Hanzo
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Possibili problemi per un Background di pg [Drow paladino di Ilmater]
Hanzo ha inviato una discussione in Ambientazioni e Avventure
Il problema è il seguente: ho preparato un background per un pg di un server straniero di Neverwinter Nights 1. Ora, dato che ho visto accettati dei background sulla scia di mezzidraghi di vario colore, aasimar malvagi provenienti dal mulhorand e quant'altro, avevo pensato che non ci sarebbe stato problema nel fare un bg schietto schietto e non molto prolisso (12 righe in Inglese, più varie sezioni che incrementano il bg vero e proprio). Il pg in questione è un drow paladino di Ilmater (Ordine della Coppa Dorata). Il gioco si svolge principalmente nel Cormyr (Arabel, Suzail etc.) ed è situato temporalmente nel 1374 CV. Il drow di cui sto parlando apparteneva a una famiglia di eilistraeetiti, il padre è morto durante un agguato di un seguace di Selvetarm, la madre ha cresciuto lui e le sue tre sorelle, grazie anche alla comunità (li ho piazzati nella "Archwood Forest", in Sembia). Un giorno la madre si è ammalata, la famiglia sconvolta poiché non si poteva fare niente per alleviare la sofferenza. Di lì passava per caso un prete di Ilmater, e gli è capitato sott'occhio questo gruppo di drow non ostili. Ha deciso di pregare e infondere la benedizione di Ilmater sulla madre del drow, e la madre è guarita. Il drow è rimasto colpito e qualche mese dopo ha deciso di seguirlo etc. etc. Ora mi chiedo, dato che mi è stata paventata (da un dm) la possibilità che questo background possa essere rifiutato, mi aiutereste a immaginare le ragioni del rifiuto (mi è stato detto che potrebbe essere "perlopiù inverosimile"), e magari a porvi rimedio? -
videogiochi Che videogiochi sono questi?
Hanzo ha risposto alla discussione di Demian in Videogiochi e Informatica
Meglio tardi che mai! -
videogiochi Cercasi esperto videogames
Hanzo ha risposto alla discussione di MasterSilix in Videogiochi e Informatica
Beh lui ne vuole uno molto esperto e appassionato... mica cotica. -
dnd 3e Il giocatore più stupido che avete avuto
Hanzo ha risposto alla discussione di Zandramas in Dungeons & Dragons
Non ci sono parole... -
Con una house-rule che sbilancerebbe tutto, certo che si può.
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Volevo dire che i MMORPG con canone non mi spingono a giocare, quindi non ne traggo nessun divertimento. Per questo sto aspettando Guild Wars 2.
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dnd 3e Due Risate con D&D [parte 3]
Hanzo ha risposto alla discussione di pieceverde@hotmail.it in Dungeons & Dragons
Sì ma anche il master è piuttosto bastardo. -
dnd 3e Cammino della purificazione
Hanzo ha risposto alla discussione di vanuz88 in Dungeons & Dragons
Il quesito è presentato in maniera simile nel libro di Stephen King "La Zona Morta". Spoiler: John Smith, che ha acquisito il potere di saper leggere nella vita passata, presente e futura delle persone, viene a conoscenza, stringendogli la mano, del futuro disastroso che un uomo causerà se lo si lascia concorrere liberamente per le cariche politiche. Decide quindi di chiedere a più persone "Se fosse possibile tornare nel passato e uccidere Hitler prima che venga eletto, lo faresti?". La risposta univoca non c'è, c'è solo il finale di lui che si sacrifica, andando lì per ammazzarlo. Ma non c'è bisogno dell'omicidio per scongiurare l'evento futuro, il tizio col futuro disastrato si scherma dai colpi con un bambino, alla fine Smith desiste e si accascia lì, morto, dopo un lungo salto da una balaustra. Si scopre in seguito che aveva un tumore al cervello. E' abbastanza ambiguo, ma rende l'idea Per quanto riguarda la mia opinione, il quesito per com'è posto non può avere risposte "corrette". E' anche facile da sfangare: uccidere chi non ha ancora commesso niente è un atto malvagio, anche con la certezza che quella persona commetterà il male. Lasciarlo crescere così com'è e farlo diventare dittatore è un atto perfettamente neutrale. Cercare di cambiare le cose lavorando sui dati a disposizione è da buoni. Tre linee guida/risposte. Se si può scegliere solo tra "ammazzi bambino" e "non ammazzi bambino", resta la risposta "ma che quesito di cacca è?". Se è per studiare le reazioni, passate al Voigt-Kampff, fate prima. -
Come narrava sir Risciar Benson, "la cravatta è il passaporto degli *******".
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A parte la scientificità della cosa (su cui si potrebbe discutere, anche se la maggior parte della comunità scientifica data la comparsa dei primi ominidi entro i 2 milioni di anni circa), a me garbava sapere come avrebbero gestito le relazioni tra questi nuovi uomini giunti dal futuro e i loro bis-bis-bis-bis-bis (elevato all'ennesima potenza) nonni, che potranno essere sì anche piccoli mammiferi, ma generano non pochi problemi. Determinarne l'estinzione o anche solo la selezione non farebbe scattare il classico paradosso temporale? O tireranno fuori la menata con le dimensioni parallele?
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Mi viene l'emicrania al solo pensare come gestiranno l'incontro con gli antenati degli ominidi...
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Hanzo ha risposto alla discussione di Bucciamarcia in Videogiochi e Informatica
Per prezzo "onesto" (l'ho riscritto come più indietro avevo già scritto) intendevo una valutazione sul gioco medesimo, esattamente come ha fatto Bucciamarcia. Non penso che PS: Torment (nonostante l'ottima storia, e per com'è scritta, e per come viene narrata attraverso anche i dialoghi) valga molto più di giochi come Baldur's Gate, Icewind Dale etc. messi insieme (es.) Tutto qui. Io ho apprezzato ogni singolo gioco, ma ne riconosco anche i difetti. -
personaggio PG contadino
Hanzo ha risposto alla discussione di reutreth in D&D 3e personaggi e mostri
Già, già... è un esempio imbarazzante in effetti -
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Hanzo ha risposto alla discussione di Bucciamarcia in Videogiochi e Informatica
Premessa: perché una storia bella deve significare necessariamente lo schifo per tutto il resto? Come se ciò fosse normale? Perché è questo il limite di PS. Collocazione oggetti consumabili ideata da un malato di mente criminale, poca o nulla personalizzazione (equipaggiamento e non) dei singoli personaggi, chili di bug in combattimento (e non un semplice "il suo punto di forza non è il combattimento" ma "il combattimento, specie quand'è obbligato, fa cagare" etc. etc. Comunque, a memoria, almeno un combattimento in PS va fatto Spoiler: contro Ravel ed è proprio quello più buggato che abbia mai visto. E' piuttosto strano/divertente sentire che PS valga a tutt'oggi una ventina di euro (a meno che il cambio su GoG non sia 1:1, nel qual caso 34€). Un prezzo "onesto", considerata anche l'età del gioco e il com'è invecchiato, dovrebbe essere sicuramente inferiore a 8 giochi messi in bundle a prezzo vantaggioso. Io lo comprai quando fu per breve tempo allegato a "The Games Machine" (mi pare), a 7€ circa. Parlando della lista messa su da GoG, direi che se ci fosse una reale differenza di prezzo, tanto varrebbe non prendere alcuni di quei giochi (tre o poco più, se ho visto bene). -
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Hanzo ha risposto alla discussione di Bucciamarcia in Videogiochi e Informatica
PS: T ha una buonissima trama, purtroppo però da tutti gli altri punti di vista (comparto tecnico, giocabilità etc.) fa acqua. -
personaggio PG contadino
Hanzo ha risposto alla discussione di reutreth in D&D 3e personaggi e mostri
Perché complicarsi la vita? -
personaggio PG contadino
Hanzo ha risposto alla discussione di reutreth in D&D 3e personaggi e mostri
Perché se qualcuno dice "voglio fare il contadino e non mi importa di appesantire il gioco e costringere il master a trovare un modo per tenermi in gruppo con gli altri", allora va benissimo perché "eh, se lo ruola e se lo sfagiola"... ma se uno dice "Voglio essere un dio in quest'ambientazione" non glielo si concede? Sono due estremi opposti, se ci pensate... -
Proprio così si rovinano i gruppi. Spiegategli che se vuole giocare altri tipi di pg deve agire in maniera matura (da giocatore) e calarsi nel ruolo. Altrimenti c'è sempre la porta... non capisco la difficoltà, anche se è amico. Noi avevamo un amico (per così dire) che era scazzatissimo in gioco, rallentava un sacco di cose, non aveva evidentemente voglia di giocare sul serio. Col tempo ed un po' di pazienza gli abbiamo fatto capire che non era il caso di continuare così, e se n'è andato via spontaneamente.
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Ok, aspettiamo che il benevolo master sopra descritto "tenti il dialogo", per poi vedersi sbattere in faccia la realtà (giocatore minchione che non sa - o non vuole - adattarsi al ruolo). ^^
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Non è più semplice mandar via il giocatore?
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Le buone ragioni ci sono. E comunque è più facile trovare giocatori che master... che perdita.
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Forse perché tratta le donne come oggetto finalizzato solo al suo piacere (e null'altro, mi pare)?
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Non devi essere corretto, ma solamente appoggiato. Quello che sostengono i relativisti dell'ultima ora è improponibile in una società simil-medievale civilizzata e "occidentalizzata". Un Legale che non rispetta i costumi della società in cui vive... non è Legale. E via uno, si dimentichi il "Legale" prima della seconda parte dell'allineamento. Poi, parliamo di uno che seduce continuamente (o tenta di farlo) le donne, togliendo all'idea stessa dell'atto sessuale ogni connotazione amorosa. Dato che la società di cui ho parlato più sopra non è poligama, tale individuo (il minchione di cui ci ha parlato il topic starter) non può considerare sua ogni donna con cui va. Se non lo fa, appunto, non è amore, sono solo rapporti (esclusivamente sessuali) passeggeri. Escluso l'amore, quindi, ciò non fa di lui un individuo "buono", ma solo un minchione che sarà al massimo Neutrale puro. Si può scordare il "chierico/paladino NB o LB", per come la vedo io.
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"Film" demmerda.
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Nel seguente modo "Bello mio, patti chiari e amicizia lunga, qui ti vuoi giocare un personaggio che non si presta alle tue solite buffonate che fai in gioco, quindi o ti regoli di conseguenza o sei fuori."