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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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    10.202
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  1. Forse hai notato che stò già progettando il mio prossimo pg... magari avrai la possibilità di masterarlo, o di giocare al suo fianco.
  2. Lo scudo è davvero utile, specialmente se il gruppo rischia doversi riposare in un posto non sicuro... peccato solo di dover aspettare il 6° livello per averlo! 😅 E' molto più utile il pool di d6 per le cure "extra"... soprattutto perchè, come fai notare tu, è a distanza (mentre "Cura ferite" è solo a contatto). Ok, questo mi era sfuggito, e lo rende pure meglio del warlock! Tra l'altro lo stregone è quello che conosce più trucchetti (da 4 a 6; il chierico da 3 a 5, e il druido da 2 a 4). Apprezzo che tu non abbia elencato i "classici" per un'incantatore ("War caster" e "Spell sniper"), puntando invece ad altri più tematici (un paio dei quali -"Chef" e "Healer"- in effetti, avevo già "puntato" pure io).
  3. Visto che, dei 5 pbf a cui partecipo, 1 è appena morto (scomparsa di tutti gli altri giocatori, dopo la pausa estiva) e altri 2 sono fermi a tempo indefinito (master "scomparso" causa lavoro irl), ho deciso di progettare il mio prossimo pg. Non è una cosa urgente, quindi possiamo discuterne con calma; inoltre, l'ho già immaginato quasi tutto (razza, bg, storia, carattere), quello che mi manca è la classe adatta. Razza: come detto, è un kenku... mi sono imbattuto per caso in un'immagine di Kiri con Nott e Jester (personaggi di "Critical Role"), e mi sono innamorato di quell'uccellino; poi ho letto l'abilità "mimicry" e ho deciso che DOVEVO fare un kenku! 🤣 BG: ero indeciso tra "Intrattenitore" e "Artigiano della gilda"; alla fine, dopo aver deciso la sua storia, ho optato per "Artigiano" (con specialità "Alchimista e apotecario"). Storia: abbandonato/separato dalla mia famiglia d'origine da piccolissimo, vengo trovato da una bambina che, assieme ai suoi genitori, mi adotta; si tratta di una famiglia di guaritori itineranti, che mi insegna il mestiere; quando mio padre adottivo si ammala gravemente, e nessuno dei rimedi classici sembra funzionare, mi metto alla ricerca di una sostanza miracolosa (fiore, fungo, pianta, eccetera...) di cui ho letto in un vecchio libro; durante questa ricerca ottengo il primo livello nella classe (e magari conosco gli altri pg?); una volta salvato mio padre, decido di continuare le mie avventure, per aiutare quanta più gente possibile. Carattere: timido e un pò chiuso (anche a causa della cattiva reputazione della mia razza, e della difficoltà a comunicare causata da "mimicry"), la missione della mia vita è aiutare gli altri; anche per questo non amo fare del male ai miei avversari (specialmente esseri senzienti), tranne rari casi (vegetali, insetti, melme, costrutti, non-morti, e immondi), preferendo aiutare i miei compagni dalle retrovie (armatura leggera, alta des, magie di supporto o a distanza). Classe E ora viene la parte difficile... quale classe fare? Visto il carattere, sono da escludere ruoli da combattente, specialmente in mischia (barbaro, guerriero, monaco, paladino, ranger); visto che voglio evitare il calssico sterotipo della razza, è fuori discussione anche il ladro; il bardo non mi è mai piaciuto (è l'unica classe che non ho mai fatto e mai farò); l'artefice è interessante (soprattutto la sottoclasse "alchimista" sarebbe molto in linea col pg), ma non riesco a sentirlo del tutto mio. Quindi restano solo le classi da incantatore completo: chierico, druido, mago, stregone, warlock. Tenendo presente, poi, che voglio essere in grado di curare i miei compagni e la gente che incontro, e nessuno degli incantesimi in questione è disponibile per il mago, restano solo: chierico, druido, stregone (anima divina) e warlock (patrono celestiale)... quale potrebbe essere il migliore, e perchè? Suggerimenti sugli incantesimi migliori? Talenti: possono essere utili (e se si, quali?), o è meglio puntare tutto sugli incrementi di caratteristica? P.S.1: se possibile niente multiclassamento. P.S.2: preferisco giocare a livelli bassi, non c'è bisogno di progettarlo oltre il 6° livello.
  4. @Azog il Profanatore l'ultimo post che non sia mio o tuo è di quasi un mese fà... mi sà che la gilda è morta. 😭 Dai, sarà per la prossima volta.
  5. Si. Il mago ha il limite di poter scegliere solo dalle magie scritte sul suo libro. Inoltre può copiare sul libro solo magie da mago.
  6. Frate Prosciutto Muovo l'aria davanti alla mia faccia con una delle mie manone, tossendo disgustato. "Vabbuò, avimme trovato 'na strada... ma la prossima bestia che truvamme io me la magno, anche se parla!" E, di sottecchi, squadro Ferdinando, valutando se sia meglio fatto allo spiedo (stile porchetta) o in padella con due patate.
  7. Prendi la mia opinione con riserva, perchè non sono uno "specialista" in incantesimi di D&D. Detto questo, io (se fossi master) permetterei di portare con me una creatura sottosposta a Charme, ma non una sottoposta a Command. Charme dice "The charmed creature regards you as a friendly acquaintance", che tradotto viene "La creatura incantata ti considera un conoscente amichevole", quindi ci stà che diventa "consenziente" fino alla fine dell'incantesimo... magari però ci vogliono alcuni round di chiacchiere per convincere la creatura in questione che teletrasportarsi assieme all'incantatore sia una buona idea. Command invece costringe una creatura ad eseguire un'ordine, ma non le fà cambiare opinione sul'incantatore, quindi non la considererei "consenziente".
  8. Amber 'Oh... finalmente delle risposte!' Descrivo rapidamente a Farflin gli incontri nelle rovine, specialmente lo scheletro del gigante che ci ha parlato telepaticamente, e la "stanza invernale". "Ora, per risolvere l'enigma di qualla stanza ghiacciata, dobbiamo trovare delle sfere di pietra, ma non abbiamo nessuna idea nè del loro aspetto, nè del loro numero, nè di dove si trovino!" concludo esasperata.
  9. Frate Prosciutto "Eh la malora! Prima l'orsone, mò 'o puzzolone!" esclamo, irritato per l'ennesimo problema... la foresta dev'essere davvero maledetta da Fandonia, per darci tutti questi grattacapi. 'Magari stà bestia parla, proprio come l'orso... vedimme se funziona!' "Senti guagliò" apostrofo la puzzola gigante "Noi nun vulimme problemi, e nun vulimme danne a tia... dicce 'ndo stà Borgo Ratto, e noi ce levamme dalle balle, comme si nun fussimo mai stati accà!"
  10. Frate Prosciutto La fame è fame... ma l'idea di tornare al covo e dire a Manesco che abbiamo fallito mi attira ben poco! Con un sospiro(ne) replico: "Vabbuò, iamme dietro all'orso..."
  11. Se entro qualche giorno non si fà avanti nessuno, mi sà che la partita salta... 😭
  12. Frate Prosciutto "Guagliò, a me tutta stà paura m'ha messo fame..." Come per enfatizzare le mie parole, il mio stomaco produce un borbottio poco meno rumoroso dell'orso gigante. "Prima de continuà, nun è che potemme magà quarcosa?" chiedo speranzoso.
  13. Ok, dopo due giorni non scrive nessuno? Ma davvero sono rimasto solo io?
  14. Provare a svuotare la cache?
  15. Guardando il suo profilo, ha postato per l'ultima volta il 17 settembre, e si collegato la sito l'ultima volta al 29 settembre... io direi che ce lo siamo giocato! 😭 In quanti siamo rimasti? Perchè, se siamo troppi pochi, allora forse tanto vale lasciar perdere...
  16. Uno degli uomini del mezzorco stava (forse... non sono sicuro) cercando di fregarsi qualcosa, ma il mezzorco lo ha "bloccato" a parole.
  17. Hai ragione, scusa... ma questa settimana è stat aun pò incasinata al lavoro, e mi era del tutto sfuggito. 😅
  18. Amber Sono seriamente tentata di sparare qualche dardo infuocato in faccia al mezzorco, ma vedo che tutti i miei "amici" mi hanno abbandonato. 'Pusillanimi!' Decido quindi di raggiungerli e salire sul carro; poi, però, mentre il carro (finalmente) si avvia, mi volto verso il mezzorco e gli grido: "IL MIO NOME E' AMBER, VEDI DI RICORDARTELO! UN GIORNO CI RINCONTREREMO, E ALLORA TI PENTIRAI DI NON AVERMI CHIESTO SCUSA!!!"
  19. Frate Prosciutto Lentamente giro la testa, guardando gli altri. "Noi nun avemme nè visto nè sentito niente, giusto guagliò?"
  20. A differenza delle altre classi, che "ricaricano" gli slot solo alla fine dei riposi lunghi, gli warlok ricaricano i propri slot ad ogni riposo (breve o lungo). Tenendo presenti 2-3 riposi brevi per ogni riposo lungo, significa che gli warlok è come se avessero 6-8 slot al giorno!
  21. Si, ma poi non se ne era fatto niente... avevo chiesto informazioni sulla zona attorno alla città in cui eravamo arrivati (Stormreach), ma non avevo saputo granchè.
  22. Ho lo stesso "problema", quindi almeno non sei solo, consolati. 😉 Concordo con te... ma, per esempio, da piccolo adoravo guardare quelli più bravi di me giocare con i videogiochi al bar, perchè (essendo, appunto, più bravi di me) così riuscivo a vedere parti del videogioco che da solo non avrei mai raggiunto. Forse, per quelli che amano guardare "Critical Role" et similia, è qualcosa del genere.
  23. Frate Prosciutto 'Santo Padre Terno! Quell'orso c'ha magnato pè diventà così grosso?' Poi vedo Gasperino planare, con la delicatezza di un macigno, proprio davanti al bestio... "Gasperì, và via, spicciate!" sussurro, prima di cominciare a frugare le mie tasche alla ricerca di cibo da lanciare all'orso per distrarlo.
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