
Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Quanto oltre può spingersi il DM?
In linea di massima la mia risposta è: dipende dal gruppo. In alcuni gruppi le regole sono più sacre del master, che in questo caso può essere tranquillamente sostituito da un computer; in altri gruppi il master può stravolgere le regole al volo, per il il divertimento dei giocatori. Quindi basta che il gruppo si mette d'accordo prima, e la cosa và bene a tutti, e possono fare come più gli piace. Per quanto riguarda due punti che hai menzionato (prendere il controllo dei pg e cambiare le loro schede), però, sono totalmente contrario in ogni caso. Un conto è un png che controlla per breve tempo un pg tramite un'incantesimo o potere mentale, ma un master che pretende di gestire costantemente pure i pg tanto vale che giochi da solo (imho). Un'esempio classico è il paladino che perde i poteri (in realtà vale anche per altri classi, solo che il paladino sembra essere il più colpito, per vari motivi) perchè il giocatore lo gioca in un modo, e il master non è d'accordo; come ho detto prima, basta che master e giocatore si mettano d'accordo prima, e si eviterebbero il 99% dei problemi d'incomprensione.
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PG di taglia media e balestra pesante di taglia grande
Beh, per prima cosa come ho detto sono opinioni personali... sono più che disposto a sentire pareri contrari. Per quanto mi riguarda, come base ho preso le descrizioni delle armi nel manuale base: balestra a mano, balestra leggera, balestra pesante, arco corto e arco lungo.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto a Dracomilan a un messaggio in una discussione Alfeimur Ufficiale's DiscussioniVedendo tornare lo strano gruppo di stamattina non posso fare a meno di sorridere... anche se il sorriso in questione consiste solo in un leggero rilassarsi della usuale espressione accigliata. Obbedendo agli ordini di Uster, Latz mi libera dai ceppi, ma è visibilmente terrorizzato, e infatti subito dopo aver finito il lavoro schizza dietro ai propri uomini; dopo essermi massaggiato polsi e caviglie mi alzo, e in questo modo potete finalmente valutare la mia stazza nella sua interezza. Uscito dalla gabbia, mi prendo un momento per inspirare a fondo l'aria, spalancando le braccia e tirando indietro la testa in un modo che fà scricchiolare la mia schiena; poi, subito prima di seguirvi, mi rivolgo al capo delle guardie del mercante: Keothi ha la memoria lunga, Latz... La vista dei due forn mi stupisce un'attimo, ma dopo aver scrollato leggermente il capo vi seguo, taciturno ma efficente; dietro vostro ordine mi carico in spalla, con la massima facilità, il sacco di kavu, e lo porto alla nave. Con vostra sorpresa aiuto facilmente il mor con le manovre sulla nave, e in breve tempo siamo in mare aperto. Ah, libertà... finalmente sono libero! Ma devo ammettere che i miei nuovi padroni sono parecchio strani; oltre al golb ci sono anche due figli di Kamuikona... non ne verrà niente di buono! Almeno gli altri due sembrano brave persone, soprattutto il dworek. Quando il golb mi chiama "wush", decido di mettere le cose in chiaro: Quest'uomo si chiama Keothi; se vuoi che ti serva fedelmente, cerca di ricordartelo, piccolo Uptol. Poi mi rivolgo anche agli altri: Se la vostra missione è importante e degna, Keothi vi seguirà fedelmente, anche a costo della vita; ma anche Keothi ha una missione, un patto di sangue e spirito -e dicendo questo fà uno strano gesto, battendosi leggermente il pugno destro sul cuore e il sinistro sullo stomaco- con i suoi vecchi compagni. @ tutti: Spoiler: Giusto per darvi un'idea delle mie dimensioni: Dalamar ed Heloue mi arrivano al petto, Sphok mi arriva all'ombelico, Bellamin arriva a metà tra i forn e il dworek; quanto ad Uptol... beh, se stessi a gambe larghe e il golb ci passasse in mezzo, la cima della sua testa mancherebbe le mie palle di una buona spanna! Quanto al peso, ad occhio e croce è almeno la metà (o poco più) di quello di voi 5 messi assieme.
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PG di taglia media e balestra pesante di taglia grande
Imho: Le balestre a mano possono essere usate ad una mano senza malus = arma leggera (due possibili aumenti di taglia: 1d4>1d6>1d8). Le balestre leggere/pesanti possono essere usate ad una mano con un malus di -2/-4 = armi ad una mano (un possibile aumento di taglia: 1d8>2d6 e 1d10>2d8). Gli archi possono essere usati solo a due mani = armi a due mani (nessun possibile aumento di taglia). P.S.: per "usate" io intendo "usate in combattimento".
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PG di taglia media e balestra pesante di taglia grande
Da qui: Come evidenziato dal grassetto, un personaggio di taglia media può usare una balestra pesante di taglia grande (che infligge 2d8 pf di danno), ma ha un -2 al tpc. Inoltre, visto l'aumento di taglia, direi che non può più usarla con una mano sola (un'arma ad una mano di taglia media, portata a taglia grande diventa un'arma a due mani).
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto a dwarfin a un messaggio in una discussione Verso I Picchi del Tuono's DiscussioniBuona Pasqua a tutti! Problemi risolti prima del previsto (spero in maniera definitiva), e ho avuto accesso a internet, quindi ho postato pochi minuti fà... niente di eccezionale, non c'è fretta.
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Verso i Picchi del Tuono
MattoMatteo ha risposto a dwarfin a un messaggio in una discussione Verso I Picchi del Tuono's DiscussioniLa vista della sala mi lascia senza parole. Per le scaglie di tutti i miei antenati... questo posto è COLOSSALE! Mi ci vogliono alcuni secondi per riprendermi, e rendermi conto che ho la bocca spalancata per lo stupore. Dopo averla richiusa di scatto, mi rivolgo all'halfling in tono sommesso: Hai ragione, è una vista impressionante; nessuno ci ha detto che la sala era così grande. Mi aspettavo al massimo una serie di piccole caverne collegate tra loro, non questa... enormità! Per quanto riguarda il nostro "ospite" -riferendomi all'hobgoblin che ci portiamo dietro- dove lo mettiamo? P.S. 1: Spoiler: I cavalli dove li abbiamo lasciati? P.S. 2: Spoiler: Facendo due conti, mi viene che la caverna è larga circa 200 m e profonda sui 150... è corretto? Non mi sevono misure esatte, è solo per avere un'idea di massima sulle dimensioni.
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Metà livello ai danni
Come dice Sevial, accorcerebbe i combattimenti (che ad alti livelli si allungano proprio per via dell'aumento dei pf)... personalmente l'idea mi piace.
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Colpi Mirati
Colpi mirati e furtivi rispondono ad esigenze diverse: i furtivi servono a fare più danni, colpendo punti vitali; i colpi mirati (almeno quelli nella mia idea) sortiscono effetti particolari, diversi dal semplice fare più danni... se controlli gli effetti che avevo descritto, si tratta tutti di condizioni particolari, ma senza danni extra. Volendo potresti unire i due sistemi, il mio e quello che stai sviluppando tu.
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto a dwarfin a un messaggio in una discussione Verso I Picchi del Tuono's DiscussioniA causa del passaggio al nuovo operatore telefonico, per l'adsl, stò avendo seri problemi di connessione. A questo punto ci vediamo direttamente il 7 aprile... sperando che per allora sia tutto risolto!
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Colpi Mirati
Io la farei molto più semplice: mirare ad una parte specifica del corpo comporta svantaggio al tpc. Poi l'effetto dipende dalla parte del corpo colpita; esempi potrebbero essere: - mano che impugna un'arma o oggetto = fà cadere l'arma o l'oggetto impugnato. - piede o gamba = rallentato per 1dx round o cade a terra. - occhi = accecato per 1dx round. eccetera.
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Compagno animale
Per insegnare comandi, vedi la spiegazione dell'abilità "Addestrare animali". Un cane o un lupo, avendo Int 2, possono apprendere 6 trucchi. Gli attacchi speciali sono tutta un'altra storia; quelli presenti nella lista delle abilità speciali (e alcune altre, tipo l'ira del ghiottone, per esempio) dipendono esclusivamente dalla razza, quindi non possono essere insegnate.
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Godzilla e Gamera
Ho trovato i Kaiju del bestiario 4 di PF, ma non mi sembrano un granchè... voglio dire, quella specie di pseudo-Godzilla ha appena 697 pf, contro i 954 del mio Tarrasque/mezzo-drago! Non ho fatto i conti, ma probabilmente l'idea di D@rK -SePHiRoTH- (punto 9) è ancora meglio della mia. Con tutto il rispetto, ma quelli di PF non mi sembrano affatto dei veri "Kaiju", nonostante il nome (imho).
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Due Risate con D&D [parte 3]
MattoMatteo ha risposto a pieceverde@hotmail.it a un messaggio in una discussione Dungeons & DragonsPer quanto esistano degli acidi infiammabili, nel caso del gas del drago verde ne dubito fortemente... altrimenti ci stato sarebbe scritto!
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Godzilla e Gamera
Non ho il manuale in questione... qualche anima pia che ce l'ha potrebbe delucidarmi?
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Godzilla e Gamera
La taglia Colossale include tutto ciò che è più grande di 19 m, in altezza o lunghezza (il tarrasque è alto "solo" 15 m, ma è lungo più di 20 m, quindi rientra appieno nella taglia). La tua obiezione è sensata, ma sopra la taglia Colossale non c'è niente, quindi per esempio ci rientrerebbero sia un'umanoide alto 20 m che uno alto 200! Tu come risolveresti la cosa? Fiendish non ce lo vedo molto bene... Godzilla è indifferente agli umani, finchè viene lasciato in pace (il fatto che sia distruttivo dipende dalle sue dimensioni e forza, oltre al fatto che combatte contro mostri grandi come lui), non attivamente malvagio. E l'archetipo "mezzo-elemtale dell'aria"? E' quasi altrettanto campato per aria, ma è l'unica altra soluzione che mi viene in mente.
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto a dwarfin a un messaggio in una discussione Verso I Picchi del Tuono's DiscussioniFaccio presente che il 4-5-6 aprile non potrò collegarmi.
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Godzilla e Gamera
3.5, non PF.
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Godzilla e Gamera
Ieri, girovagando su Youtube, sono incappato in uno spezzone di film con Gamera... così mi sono chiesto: quali sarebbero le stat di Godzilla e Gamera, in D&D? Godzilla è il più facile, senza dubbio è un Tarrasque/mezzo-drago. Basta fargli solo due modifiche: non ha le ali (quindi niente volo), ma in cambio il soffio (fuoco) aumenta parecchio (i normali mezzi-draghi fanno 6d8, i draghi di ottone arrivano a 12d6, quelli rossi e dorati arrivano a 24d10; io direi almeno 12d8, ma non mi vergognerei a mettere 24d10). Giusto per completezza gli aggiungerei anche una velocità di nuoto, ma limitandomi ad una pari a quella a terra (cioè 6 m). Gamera è un pò più complesso; di base è senza alcun dubbio una Testuggine Dragona, con i DV aumentati da 12 a 48 e la taglia aumentata da Enorme a Colossale (per stare in paro con Godzilla)... è la capacità di volo che non mi viene in mente come replicare (oltre a velocità e manovrabilità). Pareri, obiezioni, idee?
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Briciole di creatività
Orribili entità extra-dimensionali aspettano solo che le stelle siano nella posizione giusta configurazione, per poter varcare la soglia ed entrare nel nostro mondo, dove porteranno follia e caos. Quel giorno è finalmente arrivato, le stelle sono tutte al loro posto... tranne una, che i suoi abitanti hanno fatto saltare in aria per via di un'esperimento malriuscito! Come risultato, gli orrori sono apparsi sulla Terra a milioni... ma ridotti a bestioline non più alte di 20 cm, innoqui come micetti e altrettanto teneri; inutile dire che gli umani non hanno esitato un'attimo a sfruttare l'occasione, catturando ed ammestrando quanti più mostriciattoli possibile, che ora sono gli animaletti da compagnia più amati dai bambini.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto a Dracomilan a un messaggio in una discussione Alfeimur Ufficiale's DiscussioniPer un lungo istante non rispondo, mentre mi obbligo a continuare a guardare i fronte a me; poi lentamente mi volto, ricambiando lo sguardo di odio del golb. Con voce cupa e terribilmente calma, simile alla quiete prima della tempesta, lo minaccio: Quando uscirà da quì, Keothi ti ucciderà, Latz... non importa se ci vorrà una settimana, un mese, o un anno, ma Keothi ti staccherà la testa con le sue stesse mani. Questa è una promessa. Disgustoso sorcio verde, se Keothi non muore tu sei solo un morto che cammina! Ma almeno una cosa buona l'hai fatta... ora Keothi ha un punto da cui cominciare a cercare Leilani: Manara. C'erano solo 3 donne sulla "Tempesta", e una è stata uccisa dai soldati; quindi le possibilità di trovare Leilani ora sono di più. @ DM: Spoiler: Voglio che Latz se ne vada con la coda tra le gambe: Carisma (intimidazione) +2
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Modulo o invenzione del master?
Guarda, se parliamo di preferenze punto senz'altro alle avventure fatte dal master, quanto meno perchè sono calibrate meglio sui pg (non solo in termini numerici, ma anche per quanto riguarda la possibilità di agganci col loro bg e le loro aspirazioni, per non parlare del fatto che il master sà come i giocatori agiscono e fanno agire i loro personaggi); ma bisogna fare alcuni distinguo: non tutti i master sono bravi a creare avventure, e non tutti i moduli fanno schifo. anche il master migliore alle volte è a corto di idee (e i moduli possono essere usati come spunto, o personalizzati in alcuni punti). alle volte il master non ha un'avventura pronta, per mancanza di tempo. Complessivamente direi: invenzione del master 60-80%, moduli 20-40%. P.S.: che succede il 26 aprile alle 18.37?
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Cavalcare un personaggio mutaforma
Personalmente farei fare le prove al cavaliere per vedere se cade, ma non quelle per fargli dirigere il compagno-cavalcatura... non stiamo parlando di un'animale o png, ma del personaggio di un'altro giocatore. P.S.: dove stà scritto che una cavalcatura bipede dà un -5 a cavalcare? Comunque io proprenderei per un bel "si, vale anche per le cavalcatur-pg".
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Compagno animale
2) esattamente come le armature per le creature umanoidi (Des max, malus alle prove, riduzione della velocità, e ingombro), ricordando che gli animali non sono competenti in nessuna armatura. Per costi e pesi, usa questa tabella. 3) in linea di massima direi di si, se sono oggetti magici che funzionano sempre; ricorda però che certi oggetti non possono essere usati, per via delle differenze anatomiche (per es.: a parte i primati, gli altri animali non hanno dita adatte ad indossare anelli). Dei bracciali della salute su un lupo mi sembrano perfettamente ragionevoli (imho). EDIT: ninjato...
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
MattoMatteo ha risposto a Dracomilan a un messaggio in una discussione Alfeimur Ufficiale's DiscussioniGuardo con disprezzo il capo delle guardie, poi gli angoli della bocca si sollevano leggermente, in un sorriso appena accennato. Torno a guardare avanti a me, mentre con malcelata ironia apostrofo il nuovo arrivato. E chi verrà a prendere le dita di Keothi, sapendo che l'ultimo di voi che è entrato nella gabbia ora ha una gamba sola? Uster era furioso con te, Latz, per averlo permesso. Il tuo grasso padrone ti ha promesso di spellarti vivo, se perdi un'altra guardia... e Keothi non crede che tu abbia il fegato per affrontarlo tu stesso.