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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. Nella pagina dei miei pg, ho aggiunto anche la piantina dell'alloggio di Alanya a bordo dell'Adastreia... Che ne pensi, è eccessiva?
  2. Ok, ho fatto una scheda in versione "pesante" (tutte le armi, armatura pesante, e tutta l'attrezzatura tattica) per le missioni pericolose, e una in versione "leggera" (solo coltello e pistola, vestiti in kevlar, e solo alcuni aggeggi essenziali)... vanno bene?
  3. MattoMatteo ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in Eberron's Discussioni
    Congratulazioni! Anche se, in realtà, le congratulazioni andrebbero a tua moglie... è lei che si è portata l'erede in grembo per 9 mesi! 🤣 Quanto al "per alcuni giorni"... oh, povero, povero sciocco... 😅
  4. MattoMatteo ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in Eberron's Gioco
    Amber 'Piccolo rompiballe... prima ti precipiti dentro, ignorando bellamente i nostri consigli, e poi hai pure la faccia tosta di lamentarti? Spero che Jill o qualche altro mostro ti mangi vivo quanto prima!' Guardo furente l'halfling; l'unico motivo per cui non lo incenerisco sul posto è che sono troppo stanca ed infreddolita... e poi, può sempre servire come esca contro qualche mostro. Poi mi rivolgo a Clorissi "Consiglio di stare alla larga dalla torre e dai bracieri; sembra che le ombre non siano interessate a quelli che sono abbastanza lontani, quindi quì dovreste essere al sicuro" Guardo gli altri "Noi torniamo indietro, ci riposiamo, poi cerchiamo queste pietre prima di tornare qui... và bene?"
  5. Tranquillo... anzi, scusa se ho dato l'impressione (nonostante le faccine) di essermela presa! In questi ultimi 10-15 giorni me ne sono capitate di tutti colori (sempre più lavoro extra, le ditte che cercano di inc...rti in tutti i modi, una congiuntivite che sembrava sparita ed è tornata, uno sfogo sulla testa che sembrava scomparso e ora è tornato peggio di prima...), rendendomi anche difficile partecipare ai pbf (una delle mie poche valvole di sfogo), e forse ho scritto mettendoci più enfasi di quanto volessi. Mi rendo conto che, in ogni caso, non è una scusa (tu non centri nienti con i miei problemi), ma ti assicuro che non è stato assolutamente voluto. P.S.: comunque, imho gli autori potevano mettere nomi più indicativi alle classi: "Combattenti", "Esperti", e "Psichici/Psion".
  6. Perchè continui a chiamarli "Rho"? La classe degli esperti è detta "Sigma". Scusa se sembro un "grammar-nazi"... in genere queste cose non mi danno alcun fastidio, ma in questo caso per qualche motivo mi irrita parecchio. Una versione più piccola e semplificata può fungere anche da "addetto alle pulizie personale per gli alloggi"? Potremmo chiamarli R(oomba)2D2! 🤣 P.S.: Visto che, stando all'avviso, rischiamo di perdere messaggi, forse è meglio mettere in pausa fino alla fine della manutenzione?
  7. Visto che, stando all'avviso, rischiamo di perdere messaggi, forse è meglio mettere in pausa fino alla fine della manutenzione.
  8. MattoMatteo ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in Eberron's Discussioni
    Si, sarebbe una bella seccatura perdere messaggi in un pbf... 😭
  9. Alcune domande sulla nave-madre: Visto che è ispirata (anche per le dimensioni) alle Ark di "Mass Effect", l'equipaggio dovrebbe essere nell'ordine delle migliaia di individui... sono tutti svegli, o la maggior parte è in animazione sospesa? Sempre sull'equipaggio: sono presenti coppie sposate? E bambini? Date le dimensioni della nave, ipotizzo di tratti di una missione di lunga durata (la zona di spazio dove stiamo andando è lontana; la barriera che la separava dai mondi conosciuti è andata ma potrebbe tornare, impedendoci di tornare indietro), quindi come siamo mesi con i rifornimenti alimentari: solo congelati? Congelati + fattorie idroponiche (e vasche per lieviti per produrre "carne sintetica")? Congelati + fattorie idroponiche + allevamenti (+, per sicurezza, vasche per lieviti per produrre "carne sintetica")? Come sono gli alloggi: ridotti all'osso (2/3/4 persone assieme, 1 bagno ogni 10-12 persone)? Spartani ma confortevoli (camera singola, con angolo salotto/studio, 1 bagno ogni 2-3 persone, con gli ufficiali che hanno bagno personale con doccia)? Di lusso (camera con letto matrimoniale anche per single, salotto/studio separato, cucina personale, bagno con doccia E vasca; "finestre" -o addirittura intere pareti- che sono in realtà schermi televisivi tridimensionali con cui scegliere la vista da ammirare: lo spazio, viste di decine di mondi, eccetera)? Presenza di aree ricreative: ci sono giardini (erba, cespugli, alberi, laghetti e fiumi)? Piscine (magari con luci ricche di ultravioletti per usarle come "spiagge")? Palestre e campi da gioco (con saune e bagni turchi)? Mense: tipo mensa scolastica (3-4 scelte per primo/secondo/verdure, con i dolci presenti solo una volta ogni tanto)? O più tipo "ristorante" (10-12 scelte per primo/secondo/verdure/dolci, con la possibilità di richiedere modifiche nel limite dell'accettabile)?
  10. Beh, ad occhio potrebbero mancare un pilota e un tecnico... ma dipende dalle abilità che hanno i pg. EDIT: il pg di @Voignar ha punti sia in Pilotare che in Meccatronica, quindi potremmo non avere bisogno di png.
  11. MattoMatteo ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in Eberron's Discussioni
    Se le "sfere del drago" (ok, le pietre, ma per qualche motivo all'inizio non mi veniva in mente "pietre") sono fuori dalla zona fredda, ci deve essere un modo per tornare indietro attraverso il muro di nebbia. Proviamo quando il marchio è completamente pieno? Se le "sfere del drago" (ok, le pietre, ma per qualche motivo all'inizio non mi veniva in mente "pietre") sono fuori dalla zona fredda, ci deve essere un modo per tornare indietro attraverso il muro di nebbia. Proviamo quando il marchio è completamente pieno?
  12. Credo che potrebbe dipendere dal fatto che, nei libri e nei film, gli autori DEVONO mettere dei "paletti" ai maghi per non farli troppo più potenti degli altri personaggi (e rubar loro la scena); così abbiamo i maghi "tematici" (quelli che indichi tu), oppure la magia che, quando usata, affatica o che rende facilmente individuabili da altri maghi e creature magiche, eccetera. Credo che potrebbe dipendere dal fatto che, nei libri e nei film, gli autori DEVONO mettere dei "paletti" ai maghi per non farli troppo più potenti degli altri personaggi (e rubar loro la scena); così abbiamo i maghi "tematici" (quelli che indichi tu), oppure la magia che, quando usata, affatica o che rende facilmente individuabili da altri maghi e creature magiche, eccetera.
  13. MattoMatteo ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in Eberron's Gioco
    Amber Fisso Jaharl, con la bocca spalancata, poi scuoto la testa. "Il freddo mi deve aver congelato il cervello, non c'è che dire... la tua è la domanda più intelligente che ho sentito negll'ultima ora!"
  14. Ma vafangul! Scusate, ma altri lavori extra mi renderanno difficile partecipare fino al 10 settembre... la sera dovrei comunque essere presente, ma potrei avere ben poca voglia di ruolare, spero non sia un problema. Edit: io continuo con Prosciutto.
  15. Come volevasi dimostrare... altri lavori extra fino al 10 settembre (si, dovrò lavorare anche di sabato, che pa...e!). Nel frattempo, vediamo se c'è da fare qualcosa per la scheda. @Steven Art 74 dicevi che dovevamo avere due schede, una per le missioni "pesanti" (quindi con armi ed armature appariscenti), e una per le missioni "soft" (vestiti normali e armi occultabili), o me lo sono sognato?
  16. @Amethystus concordo con Steven: la razza dà accesso a 2 abilità, il bg ad altre 2, la classe ad altre 4 (Psi) o 5 (Delta e Sigma)... in tutto sono 8 o 9 abilità al 1° livello (di cui solo 1 nelle armi per i Sigma, e solo 2 nelle armi per i Delta); salendo di livello si possono mettere punti solo nelle abilità in cui hai già almeno 1 punto, ma si possono usare i "tempi morti" per apprendere altre abilità, quindi c'è una versatilità assolutamente superiore alla 5ed "classica". Inoltre ci sono i talenti, che permettono di usare espandere ulterioremente le possibilità dei pg. @Steven Art 74 ho completato la scheda di Alanya, e il suo bg; trovi tutto al link nella mia firma.
  17. Se vuoi farti un'idea, controlla la lista degli altri pg. @Steven Art 74: oltre alla scheda, ho aggiunto un file che descrive più nel dettaglio bg/personalità/famiglia/mondo.
  18. MattoMatteo ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in Eberron's Gioco
    Amber "Ottima notizia Jill!" dico alla mia compagna. "Se le pietre sono fuori, deve esistere per forza un modo di riattraversare la nebbia... e, a quanto sembra, le ombre non sono interessate ad inseguirci, quando ci allontaniamo dai bracieri, quindi quì dovremmo essere abbastanza al sicuro!" 'Escludendo il freddo, che mi stà congelando le chiappe, maledizione!'
  19. Sei proprio sicuro? Perchè me la ricordavo diversamente... A me interessa solo la forma, poi le capacità combattive metti quelle che vuoi. P.S.: questo significa che, per quanto riguarda armi ed armature, non abbiamo limiti di sorta?
  20. MattoMatteo ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in Eberron's Discussioni
    Grazie, ma Amber mi và bene così.
  21. Ok, non mi uccidere... sò che avevi in mente questa come "nave-madre", ma girando su internet mi sono imbattuto in una "vecchia conoscenza": la "Odissea/Odyssey" del cartone nippo-francese "Ulysse 31"! 😍 Dimmi se non è fichissima!
  22. MattoMatteo ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in Eberron's Discussioni
    In 5e tutti i pg sono più o meno uguali come potere, a parità di livello, quindi credo che dipenda principalmente dal fatto che siamo ancora solo al 3° livello... in effetti alle volte anche io ho l'impressione di non riuscire a fare molto, con i miei incantesimi.
  23. E' sia nella sezione inglese (Character Sheet Fillable) che quella italiana (scheda personaggio editabile); consiglio la versione italiana, perchè ho l'impressione che in quella inglese ci sia un bug che non permette di far salire i punteggi delle abilità sopra il 3.
  24. Presente e arruolato! Link alla scheda (quasi completa) di Alanya: Draalani "mezza-umana" (padre Terran), medico/biologo/scienziato ed esperta in relazioni sociali. In quanto "mezza-terran" ha i capelli rossi anche se cambia aspetto; esteticamente è e metà tra questa e questa. Flirta con tutti, ma non in modo serio, è semplicemente il suo modo di essere (ormai le viene automatico, non se ne accorge nemmeno); se volesse andare a letto con qualcuno glielo direbbe apertamente, ma al momento non è interessata ad una relazione. Si sente più femmina (anche quando maschio ha un'aspetto femminile, e si riferisce a se stessa al femminile), ma è attratta da entrambi i sessi. Un pò altezzosa (viene da una famiglia, se non ricca, almeno benestante), specialmente con i colleghi e gli amici, mai con i pazienti (con loro tutt'alpiù è sarcastica). Curiosa fino all'inverosimile (è il motivo per cui ha accettato di unirsi alla missione); per esaminare qualcosa che le interessa è capacissima di mettere in pericolo se stessa e gli altri. Adora: provare e cucinare piatti esotici (secondo lei "La cucina è uno dei modi migliori per capire la natura di un popolo... o di una persona"). le cose tenere e carine (ha una dozzina di peluches di varia misura in camera sua); guai a minacciare o fare del male a cuccioli e bambini davanti a lei. i cartoni Terran (specialmente quelli "Disney" e "Hanna & Barbera"; li ha memorizzati tutti sul suo tablet). Dorme completamente nuda... magari abbracciata ai suoi peluches, ma sempre nuda! 🤣 Invia regolarmente e-mail alla famiglia (genitori e due frateli/sorelle più giovani), informandoli delle ultime novità; mettere in pericolo la sua famiglia è l'unico metodo sicuro al 100% per farla inca...are di brutto ("Tu lo sai, vero, che posso ucciderti facendola passare per una morte naturale?"). Un suo collega è misteriosamente morto, subito dopo aver cercato inutilmente di far pubblicare un'articolo sullo studio di una possibile forma di vita a base di energia psichica; tutte le case editrici rifiutano di ammettere di aver ricevuto l'articolo, l'unica copia esistente è quella che ha inviato a lei. Come arma preferisce un taser (non letale, stordisce). Allora, io preferirei un misto tra i punti 1 e 5; aggiungerei anche specie alieni senzienti (alcune umanoidi, altre meno)... magari anche colonie perdute (e magari regredite culturalmente e tecnologicamente) di una o più delle 7 razze base? Se possibile eviterei i viaggi nel tempo (mi fanno venire il mal di testa, come al capitano Kathryn Janeway di "Star Trek: Voyager") e i teletrasporti (troppo facile abusarne).