Vai al contenuto

MattoMatteo

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    10.202
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    73

Tutti i contenuti di MattoMatteo

  1. MattoMatteo

    Gary Gygax e D&D 3e

    Scusa, non capisco quale differenza c'è, secondo te, tra "mappe quadrettate" e "griglia di battaglia". Ammetto che (almeno nel Becmi, per quanto ricordo) non c'era regole esplicite per il combattimento su griglie (velocità dei pg, aree d'effetto, ado, eccetera), ma visto che le mappe erano quadrettate, io e il mio gruppo abbiamo sempre implicitamente dato per scontato che il movimento dei pg avvenisse per caselle (come la torre degli scacchi)... quanto meno durante il combattimento. Se poi abbiamo sbagliato, amen... eravamo adolescenti (abbiamo iniziato a 12-13 anni), senza nessuno che ci insegnasse, a parte le regole scritte nei manuali.
  2. Frate Prosciutto Non ho capito un granchè di quello che ha biascicato Biondello, ma mi pare che confermi la veridicità dei fogli. Mi sbatto una mano sulla faccia, sospirando irritato. "Ma perchè me capitano tutt'ammè? Vabbuò Biondè, nun te lasciamme acca cun quel rospaccio de Trottolone... ma se vieni con noi, allora te devi guadagnà a pagnotta!" gli spiego categotico.
  3. MattoMatteo

    Gary Gygax e D&D 3e

    Strana scelta, salvo non aver giocato alla rules cyclopedia (raccolta del BECMI) dopo il d20 system Concordo con Dracomilian; anche io ho cominciato con D&D Becmi (1987, se non ricordo male), e anche io e il mio gruppo abbiamo sempre usato la griglia.
  4. Amber "Quasi quasi preferivo l'esplosione!" 'Vediamo di eliminarli quanto prima...' Avanzo rapidamente di un paio di passi, mormorando alcune parole, poi dalla mia bocca scaturisce un getto di liquido fumante, che rapidamente si allarga colpendo tre scheletri (due umanoidi, e uno gigante); appena finisce, indietreggio, piazzandomi di fianco a Jill.
  5. Amber 'Detesto lasciarmi le spalle scoperte, ma dopotutto CR45H potrebbe avere ragione... spero!' "Arriviamo, ammasso di ferraglia... almeno abbi il coraggio di ammettere che hai paura di arrugginire, con troppa umidità, per questo non vuoi scendere laggiù!" lo stuzzico in tono scherzoso.
  6. Mi pare di ricordare un vecchio articolo (on-line e in inglese, quando ancora c'era solo la 3° edizione) in cui si diceva che i forgiati hanno gusto e olfatto, seppur molto attenuati rispetto agli umanoidi... ma non ricordo assolutamente dove l'ho letto, quindi prendi la mia parola con le pinze.
  7. Frate Prosciutto "E' risorto o'mmuorto... mo cammina coi tù piedi" dico a Biondello, facendolo scendere poco delicatamente dalle mie spalle. "Mo te dico na cosa, e te la dico na volta sola, quindi vedi d'emparalla bbene: aiutace, e te becchi parte del tesoro del bigatto... scassace a minchia, e te giuro che te faccio rimpiagne de n'esse ancora nelle grinfie der rospo!"
  8. Ho trovato questo video su una "città piramide" (anche se il termine più esatto sarebbe "città zigurrat", visto che è fatta "a gradoni", invece che essere continua); l'idea è interessante, anche se (imho) ha un paio di problemi: Troppo piccola (ad occhio e croce, credo che non superi i 10-20 km quadrati); tanto per dirne una, la zona racchiusa dal Grande Raccordo Anulare, attorno Roma, si aggira sui 300-350 km quadrati; se poi si passa alla città più grande del mondo, cioè Tokyo, il divario è ancora maggiore: a seconda della definizione di "città", la sua superficie è di 2.200/8.200/13.500 km quadrati! Ovviamente il punto è che la città del video è costruita tramite un videogioco, quindi è normale che l'autore non possa fisicamente creare una città da 13.500 km quadrati... dovrebbe lavore 1.000 volte tanto! Troppo quadratra; meglio una configuarzione più tondeggiante... o, ancora meglio, ogni livello di forma irregolare (magari non troppo). Da dove arriva tutta quell'acqua? Si dirà "da pompe che la estraggono dal sottosuolo"; ok, ma (imho) è comunque troppa, per una città così piccola... è uno spreco! Comunque, tolti questi problemi, l'idea è molto interessante, sia in caso di città fantasy che di città cyberpunk/fantascienza. La struttura a livelli è ottima per rappresentare i vari gradini della scala sociale; più uno è ricco, più sale di livello, e viceversa. P.S.: sempre dello stesso autore, c'è anche una "Atlantide costruita dagli olandesi". Come la precedente, anche questa ha un paio di problemi: Troppo piccola (ma vedi sopra). Troppo regolare. I "muri" contro le onde sono troppo bassi, imho. Io avrei aggiunto anche un'aereoporto. Comunque sembra un bel posto dove vivere; ha un sacco di verde (anche più che la "città piramide").
  9. Vieri e Malacoda faranno bene a non esagerare o a metterci nei guai, se non vogliono "assaggiare" le mani di Frate Prosciutto! 🤣
  10. MattoMatteo

    Preferiti

    A quanto sembra, il sito ti ha rubato l'idea! 🤣
  11. Amber 'Urgh! Questo fetore è quasi peggio di quello di un campo di battaglia dopo uno scontro vecchio di giorni, con i morti lasciati a marcire all'aria!' penso disgustata, mentre mi metto una mano davanti al naso e maledico il mio olfatto, più acuto di quello delle altre razze. "Personalmente preferirei evitare di controllare cosa c'è in fondo a queste scale, ma c'è sempre il pericolo che ci sia qualcosa che ci assale alle spalle mentre proseguiamo dritti... che si fà, gente?"
  12. Frate Prosciutto Strizzo gli occhi, avvicinando i fogli il più possibile al volto, per cercare di leggere le piccole scritte del testo; poi scuoto la testa, prima di rispondere alla proposta di Vieri. "L'idea me piace. Parte della mappa nun c'è, quindi Biondello ce serve per evità sorprese, e per evità che spifferi ste notizie ad altri guaglioni... nun voglio artruvamme seccatori tra i piedi! E nel frattempo c'arconta pure perchè Trottolone 'o vuleva scannà!" Rientrato nella locanda, mi carico Biondello in spalla, con la stessa facilità con cui una persona normale si caricherebbe un sacco mezzo vuoto. "Iamme Biundè, te sei appena guadagnato nà vacanza!"
  13. @Daimadoshi85 io mi accodo agli altri, puoi andare avanti.
  14. Amber 'Miss "so-tutto-io" non ha un grande seguito, a quanto pare...' "Ok, se avete finito, procediamo. CR45H, io controllo eventuali tracce, tu guardami le spalle" Detto questo avanzo cautamente fino all'imboccatura del tunnel, illuminando con la mia lanterna pareti e soffitto, prima di focalizzarmi sul pavimento alla ricerca di eventuali indizi del passaggio di qualche creatura.
  15. Forse è meglio lasciare la porta piccola per ultima... il ghiaccio non mi convince per niente! Che dite, le facciamo in ordine antiorario (destra, centro, sinistra)?
  16. Io direi che basta una lanterna... anzi, forse è meglio due lanterne, poichè le statue sono due. Gli altri sono d'accordo?
  17. Frate Prosciutto "Se je dò na manata io, l'arvuolto comme nu calzino!" replico a Vieri. "Chist'emmegl'..." dico, prendendo un boccale con ancora un bò di birra dentro, e buttando il liquido in faccia a Biondello.
  18. Amber "Forse non è necessario usare uno specchio... Jill, pensi che una banale lampada potrebbe servire allo stesso scopo?" domando alla Yuan-ti. Per quanto mi sia antipatica, mi ha dato l'impressione di essere esperta nel proprio lavoro.
  19. I membri della sicurezza, sulle navi della Federazione, in realtà sono cloni; quando ne muore uno, semplicemente scongelano il successivo (in puro stile "Paranoia"). 🤣
  20. Frate Prosciutto "All'aneme e chi vè strammuort! Lasciate stà o puovero riavolo, e iatevinne!" esclamo all'indirizzo dei due aggressori di Malacoda, prima di afferrarli per la collottola e fargli sbattere le teste l'una contro l'altra.
  21. Amber "Diciamo solo che questi sigilli, come quelli sopra, non servivano per tenere la gente fuori, ma questa... cosa... dentro; però cosa sia, e se sia ancora viva, questo non lo sò" rispondo a CR45H. "Se vogliamo aprire lo stesso le porte, dobbiamo essere pronti ad affrontare qualsiasi cosa ci sia là dietro; quindi consiglio di aprirne una alla volta, e di essere sicuri che non ci sia niente di pericoloso, prima di passare alla successiva!" 'Dannazione, detesto quando c'è un pericolo che non conosco... datemi qualcosa di noto, e lo massacro senza problemi!'
  22. Frate Prosciutto Annuisco, con un grugnito di soddisfazione, quando la mia "dolce carezza" mette a nanna Trottolone. 'Giustizia è fatta!' Ma il resto del suo gruppo non sembra intenzionato a lasciar perdere... peggio per loro. Afferro il nostro tavolo, sollevandolo sopra la testa, prima di scagliarlo contro gli sgherri di Trottolone. "E assittàteve, mariuoli!"
  23. Le "regole" che deve seguire il paladino della conquista, almeno per quanto scritto nel manuale, riguarda semplicemente il combattimento; al di fuori di questo, il tuo comportamento è libero, quindi la "scena" che descrivi non è contraria al tuo giuramento (imho).
  24. Frate Prosciutto Scuoto la testa, per riprendermi dalla botta; sono sorpreso di aver trovato qualcuno che mi stà alla pari, ma non posso fare a meno di sogghignare divertito, ripensando alla mia vecchia vita e alle risse a cui ho partecipato. Divertito si, ma non ho certo dimenticato (o perdonato!) di essere stato buttato a terra da Trottolone! Lo cerco con lo sguardo, trovandolo infine che barcolla mezzo accecato. "Vieni quì, guagliò, che mò t'aiuto io... come diceva sorella Genoveffa, è meglio dare ch'arricevere!" esclamo all'indirizzo del gaglioffo, prima di riempirlo di ceffoni.
×
×
  • Crea nuovo...