Posso darti un parere non da esperto del sistema, ma solo di uno che ha provato una sessione durante le Ruolimpiadi di qualche anno fa. Io personalmente non ho trovato affatto le meccaniche lunghe e troppo elaborate. Il sistema è molto semplice e la risoluzione delle azioni dopo qualche esempio pratico si rivela molto rapido a mio avviso.
E' uno dei pochi eventi "regolistici" che ho giocato durante le Ruolimpiadi che con una spiegazione di nemmeno venti minuti mi ha fatto ben comprendere il sistema e come applicarlo in gioco, infatti ero curioso di provarlo anche in altre sedi che non fossero quelle torneistiche. Purtroppo il tempo è sempre tiranno su queste cose.
Il vero problema del sistema è probabilmente l'ambientazione, dove, o sei veramente appassionato, oppure da semplice fan può diventare problematico date tutte le conoscenze richieste, come le tipologie di navi, il loro funzionamento, le loro caratteristiche motorie e via dicendo. Ma questo si può ritenere un difetto di molte ambientazioni fantascientifiche dove comunque l'aspetto relativo alle macchine da guerra è parecchio curato, dato che le nozioni che bisogna sapere sono parecchie.