
Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto a Dracomilan a un messaggio in una discussione Alfeimur Ufficiale's DiscussioniKEOTHI A Keothi và bene il posto di guardia; e se i mostri sono feriti dalle armi da taglio e da punta, Keothi è già attrezzato... non ha bisogno di nulla.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto a Dracomilan a un messaggio in una discussione Alfeimur Ufficiale's DiscussioniTroppo lavoro o troppo poco?
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Rissa
Ricorda che ho detto che il colpo era alla testa, quindi danno raddoppiato: 18x2=36. Se poi mettiamo braccio bionico con pistoni idraulici sono, se non sbaglio, 2d6+5+10=27; raddoppiando sono 54 pf. Inoltre la resistenza al danno della cos, a differenza di quella delle armature, non può far scendere il danno sotto 1.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto a Dracomilan a un messaggio in una discussione Alfeimur Ufficiale's DiscussioniKEOTHI Stò ancora fremendo di rabbia repressa, dopo l'incontro con il wojiek, quando Helouè si allontana rapidamente. Stupido forn, senza scorta verrà ucciso -penso irritato- poi si lamenta quando Dalamar fà lo stesso! Appena torna, Keothi gliene dice quattro!
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Intervista a Jeremy Crawford durante il GenCon 2015
Questo. Mi. PIACE!
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Briciole di creatività
La tua idea mi fà pensare al videogioco "Horizon Zero Hour" (mostrato da Silent qui)... e, sotto alcuni aspetti, a Numenera. Ma io mi voglio spingere ancora oltre: Spesso si dice che è nelle avversità che riusciamo a mostrare il meglio di noi, e in questa ambientazione fantasy è così; l'intero multiverso stà morendo, e i sopravvissuti di tutte le razze collaborano per sopravvivere; unendo tutte le loro capacità tecniche e magiche, hanno creato un "pianeta artificiale" in cui vivere senza preoccupazioni. L'integrazione e la pace tra le razze, seppur forzata, ha permesso lo sviluppo di una civiltà altamente progredita, sia dal punto vista tecnico e magico, sia da quello di vista sociale e artistico. E' una vera e propria "età dell'oro" per i sopravvissuti, che stanno addirittura progettando un modo per sopravvivere alla morte del resto del multiverso. L'unico difetto, in questa situazione per il resto idilliaca, è la sempre più frequente apparizione di strani mostri, e il fatto che gli dei paiono non rispondere più alle preghiere dei sacerdoti. Quello che la gente non sà, è che il massiccio consumo di magia per mantenere il loro "eden" rischia di impedire la rinascita di un nuovo universo dopo la morte del vecchio; peggio ancora, il loro progetto per sopravvivere al "Big Crunch" rischia non solo di fallire, ma addirittura di provocare la morte degli dei. In pratica, se i sopravvissuti non si sacrificano, non ci sarà un futuro per nessuno: nè per loro, nè per l'universo, nè per gli dei. Ma, ovviamente, la cosa non gli và per niente a genio... dopo tutta la fatica che hanno fatto per sopravvivere, riuscendo persino a creare un vero e proprio paradiso terrestre, si rifiutano di morire. Quindi da una parte abbiamo i mortali (che, pur sapendo di non potercela fare, sono diventati così arroganti che non sono comunque disposti a gettare la spugna), dall'altra gli dei (che sono costretti a cercare di uccidere gli ultimi mortali, che finalmente hanno creato la società perfetta, perchè altrimenti non ci sarà futuro per nessuno). P.S.: ovviamente questa idea parte da una serie di presupposti (che elencherò io, prima che me li facciate notare voi), per evitare incongruenze: gli dei sono buoni (o sono rimasti solo gli dei buoni). il livello tecno-magico raggiunto dai mortali è tale che essi possono combattere alla pari con i mostri mandati dagli dei. gli dei potrebbero spazzare via i mortali rimasti, agendo direttamente, ma così facendo rimarrebbero così indeboliti che potrebbero fallire nel far risorgere l'universo (con tutte le spiacevoli conseguenze del caso). le anime dei morti "sopravviverebbero", essendo tenute al sicuro nel dominio degli dei, quindi potrebbero rinascere nel nuovo universo... ma i mortali non ci credono, essendo diventati troppo arroganti, e pensano che gli dei vogliano salvare solo se stessi. i mortali credono veramente, sia per arroganza sia per ignoranza (calcoli sbagliati, e una conoscenza del multiverso non così perfetta come credono), di potercela fare; quindi è impossibile fargli cambiare idea. più a lungo le battaglie si protraggono, più magia viene consumata, rendendo sempre più incerta la rinascita dell'universo. i mostri ovviamente sono privi di anima. i mortali non possono entrare da vivi nel dominio degli dei, ma solo come anime dopo la morte. Questo offre molti spunti; si può giocare nella parte di: gli dei che, pur essendo buoni, sono costretti a creare mostri per sterminare i mortali, in modo da salvarli da loro stessi. i mortali, che cercano di sopravvivere ai mostri mandati dagli dei. i pochi mortali che credono ancora agli dei, e che per salvare la gente sono costretti ad ucciderla e a sabotare gli sforzi della società.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto a Dracomilan a un messaggio in una discussione Alfeimur Ufficiale's DiscussioniKEOTHI Avverto che è successo qualcosa tra il re e Helouè, ma non capisco cosa; comunque visto che non sembrano esserci conseguenze, lascio perdere. Stiamo appena per partire, quando arriva l'ambasciatore wojiek; non guardo nemmeno il suo aiutante, schiavo, o qualunque cosa sia; il mio occhio è fisso sul volto del gigante, mentre lotto per obbligarmi a non assalirlo. Abominio di Kamuikona, la tua morte è solo rimandata... Keothi un giorno vi sterminerà tutti! Con sforzo evidente gli rivolgo la parola, cercando di mantenere un tono neutro. Il nome di questo guerriero è Keothi; Keothi ha bisogno di soldi per trovare i suoi fratelli, quindi ora andrà a guadagnarseli. Detto questo mi giro ed esco dalla sala prima di tutti gli altri.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto a Dracomilan a un messaggio in una discussione Alfeimur Ufficiale's DiscussioniPer quanto mi riguarda ho fatto.
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Rissa
Usando le arti marziali, sommi il valore dell'abilità al danno. Ricordo ancora la volta in cui un giocatore, che aveva creato un pg solitario con Arti marziali a 10, riuscì a colpire la testa di una guardia (ricordo che i danni alla testa raddoppiano) con un pugno... il master fece tutti i calcoli, poi disse al giocatore qualcosa del tipo "il tuo pugno gli fà esplodere la testa, per poi incrinare il muro del capannone"! La guardia aveva un'elmetto, e il pg non aveva braccia bioniche.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto a Dracomilan a un messaggio in una discussione Alfeimur Ufficiale's DiscussioniKEOTHI La risposta del re mi spiazza totalmente. Keothi pensava che il re avrebbe avuto qualcosa da ridire, e invece... due BARILI d'oro? Di sicuro la faccenda è grave, e i mostri sono pericolosi, ma ora Keothi sa che il re non è alleato con i maledetti. Tenendo lo sguardo fisso sul re, poggio il ginocchio sinistro a terra, e poso il pugno destro sul petto. Il nome di questo guerriero è Keothi; le uniche cose che desidera sono ritrovare i propri compagni, e distruggere gli wojiek. Sentendo le parole dei forn, Keothi pensava che il re si fosse alleato con gli wojiek, ma ora Keothi sà che il cuore del re è ancora saldo. Keothi accetta la missione.
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Costruire uno schermo per master
Altre idee qui.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto a Dracomilan a un messaggio in una discussione Alfeimur Ufficiale's DiscussioniKEOTHI Il re è più in se di quanto Keothi pensava... forse dopotutto non ci ha tradito. Non conoscendo nulla di etichetta, l'idea di inchinarmi non mi passa nemmeno lontanamente per il cervello, così come non mi importa di interrompere la discussione tra lui e Sphock. Una volta scesi a terra, l'ambasciatore forn ci ha detto che ci sono stati dei problemi: da una parte strani mostri sbucati dal sottosuolo, che hanno ferito sua figlia, dall'altra l'ambasciatore wojiek, che è apparso all'improvviso e sembra saperne su quei mostri più di quanto sia normale... anche per un wojiek. Alcuni pensano che i maledetti abbiano già scoperto l'alleanza, e che abbiano mandato qui mostri per poter avere un mezzo per ricattarla. Senza dare tempo al re o alle guardie di replicare, continuo. Se questo non è vero, e lei è ancora fedele all'alleanza, allora ci dia la possibilità di scoprire qualcosa su quelle creature... e magari anche di sconfiggerle! Possiamo presentarci come mercenari, che lei ha assunto per evitare di perdere i suoi guerrieri.
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La Warner Bros è al lavoro su un nuovo film di D&D
Sinceramente un film sui FR non mi attira particolarmente... troppa magia per i miei gusti, preferisco ambientazioni più "low-magic".
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Arcani Rivelati - Magia Moderna
Molto interessante... la prima cosa che mi è venuta in mente, leggendo l'articolo, è stata "Shadowrun". L'unica cosa che non mi convince del tutto è l'incantesimo di 3° "Protection from ballistic", che fornisce resistenza dalle pallottole, quando esiste già un trucchetto che fornisce resistenza da tutti i danni (perforanti, taglienti, o contundenti) delle armi ("Tutela dalle lame"). Ammetto che il trucchetto dura di meno (1 round contro 10 minuti... in realtà a concentrazione, massimo 10 minuti)... ma è pur sempre un trucchetto, quindi lanciabile all'infinito, e fornisce resitenza contro tutte le armi!
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Gencon 2015 - Anteprime "Rage of Demons": i Demoni
Concordo al 10.000%! E, fortunatamente, la pensa così anche la Wotc.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto a Dracomilan a un messaggio in una discussione Alfeimur Ufficiale's DiscussioniPer me possiamo andare.
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Gencon 2015 - Anteprime "Rage of Demons": i Demoni
Riguardando il link, mi sono accorto che le varie follie richiamano i peccati capitali: Baphomet: ira. Demogorgon: invidia? Fraz-Urb'luu: orgoglio? Graz'zt: orgoglio. Juiblex: gola. Orcus: accidia? Yeenoghu: ira o lussuria? Zuggtmoy: accidia. Ovviamente l'elenco è puramente indicativo, e basato sulle mie impressioni; altri possono modificarlo come meglio credono..
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D&D a Londra
Comunque la sezione giusta, per questo genere di richieste, è "Cerco Master/Giocatori".
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attaccare più bersagli
Se ci sono poteri che ti interessano in più classi, potresti anche prendere in considerazione un personaggio ibrido (la versione 4e del multiclasse)... non ricordo se sono sul 2° o 3° manuale base.
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Istituzione elfica in società umana
L'idea di Elam mi piace di più, ma anche quella di DB non è affatto male. Elam, mi permetto di suggerire una piccola aggiunta alla tua idea (ispirata in parte da quella di DB): Una parte della popolazione elfica era contraria all'esperimento che ha causato il cataclisma; come punizione, questa fazione è stata esiliata dall'impero, tanto che addirittura ora lavorano attivamente con la lega contro gli altri elfi (in realtà solo contro Spade ancestrali, Antico fuoco, e Occulti); hanno generato un notevole numero di mezzelfi.
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Gencon 2015 - Anteprime "Rage of Demons": i Demoni
YEAH!!! Fichissimo... finalmente dei demoni che ispirano veramente paura. Con poche righe le loro personalità sono state rese alla perfezione, senza bisogno di millemila bonus e poteri in stile "Godzilla 3/3.5/PF" per renderli temibili.
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Istituzione elfica in società umana
Battuto sul tempo da Shape! A parte la questione magia, ricorda che gli elfi, col fatto di essere molto longevi, hanno notevoli conoscente in molti campi; io ce li vedo bene proporsi come ministri dei vari regnanti, fornendo condigli e informazioni utili in cambio di un briciolo di potere. Una possibile variante è quella di proporsi come insegnanti... per molti nobili sarebbe un vanto poter dire di aver studiato con i maestri migliori, gli elfi.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto a Dracomilan a un messaggio in una discussione Alfeimur Ufficiale's DiscussioniMedaglione? Quale medaglione? Questo maresciallo sarebbe il proprietario originale della mazza, giusto? Se la diamo al nipote, quest'ultimo ci sarà molto riconoscente... ci potrebbe far comodo.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto a Dracomilan a un messaggio in una discussione Alfeimur Ufficiale's DiscussioniKEOTHI Quando Uptol ordina il pesce, dopo tutto quello che gli ho detto, alzo gli occhi in un gesto di muta disperazione. Keothi non riesce proprio a capire come ragiona questo golb... sempre che ragioni! Poi rispondo alla sua domanda: Il vecchio dworek è una persona importante, lui e Sphock fortunatamente sono arrivati ad un qualche accordo... è anche disposto a difenderci dalle guardie, ma comunque noi dovevamo andare dal re. Mi alzo e dico: Keothi è pronto ad andare dal re dei dworek.
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Action surge fighter
Entro certi limiti, si: guerriero di 5° livello con una sola arma (2 attacchi); con action surge diventano 4. guerriero di 5° livello con due armi (3 attacchi: 2 normali con l'arma primaria + 1 bonus con l'arma secondaria); con action surge diventano 5 (4 normali con l'arma primaria + 1 bonus con l'arma secondaria). Questo perchè puoi avere un solo attacco bonus per round.