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Hanzo

Circolo degli Antichi
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  1. Questo è il modo migliore per rendere l'interpretazione una soluzione "di comodo". Ergo: la faccio perché mi dà preziosi p.e. (numerinumerinumeri), non perché mi vada veramente di farlo. E conseguentemente si avrà il penoso spettacolo del pp che cerca di interpretare, sforzandosi e non riuscendoci, perché tutto quello a cui pensa sono le due parole magiche: bonus e malus.
  2. 1 - Discorso "vis a vis" sull'importanza del fare ruolo, dentro e fuori dalle battaglie 2 - Se non basta: progettare un'intera sessione dove non si combatte e si interpretano solo i pg fuori dalla battaglia, con pochi tiri di dado e occasioni di gasarsi su variabili numeriche. Chiedere in seguito al giocatore come gli sembra. 3 - Se il giocatore, alla domanda: "come t'è sembrata la sessione dove eri praticamente costretto ad interpretare?", risponde qualcosa che non sia "mi sono divertito" o "è stata un'occasione per variare, mi è piaciuta" o comunque mostri schifo verso l'interpretazione, consideralo perso. Se non vuole andarsene escludilo tu dal gruppo di gioco, ma assolutamente non permettere che un giocatore del genere continui a giocare nel tuo gruppo. Sarebbe un segno fin troppo evidente che del ruolo gliene importa meno che zero.
  3. Rese inutili le altre classi, direi proprio di sì
  4. Blackstorm correggi che c'è uno spoiler libero nel tuo post
  5. In che senso?
  6. Perché voglio la versione retail, col preacquisto mi toccherebbe quella digitale. Inoltre i beta-weekends non è che mi interessino più di tanto.
  7. E' già mio (idealmente) da diversi mesi...
  8. Spoiler: E' molto strano perché entrambe concordano che siano stati Matt e Bill a irrompere nelle loro menti; non è stata una sorta di preveggenza o premonizione.
  9. Spoiler: Beh, capisco che la molteplice lettura (anche contraddittoria) sia il forte di Dick (basti vedere anche "La svastica sul sole") però qui mi ha lasciato spiazzato perché io ero preparato al twist di metà libro [avendo giocato al videogioco anni ed anni prima]. Mi resta ancora da capire come abbiano fatto Matt e Bill (alias Jory) a comunicare con Tippy Jackson e Francesca Spanish, mentre loro erano vive e vegete e ben prima della missione disastrosa su Luna. Possibile che fosse tanto potente da instillarsi, dal lontano moratorium Diletti Fratelli di Zurigo, nelle menti di queste due inerziali?
  10. Salute, ho finito di leggere questo libro giusto ieri, e mi ha lasciato perplesso l'ultima pagina Spoiler: dove alla fine Runciter si ritrova quindi in semivita con le monete a foggia di Joe Chip che mutano appena lui le vede. Ma alla fine Runciter è morto e ha raggiunto il moratorium dove c'è Joe Chip... oppure è una lettura alternativa dove realmente Runciter è morto e i suoi dipendenti (incluso Joe) sono vivi e cercano di comunicare con lui?
  11. Hanzo

    Buono o malvagio?

    Se in una società di leggi che si regge sul bene tu vai a sottrarre qualcosa ad altri... compi un atto malvagio. Il ladro, a dispetto del nome della classe, se è buono non andrà a rubare a chicchessia o a scassinare le porte delle case dei cittadini per prelevare quanto hanno dentro: questo in linea generale. Rubare è un atto caotico, non necessariamente malvagio, ma quando quest'atto va a minare il bene di altri allora si configura come tale.
  12. Hanzo

    Buono o malvagio?

    Non capisco il tuo punto di vista. Prima dici che non ti piacciono gli allineamenti e apprezzi le scale di grigio, poi dai una visione totalmente "bianca o nera" della realtà... deciditi.
  13. Hanzo

    Buono o malvagio?

    Se però il sistema Legale che regge quella società (piccola o grande che sia) garantisce anche il bene e l'incolumità di chi è sotto quel sistema... è un 50-50. Diventi più caotico e più malvagio anche. Questo è quello che mi trovo ad evincere dalla situazione. Poi è ovvio che, a parti invertite (personaggi sotto una tirannia), trovarsi colpevoli di un delitto ("sei un sovversivo!") vuol dire affrontare una società di base legale e malvagia, ergo opporsi ad un eventuale arresto sarà un atto buono (anche se dipende sempre dalle intenzioni) e uccidere le guardie che ti vogliono accoppare un puro atto di sopravvivenza.
  14. Hanzo

    Buono o malvagio?

    I mostri sono al contempo predatori e prede. Predano sui PNG e vengono predati dagli avventurieri. E in ciò non c'è niente di malvagio. L'eccezione è il goblin che si stacca dai propri simili e chiede perdono in mezzo alla folla per le sue malefatte. In caso contrario un mostro come un goblin è solitamente portato al male, ed è pertanto assassinabile senza tante remore. Diverso è il caso di mostri non malvagi ma che attaccano i pg per sopravvivenza o qualsiasi altro motivo non malvagio. Vengono comunque uccisi perché sono una minaccia. Veniamo quindi al punto: ci è stato chiesto se rispondendo all'intimazione di riporre le armi col non riporle, seguito da un successivo attacco da parte delle guardie ai disobbedienti e macellazione delle prime citate, questo sia un atto malvagio. Senza sapere se i pg siano o meno colpevoli (anche se lo sappiamo) potevamo solo dire che la reazione delle guardie è stata spropositata, e i pg si sono solo difesi. Dato che è stato accertato che sono abbondantemente colpevoli, è stato malvagio non gettare le armi ed è stato malvagio uccidere le guardie. Il caso è risolto.
  15. Hanzo

    Buono o malvagio?

    Non puoi essere serio. Da che mondo è mondo le razze mostruose sono state oggetto di uccisioni multiple da parte degli avventurieri, e nei casi più generali possibili nessuno è diventato malvagio per questo (anzi, a volte si è stati perfino elogiati come salvatori di villaggi o regni)...
  16. Come da thread, il titolo "Hokuto Musou 2" è in lavorazione e tratterà della seconda serie di Hokuto No Ken.
  17. Hanzo

    Buono o malvagio?

    Dovrebbero esserlo tutti ogni volta che alzano le mani su goblin e coboldi allora... Definire se un atto sia malvagio dipende eccome da intenzioni e circostanze. Il contesto cambia tutto.
  18. Ma sono io giocatore a decidere come si comporta il mio personaggio, il master non dovrebbe metterci becco. Chiusa la questione.
  19. Complimenti a Jack Cucchiaio per il necroposting...
  20. Veramente devo essere io giocatore a decidere se il mio pg morto vuole tornare dai morti e non un tiro di dado secco (che tra l'altro inserisce elementi interpretativi a totale arbitrio del master e senza alcun intervento del giocatore). Se volevi una meccanica fi.ga... beh cambiandola hai solo peggiorato le cose.
  21. E addio roleplay.
  22. Mah, il pathos va bene preservarlo fino ad un certo punto. Qui il dm ha fatto una doppia cappellata ed è giusto che, dopo aver corretto il suo errore, ammetta la colpa. Meglio tardi che mai, dico io.
  23. Nel senso che le soluzioni che hai proposto mi sembra siano state sparate senza avere in mente che ci possono essere caotici che vivono benissimo in una società di leggi, unicamente perché quella società non lo stimola a voler rovesciare per forza un governo (dovrebbe essere mosso da una tirannia, nel caso di un caotico buono). La questione del "Legale" e "Caotico" in merito al buono (ma anche a tutti gli altri allineamenti) è sempre relativa a due ambiti. Foro interno (cioè la sfera del singolo, personale) e foro esterno (come il singolo si rapporta ad altri). Nel foro interno hanno buon gioco (nel caso dell'asse legge-caos) la presenza o l'assenza di codici rigidi e prefissati, mentre in quello esterno fanno la comparsa la condivisione (nel caso del legale) o l'agire solo per sé stessi e un numero di altri pari che considera meritevoli (caotico).
  24. La accendiamo? Non vuoi chiedere l'aiuto a casa?
  25. Correggi l'errore (davanti a loro) e se ti sgamano l'enigma fai mea culpa e starai più attento la prossima volta.
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