di fazioni/affiliazioni proposto da Silent.
  21. Si, grazie mille... e, per inciso, penso anche io che il gesto del guerriero (o, meglio, del giocatore) sia da pazzi (imho). Ho appena finito di leggere lo scambio di battute tra Stroy, Silentwolf, e Greymatter; la mia opinione è questa: Secondo me, sia nel caso della R0 che delle HR, la loro applicazione dovrebbe essere decisa da tutto il gruppo (master+giocatori) PRIMA di giocare, in base allo stile di gioco di quel gruppo (e quindi indipendentemente -o quasi- dal gdr a cui si gioca); questo dovrebbe essere sufficente per evitare DOPO inutili discussioni (o, peggio, litigi). Credo che sia quello (o almeno parte di quello) che viene definito "contratto sociale", giusto? Inoltre non ci starebbe male un trafiletto o paragrafo, all'inizio di ogni manuale di gdr, che dice la stessa cosa... giusto per sicurezza.
  22. KEOTHI Keothi è d'accordo con Uptol... se quei vermi giganti erano ancora vivi, non avrebbero avuto problemi a bucare la parete in cui c'era la porta e a raggiungere l'attuale insediamento dworek in superficie. Comunque, nonostante le mie parole, mentre seguo il gruppo aguzzo le orecchie a qualsiasi suono sospetto... chitine o vermi o qualsiasi altra cosa.
  23. Greymatter, scusa ma credo che il pezzo da me evidenziato provenga da un'altro post, visto che non c'entra un fico secco con tutto il resto...
  24. Nel file del warlock sul sito della Editori Folli (anche se li è chiamto "fattucchiere") c'è l'opzione per usare un drago come patrono.
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