
Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
Oh, c'è più nessuno?
- Maresciallo ribilanciato
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Anteprima Guida del DM #10 - Immagine di una collezione di Oggetti Magici
Per curiosità, sono l'unico che ha sbavato come un cinghiale crudele in calore, alla vista di questa immagine? Giusto per sapere se sono normale oppure no... '
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The Strange, un'ambientazione per domarle tutte
A me viene in mente un'altra domanda: le creature di una Ricorsione, possono creare a loro volta un'altra Ricorsione?
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The Strange, un'ambientazione per domarle tutte
Un pò Fringe, un pò X-files, un pò il multiverso dei fumetti Marvel e DC, un pò "il richiamo di Chtulhu"... un pò tutto, insomma.
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
@ tutti: Ok, allora diciamo che: siamo arrivati alla casa di Toth, siamo entrati, abbiamo trovato la refurtiva, è arrivato Toth, è iniziato un combattimento durante il quale la casa ha preso fuoco e lo gnomo ci ha lasciato la pelle. Giusto? @Mythrandir: Mishann aspetta ancora l'indicazione su dove trovare gli schiavisti, o almeno loro tracce.
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Gestione indovinelli
In questo caso, però, sarebbero i giocatori, e non i pg, a risolvere l'enigma.
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Magia come tecnologia
Concordo, credo che sia questo il punto essenziale. Credo che tutti qui sappiano usare un telefonino... ma quanti saprebbero progettarne uno, o ripararlo se si rompe, o renderlo più potente, eccetera? Stesso discorso per i computer: quì tutti sono capaci di navigare e fare ricerche su Google, ma quanti sanno cos'è un "bus", o i "livelli ISO-OSI", o come programmare un'algoritmo per l'intelligenza artificiale di un videogioco? L'errore di fondo è considerare gli incantesimi come programmi generici, quando basta considerarli programmi speciali creati appositamente dal mago, ed utilizzabili solo da lui (perchè deve fare regolazioni dell'ultimo momento, oppure perchè deve inserire codici speciali che conosce solo lui, o altro ancora). Allo stesso modo se gli incantesimi funzionano come "pozioni iniettabili", magari non esistono versioni standard, ma il mago deve creare la miscela sul momento, adattandola alla persona su cui l'incantesimo-pozione deve agire. Incantesimi-nanomacchine si trovano in una posizione intermedia: di base sono inattivi, ma il mago deve programmarli sul momento per fargli fare una certa cosa invece di un'altra.
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Appare un Tarrasque Selvatico
"Essere nella m..a fino al collo" non sarebbe più solo un modo di dire...
- Magia come tecnologia
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un mondo psionico
A questo punto vedo una sola opzione per evitare il problema: i dromiti sono una razza originatasi nel sottosuolo, che una catastrofe ha costretto ad emigrare in superficie; questo è avvenuto molti secoli fà (ecco perchè hanno perso la scurovisione), e ormai sono accettati (quasi) ovunque. Per quanto riguarda il carattere, riallacciandomi all'origine sotterranea, ripropongo l'opzione che ho menzionato all'inizio: Non mi viene in mente niente di meglio.
- Magia come tecnologia
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un mondo psionico
Non è detto, sai... mi sembra che esista una cdp per forgiati psionici... come non detto, è un talento (psifoged body), ma il succo è lo stesso: i forgiati sono stati creati usando la psionica invece che la magia. Basta cambiare la capacità razziale "Adattati al fuoco" in "Adattati al ghiaccio", e il gioco è fatto. Alcuni dromiti potrebbero essere fuggiti da questo impero, perchè nati con una "mutazione" che li rende capaci di pensiero indipendente (mentre il resto della razza ha una mente-alveare); i pg sarebbero parte di questi "mutanti", odiati sia dalle altre razze che dalla propria. Potrebbero essere gli umani ad essere nomadi: una razza di "zingari" (terra) e pirati (mare).
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Ranger ribilanciato
Che dire? Mi piace, mi piace, mi piace. Solo un paio di appunti: incantesimi: anche se la loro presenza è intuibile dalla descrizione della capacità "Battitore Leggendario", dovresti mettere almeno la dicitura "Incantesimi: come il ranger classico", altrimenti rischi che qualcuno pensi comunque che questo ranger non ce li abbia (anche se, personalmente, i ranger con gli incantesimi non mi sono mai piaciuti... al massimo, qualche capacità speciale che li sostituisse efficacemente). il compagno animale: il potenziamento lo farei come se il ranger fosse un druido con 1/2 o 2/3 o 3/4 dei DV, non di pari livello... sono gusti personali, ma temo che altrimenti sarebbe troppo forte. talenti bonus per gli stili di combattimento: per il combattimento a 2 armi, al 6° livello metterei anche "Difendersi con 2 armi", e all'11° livello metterei anche "Two weapon rend" (ok, sò che è un talento epico, ma i prerequisiti non richiedono di essere epico, e alcuni mostri dispongono di una capacità equivalente, quindi secondo me è comunque perfetto).
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
@ Marcows: Abbiamo un piccolo piromane con noi! Quindi l'idea di Edreth è di far credere al Procuratore che Toth sia morto nell'incendio?
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un mondo psionico
Idea malsana: gli "dei" o "spiriti" nascono dalla coscienza collettiva delle razze senzienti, dalla "radiazione psionica di fondo" generata da tutti gli esseri dotati di Int 3+ e a cui viene data forma dalle loro convinzioni. In questo modo gli incantatori divini sono una specie di "psionici involontari", e gli incantesimi divini sono in realtà poteri psionici (quindi privi di componenti)... potresti addirittura arrivare a sostituire completamente gli incantesimi con poteri delle classe psioniche.
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Aiuto razze PG
I manuali del giocatore sono 3, e in ognuno ci sono razze e classi; quindi, per avere tutte le opzioni, dovresti avere tutti e tre i manuali in questione.
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un mondo psionico
Anderas ha detto esplicitamente che vuole creare un mondo totalmente psionico, quindi credo che intenda del tutto privo di magia.... peccato, perchè tue idee sono molto carine, e volendo permetterebbero di giocare anche classi a basso livello di incantatore (tipo il ranger e il paladino).
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Manovre "alternative"
Concordo... se ti avvicini a quello che ti ha "legato", la corda non è più in tensione, e potresti liberarti più facilmente allentando la stretta.
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manuali "concessi"
Credo (imho, ma posso benissimo sbagliarmi) che il "problema" di Ji ji sia che lui preferirebbe che i master siano un pò più selettivi nella scelta delle cose da permettere o no; nel senso, non interi manuali, ma solo singole razze/classi/cdp/talenti/incantesimi/oggetti.
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
Giusto... dovremo inventarci una bella scusa (e soprattutto fargliela dire da qualcuno con una bella parlantina, quindi di sicuro non io! ), per fargli credere che Toth ci è sfuggito e per giustificare la nostra improvvisa spedizione sui Picchi del Tuono.
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Verso i Picchi del Tuono
Vedendo la fretta di Toth alzo una mano, piuttosto irritata. Con calma, gnomo, i Picchi del Tuono sono una zona piuttosto vasta... prima che ti lasci andare, voglio sapere in che punto di quelle montagne si trovano questi predoni con cui Kalarel faceva affari. L'indicazione più precisa che conosci, mi raccomando! -specifico per sicurezza. E un'ultima cosa... se scopro che ci hai fregato ti darò la caccia, e non avrò pace finchè non ti avrò staccato la testa dal collo con le mie stesse mani, anche se dovessi fuggire dagli inferi per farlo. Spero che la cosa ti sia ben chiara. -concludo con freddezza.
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un mondo psionico
La risposta più semplice è: la psionica ha gli stessi effetti, sul tessuto sociale, della magia (quanto meno quella arcana); è la risposta più semplice e che obbliga a meno cambiamenti. A questo punto non resta che vedere come si modifica il mondo senza magia divina a rendere palese la presenza degli dei. E' probabile esistano religioni "vecchio stile" (egiziana, azteca, ebraismo, animismo, cristianesimo, islam, induismo, eccetera) con templi e sacerdoti, ma i sacerdoti sarebbero semplici esperti (la classe da pnc); senza magia divina molti potrebbero pensare che gli dei non esistono per niente ("visto che abbiamo questi poteri, a che ci servono gli dei?" potrebbe essere un pensiero comune), e alcuni individui estrememente potenti potrebbe essere venerati (o farsi venerare) come dei (chi ha detto "i Re-Stregoni di Dark Sun"? ), mentre ci potrebbe essere una maggiore diffusione di "religioni filosofiche" come quelle orientali (buddismo, taoismo, eccetera). Ci sono 2 opzioni: 1) assegna alle nuove razze le caratteristiche culturali di quelle vecchie (esempio: i dromiti si comportano in tutto e per tutto come nani). 2) assegna alle razze (tutte) le caratteristiche culturali di quelle della Terra (esempio: maenad aztechi, synad vichinghi, mezzorchi arabi, eccetera); questo può essere applicato anche senza eliminare le vecchie razze (per dare maggiore scelta ai giocatori, e maggiore multiculturalismo).
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Centauri e minotauri a basso LA
Quindi dici Centauro con modificatore di livello +0?
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Dubbio su talenti opposti
Mi piace di più la tua opzione, Shalafi.