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Hanzo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Hanzo

  1. Hanzo ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il problema è che io vorrei utilizzare due armi medie (è la costante questa). Adesso controllo per bene le varie opzioni e poi ti saprò dire. Dici che se faccio elfo ranger 9°/derviscio X è sprecato? La progressione sarebbe questa 1° Arma foc (scimitarra) 3° Schivare 6° Mobilità 9° Maestria e da lì continuerei col derviscio
  2. Hanzo ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Con l'esploratore come cambierebbe la musica? Hai una qualche idea di talenti ed abilità (e progressione)? Da quel che ho letto sarebbe meglio fare il 1° livello da esploratore, per i punti abilità... Eventualmente farei così 1° Esploratore/2° Ranger gli altri due non saprei come metterli talenti 1° Arma foc 3° Comb.2 armi sovr. il resto non so... Hai qualche altro suggerimento con queste due classi? Con l'esploratore avrei il problema del multiclasse (classe preferita)? In aggiunta: mi consiglieresti anche qualche cdp?
  3. Hanzo ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    No no, a me interessava una costruzione con l'elfo come base, e ti chiedevo se potevi darmi qualche ipotetica via di progressione, rispettivamente con ranger-ladro e con ranger-derviscio, ma senza mischiarli tra loro. L'elfo come razza è fondamentale ^^
  4. Hanzo ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mi consiglieresti due progressioni-tipo con ranger/ladro e ranger/derviscio? Sempre che si possa mantenere la feat. di usare due armi medie con le stesse penalità di arma media+leggera, e tenendo presente il livello d'inizio (il 5°). Poniamo che al 1° prenda la focalizzazione nell'arma: come proseguiresti?
  5. Hanzo ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Vorrei specificare ulteriormente che il gruppo è così composto: io (ranger), paladino, monaco, (altra classe guerriera, guerriero o barbaro), chierico, mago. Dai vostri consigli sarei propenso a fare ranger/ladro o ranger puro. Del derviscio cosa mi dite? O del kensai? (sbizzarritevi coi consigli, mi date più di un'idea ^^)
  6. Hanzo ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mi servirebbe qualche consiglio per un ranger che devo costruire, e poi forse prendere altra classe (o classi). Razza di partenza è l'elfo (per ora senza sottorazza). Il livello di partenza è 5. Mi interesserebbe combattere con due armi medie e quindi pensavo al talento "Comb. 2 armi sovrabbondanti". Mi servirebbero inoltre anche dei consigli su un'eventuale classe (aggiuntiva o CDP) da intraprendere. 1 ° livello, non ho idea di che talento prendere 3° livello, Combattere con 2 armi sovrabbondanti il resto lo lascio a voi
  7. Hanzo ha risposto a FeAnPi a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    A parte FeAnPi che mostra una continua vena polemica verso tutto quello che scrivo:rolleyes: Non necessariamente devono essere decenni. Io parlo di un tempo ragionevolmente lungo. Perché madre natura (il master) permette che loro si riproducano.
  8. Hanzo ha risposto a FeAnPi a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    No, non sbagli. Specie con la generazione di eroi/antieroi pathfinderiani, questi mindflayer "riveduti" avrebbero molta poca aspettativa di vita (intesa come sopravvivenza della specie).
  9. Hanzo ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Io non lo adorerei.
  10. Non sono riuscito a trovarlo in edicola...ma tanto ce l'ho parcheggiato da qualche parte e funziona lo stesso. In italiano ovviamente.
  11. Wolverine sta vincendo? Ma stiamo scherzando? Fermate il mondo voglio scendere!
  12. Hanzo ha risposto a Pau_wolf a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Sì, uscirà il film dei Puffi. E sì, sarà una ciofeca.
  13. Hanzo ha risposto a Aerys II a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Io per ora non mi esprimo. Il design dei personaggi è stato reso (volutamente) il più truzzo possibile. La percezione di "dolore" che si evince dai pugni che vengono dati è praticamente nulla, ben altra cosa da quello che si prova in Batman Arkham Asylum...ma vabbé.
  14. Hanzo ha risposto a ___K___ a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Hai fatto un po' di confusione?
  15. Hanzo ha risposto a Apache a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Con pazienza certosina, io aprirei il manuale e glielo farei leggere. A costo di perderci 1-2 ore di tempo. Smerdarlo in diretta non ha prezzo.
  16. E' più corretto dire che non è adatta a chi abbia un palato.
  17. Hanzo ha risposto a Apache a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il tuo dm si droga. Digli di smettere.
  18. Hanzo ha risposto a Yukimura Sanada a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Puoi pure togliere un po' sul lato malvagiatà, ma se continui ad animare morti, malvagio sei e malvagio rimarrai.
  19. Hanzo ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Coboldi
  20. http://www.youtube.com/watch?v=4Hbw6RJyMoE Un pezzo recente
  21. Hanzo ha risposto a AlexEvil a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Mi sembra che tu stia post-datando il concetto di "Armageddon".
  22. Hanzo ha risposto a Mandingo a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Elfo.
  23. Hanzo ha risposto a FeAnPi a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Se non invecchia allora non ha senso che si riproduca.
  24. Hanzo ha risposto a FeAnPi a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Io non ho nulla contro gli stereotipi, mi basta che siano facilmente fruibili a tutti. Mi baso solamente su quello che tu racconti. Osservazioni come "non sono immortali" e "invecchiando si rafforzano" fanno un ossimoro.
  25. Io per esempio oltre all'allineamento non ho scritto mai nient'altro. Per dire, la storia del pg non è mai stata necessaria, definire il carattere non è mai stato necessario. Si piglia l'allineamento e lo si interpreta: così ho sempre giocato io.