I cinesi e il mercato su D2 funzionavano tramite dupe item principalmente e cheat, non perchè era facile sfruttare un cinese in un gioco basato sulla randomicità del drop e soprattutto perché utilizzavano per l'appunto altri canali. Il mercato di item selling al di fuori di D2 funziona benissimo in sistemi alla WoW perché il mercato è dato anche da reagenti o comunque materiali che possono essere ottenuti tramite azioni estremamente ripetitive. Farmare minerali, erbe è facilissimo e guadagnarci solo con questo altrettanto. Arrivare all'atto 4 di diablo a difficoltà Hell oltre che prendere parecchio tempo non dà certo la certezza di ottenere l'item che puoi poi rivendere a 250 euro, dato che l'item ha lo 0,01% di uscire se non peggio, è questa la differenza.
Ultimo intervento OT poi la smetto, come fai a non ritenere SC2 un prodotto ottimo da amante degli RTS? Il primo starcraft ha le migliori meccaniche per un gioco del genere, la blizzard le ha semplicemente migliorate. Si può discutere sulla scelta di dividerlo in tre giochi, di certo non sulla qualità dello stesso per quanto riguarda multiplayer e meccaniche.
Se invece sei uno che cerca sempre l'innovazione, a parte che io sorrido sempre a queste affermazioni in un mercato che ha dato veramente quasi tutto ormai in fatto di tipologie di gameplay, posso solo consigliarti di buttarti su giochi Indie, ma anche in quel genere non credere che sia la manna dei giochi di qualità, anzi...