Hanzo
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"Secondo me" e "oggettivamente" cozzano un po' Conosci Matt Barlow?
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videogiochi Final Fantasy: IL TOPIC
Hanzo ha risposto alla discussione di Serghuio in Videogiochi e Informatica
Per quanto io non impazzisca per FFVII, ritengo che non abbia bisogno di essere "migliorato". A differenza di altri remake della Square (vedi anche il recente FFIII), questo sarebbe una mossa rischiosa. Qualcuno si lamenterebbe in un modo o nell'altro, poi essendo cambiata la generazione di videogiocatori, in Europa non avrebbe molte vendite. E' simile al discorso del remake di Chrono Trigger...molti fan ci speravano...ma finché Square detiene i diritti... -
Migliore Sit-Com made in USA
Hanzo ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Cinema, TV e musica
I Jefferson -
Ci ho dovuto pensare qualche minuto. Così, per l'emozione che mi dà, per il fatto che - anche non essendovi legato particolarmente - mi piace dal primo all'ultimo brano, per il fatto che riassume un po' tutti i miei gusti musicali... R. J. Dio - Dream Evil
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Il mio orecchio non ha preferenze, il mio cuore invece è legato primariamente alle colonne sonore, secondariamente al metal, e per ultimo alla classica/sinfonica. Considerato anche che gli album che ho in casa sono quasi tutti rock/metal, il mio voto è abbastanza chiaro.
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A dire il vero, tutto il processo di emulare i giochi (e quel che ne consegue) dovrebbe essere illegale.
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Ho ascoltato solo Imaginations (che mi piace), perciò non sono in grado di dire se il gruppo effettivamente meriti ulteriori ascolti (e soldi spesi). Posso però fare un confronto a parità di "ascolti". Per me, meglio gli AtVance.
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Driven Downunder Tour '94 - The Badge ho googlato e questo mi è apparso
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L'eroe che avremmo voluto essere
Hanzo ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Libri, fumetti e animazione
Io, sotto sotto, ho sempre voluto essere non tanto l'eroe, ma la sua spalla. All'eroe la gloria e le rotture. Alla spalla meno rotture, meno gloria e la sensazione di essere utile all'eroe, se non indispensabile. -
videogiochi Final Fantasy: IL TOPIC
Hanzo ha risposto alla discussione di Serghuio in Videogiochi e Informatica
Praticamente i programmatori hanno deciso di dare una impronta più immediata (anche se con una curva d'apprendimento un pochino ripida agli inizi) allo svolgimento delle battaglie. Invece di selezionare ogni volta i comandi dal menù a tendina classico, si può decidere di personalizzare la strategia di combattimento per ciascun personaggio, scriptandogli l'IA. Questo sistema si chiama sistema dei "Gambit", e consiste in opzioni che si acquisiscono tramite esplorazione (raccogliere "tesori") o comprandoli negli appositi negozi. I Gambit possono variare, ti faccio un paio di esempi si dividono tra "condizione" e "conseguenza" - Condizione --------- Conseguenza - - Alleato < 40% HP ------- Pozione - (con questo, appena un alleato scende sotto un tot di HP, viene curato o si cura, a seconda che il comando sia scriptato su quello controllato o sul secondo o sul terzo) - Nemico 100% HP --------- Ruba - (utile per la maggior parte del gioco, per farsi soldi sgraffignando il loot dal nemico) Grazie a questi script la resa delle battaglie è snellita di molto dalle procedure solite (seleziona comando/switcha personaggio/premi x/scrolla in basso/premi x/switcha personaggio/seleziona comando) ed è un bene, visto che le mappe di Ivalice (il mondo di FFXII) straripano di mostri. Comunque, se proprio uno vuole farsi del male, può fare completamente a meno dei Gambit. Ma lo sconsiglio. E' un suicidio lento e inesorabile per la psiche. Poi, rispondendo a Ilbepi. I personaggi per forza di cose alla fine si equivalgono. Tutti sanno fare tutto, non ci si può fare niente, perché in caso contrario non si potrebbe andare avanti con facilità. La guida infatti consiglia (nonostante non sia necessario) di livellare con costanza tutti i pg, in modo da avere più scappatoie in caso i combattimenti cruciali si mettano male. Non si può nemmeno trascurare la parte superiore della scacchiera in favore di quella inferiore. Memore della frase di un conoscente che ci ha giocato ed è stato trucidato dai lupi perché aveva le armi a posto ma le armature "di carta velina" (ha risolto in seguito, comunque). -
Zakk musicalmente sa il fatto suo, oltre al "mero" bagaglio tecnico ha dietro di sè una certa esperienza, e questa si riflette nella musica contenuta nei diversi album che ha composto. Ora come ora è da tanto che non ascolto BLS, però, come feeling, ricordo con piacere Sonic Brew, 1919 e Mafia. Conto di procurarmi l'ultimo, appena possibile.
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I Pantera sono stati il mio primo approccio al metal, assieme ai Sepultura. Ho tutti gli album (a parte i primi 3-4, non ricordo esattamente il numero, che loro "disconoscono") incluso il live ufficiale. Magistrale Cowboys from Hell, grintoso Vulgar Display of Power, discendente Far Beyond Driven, sottovalutato The Great Southern Trendkill, molto tirato l'ultimo...Reinventing the Steel il live sarebbe il massimo, se non fosse che la voce di Philip è ormai parecchio rovinata dal mix di alcool e droghe.
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dnd 3e Il mio gruppo spacca e distruggi...
Hanzo ha risposto alla discussione di C4stI69 in Dungeons & Dragons
Anche se non ho mai provato sono dell'idea che, per provare razze "strane" e combinazioni devastanti, basterebbe nerfarle il giusto e abbassare di conseguenza il level adj. Molte volte, solo per avere quella caratteristica "sgravata", c'è un controbilanciamento che la rende, alla fine dei giochi, parecchio sconveniente. -
dnd 3e Sondaggio: Allineamento preferito
Hanzo ha risposto alla discussione di Throxian the druid in Dungeons & Dragons
E' solo una delle tante sfacettature. -
dnd 3e Sondaggio: Allineamento preferito
Hanzo ha risposto alla discussione di Throxian the druid in Dungeons & Dragons
Forse lo scrissi già in altre occasioni. A me piace (e viene più facile) interpretare un CB. -
Inteso come scorrevolezza di gioco + assortimento party = 5 giocatori + master altrimenti, considerando solo scorrevolezza di gioco = 4 giocatori sennò considerando solo assortimento party = 6 giocatori Considerando che meno di 4 e più di 6 è improponibile (almeno per me) 3 o meno giocatori lo troverei triste e alla lunga monotono 6 o più giocatori lo troverei confusionario, caotico e alla lunga...monotono (se non frustrante)
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dnd 3e "Tutto ma quello no": cosa non interpretereste mai?
Hanzo ha risposto alla discussione di Airon in Dungeons & Dragons
Il mezzelfo non lo farei neanche sotto minaccia di evirazione. Non mi piace, ha bonus del cappero, non saprei come interpretarlo. -
dnd 3e Che tipo di combattente preferite?
Hanzo ha risposto alla discussione di Dark_Megres in Dungeons & Dragons
Spada e scudo. Ci tengo alla pellaccia. -
dnd 3e Da quanto tempo giocate?
Hanzo ha risposto alla discussione di lucailario in Dungeons & Dragons
Penso d'aver iniziato a giocare seriamente 7 anni fa. -
Spezzoni di film rallentati sono eccessivi. E' riscontrabile oggettivamente. Non è positivo. Il tutto non diventa più epico per questo motivo. La narrazione è inutilmente prolissa. Questo non migliora la qualità del prodotto. Ciò che viene visivamente narrato è incoerente in sè stesso. E' un difetto di scripting. Per essere un film, è stato scritto mediocremente: questo ci conduce a considerare quali sono i motivi non-oggettivi, poiché non adatti a classificare un film. 1 - La fedeltà al fumetto di Miller non mi dice se il film è godibile o meno. Se fosse fedele al 100% vorrei leggermi il fumetto, piuttosto che un film fake. 2 - Il messaggio politico - poco consistente - è legato alla cosiddetta "fedeltà" del fumetto. Quindi va tranquillamente a farsi benedire.
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A meno che non avessero un cappello a forma di scudo, dubito che li tenessero a 180 gradi. No comment.
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OT Ricordo ci fossero anche delle lance, arpioni e cose simili. Non ci sono riusciti con quelli. fine OT
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Nemo: stai sotto-intendendo che vado al cinema apposta per poi denigrare su un forum, qualora non mi sia piaciuto, un film del cappero? Wolf: stai sotto-intendendo che non colgo la differenza fra un'opera di sola fantasia e una di sola storia? Ti rendi conto che hai risposto in una maniera che dire infantile è un eufemismo? Ora rispondi in uno dei seguenti modi 1 - lamentati 2 - continua con il trend "sarcasmo, sarcasmo, sarcasmo, :trolleyes:" Eh. Da dove cominciare? Prendiamo l'esempio stupido degli scudi. Prima parte della battaglia, sono l'asso nella manica dei 300. Praticamente sono fatti di diamante. Poco dopo la prima parte, gli si conficcano le frecce nemiche come se fossero fatti di burro. Ora, cos'è successo? Siamo arrivati all'autocontestazione? L'ultimo grado della regressione mentale? Racconti qualcosa e poi te ne autocontesti l'interpretazione? Capisco che nel fantasy 1+1 non è necessariamente uguale a 2, ma almeno mettiamoci d'accordo. Se per te 2 vuol dire 4, basta che lo segnali prima. Collateralmente poi al fatto che ci si attacchi al 2 o al 4, il film ne è pieno. Questo spero sia assunto come dato di fatto.
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Sta a vedere che è il narratore spartano che dice boiate incoerenti, e non gli sceneggiatori che non sanno scriptare un film...
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Yummmm, biscottini! Al retrogusto di zenzero! Ma credi di parlare col primo sprovveduto? So benissimo che ci sono enormi fette di film che contengono elementi fantastici. Il punto è che questi elementi sono USATI MALE e STRA-ABUSATI. Soldi ben spesi non c'è che dire. Potere a te. La fedeltà a un'opera letteraria durante l'adattamento non è indice di qualità. L'adattamento ha il compito di rendere il film fruibile per il media cinematografico, non di riprodurre punto per punto il fumetto, di fare le stesse inquadrature, gli stessi dialoghi. Si chiama "adattamento" perché...beh...perché si sta adattando un linguaggio a uno differente. I concetti sono veicolati in maniera diversa, richiedono diverse soluzioni. A me personalmente non mi cambia nulla se Leonida ha 3 capelli in più in testa o se la lancia dello spartano è lunga 2.5m invece che 2.49m. Chi si attacca a queste cose non si godrà mai un film, vedrà sempre dei difetti. Un messaggio politico per essere tale deve avere una certa dose di profondità. Per tutto il film hanno insistito sui sacerdoti deformi e la loro religione plagiante, sull'onore e l'orgoglio spartano, su come muore uno spartano, su come gli spartani trattano le loro donne...sinceramente, va bene una volta, dopodiché, che palle... E' o non è fattualmente vero che il film è appesantito da delle scelte artistiche discutibili? Slow motion eccessivi, dialoghi stereotipati - che non sono necessariamente un male, se hanno un senso, una funzione all'interno degli ingranaggi della sceneggiatura, sennò sono messi lì solo per fare bella figura - , conseguente esaltazione di certi aspetti militareschi/sociali tramite la denigrazione gratuita di altri e non attraverso un confronto che non dev'essere verosimile, ma plausibile (c'è differenza). Il messaggio è che gli spartani alla fine dei giochi hanno in pugno la vittoria "morale" perché sono degli ubermenschen, mentre il resto del mondo (nella mente degli spartani "Atene") è un coacervo di pusillanimi, perché li hanno raffigurati così. In conclusione, ok che il film si chiama "300", ma avrei gradito, se non altro per aver speso il mio tempo e i soldi del biglietto, una visione un po' più ampia ed equilibrata del film. Il film si doveva chiamare "Leonida contro tutti" e non "300". Il film è modellato secondo il punto di vista del sovrano di Sparta. Magari qualcuno ha pensato che, visto che Serse era sia il nemico che il momento divertente del film, doveva essere escluso il suo punto di vista. E' tutta una macchina infernale di associazioni mentali, è una cosa empiricamente riscontrabile, ci sono troppe cose, troppa carne al fuoco, inserite male e realizzate peggio. Tutti fattori oggettivi. Altro che gusti. Gelato al pistacchio e amarena. Ora non appigliamoci a cose che io non ho detto. Ho detto che, dopo tutti quei colpi, da ogni tipo di arma (tranne quelle che sarebbero potute essere veramente efficaci), come minimo...come minimo gli scudi sarebbero diventati un pelo più difficili da usare (super-deformed) e la loro resa si sarebbe ridotta parecchio. Questo perché la spada, per quanto sia da taglio, ha sempre una piccola percentuale di impatto. Moltiplica tutto ciò per un numero abnorme di colpi. Ecco, ora è ragionevole. Ma poi hai idea di quanta forza ci vuole perché una punta di ferro di una freccia si conficchi nel metallo? Non sto neanche a mettere i chilometri all'ora. Ti dico solo che una cosa simile la fanno le pistole moderne più potenti...