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ambientazione Briciole di creatività
MattoMatteo ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Discussioni GdR Generiche
Idea nata dal fatto che ho recentemente riletto sia "Toriko" che "Hunter X Hunter"; in entrambi i manga il mondo normale (la cui mappa -e quindi, probabilmente, anche l'estensione- è simile a quella della Terra) è circondato da una serie di territori abitati da creature molto più potenti e pericolose. Stavo pensando quindi ad un mondo fatto ad "anelli concentrici": il centro è un mondo (o anche solo un continente, o una parte di esso, se non si vuoel esagerare) abitato da creature normali e poco pericolose; più ci si allontana dal centro, più cresce la stranezza e la pericolosità (il "Grado di Sfida", per dirlo alla D&D) dai mostri. I pg, ovviamente, vengono dal centro. Il sistema si ispira un pò all'approccio di creazione del mondo che parte dal piccolo e va allargandosi (prima il villaggio dove abitano i pg, poi le terre circostanti, poi il continente, e infine il mondo). -
stili di gioco Cosa serve per giocare una buona campagna o avventura
MattoMatteo ha risposto alla discussione di MadLuke in Discussioni GdR Generiche
@MadLuke: non sono mai stato master (ok, 3 volte lo sono stato, ma: solo per una sessione l'una, con un singolo giocatore (mio fratello), come prova per vedere come andavo (male), e anni fà... quindi non conta), ma se non metto una risposta anche alla sezione "solo master" non mi accetta le altre. -
TdG - Esplorazione di Xen'drix
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in Eberron
Amber -
dnd 5e Il Futuro di D&D
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Ok mettere che "ci sono pochissimi maghi tra i nani" e "i nani sono molto robusti ma poco agili" nella descrizione della razza. Ma poi è meglio mettere regole in base alle quali, se un giocatore vuole fare un nano mago, con alta Int e Des, e e bassa Cos, può farlo. Altrimenti nessuno giocherà mai il nano mago, perchè sarà poco performante rispetto ad un mago di un'altra razza. Poi, se un giocatore vuole fare il nano mago con bassa Int e Des, e alta Cos, che è reietto dal suo clan per aver scelto la carriera del mago, e come mago fà pure "schifo", per il "brivido" di giocare un pg sub-ottimale col passato tragico, faccia pure! Ma questo non significa che chi non ama questo stile di gioco debba per forza trovarsi "castrato". -
dnd 5e Il Futuro di D&D
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Dipende tutto da quanti hanno risposto "si" e quanti "no". Se in un sondaggio chiedono "vuoi l'opzione A, B, o C?", e le risposte sono 30% A, 60% B, e 10% C, è ovvio che la Wizard fà B; non è che non ascolta quelli che vogliono A o C, è solo che la maggioranza dei giocatori vuole B, e quindi per guadagnare di più l'azienda fà B. -
dnd 5e Il Futuro di D&D
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Spero che l'ultima frase sia una tua congettura in base alle poche info trapelate, perchè se hanno detto davvero una cosa tipo "guardate, ne abbiamo altre due però forse le cestiniamo o ce le teniamo noi" è abbastanza surreale. Forse vogliono, prima di completarle e pubblicarle, sentire se i giocatori sono effettivamente interessati? -
stili di gioco L'Arte della Legenda: Parte 4 - La Lista degli Avversari
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Lucane in Discussioni GdR Generiche
Concordo, ma non è sempre così semplice, soprattutto se la mappa ha poco spazio libero. -
Topic di Servizio Eberron
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
Confermo, gli incantesimi del patrono sono aggiunti alla lista degli incantesimi del warlock, non sono automaticamente tra gli incantesimi conosciuti. Confermo anche io. Per quanto riguarda gli incantesimi: il livello degli slot sale automaticamente al salire di livello del warlock. Esempio: un warlock di 7° livello (2 slot di 4° livello), lancia tutti i suoi incantesimi come se fossero di 4° livello; in alcuni casi la cosa non fà alcuna differenza (l'incantesimo non cambia di potenza/durata/portata/eccetera, tipo con "Comprensione dei linguaggi"), ma cambia per quegli incantesimi che hanno la dicitura "a livello più alto" (esempio, "Harms of Hadar" fà 2d6 danni necrotici se lanciato con uno slot di 1°, e il danno aumenta di 1d6 per ogni slot superiore, quindi lanciandolo con uno slot di 4° (3 livelli in più) farebbe 5d6 danni). -
TdG - Esplorazione di Xen'drix
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in Eberron
Amber Salgo con gli altri in camera, e metto a posto la mia roba; appena finito, mi giro verso gli altri. "Visto che ho passato le ultime settimane chiusa in quella sottospecie di barile di sardine galleggiante, per il momento ne ho abbastanza della vostra compagnia; quindi, se non vi dispiace, io prendo e mi faccio un giro per il paese a respirare un pò d'aria fresca!" 'Ok, forse non proprio fresca, ma almeno non puzza di sale, sudore, e pesce!' "Se invece vi dispiace, non me ne frega un c@##o! Non aspettatemi alzati, ritorno quando avrò voglia; per qualsiasi discussione, si rimanda a domani." Senza nemmeno aspettare la loro risposta, esco dalla stanza e dalla locanda. @Voignar -
dnd 5e Anteprime di Strixhaven: Curriculum of Chaos #1
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Non sono un grande fan di questa "ambientazione" alla "scuola di magia alla Harry Potter"; non potrei sopportare una singola avventura, figurarsi una campagna... Ultimamente stanno uscendo un sacco di razze di animali antropomorfi; se da un lato l'idea mi piace, mi sembra che ora stiano diventando davvero un pò troppe... eppoi, dal punto di vista "uccelli", non abbiamo già i Kenku e gli Aaracokra? Per finire... un gufo antropomorfo come pg in una scuola di magia fantasy? Perchè la prima cosa che mi è venuta in mente è stata la scena in cui uno di loro si presenta come "Gufinardo, il miglior famiglio di me stesso"? -
Topic di Servizio Eberron
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
@Alonewolf87 @MasterX voi non postate? -
altro gdr Dynamic D100 (i Super Robot di Go Nagai)
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Maxwell Monster in Altri GdR
@Maxwell Monster lo sai che non stà bene "lanciare il sasso e poi nascondere la mano"? Ora vogliamo la recenzione! 😜 -
dnd 5e Anteprime di The Wild Beyond the Witchlight #2 - Leproidi/Harengon
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Che caaa..ppero significa? Imho è una str...ata! Tutte le altre razze hanno la taglia fissa, perchè questi possono scegliere? Anche perchè, alla fine, probabilmente tutti sceglieranno taglia MEdia, per non avere il problema con le armi della taglia Piccola. Questa mi piace! Ci stà; imho sarebbe più adatta ad una razza di animali antropomorfi predatori, ma ci stà. All'inizio ho pensato fosse troppo forte, ma poi ho visto i limiti (solo su TS Des, necessita di una reazione, e devi essere capapce di muoverti); grosso modo è allo stesso livello di "Fortunato" degli halfling, quindi ci stà. Carino, mi piace... molto in tema. Valutazione finale: a parte la cappella della taglia, promosso su tutta la linea. -
personaggio Firestorm Berserker, Ventilating shout
MattoMatteo ha risposto alla discussione di MadLuke in D&D 3e personaggi e mostri
Non conosco la cdp, ma da quello che hai scritto, concordo con te che troppo poco performante... ma stiamo parlando di D&D 3.0/3.5/PF, notoriamente pieno di opzioni buone e meno buone (nello specifico, di una cdp per una classe di tier basso). L'unica cosa su cui non sono del tutto d'accordo, di tutto quello che hai scritto, è il renderla a volontà; se la fai a volontà, ci stà pure che il danno rimanga 8d6, invece che 8d8, visto, che l'attacco è ad area. In alternativa, aumenta molto il danno (8d12?), ma fà che possa usarla (a volontà) solo mentre è in ira. -
Il mio ritorno nella tana dei draghi
MattoMatteo ha risposto alla discussione di 19Heisenberg98 in Mi presento
Prova a chiedere aiuto ai moderatori. -
TdG - Esplorazione di Xen'drix
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in Eberron
Amber Il viaggio è stato lungo... e per me, che detesto stare ferma troppo tempo in uno stesso posto, anche un pò stressante! Almeno ho avuto modo di conoscere meglio i mie compagni, e fare perfino amicizia con alcuni di loro; con altri... beh, diciamo che è andata meno bene... L'idiota che mi ha palpato il culo, sperando in una "notte di fuoco", quanto meno ora ha imparato a tenere le mani a posto, e le ferite sulla sua faccia stanno sparendo, anche se ha ancora un'espressione terrorizzata tutte le volte che ci passiamo vicino. Quando viene il mio turno, mi presento: "Amber, esperta di sopravvivenza nelle terre selvagge, ex-esploratrice per l'esercito, e stregona!" La mia voce è dura e secca, e non mi perdo in fronzoli; la mia presentazione è corta ed essenziale. -
altro gdr Cerco master e giocatori per avventura sci-fi, cyberpunk o pulp
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Sloshy in Cerco master/giocatori via Forum
E dopo altri 3 mesi, visto che, dei 3 pbf a cui partecipavo, nè è rimasto in vita solo uno, provo a riuppare la discussione, nella speranza di attirare un master... ormai sono alla frutta! 😭 Grazie per l'offerta, ma questo sistema non mi attira molto... 😅 -
Topic di Servizio Eberron
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
Se ti serve un'immagine per il tuo pg, prova questa. 🤣 -
Topic di Servizio Eberron
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
Nella firma ho messo il link alla scheda di Amber. -
Topic di Servizio Eberron
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
@Cuppo bell'immagine, mi linki il sito da cui l'hai presa, così vedo se trovo qualcosa anche io? Poi ho visto che hai preso una sesta abilità, usando "Primal knowledge" che è una capacità opzionale... forse bisognerebbe prima chiedere a @Voignar se si può, ma solo perchè non ho capito se la prendi ASSIEME alle altre al 3° livello, o AL POSTO di quelle al 3° livello. -
personaggio Suggerimenti per la mia stregona morfica
MattoMatteo ha risposto alla discussione di MattoMatteo in D&D 5e personaggi e mostri
In effetti rileggendone la descrizione, non è poi così utile come incantesimo... forse l'ho sopravvalutato. Sempre rimanendo in ambito "incantesimi di 1° livello relativi ad animali" (molto utili in un'avventura ambientata in una giungla), sicuramente sarebbe meglio "Parlare con gli animali"... certo, non posso usarlo per calmare un'animale che ci stà per attaccare (o forse si?), ma per investigare sulle rovine vicino alla sua tana forse si. Comunque, il pbf non è ancora iniziato, ho ancora un mucchio di tempo prima di arrivare al 4° livello e decidere. Hai ragione... è perfetta per bloccare piccole creature (fino a 16 di taglia piccola o media), e lo Svantaggio ai ts Des significa anche che sono poi più facili da colpire con un'attacco ad area! Se poi l'attacco ad area è di fuoco, incendia la ragnatela = 2d4 danni da fuoco extra, automatici (non necessitano nè di tpc nè di ts)! Alla fine ho deciso per "Detect magic" al posto di "Burning hands". -
personaggio Suggerimenti per la mia stregona morfica
MattoMatteo ha risposto alla discussione di MattoMatteo in D&D 5e personaggi e mostri
In effetti avere da subito (o al massimo al 4° livello) Cos 14 non sarebbe male; per quanto alta uno abbia la CA, un 20 naturale colpisce sempre, quindi alla lunga i pf sono più importanti della CA; inoltre, anche se non sarò quasi mai in mischia, un nemico può sempre avvicinarsi o colpirmi a distanza, quindi meglio mantenere alta la concentrazione. Alla fine ho scelto questi due. In effetti, ora che me lo fai ricordare, ad ogni livello lo stregone può cambiare uno degli incantesimi conosciuti con un'altro, di livello lanciabile; quindi in teoria si può avere uno stregone di 3° livello che conosce 2 incantesimi di 1° e 2 di 2°... solo che non sono del tutto sicuro di voler "perdere" un'incantesimo di 1°! C'è da dire che tutti e 4 i talenti permettono di rimediare al problema, seppure solo in parte (l'incantesimo di 1° livello "extra" può essere lanciato solo una volta a riposo lungo, cioè una volta al giorno). Era quello che pensavo, e che volevo sapere, grazie. Hai ragione. Alla fine ho optato per: "Fire bolt", "Ray of frost" (anche a me piace l'effetto secondario 😉), e "Mage hand"; "Mind sliver" è un'ottimo debuff, ma colpisce su ts invece che su CA. Come 4° trucchetto sono indeciso tra "Chill touch" (non avendo chierici nel gruppo, qualcosa di più effettivo contro i non-morti non mi dispiace) e "Prestidigitation" (rende bene l'idea della magia non completamente sotto controllo, ed è più versatile di "Control flames" imho). Cavolo, non ci avevo pensato... In effetti, a conti fatti, "Cromatic orb" è superiore a "Magic missile" solo se la possibilità di successo è ALMENO dell'80%! No no, "Magic missile" tutta la vita. L'unico altro incantatore nel gruppo è un'altro stregone... 😅 Alla fine ho deciso di prendere i seguenti incantesimi: "Magic missile", "Burning hands", e "Shield". Visto che, quasi sicuramente, al 4° livello prenderò il talento "Fey touched" (al 4° livello di classe ottengo un'altro trucchetto, quindi "Magic initiate" e "Aberrant dragonmark" non sono poi così essenziali, mentre un'incremento di caratteristica e un'incantesimo bonus di 2° non sono male), come incantesimo extra di 1° stavo pensando ad "Animal friendship"; è vero che il bersaglio ha diritto ad un ts, ma nessuna bestia ha un bonus superiore a +1 a Car (la maggior parte ha malus) o competenza, quindi le possibilità di superare il ts sono bassissime; inoltra ha durata 24 ore, quindi il fatto di poterlo lanciare solo una volta al giorno diventa del tutto irrilevante (se lo lancio a metà giornata, la mattina dopo potrei lanciarlo su un secondo animale, e per mezza giornata avrei due animali amici). "Dragon's breath" ha un'altro vantaggio: al momento del lancio, puoi scegliere quale elemento fare di danno (fuoco, ghiaccio, acido, elettricità, veleno). Questo lo rende ben più versatile di "Burning hands", al punto che pensavo di sostituire quest'ultimo con un incantesimo di 1° di utilità ("Comprensione dei linguaggi" o "Individuazione del magico")... che ne pensi? "Web" è ottimo per bloccare una o più creature e, rispetto a "Blocca persone", che blocca una sola creatura, dura pure di più... solo che, un nemico intrappolato può liberarsi, uno morto resta morto. 😅 Diciamo che me lo tengo come possibile futura opzione. -
Topic di Servizio Eberron
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
AHAHAHAHAHAHAHAH!!!!!!!!!!! Quali soldi, che sono povera in canna? 🤣 Più probabile che mi sono offerta io come guida (sono brava ad orientarmi e sopravvivere nelle terre selvagge) a te. P.S.: mi ricordi che classe è Jill, e la sua storia? @Voignar, due domande: pensi ci serviranno i cavalli? da bg ho comptenza in uno strumento musicale, e ce l'ho come oggetto; posso cambiare con "strumenti da conciatore" (leatherworker's tools)? Mi sembra più in linea col mio bg (gli animali li cacciavamo per la carne e la pelle). -
Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Peccato, mi stavo divertendo... 😭 -
Topic di Servizio Eberron
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
@Alonewolf87 scusa, mi rammenti chi era il tuo pg (nome, razza e classe)?