Vai al contenuto

MattoMatteo

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    10.197
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    73

Tutti i contenuti di MattoMatteo

  1. Le "spell-like abilities" NON sono la stessa cosa degli incantesimi, e lo posso dimostrare: se fossero "spell" (incantesimi), la dicitura non sarebbe "spell-like" (SIMILI ad incantesimi)! Se si legge bene la descrizione delle "spell-like abilities", si vede che si tratta di capacità che "simulano" l'effetto di un'incantesimo, ma non sono veri incantesimi, visto che presentano comunque delle differenze: non necessitano di componenti (verbali, somatici, o materiali), non subiscono probabilità di fallimento se indossi armature (anche se sono incantesimi arcani), eccetera. In pratica si tratta di capacità naturali che, come detto prima (e come si legge nella descrizione della capacità), "simulano" l'effetto di un'incantesimo. Se si guarda la descrizione di un Planetar, si vede che "spell" e "spell-like abilities", seppur presenti entrambi nella casella "attacchi speciali", poi vengono descritti separatamente. Quindi (imho), un pastore planare che si trasformasse in Planetar, avrebbe accesso SOLO alle "spell-like abilities" ma NON agli incantesimi veri e propri. Se poi le faq e le errata dicono diversamente, non sò che dire...
  2. La "scaramuccia" con i Predoni non è stata eccessivamente impegnativa, ma abbastanza per stimolare il mio appetito... e il cibo è veramente squisito. Niente male, davvero niente male! Questi halfling ci sanno davvero fare. Dopo aver placato almeno in parte la fame, stò per rispondere a Rendill, quando noto l'ogre dall'altro lato della sala. Un'ogre con un vestito da guardia? Dev'essere il tipo di cui ci ha parlato Rendhill... dannazione se è grosso! Ora capisco come si sentono gli umani davanti a noi dragonidi, e la sensazione non mi piace affatto! Con un'occhiata e un cenno del capo, indico Brugg agli altri, poi rispondo all'halfling. I miei complimenti per il cibo e le bevande, era tutto davvero ottimo. Se anche non foste l'unica locanda, quà sotto, scommetto che sareste comunque la più famosa. Poi continuo, in maniera piuttosto vaga: In realtà siamo quì alla ricerca di alcune persone scomparse, alcune delle quali sono nostri amici e parenti; abbiamo sentito parlare di un gruppo, nascosto nelle viscere di queste montagne, che potrebbe essere responsabile della loro scomparsa, e siamo venuti a fare delle ricerche in merito.
  3. Rispondevo solo al punto in cui dicevi "rischia di attaccare anche gli alleati", non entravo nel merito della durata o dei ts. Proposta: si attiva appena scende a metà dei pf massimi?
  4. L'intero mondo è un'unico, enorme, labirintico dungeon... organico! Tutta la tecnologia, di tutte le razze, è parimento organica. Le razze giocanti sono alla stregua di batteri, mentre i mostri erranti sono equivalenti al sistema immunitario del dungeon. Per un'idea dell'interno del dungeon, consiglio di dare un'occhiata al manga Biomega (a partire da questo punto).
  5. Assecondando gli altri, sono rimasto anche io nella locanda. Le mura sembrano abbastanza robuste... forse è stata una buona idea rimanere quì, sembra meglio difendibile della nave. Quando la stella appare in cielo, non posso fare a meno di ammirarla. Spettacolo notevole... ma a parte questo, a Keothi non pare che stia accadendo nulla; come pensava -mormoro stringendomi nelle spalle- la storia della profezia era solo una fregatura. Quando vedo Sphok uscire in strada, lo richiamo dentro: Rientra nano, è meglio aspettare l'alba all'interno... E speriamo che Dalamar ricompaia presto.
  6. In realtà, il problema maggiore è (imho) sempre lo stesso, cioè se il master abusa di questo controllo (la "famigerata" Regola Zero). Un master che ogni santa volta mette davanti ai pg mostri che non possono sconfiggere (mostri immuni alla magia contro gli incantatori, mostri immuni i furtivi contro i ladri, mostri che non appartegono a nessuno dei nemici prescelti del ranger, mostri che attaccano solo a distanza contro pg solo da mischia, eccetera), o che regolarmente modifica i risultati dei dadi per uccidere 6 pg di 25° in uno scontro contro 5 goblin di 1°? Per me è completamente inaccettabile. Un master che ogni tanto modifica il risultato dei dadi per evitare che lo scontro duri troppo poco (sia che sia a favore dei pg che a loro s favore)? Per me è perfettamente accettabile.
  7. Non per dire, ma nel fumetto succedeva che Gatsu, quando perdeva il controllo dell'armatura, attaccasse anche i propri compagni.
  8. Spielberg aveva progettato sin dall'inizio (se non ricordo male) i film come un'ennalogia... ciò non toglie che anche secondo me i film successivi alla trilogia iniziale siano stati fatti principalmente per spremere soldi agli appassionati. D'altro canto questa terza trilogia potrebbe portare nuova linfa all'universo di SW (cosa che, secondo me, la 2° trilogia non aveva fatto... almeno non completamente), quindi preferisco vedere prima di giudicare. Quanto ad un'eventuale problema col resto dell'EU (Expanded Universe), personalmente non me ne preoccupo troppo. Non essendo un fan sfegatato, la mia conoscenza si ferma a: trilogia classica (mito intramontabile). il cartone "Droids". primo film degli Ewok (il secondo per me non esiste). il cartone degli Ewoks (non il massimo, ma sempre meglio del secondo film). Non ho menzionato la 2° trilogia perchè, come scritto sopra, pur avendo potenziale non è stata sfruttata bene (imho). Anche io odio profondamente Jar Jar... ma rispetto al fatto che qualche centinaio di Jedi non si siano accorti che Palpatine era un Sith, persino la presenza di un personaggio imbarazzare come Jar Jar diventa un'errore scusabile!
  9. Mi stringo nelle spalle: Quì non c'è traccia dei compagni di Keothi, quindi lui partirebbe subito; inoltre la prossima tappa è vicina, e quindi le provviste dovrebbero bastare. Ma il golb ha ragione, ormai è tardi, e non potremo fare molta strada, prima di essere costretti a gettare l'ancora; a questo punto tanto vale restare a vedere se questa profezia si avvera oppure no... ma Keothi consiglia di rimanere vicino alla nave, in caso gli animi si scaldino.
  10. In pratica dici che, se sopravvive all'attacco rischia di diventare un licantropo, mentre se muore diventa un vampiro?
  11. Mi meraviglia che ancora non l'abbia domandato nessuno... "Licantropo" è un'archetipo che può essere applicato a qualsiasi umanoide o gigante, "vampiro" è un'archetipo che può essere applicato a qualsiasi umanoide o umanoide mostruoso; quindi un'umanoide può ricevere entrambi gli archetipi (ovviamente prima licantropo e poi vampiro). Ma se questo "licantropo vampiro" morde qualcuno, la vittima cosa diventa? licantropo. vampiro. entrambi. qualcosa di diverso. P.S.: ovviamente, il licantropo di partenza è naturale (nel senso di "nato licantropo"), quindi può passare la malattia col morso (cosa che i licantropi che non sono nati tali non possono fare).
  12. Nano? Quale nano? Abbiamo parlato io (dragonide) e Edreth (umano)...
  13. Quando torno in camera, dopo essermi lavato la faccia ed essermi svegliato un pò, Uptol mi porge sorridendo una corazza di cuoio. E così qualcuno avrebbe "perso" questa corazza? Keothi ci crede poco, piccolo ladruncolo -penso dopo aver dato un'occhiata alla roba nel sacco del golb... ma un regalo, e soprattutto uno come questo, fà sempre comodo. Keothi ti ringrazia, Uptol, ma pensa che sia meglio non indossare questa roba durante la festa... attira troppo l'attenzione. @ DM: Spoiler: Se possibile recupero un sacco in cui nascondere l'armatura, e poi la porto nella nostra barca... credo che sia più al sicuro lì. Se poi al porto incontro qualcuno, provo a chiedere se sanno qualcosa di un gruppo di schiavi, passato di lì alcuni mesi fà, che corrisponde ai miei vecchi compagni.
  14. Mi interessavano solo le bestie magiche, non l'immortalità. Più che altro, stavo pensando a come rendere la classe: basandomi sul manga, mi sembra un monaco senza raffica di colpi, ma con la capacità di evocare delle creature; per l'evocazione userei un sistema a punti magia, con la capacità di "bruciare" parte di pf per ottenere punti magia extra (che però devono essere usati subito). Tolto questo, però, non saprei quantificare dv, bab, ts, punti abilità, eccetera... nel primo post ho messo delle linee guida, ma sono del tutto arbitrarie.
  15. Mi sveglio gemendo, la testa che rimbomba come un tamburo picchiato da un forsennato. Per tutti i demoni di Kamuikona, Keothi deve ricordarsi di non esagerare con la birra dworek... era dai tempi della "Tempesta" che non si sentiva così! Anche se a fatica apro gli occhi, e mi guardo intorno; fortunatamente è la nostra stanza -o, quanto meno, le assomiglia, anche perchè c'è tutto il gruppo- e non sembra essere distrutta, quindi mi rilasso un pò. Ignoro Uptol e le sue carabattole, ed esco alla ricerca di acqua, da bere e per lavarmi la faccia. @ Sphok: Spoiler: Mi spiace per il ritardo... la gara di bevute ce la ruoliamo la prossima volta.
  16. Dopo che la guardia è entrata, sbuffo con disprezzo. Quella guardia è un vero pallone gonfiato... avrei voluto vedere lui, al posto nostro, scommetto che se la sarebbe fatta sotto dalla paura! Mi rivolgo agli altri: Beh, almeno non ha arrestato anche noi, nonostante le profezie di Rendhill; io sarei per andare direttamente alla locanda... le locande solitamente sono il posto migliore per raccogliere informazioni; voi che fate? @ DM: Spoiler: Che ore sono, approssimativamente? E c'è un modo per tenere conto del tempo trascorso, quà sotto?
  17. La vita degli avventurieri è terribilmente pericolosa: nelle terre selvagge e nei dungeon devono vedersela con i mostri, quando tornano alla civiltà devono vedersela con l'EPM (Ente Protezione Mostri). Gli eroi sono quindi costretti, per evitare di essere multati o arrestati dall'EPM, ad andare all'avventura di nascosto e usando identità segrete.
  18. Il comportamento della guardia non mi piace affatto, ma cerco di comportarmi affabilmente. Scarico l'hobgoblin davanti alla guardia, e spiego: Lui e alcuni suoi compagni avevano aggredito uno degli halfling della locanda, in una sala vicino all'ingresso esterno della caverna; io e i miei compagni li abbiamo fermati, ma è sopravvissuto solo questo; visto che vi occupate voi della sicurezza, quì, ve lo abbiamo portato.
  19. Anche se mangio e bevo, sono comunque un pò distratto. Fino a dopodomani non potremo cercare provviste, o informazioni sui membri della "Tempesta"... e poi c'è quelle storia delle profezia; Keothi ha un brutto presentimento.
  20. La tua interpretazione è esatta, le regole ufficiali dicono proprio questo: le armature possono abbassare il danno fino a 0, ma la costituzione non può abbassarlo sotto a 1.
  21. Nella pagina c'è un punto in cui dice "visualizza documento", e se ci clicchi sopra lo visualizzi; anche se continui a non poterlo scaricare, lo puoi leggere... sempre meglio di niente.
  22. Idea a caso: tirare solo le locazioni, mentre i dadi del danno vengono tirati solo una volta (e si applica lo stesso risultato a tutte le locazioni)?
  23. Leggendo attentamente la descrizione linkata, si scopre che esitono altri due materiali capaci di resistere alle spade laser: il Phrik e il Ferro Mandaloriano.
  24. Gli Hao sono generalmente affidabili... ma il resto dei "pellegrini"? Mi chino verso Heloue: Stretti per stretti, meglio tornare a dormire sulla Porta Fortuna, e rimanere quì solo a mangiare e bere.
  25. MattoMatteo

    Droni

    Magari la schermatura è pesante, e non può essere applicata sui droni volanti (e tutti quelli postati lo sono)... Ok, scherzi a parte: avevo suggerito la vulnerabilità agli epm perchè erano una delle poche cose capaci di fermare le Sentinelle in Matrix, e la descrizione dei droni me le aveva fatte tornare in mente (almeno concettualmente). A questo punto forse è meglio seguire direttamente il suggerimento di Silent: Come nota Panzekraft gli emp friggono i circuiti, quindi le creature tecnologiche è come se morissero, pur non subendo danni fisici. Ad occhio e croce, la condizione che più gli si avvicina (escluso Pietrificato) dovrebbe essere Svenuto (non può muoversi, reagire, o parlare; non è cosciente di cosa accade intorno; cade a terra (e magari subisce danni dalla caduta); fallisce automaticamente i TS su For e Des; tutti gli attacchi contro di lui hanno vantaggio e sono critici automatici), condizione che permane fino a quando non sono riparati. P.S.: ovviamente un emp friggerebbe anche le apparecchiature elettroniche dei pg.
×
×
  • Crea nuovo...