Due risposte, l'una il contrario dell'altra... se non mi venisse da piangere mi verrebbe da ridere!
Ok, scherzavo... apprezzo molto l'opinione di entrambi, anche se sono diametralmente opposte, e le studierò bene.
Intanto ho deciso di fare il guerriero guardiano (scudo pesante + ascia da battaglia); l'ascia fà comunque 1d10, e se la dovessi usare a due mani diventerebbe 1d10+1, esattamente la stessa media dell'ascia bipenne (1d12), quindi lo scudo diventa un'opzione molto più allettante (anche in virtù di alcuni poteri da guerriero).
Per quanto riguarda le caratteristiche, stavo pensando alla sequenza 15-15-10-10-13-13 (a cui si sommerebbe il +2 razziale a For e Car); al 4° livello incrementerei For e Sag, arrivando a 18-15-10-10-14-15... mi pare una buona sequenza, che prende il meglio di entrambe le proposte, che ne pensate?
Des e Int mi interessano solo marginalmente... anzi, visto il carattere del mio pg, direi che così è ancora meglio.
L'armatura di piastre non mi interessa molto: un +1 alla CA (ripsetto ad una a scaglie) non vale un -2 alle prove; và bene che si tratta solo di 5 abilità, 2 delle quali non mi interessano minimamente, ma avrei già un -2 dallo scudo pesante, per un totale di -4 a 3 abilità potenzialmente utili.
I manuali a cui ho accesso sono i 3 del giocatore, e i due sui poteri marziali, ma non sono molto interessato ai talenti per aumentare il soffio della mia dragonide.
Altri suggerimenti per i talenti?