Vai al contenuto

MattoMatteo

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    10.197
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    73

Tutti i contenuti di MattoMatteo

  1. Quelli nuovi, ovviamente.
  2. Io ho un'Acer Aspire del 2005, che a tutt'oggi non mi dà problemi di surriscaldamento, anche a farci girare contemporaneamente: Word Excell Adobe Reader Adobe Photoshop Mozilla Firefox con 4-5 schede, di cui una è: Youtube (con video che gira) I'unico difetto è che rallenta parecchio, ma non mi si è mai surriscaldato, quindi direi che il problema è solo del tuo portatile (o, per essere più esatti, di uno dei componenti del tuo portatile). Ti faccio un esempio: anni fà, quando ho costruito il mio fisso, il primo hd mi ha dato un sacco di problemi; dopo un paio di mesi l'ho riportato (solo l'hd) al negozio, dove me lo hanno cambiato con uno della stessa marca e modello, e quello nuovo non mi ha dato nessun problema... è lo stesso che stò usando ancora adesso! Quindi scegli il portatile che preferisci, in base alle tue preferenze e disponibilità finanziarie; se anche il nuovo ha problemi (non impossibile, ma difficile... dovresti avere proprio sfiga!), hai comunque 1 (o 2, non ricordo mai) anni per fartelo cambiare.
  3. FI-CH-ISSI-MO!!!
  4. Concordo al 200%. Thorn, mi permetto di far presente anche un'altra cosa: mettiamo che durante il combattimento uno dei pg, a causa di dadi sfortunati, nonostante i suoi sforzi non riesca a fare alcun danno e finisca addirittura morente; alla fine del combattimento riceve anche lui gli stessi px di tutti gli altri. La fortuna (il barbaro del tuo esempio iniziale) o sfortuna (il pg del mio esempio quì sopra) con i dadi non deve influenzare il numero di px ricevuti.
  5. In effetti hai ragione... il mio inglese è più arrugginito di quanto pensassi. ^_^'
  6. KEOTHI Finalmente un pò di luce. Approfittando della situazione, getto a terra la mia torcia, e carico la chitina più vicina col mio arpione. x DM:
  7. Scusa, perchè mai la tecnologia dovrebbe per forza voler distruggere la natura, quando le basterebbe limitarsi a controllarla: incroci (sia di animali che di piante) per ottenere prodotti più abbondanti o con maggiore resistenza alle malattie, aiuole perfettamente potate di forma gemoetrica, eccetera.
  8. Più che altro la regola ha il vantaggio di indicare dei tempi (e delle dimensioni) di massima per la costruzione del "fortino", invece che lasciare la questione totalmente in mano al master (che magari non ne ha nessuna idea, col rischio di arrivare a risultati assurdi, tipo un castello costruito da 4 pg in una settimana, o una tenda che necessita di 8 ore a 4 pg per essere montata).
  9. Ah, ecco, mi pareva... così ha molto più senso: un quadrato di 20 piedi di lato sono 16 caselle (il doppio di quando indicato nella mia ipotesi), spazio più che sufficente per 3-5 creature di taglia media (ipotizzando creature di taglia piccola e con scarsa cura dell'igene, tipo i goblin, ce ne entrano anche 8-12!) e la loro attrezzatura (giacigli, viveri, fuoco da campo, armi, eccetera); tra l'altro, dividendo il lavoro tra più persone, questo permette anche di abbassare il tempo di costruzione a 30-50 ore (ipotizzando 10 ore di lavoro al giorno, bastano 3-5 giorni). In realtà è anche peggio di così: 20 piedi quadrati sono un quadrato di appena 1,34 m di lato! L'unica "soluzione" è ipotizzare uno spazio circolare, e allora ci siamo (20 piedi quadrati = cerchio di 1,51 m di diametro).
  10. Non vorrei dire, ma temo che ci sia un'errore nell'anteprima: si dice che un "outpost" (che credo si possa tradurre con "avamposto") può prendere la forma di: una piccola caverna, di circa 20 piedi quadrati, con una o più uscite dotate di porte un'area circondata da mura, di circa 20 piedi quadrati, all'interno di una caverna più grande Il problema è che 20 piedi quadrati non sono nemmeno una casella (1,5 metri di lato, pari a 5 piedi, quindi 5x5=25 piedi quadrati)! Se invece di 20 mettiamo 200 piedi quadrati, si ottengono 200/25=8 caselle... molto più sensato, no?
  11. Credo che uptol abbia solo (erroneamente) letto "mazza" invece di "ascia"... oppure Scare si è dimenticato che le bestiacce sono immuni ai contundenti (sinceramente non ricordo cosa ha scritto nel suo post).
  12. Pandrea, in realtà non esistono solo 3 allineamenti (legale, neutrale, caotico): ne esistono infinite gradazioni (una per ogni pg/png/giocatore/master), che vanno dal legale più estremo (stile macchina, che esegue alla lettera gli ordini e le leggi, e se ce ne sono due in contrasto và in palla) al caotico più estremo (stile Due-facce, che lancia una monetina per decider cosa fare). Quelle di D&D sono solo delle macro-categorie arbitrarie, tanti che gli allineamenti vicini ai bordi tra due di queste categorie possono sembrare di un tipo ad una persona, e di un'altro tipo ad un'altra persona... ecco perchè poi sorgono discussioni se il comportamento di un certo personaggio è legale/caotico/buono/malvagio. Detto questo, approvo in pieno l'analisi di Nani.
  13. Come molte cose in D&D (e nella maggior parte dei gdr), il fatto che l'allineamento sia assoluto o relativo dipende soprattutto dalle decisioni (o stile di gioco) del gruppo.
  14. No, sono ancora spente... per cui Helouè è gentilmente pregato di accendercele, sennò noi due siamo inutili. Ah, poi tocca a Helouè, prima che a Sphock
  15. Un pò di sano necroposting, per farvi conoscere le avventure di "Dark Lord". Non è esattamente un web-comic, e non sò con quanta frequenza è aggiornato, ma vale assolutamente la pena di leggerlo... certi episodi mi hanno fatto ridere così forte che mia madre si è preoccupata!
  16. Quoto in toto Greymatter: "MAI usare il sistema di allineamenti di D&D per ipotesi basate sul mondo reale!"... oppure finisci in situazioni come questa. Non è affatto un caso che nella 5° edizionde di D&D abbiano tolto l'obbligo di usare l'allineamento; è proprio per evitare i conflitti di interpretazioni che sorgono in seguito a domande come quelle che fai tu.
  17. Come scritto nel topic di gioco, per me và bene.
  18. Bene e male assoluti possono essere "utili" (notare le virgolette, please) nel caso si vogliano evitare situazioni di conflitto etico e morale nei personaggi (uccidere un neonato orco è una cosa accettabile o no? E' possibile che un'orco, cresciuto nel modo giusto, diventi una brava persona?)... e, nel caso di opere letterarie, nei lettori. Detto questo, personalmente preferisco quando le razze normali (termine che per me indica in linea di massima qualsiasi cosa non sia un demone o un'angelo) sono composte da persone di tutte le sfumature morali.
  19. Più che "tutti i paladini", direi "tutti gli incantatori buoni". P.S.: un "vulcaninano" è un nano vulcaniano.
  20. KEOTHI Essere costretto a seguire gli altri, senza poter nemmeno vedere dove vado, mi stà facendo innervosire parecchio. Dannazione, Keothi è stanco di essere trascinato nel buio come un bambino piccolo! Quando Uptol descrive i mostri, quasi salto di gioia. Finalmente un pò di azione! Keothi non è d'accordo con Sphock -replico sottovoce alle parole del dworek- nell'altro tunnel rischiamo di trovare gli scarafaggi E il morto-che-non-è-morto... anzi, chi ci dice che in realtà gli scarafaggi non li guidi proprio lui, invece che gli wojiek? Secondo Keothi è meglio fare fuori questi quì... anche se sono 10, se sono piccoli cone Uptol non possono essere molto forti.
  21. Posto solo per riportare la discussione in cima, visto che era scivolata in seconda pagina.
  22. KEOTHI Keothi la pensa come Sphock, meglio andare a destra ed evitare il mostro strano. Non-morto? Che significa non-morto? Se una cosa non è morta allora è viva... Keothi deve ricordarsi di chiederne di più a Sphock o Bellamin, quando avremo un pò di tempo.
  23. KEOTHI Keothi pensa che il tunnel al centro sia inutile, se non c'è passato nessuno... noi cerchiamo i mostri. Destra o sinistra per Keothi è indifferente.
×
×
  • Crea nuovo...