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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di MattoMatteo

  1. MattoMatteo

    Guida al Ladro

    Potresti incantare l'arma (shuriken o dardi non importa), in modo da dargli la proprietà "Ritornante"... in questo modo dopo aver colpito il bersaglio ritornano a te, e puoi riutilizzarli senza dovertene portare dietro centinaia (di fatto è come avere munizioni infinite).
  2. Posso sbavare come un cinghiale in calore?
  3. Ecco Myshann. Se vuoi ti mando anche il link tramite un PM.
  4. Mythrandir, se può servire ti lascio il link alla discussione con cui io e Pentolino siamo stati reclutati (non ha senso aprirne un'altra).
  5. Visto che mi dici che il Pugno Sacro ha bab pieno, allora direi che ci stà bene anche al Pugno Sacro. Per quanto riguarda la gittata, non sono sicuro di aver capito bene come viene calcolata. Per entrare nella cdp basta essere monaco 4/binder 3 (per evitare eventuale malus al multiclassamento), quindi al 7° livello (monaco 4/binder 3/pugno d'oro 2) un pg con Sag 18 (+4) avrebbe una gittata di 1,5*(3+2+4)=13,5 m (9 quadretti) col potere Far Hand... non mi sembra eccessivo.
  6. Scusate il ritardo, mi sono collegato solo adesso. Mi spiace che Pentolino e Dwarfin debbano lasciare (anche se, nel caso di Dwarfin, è una cosa momentanea), ma la vita reale viene prima di tutto. Ben venga Mythrandir come master (io non saprei masterare nemmeno col Becmi, figurarsi 3.5/PF o la 4)... temo solo che, unito all'abbandono di Pentolino, e quindi ritrovandoci in 3 giocatori effettivi, l'efficenza del gruppo scenda pericolosamente; quindi direi che potremo comunque già metterci a cercare un'altro master e/o altri giocatori.
  7. Davvero molto carini, ma... non sarebbe meglio metterlo nella sezione Miniature?
  8. PV? Forse intendevi PF... comunque ho scritto che il tessuto tmorale "assorbe" 1d6 pf per round dalla vittima, quindi riceve 1 pf per ogni pf di danno che infligge.
  9. Al momento non devo giocarla, ma stavo ipotizzando la seguente build: classe del ToB X / monaco 3 / psionic fist 5 o 10 Quello che mi interesserebbe sapere è: quale classe del ToB sarebbe meglio? nell'ottica di un gish non troppo "magico" (preferisco un pg da mischia), bastano 5 livelli da psionic fist, o è comunque meglio prenderne 10? meglio una razza psionica (mi risparmio il talento wild talent), un forgiato (ha l'armatura, le immunità, e col pugno da battaglia fà danno come un monaco di taglia superiore), o altro? ci starebbe bene anche 1 livello da fist of the forest?
  10. Alle volte, quando un troll viene esposto per lungo tempo a massicce quantità di energia negativa, la sua rigenerazione impazzisce, trasformandolo in una oscena e disgustosa massa di tumore, a malapena senziente. Queste creature sono spinte dall'irrefrenabile impulso di assimilare tutti gli esseri viventi che gli capitano davanti. I troll tumorali sono molto più alti e massicci dei normali troll, arrivando ad un'altezza di 3-4 metri e un peso di 600-1200 kg; troll tumorali molto vecchi possono arrivare ad essere alti il doppio e pesare 10 volte tanto, avendo assorbito molte vittime. Tipo/Taglia: Gigante (aumentato) Grande DV: 6d8+48 (75 pf) Iniziativa: -2 Velocità: 6 m (4 quadretti) Classe Armatura: 15 (-2 Des, -1 taglia, +8 naturale), di contatto 7, di sorpresa 15 Attacco Base/Lotta: +6/+20 Attacco: schianto +15 (mischia, 1d10+10) Attacco completo: 2 schianti +15 (mischia, 1d10+10) Spazio/Portata: 3 m/3 m Attacchi speciali: Afferrare migliorato, Fagocitare Qualità speciali: Contagio tumorale, Olfatto acuto, Rigenerazione 10, Scurovisione (18 m), Visione crepuscolare Tiri Salvezza: Tempra +13, Riflessi +1, Volontà +0 Caratteristiche: For 31 (+10), Des 6 (-2), Cos 26 (+8), Int -, Sag 7 (-2), Car 4 (-3) Abilità: Ascoltare +0, Osservare +0, Sopravvivenza -2* Talenti: Allerta ( , Seguire tracce ( Ambiente: qualsiasi Organizzazione: solitario Grado di Sfida: 6 Tesoro: nessuno Allineamento: sempre Caotico Malvagio Avanzamento: 7-14 DV (Grande), 15-18 DV (Enorme) *I troll tumorali hanno un bonus di +4 per seguire tracce con l'olfatto. Afferrare migliorato (Str): un troll che colpisca con entrambi gli attachi di schianto può effettuare gratuitamente una prova di Lotta; se vince la prova, il troll comincia a Fagocitare l'avversario. Contagio tumorale (Str): qualunque creatura che colpisca in mischia un troll tumorale, deve immediatamente riuscire in un TS Riflessi con CD 21 (basata su Cos), o essere coperto da schizzi di tessuto tumorale del troll; per ogni round che il tessuto rimane integro, assorbe 1d6 pf dalla vittima, fino a divorarla tutta; per eliminare il tessuto c'è bisogno di fuoco o acido, ma il danno viene suddiviso tra il tessuto (metà per eccesso) e la vittima (metà per difetto); se la vittima è consenziente, non c'è bisogno di tirare per colpire; una creatura che sia stata completamente assorbita dal tessuto tumorale può essere risuscitata solo con Resurrezione o Resurrezione pura. Fagogitare (Str): ogni creatura in lotta col troll tumorale subisce automaticamente 1d6 pf per round; una creatura che sia stata completamente assorbita dal troll può essere risuscitata solo con Resurrezione o Resurrezione pura. Ad ogni round in cui è ancora vivo, l'avversario può effettuare una prova di Lotta per liberarsi, ma anche se ci riesce è comunque coperto da tessuto tumorale con 3d6 pf (vedi Contagio tumorale).
  11. Non sono un grande esperto in fatto di monaci, e ancora di meno in fatto di binder, ma nel complesso la cdp mi pare molto buona senza scadere nel PP. Solo un'appunto: anche se capisco che tu l'abbia progettata per la mischia, non trovo molto appropriato che la cdp sia a bab pieno, visto che sia monaco che binder sono classi con bab 3/4....
  12. Quindi: 1) se la creatura base stà "più in basso" dell'archetipo (nella piramide), l'archetipo si applica e il tipo cambia. 2) se la creatura base stà "più in alto" dell'archetipo (nella piramide), l'archetipo si applica ma il tipo non cambia. 3) se la creatura base stà "allo stesso livello" dell'archetipo (nella piramide), l'archetipo non si applica (e quindi il tipo non può cambiare). Esatto?
  13. Esiste l'apposita sezione "Giochi da tavolo"... ma tranquillo, tra breve i moderatori ti spostano la discussione li, quindi non devi aprirne un'altra. Se ti piace il genre "economia/commercio", che ne dici del classico Monopoly?
  14. Scusa, che intendi con "non può essere cancellato"? Se, per ipotesi, ho una creatura del tipo Aberrazione, e gli applico un'archetipo che la cambia in Drago, che succede? 1) non posso applicare l'archetipo. 2) posso applicare l'archetipo, ma il tipo non cambia.
  15. AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Sono felice di constatare che non solo l'unico, a pensare che la regola ufficiale sia una stupidaggine.
  16. Mad, ovviamente se liberissimo di avere la tua opinione e lamentarti... ma mi pare che alla maggior parte della gente questa impostazione dei manuali stia bene. La 3/3.5/PF e la 4 hanno un sistema di combattimento che molti (tra cui me) trovano un pò troppo complicato, per cui un sistema semplificato per noi è meglio. La Wiz, se non può accontentare tutti i giocatori, deve cercare di accontarne la maggior parte... che mi pare sia quello che sta facendo. Mi dispiace che tu non sia tra quelli accontentati.
  17. MattoMatteo

    [informazioni] Simulacri

    Su Arima te lo puoi scaricare gratis (previa registrazione). Mancano le pagine con le idee per le ambientazioni, ma le regole ci sono tutte.
  18. Beh, nessuno dice niente?
  19. Cos'è che ti urta così tanto? Mi pare che sia una buona idea.
  20. Il Flumph? E' uno scherzo, vero? No, dico, rientra nell'elenco dei mostri più ridicoli di sempre (vedi pagina 1 e 2)!
  21. Ho letto la recensione, e pare molto promettente. Ho solo un dubbio, e cioè che sia creato quasi solo espressamente per giocare i personaggi Marvel già esistenti... confermi o smentisci?
  22. Ecco, mi pareva... comunque tranquillo, capita a tutti di leggere male.
  23. Concordo con Primate, è macchinoso in modo inutile.
  24. 1) un ladro che ruba ad un'altro ladro, per sfamare dei poveri, tu lo vedresti più facilmente malvagio che buono? Sicuro? Da come la metti, pare che male e caos siano più "potenti" di bene e legge, ma anche loro hanno degli svantaggi... la loro auto-distruttività, in primis. Secondo me tutti e 4 gli estremi sono equilibrati, ma si tratta di un'equilibrio dinamico, che cambia di volta in volta.
  25. Ovviamente no... se la Nike sfrutta bambini sono i dirigenti ad essere malvagi, mentre i singoli impiegati e commessi possono essere di qualsiasi allineamento. Poi, come dice Stroy, possono esserci anche aziende buone. Comunque, visto che ho l'impressione che la "pietra dello scandalo" sia questo mio post, metto una correzione per farlo capire meglio:
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