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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. Ok, questo è un problema risolvibile: dì chiaro e tondo ai giocatori che devono essere più proattivi, e cercarsi da soli le "avventure".
  2. Quando lanci un'incantesimo come rituale, non spendi comunque slot (al "costo" di un tempo di lancio aumentato di un'ora), quindi l'opzione "c" non ha senso.
  3. Amber "Un Tharashk malato? Credo di conoscerlo..." replico. "Appena arrivata, ho girato un pò la città, in cerca di infomazioni sui dintorni... non fà mai male conoscere il posto in cui ti trovi... e mi hanno indirizzato alla locanda dove solitamente si riuniscono i Tharashk, e li ho incontrato..." mi blocco un'attimo, aggrottando la fronte. "Come diamine si chiamava? Azot... Atoz... ah, si, ora ricordo: Atroz! Comunque potrei provare a parlargli, proporgli una missione congiunta" Poi adocchio Jaharl "Ora che ci penso, quando gli avevo parlato di te mi è sembrato interessato... se lo curiamo, potrebbe essere più disposto ad aiutarci!" suggerisco.
  4. Mi hai fatto tornare in mente il vecchio "Trollbabe"; non ci ho mai giocato, ma ricordo di averne letto le regole (o, quanto meno, la loro descrizione), secondo cui se il pg fallisce la prova, dev'essere il giocatore e non il master a dire "COME" viene fallita.
  5. @Voignar @Steven Art 74 Imho: duri (anche spietati, se serve, tipo abbandonare un mortale -o anche un compagno- per salvare il gruppo) si... crudeli e bastardi senza motivo no.
  6. Ma perchè dici così, ha un'aria così bastarda simpatica! 🤣 Poi basta che il tuo personaggio non si comporta come lui (ho letto il manga), e stiamo a posto.
  7. Una cosa tipo questa potrebbe andare bene?
  8. Grazie dell'informazione, ho provveduto a settare tutti i parametri in modo da essere "invisibile" a tutti, tranne quelli possiedono il mio "nome utente". Comunque alla fine ho scoperto chi era: si tratta di un ex collega di lavoro... non ho capito perchè mi ha messaggiato, visto che: è oltre un anno che non lo vedo. non eravamo esattamente amicissimi. alle volte per lavoro ci siamo sentiti per Whatsapp, e da li non l'ho ancora bannato...
  9. Scusate, ho installato Telegram sul pc (dietro richiesta del master @Steven Art 74) in modo da poter scambiare informazioni senza intasare il forum. Al momento ho passato il mio numero solo a Steven, solo che è apparsa una "richiesta di amicizia" (non sò quale sia il termine esatto) di un certo "Roberto"... è uno di voi, o posso tranquillamente escluderlo?
  10. Amber "Non c'è niente nei dintorni della città che possa interessare atri gruppi a cui potremmo aggregarci? Qualcuno tipo i Tharashk, per esempio?" provo a suggerire.
  11. Il problema è che, col lavoro, da lunedì a venerdì stò fuori casa quasi sempre (tranne per la pausa pranzo, come ora, e la sera); inoltre uso solo il computer (non mi ci trovo ad usare il cellulare, oltre a non avere il tempo... o lavoro o guido); e, per finire, spesso faccio la spesa per mia madre, con cui vivo, e che è anziana. Quindi, a meno che anche gli altri giocatori siano on-line nello stesso periodo in cui posso esserci per certo anche io (grossomodo verso le 20.00-24.00... ma molto spesso anche solo 21.00-23.00) dei programmi di chat non me ne farei granchè...
  12. Io sono d'accordo sulla campagna, ma aspetto l'apertura della gilda per farmi aiutare a fare la scheda, non avendo nessun manuale della WW.
  13. Idem! ^.^ Aspettiamo trepidanti.
  14. Nella sezione "spiriti comuni" fai l'esempio di una pietra che, per forma e dimensione, fà da rifugio per animali e umani, e quindi "ottiene uno spirito". Ora, che succederebbe a tale spirito, se la pietra dovesse rompersi (per colpa di infiltrazioni di piogia, un fulmine, o l'opera dell'uomo)?
  15. Frate Prosciutto Vedere la povera Mirandolina rischiare di finire nelle lubriche mani di quel lascivo fantasma, mi fà bollire il sangue nelle vene... poco ci manca che mi esca il vapore dalle orecchie e dal naso! "Guagliò" dico agli altri "annamme a vedè si sti fantasmi se ponno scaccià pure a sberle e mazzate!" E, se funziona con questo Zibaldo, dopo tocca a Manofredda. Con un balzo sono fuori dalla casa, giro attorno a Mirandolina, e mi piazzo davanti a Zibaldo. "Ah Zibaldon, hai rotto lì coglion!" esclamo prima di roteare il mio bastone e calarlo sulla testa del fantasma, seguito da due rapidi ceffoni.
  16. Manuale da comprare anche solo per le illustrazioni di DiTerlizzi (soprattutto se sono come questa)! WOAH! Un secondo, che questa me l'ero persa... 😍 Se ci sono, come png, anche gli altri personaggi del cartone, anche questa è sulla mia lista della spesa!
  17. Un paio di piccole note: Và bene "Beastkin Windwing (corvo)", ma per "Shadow Goblin" intendi "Darkling Lurkglider"? Ero nella yakuza, ma nei 10 anni in cui sono stato rapito, il mio Oyabun è stato ucciso (con la sua famiglia) dal secondogenito, con la complicità (tra gli altri) del mio "doppleganger"; quando sono scappato dal mio padrone fatato, ho ucciso il mio fetch e altri membri della mia ex-"famiglia"; il mio fetch non si è dissolto subito, quindi tutti ora credono che io sia morto (non sò se si possa fare, chiedo conferma, altrimenti modifico leggermente il bg); ho inseguito il secondogenito da Osaka a Tokyo, ma ora mi serve aiuto per trovarlo, per difendermi dal mio Gentry, e per poter ottenere una nuova identità che non mi dia problemi con la polizia. Per la Corte... sono indeciso tra Inverno (come dici tu: Furtività, Inganno, Imboscate, Vendetta) ed Estate (il mio essere per prima cosa un Beastkim mi fà essere piuttosto diretto ed aggressivo... anche se non disdegno di seguire le mie prede per parecchio, prima di colpirle alle spalle); inoltre, visto che giochiamo la 2° edizione e l'ambientazione è il Giappone, ci sarebbero da considerare anche la corte dell'Ovest o quella della Tigre Bianca, come possibili opzioni. Per finire, più che diventare io stesso un Oyabun, preferisco rimanere un buon gregario/lupo-solitario, incaricato di proteggere il mio freehold (il gruppo di changeling -e altre creature sovrannaturali- che mi ha accolto e protetto), il mio motley (gli altri pg), e persino gli umani dagli abusi delle creature sovrannaturali.
  18. Che ne direste di una "piccola nota di colore"? Cioè usare temini giapponesi al posto di quelli "celtico/irlandesi" per denominare le varie cose... qualcosa del tipo: "youkai", "mononoke", "bakemono" e "ajin" al posto di "fae" "daiyoukai" (letteralmente "grande youkai") al posto di "true fae" "hanyou" al posto di "changeling" eccetera
  19. Altra recensione su Gamesurf (7,5/10).
  20. Perfetto, grazie, comincio subito a modificare il bg (solo un paio di punti, la base è quella). Non sono uno che si formalizza per queste cose, quindi mi và bene un pò di tutto... ma devo dire che "Chronicles Of Dark Tokyo" mi piace, è figo!
  21. Se i patroni degli warlock volessero essere pagati "in natura", per offrire i propri servigi:
  22. Se si gioca a "Changeling: the Dreaming" direi che và bene un Troll reskinnato; se invece usiamo "Changeling: the Lost" approvo l'idea del Beastkin Corvo... solo, come si fà ad "incrociarlo" con un'altro tipo di changeling? Cioè, cosa si guadagna/perde, rispetto ad un pg di "razza pura"? Altra cosa: se usiamo "Changeling: the Lost", usiamo la priuma o la seconda edizione? A giudicare dalle schede, ci sono delle cose che cambiano. Ah, a proposito di schede... ho trovato un sito fantastico per le schede dei pg; si chiama "MrGone's Character Sheets", e ha schede per pressochè tutti i giochi della White Wolf, di qualsiasi edizione, sia "normali" che editabili (ma, secondo le faq, solo con "Foxit PDF Reader"... lettore di pdf gratuito che comunque consiglio, perchè mi ci trovo benissimo, penso sia persino meglio di Adobe Acrobat Reader!).
  23. Vedi ora in Altri GdR Perfetto, ora c'è.
  24. Mi pare che sia già successo, ma non ne sono sicuro... comunque, il problema è che questo articolo in home-page non è possibile trovarlo in nessun punto del forum, come invece succede a tutti gli altri articoli.
  25. Mi sembra di ricordare che combattere contro molti avversari di basso livello sia più pericoloso di combattere contro un'unico avversario di alto livello, perchè "molti avversari = molti attachi contro i pg". Direi quindi che la soluzione migliore sia: o come hanno fatto notare gli altri, fare più combattimenti nel corso della giornata, per costringere i pg a consumare molte risorse o per il "combattimento finale", fare si che il cattivone principale (potente ma solo) sia affiancato da parecchi scagnozzi (scarsi ma numerosi) o il punto 1 e il punto 2 insieme... ma in tal caso fai attenzione, perchè rischi il tpk, se non calibri bene le cose.
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