
MattoMatteo
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Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Opinione su regole varianti: Lancio di Incantesimi non Preparati
Guarda che per il mago è già così...
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril "Beh, sono curiosa di sapere cosa ne pensi di tutta questa idea di creare chimere..." spiego a Vav, mentre cerco e raccolgo l'erba vetro. "Voglio dire... non è pericoloso? Esistono già abbastanza creature strane al mondo, è proprio necessario crearne altre? Non c'è il rischio che ci si rivoltino contro? O peggio che vengano usate per motivi malvagi, tipo la guerra?"
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril "L'idea di giocherellare con le forze della natura non mi sembra una bella cosa, ma non ne sò abbastanza da poter esprimere un giudizio definitivo... in fondo sono cresciuta tra creature che usano quotidianamente la magia, e io stessa conosco alcuni incantesimi... sò solo che ho un brutto presentimento..." mormoro in tono perplesso, senza rivolgermi a nessuno in particolare. Poi dico a Vav "Arrivo!" e la seguo fuori. Più tardi, mentre cerchiamo l'erba, faccio un paio di domande alla ragazza. "Senti Vav, da quanto lavori con... Alkazar? Alzakar? Scusa, ho sempre avuto difficoltà a ricordare i nomi lunghi... comunque, lo conosci bene? Cosa pensi di lui e del suo lavoro?"
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One D&D - Che Cosa Aspettarci? #9 Classi - Monaco
Approvo in pieno! Io invece apprezzo l'uso del d12, che altrimenti sarebbe usato solo per DV del Barbaro e il danno dell'ascia bipenne... inoltre, fosse per me, passerei anche il danno dello spadone da 2d6 a 1d12. Approvo anche questo. E non solo dalla WOTC, credo... 😅
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One D&D - Che Cosa Aspettarci? #8 Classi - Mago
L'idea di incantesimi legati tematicamente (un pò come le 8 scuole "classiche" di magia, ma più diversificati) e il fatto di poter apprendere solo alcune catene, mi piace molto.
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La maledizione di Strahd. L'imbarco.
Corrin Mi lecco il becco, sentendo questo profumo. "Cibo... risposte..." dico, indicando la porta di quella che, apparentemente, sembra la locanda del paese.
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Amber Aspetto che Zaccaria finisca con la sua magia, prima di decidere cosa fare.
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril All'idea di un cane con una coda da gallina, o un pollo con zampe da coniglio, scoppio a ridere divertita. "No, io non sono una chimera... sono un pò strana, ma non sono una chimera, glielo assicuro!" replico in tono divertito. Poi, però, lo scambio di battute con Netti mi fà aggrottare la fronte. "Aspettate... Utero? Creature da unire? Cioè... voi volete CREARE una chimera? E perchè mai?" esclamo scandalizzata.
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Opinioni su nuovo incantesimo: Gravità Soggettiva
"Respirare sott'acqua" e "Volare" sono entrambi incantesimi di 3° livello. Ergo, se "Manto del vuoto" è dell'8° livello, anche "Gravità soggettiva" dovrebbe essere di 8° livello... che è il linea col fatto che dev'essere usato da personaggi di livello 15+ (gli incantatori pieni cominciano a castare incantesimi di 8° livello a partire dal 15° livello di classe). Comunque concordo con @Casa sul fatto che l'incantesimo, per come è fatto ora, risolve solo parte dei problemi... io ne farei una "versione potenziata" di "Volare" (esattamente come "Manto del vuoto" è una versione potenziata di "Respirare sott'acqua").
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La maledizione di Strahd. L'imbarco.
Corrin L'aspetto della città non è particolarmente invitante... e la scritta sul cartello non aiuta per niente! Emetto un rumorre di vetri infranti, chiaro segno che sono preoccupato, poi chiedo "Cos'è successo... qui?"
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril "Chimere? Vale a dire quelle strane creature parte leone, parte capra e parte drago? E cosa c'entra con le chimere quel liquido amnicoso... qualunque cosa sia?" domando perplessa. 'Che stiano cercando di creare una specie di repellente, per tenerle lontane? Non mi pare di aver sentito di chimere in zona, ma forse è meglio informarsi...' Quando l'assistente entra nella stanza, ne approfitto per offrire il mio aiuto. "Oh, se serve una mano te la posso dare io, Vav... me ne intendo, di erbe e cose del genere!" esclamo entusiasta. 'Vav sembra più simpatica e ragionevole... forse riesco a convincerla ad aiutarci a far cambiare idea al suo capo!'
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril Mentre sposto gli alambicchi mi fermo un'attimo e fisso l'alchimista, cercando di capire se la sua sia una battuta; poi, scuotendo la testa, continuo il mio lavoro. Quando ci offre il liquore accetto, ma prima di berlo lo annuso un'attimo... non vorrei che ci abbia servito per sbaglio qualche porcheria! "Oh, la mia coda... bella vero? No, non sono una morfica... l'ho ottenuta per via di un piccolo incidente con uno degli incantesimi di River... una pixie mia amica! Buono..." commento dopo aver bevuto un sorsetto di liquore, poi torno al problema originale. "Capisco che lei abbia un lavoro importante da portare a termine, ma la gente del villaggio è davvero esasperata... non vorrei che qualcuno di loro decidesse di usare le maniere forti, per farla smettere..." cerco di metterlo in guardia. "Non potrebbe trovare un'altro luogo in cui fare i suoi esperimenti? Qualcosa un pò più lontano da quì, così da non disturbare la gente?" provo a proporre.
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Topic di Servizio Eberron
MattoMatteo ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in Eberron's DiscussioniIdentificare non è usabile come Rituale? In tal caso, spendendo 10 minuti per lanciarlo, non hai bisogno di prepararlo, non consumi slot, e non abbiamo bisogno di fare 3 riposi...
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La maledizione di Strahd. L'imbarco.
Corrin Rido alle parole del gigante, e scuoto la testa. "No... famiglia..." gli dico; poi dò una pacca sul braccio a Thinghuo, per fargli capire che è tutto a posto. Osservo incuriosito i corvi, ma non provo a comunicare con loro, visto che non ne sono capace.
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Origine della coltre Oscura
MattoMatteo ha risposto a irelandspecial a un messaggio in una discussione Ambientazioni e AvventureDa quanto ho trovato in giro per internet (1 e 2), la Coltre Oscura e la Selva Fatata sono state create dai Primordiali, potenti creature elementali in lotta contro gli Dei. I Primordiali strapparono al Piano Materiale (il mondo dove vivono i pg, indipendentemente dall'ambientazione) la luce e le tenebre, creando rispettivamente la Selva Fata e la Coltre oscura, che per questo motivo sono "riflessi distorti" del mondo materiale.
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril Comincio a spostare gli oggetti più pesanti, in modo da lasciare agli altri quelli più leggeri, e a posarli per terra lontano dal tavolo. Nel mentre provo a fare conversazione con l'uomo. "Scusate signor alchimista, è proprio necessario produrre tutto questo fumo e queste esplosioni? Al villaggio cominciano a non poterne più... e, se posso essere sincera, vorrei avvisarvi che il vostro atteggiamento non aiuta certo a mantenere i rapporti di buon vicinato!" dico con voce neutra, ma ferma.
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La maledizione di Strahd. L'imbarco.
Corrin L'idea di incontrare un vampiro, soprattutto dopo la descrizione di Thinghuo, non mi attira... ma, come ha detto il mio vecchio amico, forse è l'unico modo per andarcene da quì! "Andiamo... Barovia..." concordo con gli altri. "Come... cura... licantropo?" domando poi a Lucas, nel caso lo sapesse.
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Amber "Oh, quello si chiama "cucchiaio"... lo usano le razze come noi, per prendere alcuni cibi e portarli alla bocca" spiego alla formica "Quello è della misura di un gigante, è troppo grosso per noi!" Dopo di che mi guardo in giro, mettendomi a frugare e cercando di capire se c'è qualcosa di valore o che possa esserci utile.
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril (paladina umana) Sbuffo esasperata, sentendo le urla dell'uomo. "Certo che quel tipo è certamente antipatico... vabbè, proviamo ad aiutarli, magari così riusciamo a saperne di più... e a convincerli a smettere, o almeno ad andarci più cauti!" Detto questo seguo la ragazza su per la torre.
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Usare i dialetti e accenti nel GDR
Mi hai fatto tornare in mente la famiglia elfica "spagnola" del Principato di Glantri (modulo geografico per D&D Becmi)... l'unica parte del modulo che non mi era piaciuta, l'ho sempre trovata ridicola!
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Concetti Base (Razza, Classe, Archetipi Culturali, Professione e Background Storico) dei Personaggi Giocanti. . .
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un messaggio in una discussione Ravenloft Hunters: Van Richten's Society's Discussioni & Thread Di ServizioSpero che qualsiasi problema tu abbia, si risolva presto. La butto li, giusto per dire... Paladino? Pro: più pf, stile di combattimento, aura. Contro: meno incantesimi. Idee in caso di multiclassamento (sempre se volete): Partendo da chierico: un paio di livelli da Guerriero (aumentano i pf, ottiene lo stile di combattimento e Azione Impetuosa). Partendo da Paladino: un paio di livelli da Stregone Anima Divina (dimuiscono i pf, ma ottiene accesso agli incantesimi da Chierico). P.S.: ecco l'aspetto di Mark (link); ovviamente solo gli appartenenti alla mia stessa organizzazione sanno che sono un "Rinato", agli altri è stato detto che sono rimasto sfigurato durante un'incontro con un mostro.
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La maledizione di Strahd. L'imbarco.
Corrin "Lettera..." dico a Thinghuo, indicando il pezzo di carta che ha in mano, quello preso al cadavere. "Cosa dice?" chiedo, sperando che possa spiegare il mistero di questo posto.
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Topic di Servizio
@Gigio85 tu ci sei?
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stordire sentinelle o mostri di guardia furtivamente durante un' intrusione in un Dungeon
Una delle poche regola di D&D 4 che mi piaceva. Magari, invece che 1 solo pf, 1 pf per DV?
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Maze Rats - una recensione
Sistema interessante... molto più di Cairn! Mi piace soprattutto il sistema magico, anche se un pò troppo "randomico"... se fosse possibile una maggior controllo, da parte degli incantatori, sarebbe un sistema magico quasi perfetto (imho).