-
Conteggio contenuto
10.214 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
74
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di MattoMatteo
-
Topic di Servizio Eberron
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
Cioè? Se giriamo 2 angoli dovremmo essere dal lato opposto, ma non vediamo nessuna porta (situazione fino ad adesso)... quindi quanti angoli giriamo? 3, 4, 5, 6? E, soprattutto, cos'ha scoperto Reed? Sempre che sia tornato, ovvio... -
dnd 5e D&D Direct: Il Primo Evento Digitale per D&D!
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Dragonlance e Spelljammer... alla faccia di chi diceva che D&D non si occupa più di ambientazioni vecchie. 🤣 Solo una domanda, riguardo Dragonlance... cosa caspita dovrebbe essere il "Battle Game"? -
Consigli acquisto tavoletta grafica per disegnare al pc
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Carlinar in Disegni e Illustrazioni
Tempo fà anche io sono stato interessato a comprarne una, anche economica, più per "togliermi uno sfizio" che per reale necessità (pur avendo fatto un (breve) corso come fumettista, anni fà, sono del tutto negato come disegnatore); poi, però, non ne ho fatto più niente. L'unico consiglio che posso darti è: esamina più siti di comparazione possibile, e tieni presente i nomi che spuntano più di frequente. -
Off-Game Stuff. . .
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha Squad
Quella che ho odiato più di tutte (ebbene si, ho giocato un paio di avventure a Rifts... ho ancora gli incubi! ) era che la creazione delle caratteristiche era tramite 3d6... ma se avevi ottenuto un totale di 16 o più, potevi tirare un quarto d6 e sommare al totale! Per la serie "premiamo i fortunati"... un pò come il bonus ai px per la caratteristica alta in D&D Becmi. -
[TdG] Al tesôr del bigât
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Daimadoshi85 in Lavoretti&Sbraco in Bracarius Brancaticus Brancalonicus
Frate Prosciutto 'All'annema del Bigatto maledetto... c'ha i denti pure più duri della cocuzza!' penso mentre mi lamento del morso. Poi afferro saldamente la corda, e comincio a salire più in fretta possibile. "Trasiteme, figli de 'na bona donna, nun c'ho voja de fà l'verme all'amo!" urlo agli altri. -
Ho trovato una recensione piuttosto approfondita (c'è anche una mappa politica del mondo), e una breve "introduzione"; la recensione dice che serve il manuale base di SW.
-
stili di gioco Il significato dei livelli
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Le Fantome in Discussioni GdR Generiche
Forse volevi dire "la più ALTA mortalità"? L'edizione con la mortalità più bassa è (imho) la 4, seguita dalla 3/3.5/PF. -
Off-Game Stuff. . .
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha Squad
Grazie per l'idea, cercherò di ricordarmela... ti giuro che, ieri sera, quando mi è capitato, mi sarei messo ad urlare! Mi sono trattenuto solo per non spaventare mia madre... Fortunatamente, avendoci messo impegno a scriverlo, lo ricordavo quasi a memoria. -
stili di gioco Il significato dei livelli
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Le Fantome in Discussioni GdR Generiche
La mia opinione è che i livelli siano applicabili solo ad ambiti ristretti... in pratica quasi esclusivamente al combattimento. Un nobile o un ricco mercante, grazie a soldi/prestigio/agganci possono ottenenre cose simili, arruolando mercenari. Mi ricordo che, in uno dei romanzi di Dragonlance, un personaggio chiedeva ad un'altro come nel passato fosse stato sconfiggere i maghi di una scuola di magia; la risposta era che i maghi, nonostante avessero a disposizione potenti incantesimi, erano comunque pochi e, finiti gli incantesimi, praticamente inermi. In pratica basta riuscire a fargli esaurire le proprie risorse, e anche il pg più potente può essere sconfitto. In D&D 3/3.5/PF è più difficile, mentre in 5° è più facile, ma è sempre possibile. Diciamo che, tolto l'aumento di pf, l'idea dei livelli come indicatore del potere di un pg non è poi troppo irreale. Imho in D&D si è scelto di aumentare i pf non potendo aumentare la capacità di schivare. -
"Serata Caliente" al Vecchio Aeroporto. . .
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha Squad
Tao "Raptor" Yan Lee "AHAHAHAHAHAH!!!!! Speravo che il vecchio Ismahil si fosse tranquillizzato, con l'età, ma sembra che sia rimasto il solito..." replico a Sapphire, bevendo un sorso di birra blu, che ha quel colore perchè è ottenuta fermentando alghe blu unicellari, modificate geneticamente; sono molto più rapide, economiche ed efficenti da produrre, rispetto ai ben più rari cereali. "I film non sono male... un pò ingenui, forse, ma è normale visto quanto sono vecchi, e non mancano di un certo fascino; i miei preferiti sono quelli della trilogia originale, soprattutto il 4... rendono bene l'idea di "sporco ed usato", dopo anni di dominio imperiale... un pò come il mondo in cui viviamo noi; gli altri sono troppo "puliti" per i miei gusti. Il mio personaggio preferito, dici? Han Solo, ovviamente! Vince a man bassa... scaltro, indipendente, affascinante, bravo con le parole e con le armi, ottimo pilota... quella canaglia mi somiglia un pò, non pensi?" le chiedo, alzando e abbassando ritmicamente le sopracciglia, in modo allusivo. Poi continuo "Luke è troppo un bravo ragazzo, non sarebbe mai sopravvissuto senza l'aiuto degli altri; Darth Vader è uno dei cattivi, si redime solo alla fine uccidendo l'imperatore; R2-D2 non è male, non mi dispiacerebbe averlo come assistente; D-3PO invece è buono solo bersaglio per le esercitazioni con le armi... dopo avergli strappato l'altoparlante, per evitare di dover sentire la sua vocetta lamentosa!" "Aspetta, fami capire bene... un traduttore tra i processori Arasaka e quelli Militech?" le chiedo sorpreso. "Diamine, significa non uno ma ben due parser, per trasformare il linguaggio di programmazione in linguaggio macchina e viceversa... senza contare un'adattatore per i diversi voltaggi e amperaggi dei componenti! Ragazza, è deciso... appena abbiamo un pò di tempo, mi devi aiutare con il programma delle sospensioni intelligenti della mia Trident; nonostante i miei sforzi, ogni poche centinaia di km sono costretto a ricalibrarlo... Saph, sei la mia unica speranza!" non posso fare a meno di usare la famosa battuta. "In cambio, ti insegnerò ad usare una serie di apparecchiature che finora ti sei solo sognata..." le prometto. "Oh, quella..." rispondo, quando sento la domanda sull'armatura; decido che, almeno per il momento, è meglio rimanere sul vago... il Solo è abbastanza geloso dei suoi segreti... come dice il saggio, "quello che il nemico non sà di te, non può usarlo contro di te", e non voglio certo rischiare di inimicarmi uno come Lucas. "Non ne sono del tutto sicuro nemmeno io... dovrebbe essere un'armatura sperimentale di qualche tipo, da quel che ho capito, ma il proprietario è abbastanza riservato sulle specifice e su come l'ha ottenuta... comprensibilmente! Non l'ho potuta analizzare da vicino, ma dopo averla vista in azione dal vivo ti assicuro che la tua analisi è abbastanza precisa: robustezza ed agilità impressionanti, in un mix che non ho visto in nessun'altro modello... e no, non è un full borg" dico a Sapphire. "Se ti interessa, uno dei miei colleghi di lavoro mi ha commissionato un lavoro veramente interessante, e mi servirebbe un pò di aiuto; vuole che gli costruisca un railgun, come quelli che di solito si montavano su alcuni vecchi carriarmati, ma portatile o quasi. La canna sarà in lega di titanio, con intercapedine per il raffreddamento ad aria; inoltre esternamente avrà un rivestimento di fibra di carbonio, per incrementare rigidità e robustezza col minimo aumento di peso... stavo pensando anche di rivestirla internamente di carburo di tungsteno, per aumentare la resistenza termica e diminuire l'attrito. I magneti in cuprati di terre rare sono abbastanza facili da trovare, basta prendere quelli dei vecchi veicoli; il difficile è calibrarli per ottenere un campo magnetico omogeneo. Anche le batterie non sono un problema, basta abbinargli degli ultra-capacitori, per ottenere una scarica il più rapida possibile, e accelerare il proiettile a 3-5 volte la velocità del suono. Il problema sono i cavi: devono offrire meno resisitenza possibile, per evitare di surriscaldarsi e fondersi, e non voglio dover usare un sistema di raffreddamento criogenico, che renderebbe il tutto troppo pesante; stavo pensando a cavi di rame-tungsteno di grosso spessore, ma sono indeciso sulla percentuale di tungsteno... se è troppo poco, i cavi rischiano di fondere; se è troppo, la resistenza e il peso rischiano di aumentare eccessivamente" Poi, avvicinando le labbra al suo orecchio, le sussurro una battuta "Ho anche problemi a determinare la forma migliore dei proiettili... sai, per aumentare al massimo la capacità di penetrazione..." La sua risposta alle mie avances è anche migliore di quanto pensassi; la prendo in braccio, stile sposa, giusto il tempo di alzarmi dalla sedia, poi la rimetto in piedi. "Ma certo! Ho giusto gli schizzi nel mio appartamento... non è molto lontano, ed è assolutamente discreto e tranquillo" le sussurro, mettendole nuovamente un braccio attorno alle spalle e guidandola gentilemente verso la mia dimora. Prima di allontanarmi dal tavolo, prendo un bottiglia di alcolico, senza nemmeno stare a guardare cos'è; sono troppo occupato a immaginare di assaporare ogni cm quadrato del corpo di Sapphire, in particolar modo labbra, seni, e genitali. -
oggetti Chevrolet Camaro del 70 nel fantasy...? Si può fare? (cit)
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Azog il Profanatore in D&D 5e regole
La magocrazia di Glantri prendeva il proprio potere (la "radianza") proprio dal reattore di quell'altronave, se non ricordo male; uno degli spunti di gioco era tornare indietro nel tempo per disattivarlo, evitando la nascita di Glantri, ma evitando anche che nel futuro esplodesse distruggendo tutto Glantri e provocando un fallout radioattivo e un'inverno nucleare nel resto del mondo! -
Off-Game Stuff. . .
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha Squad
Chiedo scusa, ma per qualche motivo il sito mi ha appena cancellato una pagina di testo fitto nel topic di gioco... mi serve un pò di tempo per sbollire e ricordare tutto quello che avevo scritto... EDIT: finalmente... non è uguale al 100%, ma un buon 99% si... Ne ho anche approfittato per eliminare l'imprecazione da qui... meglio non far arrabbiare i moderatori! 😅 -
-La Tomba degli Orrori- Capitolo II Le Lande di Acererak
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Azog il Profanatore in La Tomba degli Orrori in Tomb of Horrors
Hawk Osservo con occhi spenti il cadavere di NAstya. "Anche lei è caduta... prima Otan, e non abbiamo potuto nemmeno recuperare il corpo, e ora Nastya..." mormoro desolato, mentre una lacrima mi scivola sul pelo. Poi mi volto verso Xaxhi, con le zanne snudate "Razza di stupido, è tutta colpa tua! Se non ti fossi allontanato per esaminare il cadavere, non saremmo stati costretti a dividere le forze, e i nostri amici sarebbero ancora vivi!" Prima di poter continare con la mia ramanzina, però, arrivano le grida di altri mostri, e un terzetto di strani individui. "QUI', DA QUESTA PARTE!" grido loro. "Devono essere l'altro gruppo... o almeno una parte" ragiono, mentre preparo le mie frecce. @Azog il Profanatore @Obi Wan Kenobi @Polipetto207 @Octopus83 -
meccaniche Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Burronix in D&D 5e regole
A1654 Si a tutte e due le domande: una creatura invisibile è considerata "oscurata pesantemente" (quindi penso valga anche per Oscurità), e tutti gli attacchi verso di lei (compresi quelli di opportunità) hanno svantaggio al tpc. Corretto da Bobon. -
Off-Game Stuff. . .
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha Squad
La mia è visibile a tutti, tramite link nella mia firma (indiretto: clicchi sul link, si apre una pagina con i link alle schede di tutti i miei pg dei pbf a cui partecipo). Se gli altri giocatori preferiscono tenere "segrete" le loro, per me non c'è problema; degli altri pg mi basta sapere: nome, aspetto, cosa sanno fare, e quello che ho saputo del loro passato (in altre parole, quello che c'è scritto nella sezione "Biografie e CV dei Personaggi"). P.S.: serve una scheda con la "tenuta da combattimento" e un'altra per gli "abiti civili"? -
La Tomba degli Orrori Tds
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Azog il Profanatore in La Tomba degli Orrori Tds in Tomb of Horrors
@Azog il Profanatore Octopus ha ragione... direi che oramai puoi far riunire almeno il gruppo Hawk-Xaxhi-Eileen (così uccidiamo il mostro che ha attaccato le ragazze), e poi fai agire l'altro gruppo. -
confronto regolamento gdr per bimbe/i
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Albedo in Discussioni GdR Generiche
Discussioni 1, 2, e 3, con idee su sistemi di gioco per bambini piccoli. -
stili di gioco L'ambiguità del male
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Le Fantome in Discussioni GdR Generiche
Ti capisco. Io, per esempio, non sono mai riuscito a giocare personaggi malvagi... antipatici, arroganti, avventati, eccetera si, ma apertamente malvagi no. Ho sempre creduto -e credo ancora!- che alla fine vince il bene, e anche se mi arrabbio con qualcuno alla fine lo perdono sempre (anche se so, o penso, di avere ragione io)... forse perchè sono stato tirato su così, o per una mia intrinseca natura. E' il motivo, per esempio, per cui non mi piacciono le ambientazioni troppo cupe e pessimistiche, in cui l'unico modo per sopravvivere è essere più crudele e spietato degli altri. -
Off-Game Stuff. . .
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha Squad
Guarda, più che "Altered Carbon" ti consiglio: il film "Bladerunner". il film "Robocop" (l'originale, non il remake). il film "Johnny Mnemonic". i manga "Appleseed" e "Ghost in the shell" di Masamune Shirow. il manga "Battle Angel Alita" di Yukito Kishiro. l'anime "Bubblegum Crisis". l'anime "Akira". Eventuali altri titoli li puoi trovare quì; in linea di massima ti consiglio di tenerti alla larga dai romanzi di Gibson e Sterling, perchè i loro personaggi sono costantemente in balia degli eventi, con nessuna possibilità di cambiarli... talmente fatalistico e pessimistico che me li ha fatti odiare (personaggi e romanzi). @Steven Art 74 Durante la cena chiacchiero con Sapphire: EDIT: @Steven Art 74 ho messo la descrizione quì in spoiler, visto che non avevi messo la reazione di Sapphire nel topic di gioco... ma, se preferisci, scrivo qualcosa io nel topic di gioco. Dimmi tu. -
TdG - Esplorazione di Xen'drix
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in Eberron
Amber "Allora Jill, CiErre dice che c'è una qualche magia di..." mi volto verso il forgiato. "Evocazione e Trasmutazione, dico bene?" gli chiedo conferma, poi torno a guardare Jill. "L'informazione può esserti utile per capire come funziona questa c@##o di stanza?" Mi guardo in giro. "E per la barba del Cacciatore, dove diamine è finito quell'idiota di Reed?" mi lamento ad alta voce. -
"Serata Caliente" al Vecchio Aeroporto. . .
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha Squad
Tao "Raptor" Yan Lee Osservo interessato il tablet della ragazza. 'Bel lavoretto... ci vogliono cervello e determinazione, per unire compenenti Militech e Arasaka!' Sapphire mi piace sempre di più... dopo Aisha ho avuto un paio di pupe, ma con nessuna di loro mi era capitato di provare una simile attrazione. "Ma certamente! Mi dicono che la ristorante dietro l'angolo hanno le prelibatezze più ricercate di Night City: zuppa di topo mutante, spezzatino di serpente a due teste, spiedini di scorpione corazzato... è un ristorante molto esclusivo, 5 stelle, con una lista d'attesa di mesi; per fortuna conosco il proprietario, quindi non avremo problemi a trovare un tavolo" le dico in tono scherzoso, mettendole un braccio attorno alle spalle e guidandola verso la zona mensa del Compound. "Forse le pietanze sono un pò tossiche, ma sono comunque più sane -e sicuramente più saporite!- del kibble di cui si ingozzano nei bassifondi della città... e, come dice il saggio "Vuoi forse vivere in eterno?". Se siamo fortunati, forse riesco a rimediare un pò di liquore che fà un tizio che conosco... non sono del tutto sicuro di cosa usa, ma secondo me è a base di propellente per razzi, a giudicare da come ti manda in orbita! E, dopo aver mangiato e bevuto, potremmo andare in un luogo tranquillo, a discutere di come "interfacciare sistemi incompatibili"..." l'allusione, seppure velata, è abbastanza palese. Poi, in tono confidenziale "Il mio appartamento non è molto lontano... potremo occuparci di interfacce per tutta la notte, se ti và..." stavolta l'invito è molto più esplicito. "E chiamami Tao, Saph... Raptor è solo per i colleghi di lavoro" -
TdG - Esplorazione di Xen'drix
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in Eberron
Amber "Aiuta come una spada sù per il cu..." interrompo la mia lamentela, rendendomi conto che CR45H stà solo cercando di aiutare. "Andiamo da Jill, è lei quella che se ne intende; sentiamo cosa ne pensa" dico al forgiato, seguendo la strada percorsa dall'altra donna. -
"Serata Caliente" al Vecchio Aeroporto. . .
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha Squad
Tao "Raptor" Yan Lee Le strane cicatrici sul corpo della ragazza mi incuriosiscono. 'Ferite da shotgun o granata a frammentazione... per essere cosi poco visibili, devono essere state curate bene... e molto tempo fà! Visto quant'è giovane, sui 16 anni credo, qualsiasi cosa le sia successo, doveva essere una bambina, 4-8, massimo 10 anni... forse viene da una zona di guerra' Le mie divagazioni vengono interrotte dalle sue parole; non riesco a fare a meno di sorridere, alla battuta sulla "luna di Endor". Mi volto un'attimo a osservare i nostri AV, poi torno a rivolgermi a Sapphire Bolt. "Moto volanti... devo ammettere che sarebbero una figata, non mi dispiacerebbe averne una" le dico in tono tranquillo. "E, tecnicamente, sarebbero possibili... ma, sfortunatamente per noi, hanno tutta una serie di problemi, per cui credo che difficilmente le vedremo mai in azione: Primo, l'autonomia; più un veicolo è piccolo, maggiore è la percentuale di spazio occupata dal motore, quindi ne resta poco per il carburante; inoltre la maggior parte del consumo è durante i decolli, soprattutto su brevi tratte; ad occhio e croce, direi che una moto AV non potrebbe avere un'autonomia superiore a..." rimugino qualche secondo sui numeri "20-30 km, massimo 50 con carburanti speciali ad alte prestazioni. Secondo, la stabilità; a pari velocità, un'oggetto piccolo è più manovrabile, ma più instabile, di uno grande; ogni minimo movimento del pilota altererebbe l'equilibrio del veicolo; se poi ci aggiungiamo la resistenza areodinamica del pilota... anche mettendo in conto una cabina chiusa e un sistema di guida assistita di alto livello, guidare una cosa del genere sarebbe estrememente arduo e pericoloso, persino per piloti migliori di me! Terza ed ultima cosa, il costo e la durata dei componenti; prendi la mia moto" indicandola "Come tutte le Trident, ho dovuto sostituire il motore originale con uno "standard"... più una turbina è piccola, più è costoso produrne i componenti, e più questi ultimi sono fragili. No, temo che le moto volanti resteranno relegate al massimo al ruolo di veicoli per gare di velocità su brevi distanze... roba di lusso, tipo la formula uno" concludo in tono dispiaciuto. Poi mi chino in avanti, mormorando in modo che mi possa sentire solo lei "Questo, però, significa anche che non corriamo il rischio di trovarci qualche Mandaloriano alle calcagna quando meno ce lo aspettiamo, Bolt... o posso chiamarti Saph?" -
La Tomba degli Orrori Tds
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Azog il Profanatore in La Tomba degli Orrori Tds in Tomb of Horrors
Preferisco usare solo il forum. -
"Serata Caliente" al Vecchio Aeroporto. . .
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha Squad
Tao "Raptor" Yan Lee Uno dei vantaggi di essere bravo nel mio lavoro, è che posso permettermi di farlo usando solo mezzo cervello; l'altra metà la uso per osservare e valutare le pupe che ci sono in giro. La prima che attira il mio sguardo è "Little Sistah". Pro: afroamericana, e tutte le curve giuste al posto giusto. Contro: mi supera di tutta una testa, e sembra una culturista... probabilmente sarebbe capace di spezzarmi in due con un braccio solo! No, ipotesi scartata! Sarò antiquato, ma sono sempre stato dell'idea che tocchi all'uomo essere il "sesso forte". E, con tutti quei muscoli, fare sesso con lei mi sembrerebbe di farlo con Chantal, una fixer che ho incontrato in missione un paio di anni fà: accento francese, lunghi capelli biondi, occhi verde-azzurri come il mare di certi scenenggiati olografici, labbra carnose, tette enormi, un culo da favola... e, a giudicare dalla dimensione del rigonfiamento nei pantaloni, un c@##o lungo una spanna! E, come dice il saggio "mai andare con una donna più dotata di te, che non sai chi è l'imput e chi l'output"! Peccato perchè, se non fosse stato per quel "piccolo difetto", me la sarei interfacciata subito, e al diavolo il lavoro; ma, all'infuori del mio, l'unico uccello che mi interessa è la passera. La valutazione delle "bike-girls" è più complessa; alcune sembrano - o sono!- appena puberi (Aisha, nonostante avesse appena 14 anni la prima volta che lo facemmo, era già più fornita della media), e sebbene io sia un pervertito, non sono COSI' pervertito! Ho un minimo di principi morali... per non parlare di un'immagine di "tipo figo" da mantenere! Quelle più mature, invece, rischiano di essere già fidanzate, e io vorrei evitare scontri inutili. Alla fine ne adocchio una che sembra perfetta: nè troppo giovane nè troppo vecchia, nè troppo piatta nè troppo prosperosa; non riesco ad identificare bene l'etnia (sembra un miscuglio -ben armonizzato- di africano, asiatico, ed europeo), ma mi piace il taglio di capelli (blu elettrici, cortissimi ai lati, ciuffo sulla fronte, treccia sulla nuca); soprattutto, dal modo in cui ha aiutato durante le riparazioni, mi sembra più sveglia ed intelligente della media. In questo momento stà osservando le moto, ma sul suo viso non c'è lo sguardo estatico e rapito di quasi tutte le altre; è lo sguardo di chi stà valutando un veicolo, cercando di capirne le potenzialità. Dopo aver controllato che la manutenzione dei mezzi sia a buon punto, e possa continaure senza problemi anche senza di me, mi avvicino in silenzio alle sue spalle. "Visto niente che ti interessa?" le chiedo in tono divertito, ma non strafottente. Proprio in quel momento sento un leggero "blip" provenire da Cassandra. Incuriosito, la estraggo dalla tasca: niente olo, solo una riga di testo... o quello che dovrebbe essere testo, se non fosse una riga di rumore statico di fondo. 'Un messaggio di Brent?' aggrotto la fronte, infastidito; per un'attimo sono tentato di ignorarlo, ma l'ultima volta che l'ho fatto mi sono ritrovato uno scorpione morto nel letto; il maledetto cambia-pelle giura che non ce l'ha messo lui, ma non conosco nessun'altro che sarebbe capapce di fare una cosa del genere! Mormorando un paio di imprecazioni ben assortite contro la provetta che l'ha generato, appoggio il pollice sul mio agent, che rapidamente esamina i miei dati biometrici e decripta il messaggio. Rapidamente compongo la risposta "Sono occupato. Ti chiamo io dopo.", la cripto e gliela mando. Quando rialzo lo sguardo, la ragazza mi fissa incuriosita... e, forse, divertita. "Scusa, il prezzo della fama... tutti mi chiedono aiuto in continuazione" le dico, ancora un pò seccato per l'interruzione. Poi, dopo aver messo Cassandra in modalità "l'utente non è al momento disponibile", continuo in tono più suadente "Ma, in questo momento, mi interessa solo se posso fare qualcosa per te..."