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Dragons´ Lair

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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo

  1. Dart, se nella descrizione della razza c'è scritto 12D, significa che la gente comune (png standard) ha 12D distribuiti tra le caratteristiche; noi pg ne abbiamo 6 in più, quindi 18D da distribuire (per rappresentare il nostro status di eroi, o quanto meno di gente sopra la media). Poi disponiamo di 7D da distribuire tra le abilità. Ogni d6 può essere suddiviso in 3 "pip" (non sò come tradurlo), pari ad un +1; il massimo bonus da sommare ad un dado è +2, poi si passa al dado successivo; in pratica la progressione è: 1D / 1D+1 / 1D+2 / 2D / 2D+1 / 2D+2 / 3D eccetera.
  2. In realtà ho scelto il kaminoano, come razza, solo per l'estetica; volendo potrei fare qualsiasi altra razza, anche l'umano... e in effetti, visto quanto sono alti i kaminoani, forse sarebbe meglio. Ecco quì lo schema della nave, e la spiegazione dei numeri.
  3. In effetti una delle mie fonti di ispirazione, per questo personaggio, è proprio C-3PO (e, in parte, anche la sua controparte R2-D2)! Però preferisco fare un pg organico... i droidi non sono trattati molto bene. Un cacciatore di taglie insieme ad un contrabbandiere? Chissà come andrete d'amore e d'accordo...
  4. Molto interessante. Alcune opinioni sparse: và bene che il Jedi è da mischia, ma forse il d10 come dv è troppo; warlock e monaco, dopotutto, hanno il d8. i fulmini di forza li farei avere a livello più alto. la spada laser così com'è non mi piace; per prima cosa il danno lo metterei "tagliente+fuoco", poi metterei qualcosa per cui le armature sono quasi inutili (tipo bonus armatura dimezzato per difetto)... tranne che nel caso di armature speciali. dare la possibilità di schivare come azione bonus, quando impugni la spada laser, mi pare eccessiva... inoltre i jedi sono capaci di schivare anche senza spada laser; io la toglierei del tutto, o la metterei come capacità di classe. alcuni poteri hanno la dicitura "lato chiaro/oscuro", ma come intendi mostrare la divisione tra jedi e sith? Io proporrei un'apposita sottoclasse per i sith.
  5. Ok, quindi al momento abbiamo: Ocram = Smuggler (Han Solo) Menog = Wookye (Chewbacca) Darth = Jedi fallito (Obi-Wan Kenobi... più o meno) Come ho detto, il mio pg invece è un kaminoano meccanico/medico/esperto/cuoco (il suo campo di esperienza dipende anche dalle scelte degli altri). E' un pg totalmente inadatto al combattimento (non sà nemmeno tenere in mano un blaster, figurarsi colpirci qualcosa... è più facile che si ammazzi da solo!), quindi preferisce tirarsi fuori dai guai usando la propria parlantina. Sull'astronave potrebbe svolgere anche la mansione di quartiermastro, in pratica occuparsi della gestione e acquisto delle scorte (cibo, carburante, pezzi di ricambio). Se n'è andato dal suo pianeta a causa di un "disguido" con le autorità, riguardo certo materiale che avrebbe usato senza autorizzazione; anche se ha la pessima abitudine di infilarsi in tasca quello che gli interessa, aborre essere definito un ladro... lui preferisce dire che "quell'oggetto era stato lasciato in giro, e visto che ne avevo bisogno, ho pensato che non ci fosse niente di male a prenderlo in prestito per un'attimo..." Come nave propongo questa... che ne dite?
  6. Se serve sono disposto pure a firmare col mio sangue, dimmi solo dove!
  7. Sono seriamente tentato... Star Wars e i supereroi sono due cose che avrei voluto sempre giocare, ma non ho mai avuto la possibilità di fare. Se c'è ancora un posto libero, mi prenoto con il mio meccanico/medico/scienziato/cuoco kaminoano. D20 no, vi supplico, non lo sopporto più! Che avete contro il bellissimo d6 della West End? Se volete lo si può anche scaricare gratis qui. Se proprio si gioca col d20, allora sarebbe meglio non avere Jedi, che sono l'equivalente degli incantatori di D&D. Se si gioca col d20 e c'è qualcuno che vuole fare il jedi, io mi tiro fuori, lo dico subito!
  8. L'idea è carina, ma io aggiungerei anche il rischio di attaccare i compagni.
  9. MISHANN Afferro la freccia che spunta dal muscolo e la strappo via, stringendo i denti per evitare di gridare dal dolore. "Ora mi avete fatto arrabbiare!" Approfittando del fatto di non avere nessuno davanti, carico il goblin alla fine del corridoio, mulinando selvaggiamente l'ascia. x dm:
  10. MISHANN Stringo con decisione il manico dell'ascia e dello scudo, pronta a combattere. La prospettiva dello scontro imminente mi fà sorridere cupamente. x dm:
  11. Personalmente farei il jedi come un misto tra il monaco e il warlock.
  12. Aspetta, il rumore di passi viene da corridoio da cui siamo arrivati, o da quello in cui ci sono i tre goblinoidi?
  13. 23 votanti... meglio dell'altra volta, se non sbaglio. Sarei anche curioso di sapere se hanno votato sempre gli stessi (sia in questo che nell'altro sondaggio).
  14. Sò che non c'entra niente, ma... sono l'unico che, guardando la prima immagine, invece di vedere Demogorgon con due teste separate, lo ha visto con la seconda testa (o, meglio, la seconda faccia) sbucare fuori dalle fauci spalancate della prima?
  15. Ambientazione moderna. Improvvisamente è apparsa la nebbia... non una nebbia qualsiasi, ma una nebbia spettrale e dotata di misteriose proprietà: oltre a sembrare dotata di una propria volontà, chiunque ne venga a contatto subisce delle orribili mutazioni (mano a mano che la mutazione avanza, però, si diventa immuni), trasformandosi in un mostro selvaggio e pericoloso. Le piante e gli animali più semplici (invertebrati, pesci e anfibi) sembrano essere del tutto immuni; rettili e uccelli subiscono danni molto limitati; i mammiferi sono quelli che ricevono più danni, e gli umani più di tutti. Ogni pochi giorni appare un banco di nebbia, che svanisce dopo poche ore, ma che lascia segni sempre più evidenti nella fauna. Ormai tutti dispongono di rifugi stagni (anche i veicoli sono realizzati così), e girano portandosi dietro una tuta ermetica (dotata di maschera antigas; sembra che i filtri a carbone attivo funzionino perfettamente per bloccare l'ingresso del gas); i mutanti sono diventati una minaccia per tutto il mondo, portando ad uno stato di pace fra le varie nazioni, nel tentativo di risolvere il problema della nebbia.
  16. Sinceramente non penso che il tuo pg necessiti di "lavoro aggiuntivo", perchè mi pare fatto piuttosto bene; ci sono abbastanza spunti per ruolarlo in tutte le situazioni che mi vengono in mente (ma il tuo master può essere più creativo -o più carogna- di me). Inoltre il pg ha le sue contraddizioni interne... abbastanza per essere interessanti, ma non troppe (nè troppo contrastanti) per renderlo ingiocabile. Per quanto riguarda quel "vorrei approfondire meglio l'interpretazione e dare più spessore al personaggio, magari allontanandolo un po' dalla descrizione base del manuale", questo lo puoi benissimo fare durante il gioco, mostrando l'evoluzione e la crescita del pg durante le avventure, mano a mano che si trova davanti a sfide sempre nuove e diverse.
  17. L'unica notizia al riguardo che ho trovato è questa. Nella prima riga dice "Roughly a year ago, I suspended any work on the Grand OGL Wiki to instead turn my attention to the Porphya wiki", quindi temo che il progetto precedente sia semplicemente defunto.
  18. Personalmente sono d'accordo.
  19. Dopo che avevo segnalato il problema, questo era scomparso... ma da ieri è tornato (identico a prima).
  20. MISHANN Faccio cenno all'elfo di avvicinarsi al gruppo. Appena torna da noi, gli chiedo sottovoce: "Cos'hai visto?"
  21. MattoMatteo ha risposto a MattoMatteo a un discussione House rules e progetti
    Se è per questo, lo scudo fornisce un bonus di +2 alla CA, che c'entra? E poi il vantaggio corrisponde all'incirca ad un bonus di +3 (+3,325), che è comunque maggiore del +2 dello scudo. Su questo, però, ha dannatamente ragione... La tua proposta semplifica enormemente le cose, quindi ho deciso di adottarla.
  22. Hennet, prova a prendere spunto da leggende e racconti su artefatti "reali": excalibur, il santo graal, i teschi di cristallo, eccetera. Un buono spunto sono anche le favole o storie non aventi per tema degli oggetti magici, ponendo questi ultimi come "premio" se i pg riescono a fare qualcosa. Prendiamo per esempio la storia del "cavaliere verde": i pg ottengono indicazioni per trovare un'oggetto, e arrivano al castello del cavaliere verde, dove vengono sfidati; il cavaliere dice che uno di loro potrà tentare di decapitarlo con la propria arma, ma dopo il cavaliere potrà fare lo stesso con lui; ovviamente il colpo decapita al volo il cavaliere, che però si riattacca la testa come se niente fosse; se il pg accetta il proprio fato e si appresta a ricevere il colpo senza difendersi, riceve solo un taglietto sul collo (1 pf?), e il cavaliere gli dona l'oggetto che cercano; se i pg attaccano il cavaliere, il castello scompare, e non potranno ottenere in nessun modo l'oggetto.
  23. Potrebbero affittarla a qualcuno, così che renda anche quando non ci sono. Si prendono, diciamo, il 10-20% dei ricavi... anche se può sembrare poco, sono un guadagno extra anche quando fanno altro.

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