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Hanzo

Circolo degli Antichi
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  1. Non vorrei che queste diventassero le "ultime parole famose".
  2. Mi ricorda un po' la scena di "Supergiovane" portata da EelST in una città (non ricordo quale) "Il fluido della mia mano ti guarirà!" "[...] Stai accelerando la mia fine, sono morto!"
  3. Ti ci giocheresti vista, udito e tatto?
  4. Sì, ha agito veramente male. Ma non penso sia pienamente conscio delle implicazioni che dà il pg che sta interpretando...
  5. La bella canzone di una volta La bella canzone di una volta faceva sorridere la gente, che la trovava divertente e la cantava a voce alta La bella canzone di una volta faceva commuovere la gente, che l'ascoltava attentamente e la imparava in una volta La canta il commissario al lestofante, la fischia il portinaio spazzolante, mentre la balia col poppante la trova molto interessante L'accenna il giovanotto dal barbiere e dopo un po' la sa tutto il quartiere, che pullula di mille capinere e a mezzanotte c'è l'oscurità Capinere, capinere, ognuno le vuole amar sono bianche, sono nere, sono nella mia città Che bella la canzone di una volta, che si ascoltava andando a capinere, noi della ronda del piacere ne abbiamo fatte delle belle Ricordo per esempio di un mio amico che non voleva andare a capinere, l'abbiam portato con la forza ed ha goduto nell'oscurità e ci ringrazia ancora adesso; Capinere, capinere, ognuno le vuole amar; sono bianche, sono nere sono nella mia città Mi manca la canzone d'altri tempi, ingenua e piena di malizie, che cementava le amicizie, e poi si andava tutti a capinere Invece la canzone d'oggigiorno la fanno utilizzando i macchinari; non te la levi più di torno con la sua cassa Rotterdam
  6. Comunque quando un dm è così vago nel doverti costringere a una scelta morale, non è mai un bene. Al suo posto ti avrei dato qualche indizio che ti potesse far capire meglio come direzionare la tua scelta (a prescindere da cosa avresti fatto).
  7. Hanzo

    Far soldi

    Per come la vedo io, di pagnotte ne deve mangiare anche al 20°, per una spada di quel tipo. Non sono cose che metterei in vendita.
  8. Questo nel caso in cui il DM lo permetta. Se, come penso, il DM vuole far compiere un scelta definitiva (o "A" o "B", non ci sono "C" di mezzo), è perché immagino ritenga utile che il chierico del gruppo abbia un'evoluzione, e che sappia destreggiarsi nonostante una stat sociale bassa. Per prima cosa, da giocatore, ti devi chiedere non "qual è la scelta più giusta?", ma "qual è la cosa che, dopo aver indagato, farebbe il mio chierico?", e anche "perché la farebbe?". Io, da DM, agirei nel seguente modo, alle seguenti condizioni - Stante che l'uomo possa avere tutta l'importanza di questo mondo, che magari sia anche quello destinato a cambiare l'umanità in meglio, tu devi scoprirlo - Se decidi di salvare l'uomo, una volta scoperto che egli è la chiave per il futuro di molte persone, io ti premierei - Allo stesso modo ti premierei lo stesso, se tu decidessi, messo alle strette, di dare l'antidoto alla bambina (stanti le scoperte fatte, e non quelle possibili), perché magari tu pensi "è vero, l'uomo può salvare tante vite, ma questa vita di questa bambina sarebbe irrimediabilmente spezzata". Insomma, per farla breve, io premierei l'intenzione della scelta, non tanto la scelta in sé stessa. Questo è un mio consiglio, poi giocatela come meglio credi.
  9. Hanzo

    Cambia canzone!

    Mi verrebbe in mente la frase che fa da titolo al topic, ascoltando canzoni famose (e anche belle) ma che sono state riproposte tante di quelle volte ed abusate, che di riflesso hanno scassato posso citare ad esempio Smoke On the Water We Are the Champions per dirne due, ma sono sicuro ce ne siano anche altre. edit: mi viene in mente anche The Final Countdown
  10. Così come costituzione bassa significa che sarai più soggetto a risentire delle ferite, e alle magie di morte istantanea. Scusa ma non capisco dove vuoi parare. Secondo il tuo ragionamento ogni caratteristica (tranne il carisma, allo stato attuale) "costringe" i giocatori a tenerla alta. Per quanto riguarda la mia affermazione sul livello basso/medio di magia, sì, è così che intendo gestire un'ipotetica campagna, ma comunque ci sono delle eccezioni, e una di queste è rappresentata proprio da questa "innovazione".
  11. E io sono libero, come master, di essere ispirato a fare campagne basate sull'uso della personalità. Non penso che tutti i guerrieri e i barbari vadano avanti col magnetismo di un mocassino. Se il carisma è basso, ci dev'essere un motivo a giustificarlo (che non sia banale), così come per tutte le altre stat. Perché "costringere"? Chi lo vuole mettere lo mette, chi non vuole non lo mette. Io lo sto rendendo appetibile e basta. E' un incentivo a non relegare il carisma a dumpstat. Parafrasando un noto detto popolare, la libertà dei giocatori finisce dove inizia quella del master. Tu lo trovi interessante. Io trovo invece che se si comincia a dar peso ad ogni caratteristica, ecco che il giocatore ci penserà più volte prima di mettere un 8 o un 7. Chissà perché molti giocatori che ho visto in azione, quando decidono se il loro pg dev'essere tonto, sconsiderato o con scarsa personalità, scelgono sempre l'ultima. Perché? Perché il carisma apparentemente non torna immediatamente utile. Guarda che se volevo obbligare dei giocatori ad alzare il carisma dei loro pg, facevo prima a dire "non voglio un carisma più basso di X". Non so perché hai visto degli obblighi...
  12. Io non me lo aspetto, semplicemente lo considero ovvio e naturale che, a prescindere dalla classe, il carisma possa essere valorizzato. Un guerriero con carisma basso non potrà mai ricoprire ruoli di leadership, i sottoposti gli riderebbero in faccia o non sarebbero motivati. Idem per un capotribù barbaro. Non conta solo la forza bruta. Se dite che quell'1% per bonus di carisma non è sufficiente, si può sempre aumentarlo a 3 (ma partendo da una percentuale di 15%) o a 5. Alla fine mi semba una sorta di "assicurazione sulla vita", specie se le caratteristiche vengono gestite col sistema d'acquisto-punti. I giocatori dovrebbero sapere che questo è un "tratto" in più, che può giustificare un carisma un po' più alto. Diversamente, anche in caso di abilità sociali, si avrebbe sempre il solito trito e ritrito "conversatore" del gruppo (che poi non è detto che sia l'unico). Io voglio dare ai giocatori la possibilità di investire su una "morte eroica premiata", che parte dal fatto di valorizzare il carisma. Vorrei inoltre ridurre al minimo le prove di "raggirare, diplomazia etc.", che a volte mi sembrano abusate (dai giocatori, almeno quelli con cui ho giocato o a cui ho fatto da master) basando quasi tutto sul check di carisma. Come per dire che: sì, va bene che tu metta punti nelle abilità sociali, ma non farci esclusivo affidamento. Mi piacerebbe dare più valore al modificatore di carisma così come lo ha la forza, la destrezza e la costituzione, che sono più immediati.
  13. Ho pensato a una cosa semplice, che potesse andar bene nella maggioranza delle situazioni. Il contesto è questo: ambientazione dove i pg sono avventurieri eroici/anti-eroici, ossia che hanno un posto importante come gerarchia sociale, sia a livello "mortale" che a livello "divino". Ho pensato di dotare ogni pg di una sorta di "ultimo richiamo" in caso fosse ucciso. Funziona nel seguente modo la morte dev'essere stata causata da un evento traumatico (es. battaglia feroce o tortura particolarmente efferata), e questo potere non è valido se l'anima è stata in qualche modo imprigionata/legata o se il corpo è stato distrutto, nel colpo "decisivo", per la quasi totalità delle sue parti (cioè il potere è ancora valido se il corpo fosse fatto a pezzi dopo, di proposito). La divinità del pg (o una divinità scelta a caso tra quelle compatibili col suo allineamento, con la regola del passo), dopo che esso è stato tumulato/seppellito/gettato in una fossa comune, lo resuscita senza alcuna penalità (ed eventualmente dandogli la forza necessaria ad uscire da tumulazioni e seppellimenti, come una riserva di aria straordinaria e una forza enorme), ma con una prova da superare. La prova in questione sarebbe un dado da 100 con un 10% di possibilità di riuscita, più il modificatore di carisma (positivo o negativo). In questo modo pensavo di poter dare un incentivo ai giocatori, magari in campagne con basso/medio contenuto di magia, a mettere un buon valore nel carisma, che troppo spesso si vede bistrattato e relegato a dumpstat. La domanda è: cosa ne pensate? E' equilibrato? S'incastra nell'economia della tipica ambientazione fantasy? Fatemi sapere.
  14. A me sono piaciuti tutti gli Icewind Dale. Te li consiglio.
  15. Hanzo

    Batman!

    Sono pagati per quello. La Pietà di Michelangelo ha un valore artistico immenso, per esempio. Potrà anche farti schifo, ma ha un valore... Questo per dirti che a prescindere dai giudizi "di gusto/stomaco", ci sono canoni (fissati) per giudicare la "bontà" di un film. Inclusa la qualità attoriale dei protagonisti. Di rivalutare Nicholson non penso ce ne sia bisogno, ma in caso ti interessasse approfondire, ti posso consigliare "Qualcuno volò sul nido del cuculo", se non l'hai già visto. L'essenza di Nicholson (e in parte del Joker di "Batman") è tutta lì...
  16. Hanzo

    Batman!

    Beh, hai detto che la prestazione di Ledger è 10 spanne sopra quella di Nicholson. Ledger, a guardare tutti i suoi lavori, non ha nemmeno 1/10 del carisma di Nicholson (e neanche 1/3 della sua bravura). Non mi sembra credibile quello che dici, persino quella ciofeca di Begins è superiore a "Batman"? Mr. Freeze (Schwarzenegger) addirittura sopra la prova d'attore che ha dato Nicholson? Dimmi cosa ti sei fumato, perché lo voglio provare anch'io! Forse hai solo le papille gustative interrotte (cit.). Ti sembrerà anche piatto e scialbo, ma non lo è. Hai visto un altro film, forse fatto dall'equivalente neozelandese di Burton non iscritto al sindacato. Fortuna che è arrivato Bale, che ruttando mentre parla (e non cammuffando la voce) è riuscito a non far capire che è Batman. Anche Keaton cammuffava la voce, solo che lo faceva in modo più discreto e meno artefatto. IYHO è così, ma dai retta... non è possibile che tu stia commentando con neanche un briciolo di oggettività il film di Burton. Non conosco "critico" (volutamente virgolettato) che non apprezzi anche un minimo quel film, non tanto per "gusti" ma proprio per il valore artistico che possiede. Se proprio devo trovare un difetto in "Batman", sono le canzonacce di Prince (tranne "Trust", che è veramente tosta). Per il resto la colonna sonora di Elfman è buonissima. Quella di The Dark Knight (come quella di Begins del resto) è anonima, ha un solo "motivo" riconoscibile e per giunta poco ricco, non resta impresso. Ma non c'è da farne una colpa a Nolan, che ovviamente non si occupa di ciò. Continuo a definire "The Dark Knight" un thriller che ha il suo perché: purtroppo, e lo dico senza campanilismo per Burton o per Keaton o per Nicholson, non mi ha entusiasmato come ha fatto il primissimo. Avrei davvero voluto fosse stato un Batman in salsa diversa.
  17. Hanzo

    Batman!

    Non capisco ancora perché la gente osanni la prestazione di Heath Ledger. Perfino il Nostalgia Critic lo fa. Mah... Il Batman (il personaggio intendo) di The Dark Knight è piatto e scialbo, non mi ha mai dato la sensazione che potesse essere "Batman". E' un uomo che fa il giustiziere della notte con costume/armatura e gadget fighi. Ma non è Batman. Period. Per fare un film 5 spanne sopra quello di Tim Burton ci vuole altro che la regia e la tecnica di Nolan. The Dark Knight è un onesto thriller. "Batman" invece è un film su un (super)eroe, e appare tale sin dal primo ed ultimo secondo.
  18. Hanzo

    Rap

    Io Caparezza lo conosco all'incirca da quando me lo nominò un mio cugino, anni e anni prima che il suo nome (quello del rapper) circolasse per tutta l'Italia. Non mi ha mai detto nulla. Musiche orecchiabili, ma tutto qui.
  19. Hanzo

    Inception

    A mia (parziale) discolpa dico questo: pensavo fosse ritoccato da CollegeHumour (quindi parodiato e "alterato"). Non pensavo di spoilerare niente, altrimenti l'avrei messo sotto spoiler.
  20. Hanzo

    Inception

    Pensavo non fosse materiale da mettere in spoiler. A me, che Inception non l'ho visto, non ha svelato nulla...
  21. Hanzo

    Inception

    Spoiler: -MOD- per cortesia, ricordatevi di utilizzare gli spoiler
  22. Hanzo

    [Interpretazione] Paladino

    Io avrei abbandonato lui, prima...
  23. Hanzo

    [Interpretazione] Paladino

    Ma chiedergli il perché usi dadi truccati no eh?
  24. Hanzo

    Cambia canzone!

    Dovresti, a me stanno sulle palle sia truzzi che metallari!
  25. Hanzo

    Cambia canzone!

    La pace nel mondo verrà quando truzzi e metallari andranno a braccetto insieme.
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