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Hanzo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Hanzo

  1. Non c'è che dire una strategia sopraffina , in un gioco come D&D dove strategia e tattica sono tutto. In nome dell'interpretazione? Secondo me no. Questo non è interpretare, è giocare male. Se proprio vuoi tingeti la mutanda di marron, almeno fallo a un numero random basso di pf, non a 1/3.
  2. Non è scemo, tranquillo, è solo collione (aggirata la censura). Di collioni (anche non master necessariamente) ne è pieno il mondo, non preoccuparti...
  3. Il senso di libertà non è monopolio dei soli caotici. La libertà è la cosa più legale che ci sia.
  4. Hanzo

    Mago, Stregone o ibrido?

    Non mi piace la scelta "ibrido". La magia non dev'essere un dono, dev'essere qualcosa che ci si conquista da soli con le proprie forze. Capisco più facilmente il "solo stregone", almeno lì la cosa pare essere di "diritto divino".
  5. Io invece ne sono più che convinto. Le fedelissime spie di un governo/associazione/gilda etc. (di qualunque provenienza esso sia) che cerca di rovesciarne uno tirannico sono legalissimi buoni (o ancor meglio neutrali).
  6. Io consiglio invece pg legali (neutrali o buoni possibilmente). Niente la mette meglio in **** alla tirannia di un po' d'ordine e disciplina.
  7. Io ci ho giocato e lo consiglio caldamente.
  8. Beh, io ho un odio profondo verso quelle soluzioni usate dai master, del tipo che escono fuori con "lo puoi fare, però nella realtà prenderesti un AdO, quindi se lo vuoi fare prendi un AdO* ". Insomma, andate a quel paese e lasciate usare le regole come benedettamente si dovrebbero usare. * = tra l'altro IN MEZZO alla sessione e al combattimento
  9. Stare in ruolo prevede anche limitare il cazzeggio che c'è durante la sessione (non dico di eliminarlo, solo di limitarlo).
  10. Anche io. Ma non solo lo trovo divertente, lo trovo anche giusto...
  11. Chi ha detto "trailer in Italiano"?
  12. Hanzo

    Punire il male

    Dovrebbe poterlo fare, la descrizione non specifica diversamente. Per quanto, però, sarebbe controproducente, perché visti gli altri bonus che fornisce, è notabile che si tratta di un talento per fare da tank.
  13. Magari intende tradurre, mantenendo però il doppiaggio originale.
  14. Hanzo

    Viaggio nel tempo!

    Paradossi temporali? No grazie. Al tuo posto non lo farei.
  15. Hanzo

    Punire il male

    Te lo sconsiglio vivamente.
  16. Beh se riuscite a digerirlo nel tempo che incantesimi estesi ci mette a funzionare, allora direi che potete anche tenervelo nell'organismo. E' una mia HR, non che pretenda chissà che...
  17. Hanzo

    Punire il male

    Ma tu non ti rendi conto di quanto facesse schifo il punire in 3.5... Se ora ti sembra sbilanciato è semplicemente perché sei stato per anni a giocare con una versione mongoloide della suddetta capacità.
  18. A circa metà del prezzo (parlo di 30 euro) varrebbe la pena?
  19. Hanzo

    Mago, Stregone o ibrido?

    Dovendo scegliere, preferisco un mondo di soli maghi.
  20. Hanzo

    Sucker Punch

    Io preferisco risparmiare ai miei occhi una simile visione (e i soldi del biglietto).
  21. Hanzo

    Il Monaco (4)

    Specie se sei un cetaceo ^^
  22. Hanzo

    Sucker Punch

    A dire di altri una gran cacata che non consiglierebbero a nessuno.
  23. Hanzo

    Voto di povertà

    No, dice "equipping". Che non vuol dire affatto "consegnando". Vuol dire che li fai equipaggiare con quello che possono prendere dal tesoro. Ma la donazione al tempio la fai indirettamente. Se tu non puoi trasportare certi oggetti (la stragrande maggioranza di quelli esistenti), vuol dire che la donazione dovrai farla facendo trasportare il tutto dal tuo gruppo. E' un talento scritto con le chiappe, non c'è bisogno di trovare scappatoie o girarci intorno.
  24. Hanzo

    Voto di povertà

    Diretto = fai equipaggiare i bisognosi col tesoro Indiretto = fai una donazione al tempio, che la utilizzerà come più gli pare
  25. Rettifica Se giocassi a Greyhawk: St. Cuthbert. Se giocassi ai Forgotten: Corellon a parimerito con Oghma.
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