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ambientazione Monoteismo in DnD
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Ambientazioni e Avventure
Se non ho capito male, gli spiriti della natura forniscono ancora poteri ai propri adoratori, quindi non è un vero e proprio monoteismo... lo è solo per le popolazioni civilizzate (che adorano il Demiurgo). Questo consente due opzioni: 1) falso monoteismo: in realtà quello sceso in terra non è il vero demiurgo, ma uno spirito molto potente (che arriva da chissà dove) che si spaccia per lui. Il vero demiurgo è come Lord AO dei FR: esiste, ma non si cura degli abitanti del mondo (e infatti non fornisce poteri a nessuno). 2) enoteismo: è una variante del punto 1, in cui sono i fedeli a ritenere questo demiurgo più potente degli altri dei, pur non negandoli completamente. -
personaggio Guerriero leggero
MattoMatteo ha risposto alla discussione di sabbo in D&D 5e personaggi e mostri
Scusa se non sono (del tutto) d'accordo: la For è la caratteristica delle armi da mischia, la Des quella delle armi a distanza. Se voglio fare un guerriero leggero da mischia, questo mi limita alle sole armi con capacità "Precisione" (5 in tutto: pugnale, frusta, spada corta, scimitarra, stocco) e/o a certi stili di combattimento (4 su 6: Combattere con due armi, Difesa, Duello, Protezione). Non dico che questo produca un guerriero sub-ottimale, rispetto ad uno "normale" (nel senso di "non-leggero"), ma solo che produce guerrieri leggeri pressochè tutti uguali (imho). -
ambientazione Briciole di creatività
MattoMatteo ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Discussioni GdR Generiche
Avvisto tutti che questa idea è un pò provocatoria, e ho esitato a lungo prima di proporla. Però penso (o almeno spero) che gli utenti del sito siano abbastanza maturi da prendere quest'idea "cum grano salis" (letteralmente "con un pizzico di sale"), vale a dire per quello che è (cioè solo uno spunto per gdr): Tutti sanno che le anime, dopo la morte del corpo, vanno in paradiso o all'inferno... ma nessuno ha mai pensato da dove ARRIVANO prima della nascita! La verità è che le anime umane sono quello che la gente chiama demoni, gli angeli caduti al seguito di Satana e per questo cacciati dal paradiso; ma invece di finire all'inferno, Dio li fà ripetutamente reincarnare come umani (privi di ricordi, ovviamente), ognuno sotto la supervisione di un'angelo custode, fino a che si ravvedono e tornano ad essere angeli. Quindi l'inferno, così come lo immaginiamo noi, non esiste... QUESTO è l'inferno. Ma che succederebbe se un'umano riacquistasse la memoria? Riacquisterebbe anche i suoi poteri? E' possibile che tutti i fenomeni misteriosi e le creature soprannaturali siano umani/demoni "risvegliati"? E come potrebbe reagire Dio a tutto ciò? Se si trattasse di un risveglio singolo, una volta ogni tanto, potrebbe mandare ad occuparsene alcuni angeli "cacciatori"... ma in caso di un risveglio di amssa, ci sarebbe l'apocalisse? E cosa potrebbe aver provocato il risveglio? Esperienze di quasi-morte, meditazione, droghe o stili di vita eccessivi? Oppure potrebbe essere che, come insegna la bibbia nel mito dei "nephilim", un'angelo custode si sia innamorato del proprio protetto, e lo abbia risvegliato per poter rimanere sempre insieme (ad ogni reincarnazione l'angelo custode cambia)? Dopotutto, se un demone può redimersi, anche un'angelo può cadere. -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Non mi fido più dei seguaci di Siakt; mi preparo anche io combattere. -
A parte il consiglio di rinominare le "monete d'oro" in un più generico (e moderno) "credito", in linea di massima trovo l'idea ottima e ben fatta. Non sono del tutto certo di alcuni "abbinamenti" (per esempio Giornalista come variante del Criminale... io forse lo avrei messo come vairante dell'Intrattenitore), ma non me ne intendo abbastanza per dire che hai sbagliato.
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dnd 5e Risultati del sondaggio di Marzo e nuovo sondaggio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
In effetti per lo stregone ci vedrei bene una serie di origini tipo quelle di PF; non sono un grande fan di PF, ma per quanto rigurda la possibilità di personalizzare le classi è molto superiore alla 3.5 Allo stesso modo mi paicerebbe vedere un paio di patroni in più per il warlock, che stò cominciando ad apprezzare. Se non sbaglio il ranger era menzionato nei risultati del precedente sondaggio... almeno credo. -
personaggio Guerriero leggero
MattoMatteo ha risposto alla discussione di sabbo in D&D 5e personaggi e mostri
Stavo pensando: visto che non userà armature pesanti (e forse nemmeno medie), un guerriero leggero non avrà svantaggio a Furtività; inoltre, se si usa il sitema opzionale per l'ingombro, non rischierà di essere rallentato. Sò che non è il massimo, ma sempre meglio di niente. -
meccaniche Dubbi del Neofita (13)
MattoMatteo ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e regole
Aspetta... quello è un talento per la 3.5, ma questa è la sezione della 4°! -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Le urla della donna mi infastidiscono, ma sono troppo concentrato sul problema dei fanatici per zittirla. Alla fine mi rivolgo a Sphock: Teste da spaccare, dworek? Si, ma quante? 100, 200? In ogni caso troppe, per noi. Molto meglio raggiungere la nave e andarcene... se moriamo quì, non potremo mai portare a termine la nostra missione. Mi rivolgo alla gente nella locanda: E Keothi consiglia la stessa cosa anche a voi. @ tutti: Spoiler: Vista la mitologia del mio popolo, dubito che i miei dei accetterebbero di curare un Forn... e, oltre questo, io non sono un chierico. -
meccaniche Dubbi del Neofita (13)
MattoMatteo ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e regole
Se intendi il talento "Arma focalizzata" del manuale del giocatore 1 (che dà un bonus ai danni: +1 dal 1° al 10° livello, +2 dal 11° al 20° livello, +3 dal 21° al 30° lvello), la risposta è si; appartiene al gurppo "senz'armi", assieme al colpo senz'armi del monaco. -
personaggio Guerriero leggero
MattoMatteo ha risposto alla discussione di sabbo in D&D 5e personaggi e mostri
Credo che Stroy abbia messo un "non" di troppo... in tal caso la frase si leggerebbe "togliere la competenza nelle armature pesanti", che ha molto più senso. Concordo con Azer, è troppo. Meglio rimanere in linea con barbaro e monaco, e dare 10+Des+Int se non indossa armature. -
personaggio Personaggio tipo Hulk (Marvel)
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Eowarar in D&D 3e personaggi e mostri
Il Primeval dovrebbe essere una cdp su "Frostburn", se non ricordo male. -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Ora che la creatura è morta riprendo un'attimo fiato; poi mi carico in spalla lei e Dalamar, e torno verso la locanda. Vieni Uptol, dobbiamo riunirci con gli altri e decidere il dafare. Keothi non ci capisce niente... cos'è questa creatura? E' solo un uomo mascherato, o un vero demone, visto com'è scomparso l'altro? @ DM: Spoiler: Uso "Second Wind" per riguadagnare 1d10+3 pf. Dimmi tu quanto faccio. -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Lurido mostro, la pagherai per aver ferito Keothi. Approfittando del fatto che dopo l'attacco è sbilanciata, cerco di afferrare la creatura, per poi colpirla ancora col randello. @ DM: Spoiler: Uso "Action surge" per poter fare due attacchi. Col primo cerco di afferrarla: prova di Forza (Atletica) contro Forza (Atletica) o Destrezza (Acrobazia); io ho +5 ad atletica. Se riesco ad afferrarla, col secondo attacco cerco di colpire col randello: +5 al tpc, 1d4+3 danni (ricordo che faccio critico con 19-20). P.S.: ieri sera non ho risposto perchè mi era andata in tilt la linea... non è colpa mia. -
[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di dwarfin in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
@ dm Spoiler: prova di diplomazia, cerco di convincerlo che ad aiutarci ha tutto da guadagnare e niente da perdere... vediamo se riesco almeno ad "ammorbidirlo" un pochino. -
ambientazione Erbario
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Aleph in Discussioni GdR Generiche
Luna sotterranea Rarità: 7/8. Fonte: naturale. Ambiente: caverne termali ricche di particolari cristalli azzurri. Descrizione: funghi con la pelle rosata con macchioline rosso mattone, ma dalla polpa azzurra; la forma ricorda quella di una mazza, con la testa sferica priva di lamelle; una volta raggiunta la maturazione, la testa eplode liberando una nuvola di spore. Si presenta in macchie di 5-10 esemplari, spesso attaccate al soffitto delle grotte. Effetti: spremendo la polpa è possibile ottenere un liquido oleoso, azzurro e semi-trasparente, apparentemente privo di interesse; ma se mescolato con un'apposito reagente alchemico, il liquido emette una luminosità azzurra poco inferiore a quella di una torcia, senza produrre nè fumo nè calore. La luminosità dura solo per mezz'ora, pertanto i due liquidi vanno mescolati solo all'ultimo, ma la miscela può essere applicata più volte sullo stesso supporto; il liquido aderisce quasi a tutto, anche perchè seccandosi diventa gelatinoso (è necessario usare dell'alcol per lavarlo via), pertanto può essere usato anche per rendere visibile al buio un'avversario. Trattamento: di per se l'estrazione del succo può essere fatto pressochè da chiunque, anche con strumenti primitivi; la cosa più difficile è la preparazione del reagente, che può essere fatta solo presso laboratori alchemici. Dosi: sono necessari una ventina di funghi di medie dimensioni per ottenere una dose. -
dnd 4e Verso i Picchi del Tuono
MattoMatteo ha risposto alla discussione di dwarfin in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
Spoiler: Speriamo che l'elfo sappia quello che stà facendo... Confermo le parole del mio compagno... come stavamo dicendo a messer Rendhill, alcune informazioni ci portano a credere che siano i responsabili di alcuni rapimenti ad Highmoon. Poi provo a blandire l'ogre: Se fosse così gentile ad aiutarci a trovarli, sia noi che gli abitanti di Highmoon le sarebbero molto grati. -
[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di dwarfin in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
@ tutti tranne edreth: Spoiler: Master, giusto per farsi un'idea: quanto è alto l'ogre? -
oggetti Doppia lancia del cavaliere in sella
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Alciccius24 in D&D 3e regole
Shervrar, Alciccius parla di un cavaliere con 2 lance (una per mano), non di una lancia a due mani (per quanto si potrebbe usare una lancia di una taglia superiore; si avrebbe un -2 al tpc e la si potrebbe usare solo a cavallo, ma il danno salirebbe da 1d8+For a 2d6+1,5For). @ Alciccius: Come dici tu, regolisticamente si potrebbe fare... ma la cosa avrebbe tutta una serie di controindicazioni: potrebbe essere usata solo a cavallo (cosa che diminuisce la manovrabilità, e aumenta la probabilità di essere colpiti). la lancia da cavaliere ha portata, ma non permette di colpire nemici adiacenti. ci sono tutti i malus del combattimento a due mani (ed essendo la lancia da cavaliere un'arma a dua mani, avresti un malus di almeno -4 ad entrambi gli attacchi). Quindi tutto sommato non sò se convenga.- 17 nuove risposte
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di dwarfin in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
Aiuto! E' meglio se all'ogre risponde qualcuno con Car alta e addestramento in Diplomazia e/o Raggirare... io potrei provare ad intimidirlo (ho un +11 totale), ma dubito che sia una mossa molto saggia! -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Senza perdermi in parole carico il mostro, cercando di colpirlo con il randello. @ DM: Spoiler: +5 al tpc, se colpisco faccio 1d4+3 pf di danno. P.S.: non ho l'armatura, quindi la mia CA è 12. -
ambientazione [Ambientazione 5e] Qualche elemento sulla mia ambientazione personale
MattoMatteo ha risposto alla discussione di FeAnPi in Ambientazioni e Avventure
A me l'idea piace molto, perchè è una cosa che motiva un personaggio ad imparare una certa lingua. -
ambientazione [Ambientazione 5e] Qualche elemento sulla mia ambientazione personale
MattoMatteo ha risposto alla discussione di FeAnPi in Ambientazioni e Avventure
Ho trovato un'errore nel calendario: all'inizio dici che l'anno è diviso in 9 mesi da 40 giorni, e che ogni mese corrisponde ad un ciclo lunare... poi, però la suddivisione del ciclo lunare (luna nuova 5 giorni, luna crescente 10 giorni, luna piena 5 giorni, luna calante 10 giorni) porta ad un totale di 30 giorni! Se vuoi un totale di 40 giorni, il ciclo lunare dovrebbe essere 10-10-10-10 o 5-15-5-15. -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Le urla, il rumore di lotta, il fatto che uno dei miei nuovi compagni sia in pericolo... in un'attimo la mia mente si focalizza su un solo pensiero, "Keothi deve sconfiggere i suoi nemici!", escludendo tutti gli altri. Spalanco la porta della locanda e attraverso di volata la strada, rischiando di calpestare Uptol nella fretta di entrare nella casa di fronte. @ tutti: Spoiler: Noi eravamo nella stanza 2 della Magione, giusto? -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Nonostante la mia mole, scatto rapido alla porta principale, tirando fuori il manganello. Keothi avrebbe dovuto prendere l'armatura... ma se riesce a non far entrare nessuno, forse non gli servirà. Se non sento rumori che si avvicinano, la socchiudo sbirciando fuori. Non vi preoccupate, nessuno supererà la guardia di Keothi!