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numero massimo frecce
Nè sensato nè realistico... 10 frecce in 6 secondi non le ha mai sparate nessuno, manco i cavalieri mongoli o turchi coi loro archi compositi corti e le frecce leggere appositamente studiati per il tiro rapido da cavallo a distanza ravvicinata... Il meglio che riuscivano a fare era sulle 2-3 frecce a round, dopo decenni di allenamento specifico... Un arcolungo era già tanto se ne sparava 1 al round, ma sempre meglio di una balestra pesante, che se sparava una volta al minuto era veloce... E il fatto che agli arcieri non servisse la forza è una leggenda metropolitana... Erano perfino più forti della media dei fanti, visto quanto era tosto tendere le corde degli archi...
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numero massimo frecce
Erri... Ne può scagliare una in più con un'azione di Attacco Completo, a prescindere da quanti archi impugni... In pratica, vale solo per l'arco "primario" di ciascuna azione, anche perchè gli archi secondari forniscono attacchi extra e non altri attacchi normali...
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Catena Chiodata
Non solo la portata, ma la portata PIENA, praticamente era un ulteriore vantaggio DOPPIO, che poi era quello che la rendeva abusatissima nelle combo portata/sbilanciare... Ora somiglia a una versione tagliente del kau-sin-ke, la "whipping chain" delle arti marziali cinesi, quindi è anche più realistica...
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Applicazione e gestione della Metamagia
Nel caso di Reach Spell/Incantesimi Lontani, l'interazione dipende da come il DM decide di cambiare le stats dell'incantesimo metamagizzato... La cosa sicura è che il Raggio d'Azione passa da "contatto" a "9 metri"... Quella un po' meno sicura è che la dicitura "Bersaglio" cambi per diventare "Effetto: Raggio", visto che tale possibilità è solo accennata dall'effettivo funzionamento della metamagia... Se il DM considera valida anche la seconda modifica, allora l'interazione è impossibile...
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Applicazione e gestione della Metamagia
Occhio a non sbagliare a usare il talento, però... Incantesimi Concatenati può essere utilizzato solo con incantesimi A BERSAGLIO SINGOLO e ovviamente a distanza... Questo esclude a priori praticamente tutti i raggi, che non hanno una dicitura "Bersaglio" nelle stats, bensì una dicitura "Effetto" che indica che l'incantesimo produce un raggio... Ad esempio, la Freccia Acida di Melf, il Raggio di Indebolimento e perfino l'infimo Raggio di Gelo non possono essere concatenati... I termini nelle regole di D&D non sono mai usati a caso...
- Incantesimi Contingenti
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Modificatore di livello
Nella parte che descrive come usare personaggi mostruosi nel core, dove il drow normale è considerato un PG di 2°... Inoltre è piuttosto OVVIO, visto che è strapotente rispetto al drow normale, che il drow nobile dovrà PER FORZA avere almeno un +1 al GS effettivo quando lo si considera come razza e quindi partire almeno come un 3° livello... Se intendi come PG, semplicemente il suo GS iniziale più i suoi livelli di classe non dovranno essere superiori al livello degli altri PG normali... POI gli calcoli i livelli extra presi ogni secondo di tre livelli, che compensano la crescente inutilità dei bonus razziali...
- Incantesimi Contingenti
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Modificatore di livello
Occhio però che sul bestiario di drow ce ne sono due: quello comune e quello nobile... Quello nobile è il drow della 3.5, che in PF viene considerato avere un livello in più se giocato come PG (come se avesse un GS +1, anche se in realtà non l'ha)... Quello comune è più debole e si può giocare così com'è... Rispetto alla 3.5 il drow nobile ha un GS più basso perchè le classi di Pathfinder sono in generale più potenti...
- Incantesimi Contingenti
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Extra Spell
Gli unici domini che fanno parte della tua lista sono quelli che hai selezionato al momento della creazione del personaggio o aggiunto in seguito grazie a qualche capacità speciale, dunque conosci già tutti i loro incantesimi... Extra Spell è notoriamente inutile per gli incantatori che hanno accesso all'intera loro lista e molto poco utile a quelli come il mago che possono imparare qualsiasi incantesimo della loro lista con facilità...
- Incantesimi Contingenti
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Incantesimi Contingenti
Se due effetti contingenti hanno la stessa condizione di attivazione, partono contemporaneamente appena questa si verifica... Se l'ordine in cui si attivano è importante, allora si tira a caso sul momento, altrimenti, al momento di stabilire gli effetti, si altera la condizione di quello che deve partire dopo in modo che controlli se prima è stato lanciato l'altro...
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Aiutare un povero DM in difficoltÃ
Una domanda... Ma tutti quei PNG prevedi di usarli in scontri, eventi lunghi in cui faranno sfoggio di magie e abilità, battaglie campali o assedi, duelli coi PG, eccetera? No, perchè altrimenti è perfettamente inutile che te li crei tutti nel dettaglio, visto che se servono solo come comparse al massimo bastano quei due o tre dati pertinenti all'incontro e basta... Ad esempio, se un PNG serve perchè sa delle cose che i PG potrebbero trovare utili, non serve dargli gradi in Conoscenze o livelli da bardo con relativi annessi e connessi, ma semplicemente stabilire ciò che sa... Se un PNG deve fare da maestro a questo o quel PG, non serve costruirlo nel dettaglio, ma solo stabilire cosa può insegnare al PG... Eccetera... Le stats complete le si creano solo quando il PNG avrà prolungate e dettagliate interazioni coi PG a vari livelli, proprio perchè non servono altrimenti...
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Dannato psion
Manuale del Giocatore... Insieme a tutti gli altri incantesimi che ho citato...
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Dannato psion
Ancora Dimensionale... E si scorda TUTTI i teletrasporti, le transizioni eteree, le porte dimensionali, le intermittenze, eccetera... Globo di Invulnerabilità, meglio se maggiore, e si scorda tutti quei simpatici poteri di basso livello pompati che vi tira contro... Dopo Ancora Dimensionale, gli sparate sopra una Sfera Elastica di Otiluke e lui resta lì dentro a guardare voi che macellate o bandite i suoi aiutanti... Poi gli costruite attorno un muro di pietra, lo riempite con una nube mortale e fate sparire la sfera elastica... Se sopravvive, lo finite a dardi incantati... Anche un bel Veleno su di lui può fare tanto male... Uno psion ha TS Tempra assai bassini... Non sottovaluterei nemmeno i vari cerchi di protezione, per tenere alla larga le creature evocate mentre lo fate a pezzi... Basta che le ignoriate... Come tocco finale, se lo uccidete con un effetto di Morte, non può essere resuscitato, se non con mezzi davvero estremi...
- idee torre
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Dannato psion
Più che altro è che il DM se ne approfitta e lo fa scaricare quasi completamente in quell'unico scontro... Non a caso si suggerisce che i PNG psionici siano limitati a poter usare solo una frazione del loro totale di punti potere, proprio per simulare il fatto che hanno il resto della giornata davanti (o possono aver fatto altro prima) e non solo quel combattimento lì...
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Bruti e soldi
Non è detto che le monete fossero ancora dentro il mostro... E a quel punto invece che nella stanza del tesoro bisognerebbe frugare nella latrina... Spesso nei luoghi selvaggi ciò che è più prezioso è ciò che ti fa sopravvivere, quindi è improbabile che si possano trovare tesori fatti di oro e gemme o comunque materiali molto avanzati... Per un selvaggio della foresta, già un coltello di acciaio ha un valore enorme, mentre per un avventuriero civilizzato vale poco più del metallo con cui è fatto... Per dei nomadi del deserto, il sale può valere più dell'oro e l'acqua più delle gemme, mentre per un avventuriero di stile europeo sarebbero risorse abbastanza comuni... Degli abitanti dei ghiacci potrebbero apprezzare dei tipi particolari di grasso, per proteggersi dal freddo o come combustibile, o dei rari materiali di origine animale con cui costruire veicoli e tende, che per un avventuriero di altre terre sarebbero solo degli scarti alimentari... Eccetera... Anche l'arte ha un valore relativo... Per un selvaggio, una statuetta di legno raffigurante una dea della fertilità o lo spirito di un animale cacciatore potrebbe avere un valore immenso, anche spirituale, mentre per un avventuriero potrebbe essere solo un giocattolo per bambini rozzamente scolpito... Al contrario, un dipinto o un mobile intarsiato non avrebbero alcun senso o alcuna utilità per il selvaggio, mentre magari sarebbero enormemente apprezzati dall'avventuriero e dalla sua civiltà... Ma anche tra civiltà avanzate ci possono essere notevoli differenze su ciò che è prezioso: nel medioevo si apprezzavano e pagavano molto molto spezie come il pepe e lo zafferano, ma gli antichi romani preferivano una roba infernale nota come garum, fatta con budella di pesce fermentate, che pagavano a peso d'oro e utilizzavano come condimento supremo... Noi oggi buttiamo via l'urina tra i peggiori dei rifiuti, ma anticamente c'era chi passava a comprarla per poi rivenderla a tintorie e concerie, che la usavano come importantissimo additivo nei processi di lavorazione, e quindi veniva conservata come preziosa risorsa... Eccetera... Insomma... Non sempre quello che vale per noi vale anche per gli altri e quindi se si vuole dare un tocco di realismo ai ritrovamenti nelle tane dei nemici sconfitti, si dovrebbe pensare un poco a ciò che potrebbe interessare di più a loro...
- consigli da master a uno che cerca di fare il master
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[Libri] Il Signore degli Anelli
Se vuoi dargli le magie curative e le aure che ispirano i combattenti, dagli livelli da guaritore e/o da maresciallo (quest'ultimo magari nella variante legata a Heroes of Battle e presentata su Dragon), invece che da paladino... Comunque un ranger ha anche qualche incantesimo curativo di suo (probabilmente proprio perchè ispirato da Aragorn), quindi i livelli da guaritore li lascerei alla Dama Eowyn...
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[Libri] Il Signore degli Anelli
Ramingo in italiano era Ranger in inglese... La classe di D&D è stata ispirata proprio da Aragorn... Che poi possa essere un multiclasse in altre cose, ci può stare, anche se il paladino stile cavaliere templare di D&D stona parecchio... Gimli è un guerriero puro, punto... Non sa fare nient'altro che spaccare teste di orchetti a colpi d'ascia... Gandalf è un semidio, dello stesso livello di Sauron, Saruman e dei balrog: sono tutti maiar, ma cambia l'elemento a cui sono legati... Gandalf è dell'aria (infatti parla con gli esseri volanti), Saruman e Sauron sono della terra, i balrog erano quelli del fuoco, corrotti dal dio del fuoco Morgoth nella prima era (tutti tranne una, che è diventata il sole)... Gandalf ha pure con se uno dei tre anelli eflici, anche se ora non ricordo quale... Legolas è un elfo del finire della terza era, dunque come minimo ha migliaia di anni... Per quanto mi riguarda è tranquillamente un guerriero/ranger epico con tutti i livelli che si vuole in qualsiasi cosa sia pertinente... La quasi totalità degli altri personaggi sono normali guerrieri, salvo per i vari elfi (tutti epici, spesso anche maghi) e per il capo dei nazgùl, che è dichiaratamente un guerriero/mago... Tutt'al più possono avere dei livelli da ladro, come Gollum o gli hobbit...
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Desideri Gratis!!!
E' quell'esattamente che non torna... Perche tu stesso hai lasciato intendere che non tutto possa filare liscio nell'enunciazione dei desideri...
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Desideri Gratis!!!
Innanzi tutto, non avendo tu specificato che rimanevi nei limiti, si può supporre che possa capitare che tu ne esca... Poi il fatto che tu avessi accennato alla possibilità che il compagno risvegliato sbagliasse qualche parola, beh, quello E' un problema, specialmente se ne esce qualcosa di molto fraintendibile e non entro i limiti... Pensa se invece di dire "voglio che aumenti la sua Saggezza" avesse detto "voglio che aumenti la sua capienza"... In cosa si sarebbe trasformato l'efreet? Una sacca di carne con le braccine e gli occhini? Il DM non ha bisogno di cambiare proprio nulla dell'incantesimo per fregarti: gli basta aspettare che TU ti freghi con la tua stessa lingua... E sono le regole stesse dell'incantesimo a stabilirlo... Quindi, poichè si tratta di regole, DEVI tenerne conto eccome, specialmente per una build come questa che si basa praticamente soltanto su quell'incantesimo... Tanto per cominciare, questa è una richiesta fuori dai limiti, perchè è una richiesta per venticinquemila oggetti normali invece di uno solo... Il come può essere fraintesa, poi, è nella sua eccessiva genericità: il DM può stabilire in migliaia di modi COME il PG ottiene le 25000 monete d'oro, ad esempio fiondandolo da solo nel covo di un drago o facendogli piovere addosso le monete (250 Kg di metallo) o anche facendogli apparire dinnanzi uno scrigno maledetto, eccetera...
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Desideri Gratis!!!
Cydro... sei TU che non hai capito... E' il DM che te lo rigira, se esci dai limiti segnati nell'incantesimo... Altrimenti qualsiasi mago che lo lanci potrebbe evitare di farselo rigirare semplicemente perchè "lui capisce bene cosa vuole"... Invece, purtroppo per te, conta QUELLO CHE CAPISCE IL DM... L'efreet non fa eccezione, con in più il problema che esaudisce i desideri altrui e quindi non ha controllo su ciò che questi dicono e potrebbe perfino rimanere coinvolto negli effetti collaterali altrui...