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Shania 'Cavolocavolocavolo no!' penso vedendo le ferite dell'hobgoblin che si rimarginano. Per un'attimo sono indecisa se bersagliare l'hobgoblin o il bugbear -il secondo sembra molto più formidabile e pericoloso- poi decido di continuare con l'hobgoblin... se lo mettiamo fuori uso, poi possiamo concentrarci su un solo nemico.
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Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Tholin "Io ti aspetto con Deneb e Seline alla secca" dico a Raftal, prima che questo si butti in acqua. Una volta arrivato alla secca con Deneb, dò un'occhiata più ravvicinata al relitto, cercando di stabilirne le condizioni e possibili ingressi. Poi mando Umi a dare un'occhiata sul ponte. -
pbf Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
@Daimadoshi85 @Bellerofonte -
altro gdr Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Fantasy World
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Altri GdR
L'ambientazione Silika è davvero ben fatta ed interessante; non mi dispiacerebbe vederla implementata per altri giochi. -
dnd 5e Inventario negozi
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Rakzar in Ambientazioni e Avventure
Se i pg non chiedono cose strane, direi che trovano sempre tutto, nel limite del tipo di merci del negozio... per dire, da un fabbro non troveranno mai pozioni o razioni o abiti. Poi, ovviamente, c'è la disponibilità materiale: se un negozio è in paese piccolo, sarà più difficile trovare roba (articolo raro, o presente in piccole quantità), ma in una grande città i negozi saranno quasi sempre pieni (a meno di situazioni particolari, tipo un'assedio o una carestia). -
Voglio finire questa avventura perchè odio lasciare a mezzo un pbf, ma devo ammettere che non mi stò divertendo più tanto... probabilmente colpa soprattutto della lentezza e/o della mancanza di indizi, ma anche il fatto che (devo ammetterlo) ho sopravvalutato i retrocloni (e i gdr da cui discendono). Quindi grazie ma passo.
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Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Tholin La domanda di Deneb è sensata. "Come ho detto prima ad Elle... al capitano Thorne, ci sono due statue; una è di marmo... pesa abbastanza, ma è alta appena 1 metro e mezzo; basta fare attenzione quando la si carica sulla scialuppa. Il problema maggiore è la seconda; pur essendo cava e priva di gambe, è fatta di bronzo, ed è alta quasi 3 metri; per caricarla sulla nave abbiamo dovuto sollevarla dal fondo usando un'argano, che però ora non c'è più... probabilmente è stato strappato via dalla tempesta. Per caricarla sulla Chimera Cremisi, dovremmo affiancare le due navi e trasbordarla a mano... ma è una mossa altamente rischiosa! Rischiamo di danneggiare la nostra nave o incagliarci a nostra volta! Forse è meglio lasciar perdere la statua più grande... quella più piccola ha comunque un valore maggiore" -
pbf Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Ah, ok, non avevo capito. Comunque meglio salire da terra, se abbiamo la possibilità. -
pbf Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
@Daimadoshi85 non c'è bisogno di incantesimi; se non ho capito male la nave è tutta sulla secca, quindi non dobbiamo immergerci. -
meccaniche Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Burronix in D&D 5e regole
A 1608 @Mr.Palollo no, non è così che funziona. Per quanto riguarda incantesimi conosciuti e massimo livello memorizzabile, le due classi contano separatamente, oltre al fatto che gli incantesimi da mago continuano ad essere lanciati con Int e quelli da stregone con Car; inoltre (credo, chiedo conferma) puoi scrivere sul tuo libro da mago solo gli incantesimi da stregone con tempo di lancio "Rituale". Le classi si "sommano", come numero di livelli, solo per il calcolo degli slot disponibili; però è vero che puoi lanciare certi incantesimi da stregone usando slot di livello più alto, per potenziarne l'effetto. -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Dakkar -
Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Tholin Dopo aver finito lo schizzo, mi calo fino al ponte. "Da quello che ho potuto vedere dalla coffa, la secca non pare nascondere pericoli; c'è sempre il rischio di qualche creatura nascosta sotto alla sabbia, ma non mi pare di aver scorto movimenti di alcun tipo... però, per esserne sicuri, dovremo aspettare di essere lì sopra. Il problema maggiore è il fatto che la stiva sarà piena d'acqua, e forse anche di sabbia... per trovare e recuperare il carico, potremmo metterci più del previsto" riferisco ad Elle e Raftal. -
Shania La scena nella stanza mi riempie di così tanta rabbia da farmi scordare la paura. Precipitandomi dentro, esclamo "Smettila subito, maledetto mostro!" all'hobgoblin col coltello. Poi, per essere sicura di essermi spiegata bene, gli lancio contro una freccia di fuoco.
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Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Tholin Appena uscito dalla cabina con Elle, mi arrampico sulla coffa in cima all'albero maestro, per avere una visuale migliore dell'isolotto mentre lo schizzo su un foglio. -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Dakkar tutti gli altri -
Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Tholin Sospiro tra me e me, alzando gli occhi al cielo, quando Rhuna si lascia -nuovamente!- andare alla sua stramba attrazione per Deneb. Quando la nana và a mettere a posto il suo armamentario, ne approfitto per dare una pacca sulla schiena del tabaxi. "Su, su... vedrai che ben presto non ci farà più caso nessuno..." cerco miseramente di consolarlo per le risatine di sottofondo che si odono. La scenetta col panino - e il povero marinaio- è solo un pelo meno imbarazzante. "Beh, almeno siamo in due... sai com'è, "mal comune mezzo gaudio" no?" dico a Deneb, cercando di giocarla sulla nonchalance. Quando finalmente individuiamo la Odisseus, riesco a trattenere a stento l'emozione. 'Così vicina, e in due anni la Loggia non ha trovato il tempo e i mezzi per individuarla...' penso incredulo, mentre il pensiero dei cadaveri degli zii, sepolti nel fango di quella secca, mi fà piantare le unghie nel legno della balaustra per la frustrazione e la rabbia. "Bene, il fatto che non sia sott'acqua ci rende il recupero più facile" dico in tono duro e secco... è ora di passare agli affari. "Per quanto la secca ci permetta di sbarcare in forze, e di lavorare all'aria, bisogna fare attenzione ad eventuali creture sotto la sabbia o nelle acque circostanti, per non parlare del pericolo di pirati o Mastini" 'Per non parlare del fatto che non sappiamo da quanto è quì... la nave potrebbe essere già stata depredata!' Poi mi ricordo delle regole di bordo; mi volto verso Elle "Quali sono gli ordini, Capitano Thorne?" le chiedo. -
Ragazzi, sono due settimane che siamo fermi... visto che, a quanto sembra dalla sua firma, @dalamar78 ha problemi a postare, abbiamo due possibilità: mettere in pausa a tempo indefinito, aspettando che i suoi problemi si risolvano. chiudere il pbf. Opinioni?
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Shania L'idea di un'altro combattimento non mi entusiasma -troppa violenza, in questi ultimi giorni- ma d'altro canto questo Agrath pare divertirsi a fare del male alla gente, e quindi è meglio fermarlo. "La prima cosa da fare, quindi, è impedire ad Agrath -se è davvero lui, ovviamente- e al suo alleato di scappare dalla stanza... entrando in massa e circondandolo, dovremmo farcela; l'unico problema è se decide di combattere, e il rumore richiama altra gente, quindi dovremmo spicciarci"
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Dakkar tutti gli altri -
Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Tholin Mentre Deneb parla con Elle, mi avvicino a Seline. "Allora, felice di essere di nuovo per mare, anche se è solo un giretto di prova? Che ne pensi della nave?" Vista la sua esperienza, sono sinceramente interessato alla sua opinione. -
dnd tutte le edizioni 1d20 Artefatti Magici
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Dungeons & Dragons
Grazie, ora capisco il meccanismo! -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Dakkar Fisso Thalion, smettendo per un'attimo di masticare; non avevo colto questo dettaglio, la prima volta che ci avevano raccontato della fuga di Iarno. "Se non è possibile trovare tracce, allora lasciamo perdere il castello... troveremo quel dannato mago in seguito, in un'altro modo; ci sono moltri altri problemi da risolvere, in questo paese, quindi direi che possiamo andare direttamente alla bacheca, vedere cosa c'è, e decidere allora" Poi mi guardo attorno, notando solo allora l'assenza di Sildar. "Forse potremmo sentire cosa ne pensa Sildar... forse è già dal sindaco" 'Ieri sembrava aver preso bene la notizia del tradimento di Iarno, ma chissà come si sente in realtà...' rifletto, pensando al mio passato. -
pbf Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Ah ah ah... molto divertente. 🤣 Allora... dovremmo avere ancora 16 giorni (se ho contato bene) prima della consegna delle offerte per il terreno della defunta; quindi abbiamo tempo più che a sufficenza per andare a recuperare il carico della Odisseus (dovrebbe bastarci una giornata, con un pò di fortuna), magari fare anche altre cose, e poi occuparci di Fhaulk... inoltre il viaggio permetterebbe a seline di "sgranchirsi le gambe", e Deneb di stare alla larga da occhi indiscreti. Torno a ripetere che, prima di decidere se prendere a bordo Lazarus, vorrei saperne di più sulla sua "invenzione"; è possibile andargli a parlare? Se devo creare un'immagine di Mathilda MacFarland, allora si, decisamente ne ho bisogno. Se sappiamo dov'è affondata, e non ci impiega troppo tempo, sarebbe una buona idea... avremmo modo di impratichirci ancora di più con la nave e l'equipaggio. Diciamo che, tra le tre opzioni a disposizione per recuperare il legno, è quella che preferisco. -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Dakkar Vista la reazione di Void ai saluti, preferisco lasciarla perdere, almeno per il momento. 'A quanto pare è una di quelle persone che ci mette un pò a svegliarsi per bene...' "Ammetto che l'idea di trovare e dare il fatto suo a Iarno mi attira non poco... deve ancora rispondere di tutti i guai che i mantelli rossi hanno inflitto a questa cittadina, e probabilmente sà dove si trova Gundred! Il problema è solo: come facciamo a trovare Iarno? Qualcuno di voi se la cava bene a seguire tracce? Perchè io, sinceramente, sarei capace di trovare solo quelle di una creatura grossa come un drago..." replico a Thalion. Poi rifletto "Potremo fare così: andiamo a cercare tracce al maniero, partendo dal punto in cui avete perso di vista Iarno; se non le troviamo, torniamo in paese a dare un'occhiata alla bacheca... ho l'impressione che Phandalin sia stata trascurata dalle forze del ben fin troppo a lungo!" -
Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Per me va bene che scompaia. Siamo già tanti. Concordo.