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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo

  1. Frate Prosciutto 'Maronn... nun sarà mica che stò guaiuncello è stato scannato da Manesco, l'ultima vorta ch'è stato acca?' penso sgomento. Poi rispondo al bambino "Musica? Che musica? Nun sarà mica... la musica d'o paradiso?" chiedo speranzoso.
  2. Domanda da 1.000.000 di dollari: bisogna avere un'account su D&D Beyond per poter votare, o è aperto a tutti?
  3. Non vedo l'ora di leggere il resto.
  4. MattoMatteo ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in Eberron's Discussioni
    Io la mia proposta l'ho fatta (con anche tutta la descrizione del piano dal punto di vista regolistico)... se gli altri sono d'accordo, io parto.
  5. Frate Prosciutto "A nord de quà pare essece quarcosa... magari è proprio Borgoratto! E magari laggiù trovamme quarcosa per risolve 'l problema dellu guaglione..." suggerisco agli altri.
  6. Scusa, ma passo... l'ambiantazione mi pare troppo cupa (preferivo qualcosa di più leggero, soprattutto tenuto presente che il mio pg non è un combattente), e c'è il problema di partire dal 1° livello (preferivo qualcosa in più, in modo da essere un pò più incisivo, soprattutto visto che avevo già cominciato a crearlo per il 5° livello; inoltre la crescita dei pg nei pbf è troppo lenta). Grazie comunque.
  7. MattoMatteo ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in Eberron's Discussioni
    Abbiamo il vantaggio della sorpresa, e alle più brutte torniamo alla barca.
  8. Giusto per evitare equivoci: ti stai proponendo come master? Perchè in tal caso ne sarei felicissimo.
  9. MattoMatteo ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in Eberron's Gioco
    Amber "Io dico: friggiamo i pesci e salviamo l'elfo! Visto che sono la più veloce, io esco allo scoperto, colpisco uno di quei mostri, e mi faccio inseguire mentre voi liberate il prigioniero... anzi, meglio ancora, uno solo di voi salva il prigioniero, mentre gli altri colpiscono i sahuagin alle spalle" suggerisco agli altri. @ tutti
  10. Sarà che sono cresciuto con Star Trek (serie classica, TNG, Deep Space Nine, Voyager, ed Enterprise) e le sue "tecno-chiacchiere", ma io non ho nessun problema. 😜
  11. Imho: questione da decidere tutti assieme (master + giocatori) nella sessione zero.
  12. Non sò quale delle due mi spaventa di più... Esistono una marea di sistemi alternativi tra cui scegliere; il "problema" è traslare tutta la roba già fatta, dallo "scheletro" di D&D 5 allo "scheletro" del nuovo sistema.
  13. Grazie! Stasera la leggo. Non sono nemmeno riuscito a finire di leggere la recensione, per quanto mi ha fatto schifo... intendo il libro, ovviamente, non la recensione! 😅
  14. Era più che altro per dare un'idea degli interni, sia esteticamente (vedi le immagini di Trevelyan riguardo Star Citizen), che come disposizione dei locali nelle navi (1 e 2).
  15. Spero vivamente che la reazione (assolutamente comprensibile) degli altri editori, faccia capire alla Hasbro che continuare con la OGL 1.1, così com'è adesso, sarebbe come spararsi nelle palle. Dubito che, anche nel peggiore dei casi, questo significhi la fine di D&D (c'è troppa gente che ancora ci gioca, e continuerà a giocarci, anche usando solo materiale ufficiale)... ma provocherà sicuramente un calo nelle vendite, causato da giocatori che mostrano così il loro scontento verso la politica della Hasbro. C'è da vedere solo se questo porterà la dirigenza della ditta a rivedere la propria politica, o (come, purtroppo, io temo) ad abbandonare D&D come "non più redditizzio".
  16. Allora... cercando idee per la mia cabina (con un paio di modifiche, assomiglierà a questa) sulla "nave madre", mi sono imbattuto in questo video, che secondo me dà un'idea molto buona di come potrebbe essere l'interno della nostra navetta. L'unico problema è che, esteriormente, la nave in questione (la "Starfarer") non è un granchè... anche perchè si tratta di una nave per il trasporto di carburante, e il rifornimento in volo di altri veicoli. 😅 Navi più adatte (imho) potrebbero essere la "Galaxy" o la "Polaris".
  17. Essendo apparsa la discussione "ufficiale" sull'argomento, questa può essere anche bloccata.
  18. Ok, ammetto di non sapere niente di preciso (ho trovato parecchi articoli on-line, ma sono in inglese tecnico, quindi non ci ho capito più di tanto), quindi chiedo a gente più esperta di me: con nuovo OGL 1.1, la Hasbro intende davvero fregare i piccoli autori indipendenti, che magari producono arte e materiale per D&D senza scopo di lucro, come suggerito quì, o è un'esagerazione?
  19. MattoMatteo ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in Eberron's Gioco
    Amber Impreco mentalmente, seccata per l'inopportuna presenza della creatura. 'Per la barba di Balinor! Tipico... quando doveva apparire quel bastardo? Proprio quando eravamo quì a copiare i simboli! E adesso che diamine vuole quella maledetta faccia di pesce? Ne arriveranno altri?' @Voignar
  20. MattoMatteo ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in Eberron's Discussioni
    Non basta ricopiare "a vista"?
  21. MattoMatteo ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in Eberron's Discussioni
    @Voignar MasterX è in pausa fino al 10, ma il suo pg ha già detto che studia e copia i disegni (assieme al pg di @Alonewolf87)... che serve di più?
  22. Il mio pg è pronto al 200% (link alla scheda e al bg in firma), basta che il master mi dà l'ok per l'armatura.
  23. Poi mettere tranquillamente link a siti esterni; comunque ho trovato il documento in questione, usando il suggerimento che mi hai dato. Per quanto ben fatto ed interessante, però, non è esattamente quello che mi interessa: è una classe senza incantesimi (al massimo, usando tutte le "scoperte", puoi arrivare ad avere 8 incantesimi da mago di 1° livello... praticamente inutili, fai quasi meglio prendendto un paio di volte il talento "inizato alla magia"!), che sono indispensabili per quello che voglio io. Grazie comunque per il suggerimento.
  24. La discussione non è finita, in quanto la campagna è stata "abortita", quindi ancora non ho avuto modo di provare il pg. In linea di massima, comunque, io non amo le classi homebrew, perchè raramente sono fatte bene; sarei però curioso di dargli un'occhiata... dove la posso trovare?
  25. La mia opinione è che, tra tutti i "ruoli" disponibili, quella del combattente è l'unica che possa essere fatta bene da tutte e tre le classi, ognuna in modo diverso a seconda delle capacità: i Delta fanno più danno, i Sigma sono più bravi a colpire, gli Psi usano i loro poteri per avere maggiore versatilità. Nello specifico del mio pg, ho preferito dare la precedenza all'armatura perchè non combatterà praticamente mai (carattere pacifista, basso punteggio in Combattimento e nelle abilità con le armi, come armi solo un taser e un paio di granate stordenti... alle più brutte, posso provare a produrre un pò di "simpatico" gas nervino).