Vai al contenuto

Mad Master

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    7.281
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    29

Tutti i contenuti di Mad Master

  1. Non saranno più tanto superumani agli alti livelli, però se affrontano senza problemi tigri e allosauri ai primi livelli, lo sono un bel po' fin da subito... Non per polemizzare, ma in india per cacciare una tigre ci andavano in quaranta o più con i fucili e gli elefanti e spesso ci scappava il morto comunque... Questi ci vanno in tre o quattro a piedi e senza fucili e manco sudano...
  2. Direi che magari li pagherà un bel po' meno, visto che 5 mo al giorno sono il contributo massimo al valore di vendita lordo di un oggetto... Se l'artigiano assume dei manovali, non li paga più di quanto alla fine guadagnerà lui... Direi che se si beccano una moneta di argento o due a settimana è già grasso che cola... Non c'è una lista degli stipendi degli "hirelings" come in passato?
  3. Questa è una cosa che stavo pensando di fare anche per Pathfinder, per ridurre un po' l'assurdo numero di DV che certi mostri di alto livello tendono ad avere, con conseguenze gravi sui TS e il BAB...
  4. Beh... 300 giorni per un'armatura completa o 10 per un arcolungo non sono poi tanto lontani dalla realtà, considerando una persona sola a fare tutto il lavoro e magari i periodi in cui si deve solo attendere che un processo termini... Ad esempio, ci vogliono giorni anche solo per costruire i crogioli e i forni per fare l'acciaio e altri giorni per fare effettivamente l'acciaio con quei forni e quei crogioli... Poi c'è la lavorazione, pezzo per pezzo (e un'armatura completa può averne centinaia), la pulitura, la rifinitura, la tempra, la lucidatura, eccetera... Stessa cosa anche per una cosa apparentemente facile come un arco semplice, che comunque richiede di trovare il pezzo di legno giusto dall'albero giusto, farlo stagionare al punto giusto, lavorarlo con attenzione, applicargli vari trattamenti conservativi, preparare le corde, eccetera... Se poi si mettono insieme più persone, probabilmente i tempi si accorciano, motivo per cui ogni artigiano aveva una bottega con diversi apprendisti ed aiutanti...
  5. L'amore e l'amicizia richiedono empatia, la capacità di capire gli altri e provare ciò che provano, cosa di cui di solito i malvagi come intesi in D&D sono incapaci... Per questo tendono a non amare, o perlomeno a non farlo come la gente normale... Un malvagio potrebbe infatuarsi di una donna e volerla per se, ma probabilmente non avrebbe alcun rispetto per la sua opinione in merito ad una eventuale relazione con lui: farebbe il possibile per averla e basta, qualunque sia il motivo della sua infatuazione... Le uniche relazioni stabili che un malvagio potrebbe avere sarebbero con persone che la pensano come lui e con cui riesca in qualche modo a instaurare una certa forte complicità... Ovviamente, questo è assai più semplice per chi ha già nella sua mentalità una qualche forma di rispetto per le gerarchie e la cooperazione, ovvero per i LM... All'opposto, è estremamente difficile per chi non è assolutamente in grado di avere un qualche tipo di morale o etica, ovvero un CM...
  6. E' più probabile che il LB commuti la pena in qualcosa di meno grave e più utile agli altri, che il LN segua la legge alla lettera e affibbi esattamente la pena prevista e che il LM trovi il modo non solo di condannare il ladro ad una pena peggiore, ma di punire anche il venditore perchè la mela trafugata è risultata essere bacata e/o di tenersi per se la merce come "onorario" legittimo...
  7. LM = Usa le regole a proprio vantaggio, fregandosene degli altri e pensando esclusivamente ai suoi comodi a prescindere dai danni causati... Se costretto a fare dei patti o delle promesse, cerca sempre di sfruttare cavilli o inserire clausole che possa poi sfruttare per ottenere quanto più possibile o tirarsi fuori da situazioni sgradite... Il LM è un pianificatore attento e meticoloso: se c'è qualcuno che è in grado di elaborare ed eseguire piani complessi, è lui... Il LM è anche il male metodico e impersonale, per dovere più che per piacere, tipo il dittatore che mantiene il potere legalmente, il boia che uccide per legge o l'inquisitore che tortura per dogma... LN = E' l'impersonificazione dell'ordine e della meticolosità... Non è necessariamente nocivo per gli altri e potrebbe perfino risultare premuroso, ma pone le regole, l'onore, la parola data, il rispetto, le convenzioni, le tradizioni e il giusto comportamento al di sopra di tutto... E' il personaggio meno flessibile e più prevedibile, ma anche quello che è più difficile da manipolare e da convincere... Non è un grande stratega in quanto manca di adattabilità e non tende a pensare fuori dagli schemi, creando piani che seguono norme e strategie classiche, ma come il LM è capace di eseguirli in maniera metodica e precisa... NM = E' il classico sadico egoista che pensa solo al suo tornaconto fregandosene di tutto il resto... Rispetta o ignora le regole a seconda di come gli fa comodo e non ha nessun rispetto per gli altri... Se ci sono diversi modi per ottenere qualcosa, tende a scegliere quello che nuoce di più agli altri o che mette più nei guai i suoi avversari... E' il male fine a se stesso, tipo quello del bullo che si diverte a picchiare il nerd a scuola o del torturatore che gode del suo lavoro... E' affidabile solo finché ha da guadagnare più di quanto rischi di perdere, ma si può stare sicuri che prima o poi rivelerà la sua slealtà quando le sue priorità si volgeranno altrove...
  8. Lo schianto era un tipo di arma, non un tipo di danno, e come arma faceva danni contundenti... In effetti non aveva molto senso come arma, dato che era in pratica equivalente a un attacco senz'armi che infliggeva danni letali...
  9. In questo caso, quello che non torna è che il guerriero di 1° livello sia Superman... Hanno mantenuto l'assurda idea della 4e che i PG di 1° livello sono tutti veterani supercazzuti e non soltanto gente normale con capacità un po' migliori?
  10. Il che mi farebbe chiedere: perchè un predatore in cima alla catena alimentare dovrebbe essere scarso nel colpire le prede? Insomma, comunque la si rigiri, non ha senso... Ci sono animali che dovrebbero far vedere i sorci verdi anche agli eroi mitici, ma per qualche motivo nei giochi vengono paragonati come difficoltà ai ratti o alle pecore...
  11. E' questo che non capisco... Perchè un predatore alpha tra i più forti può essere accoppato da un gruppetto di contadini con zappe e forconi? C'è stata negli ultimi tempi una tendenza a dimenticare quanto gli animali fossero temuti e riveriti in passato... Eracle ha avuto a che fare con animali per buona parte delle sue fatiche, le divinità erano spesso associate agli animali, eccetera... Tanto per fare un esempio, l'animale più temuto e rispettato in europa era l'uro, la vacca selvatica... Era considerato un avversario degno di un eroe e divinizzato da praticamente ogni civiltà che lo ha incontrato, molto più di leoni e pantere...
  12. No, di norma i PG non la hanno... Di solito è un valore fisso, di solito è basata sul GS della creatura e quando non lo è si basa sui DV o sui livelli... Si può ottenere acquisendo un archetipo, scegliendo certe classi e arrivando ad un certo livello, partendo con certe razze o tramite certi oggetti magici...
  13. Però ci sono cose tipo l'allosauro con GS 2... Un po' poco per un bestione che era teoricamente in grado di spezzare in due un cristiano con un morso o una zampata...
  14. Comunque, dando un'occhiata alle regole basic per il DM ho notato come ci siano cose con GS assegnati in maniera un po' strana, tipo l'allosauro con GS 2, manco fosse un banale varano di Komodo...
  15. Però un qualcosa che odi è il miglior candidato per un nemico prescelto... E se è un nemico prescelto, non influisce più di tanto sul suo allineamento... Certo, magari il LB non sarebbe l'allineamento più adatto, ma non sarebbe nemmeno da escludere a priori (se il ranger si comporta in quel modo solo con quello specifico tipo di criminali, non significa che nei confronti di tutto il resto del multiverso non possa essere a livello di un paladino)... Il caotico magari pensa, però poi agisce comunque d'istinto o d'impulso... Se segue un metodo o un filo logico, di solito non è un caotico... Quanto agli scrupoli, un malvagio avrebbe ammazzato tutti e due senza remore, mentre lui ha ragionato in maniera empatica (non può averlo deciso lei, è stata costretta), cosa che un malvagio di solito non fa...
  16. Sì, a patto che tu sia riuscito nelle prove di Cavalcare necessarie a non sprecare azioni per dirigere la cavalcatura e che questa sia addestrata per il combattimento (ci sono appositi trick nella skill Animal Handling)...
  17. Quella ragazza è un genio con le illustrazioni biologiche... Ognuno dei suoi lavori presente sul suo sito è anatomicamente e biologicamente plausibile, tanto che alcune cose che ha disegnato quasi le si potrebbe sperare di vedere in qualche documentario di Superquark... Si ispira alla vita che esiste per disegnare la vita che non esiste... Un'altro grande autore (femmina stavolta) che si aggiunge alla ristretta lista dei grandi illustratori...
  18. "Se carico" non esiste quando si è in groppa... Siccome si usa il movimento della creatura, bisogna distinguere due casi: il primo è che la creatura si limiti a correre verso il nemico, nel qual caso non avrebbe azioni rimanenti per attaccare, mentre il secondo caso è che essa stessa stia caricando, nel qual caso potrebbe anche attaccare (e conferire i bonus della carica anche al cavaliere)... Quando si combatte in sella, si può compiere un solo attacco per azione, se la cavalcatura si muove di più di 1,5 metri (5 piedi)... Questo perchè bisogna aspettare che la cavalcatura si sia spostata per poter attaccare... Qualora si muova solo di 1,5 metri o non si muova affatto, si può tranquillamente eseguire un attacco completo, così come lo si può fare con le armi a distanza (a patto che lo permettano)...
  19. 1) Il ranger in questo caso può essere di qualsiasi allineamento... Ha solo un nemico prescelto personalizzato (cosa possibile, almeno in teoria) e un interessante svantaggio... 2) Rimango per il neutrale... Non è legale perchè era pronto a infrangere la legge... Non è buono perchè è disposto ad uccidere per quello che gli interessa... Non è malvagio perchè ha degli scrupoli... Non è caotico perchè pensa prima di agire... 3) Se c'è il sospetto che la tipa sia stata forzata al matrimonio, allora c'è la possibilità che il tipo non sia neutrale malvagio, ma solo neutrale...
  20. Mah... Il drago fatato sembrerebbe più adatto a chi ha la bloodline draconic o fey... Non c'è qualcosa di più "serpentesco" tra i famigli migliorati? E soprattutto, c'è davvero bisogno di cambiare la vipera?
  21. Ovvio, ma non è lui a compiere l'azione da analizzare... Lui è solo il Palpatine dell'occasione...
  22. A seconda dei casi, prendersela con la sua nuova amata potrebbe essere una punizione maggiore, proprio perchè così soffrirebbero tutti e due: una direttamente e l'altro nel vederla soffrire e morire atrocemente... E ovviamente poi non lo sposeresti, ma lo lasceresti solo e miserabile nel suo dolore... Vale lo stesso se lei fosse solo l'ennesima vittima di un farfallone: uccideresti lui, punendo il fedifrago, facendo al contempo soffrire lei, l'ignara realmente innamorata che ha avuto l'ardire di soffiarti l'uomo... Più che caotico, come dicevo più su, questo è un comportamento da neutrale malvagio, ovvero il fare male con uno scopo, che è il male stesso, in maniera egoistica, ovvero per lenire il proprio dolore...
  23. Ragazzi, non è stato chiesto l'allineamento del personaggio, ma quello delle singole azioni... La 2 è legittima difesa (un uomo armato in casa), quindi è tendenzialmente neutrale o legale neutrale... La 3 è sicuramente un atto malvagio (uccidere volontariamente senza minaccia lo è sempre), mentre la componente egoistica motivata farebbe propendere per il neutrale malvagio... Non è un'azione caotica malvagia perchè ha una motivazione abbastanza forte (cosa che di solito manca negli atti caotici, che tendono ad essere puramente istintivi o irrazionali) e non è un'azione legale malvagia perchè la motivazione non è "legale" (non è una questione d'onore, non è una vendetta, non è un atto calcolato, eccetera)... La 1, invece, non è così scontata... Non si sa che ci fa il ranger nella foresta, non si sa chi sono i soldati o gli apparenti viandanti, non si sa se il ranger ha dei motivi per attaccare senza preavviso o per non catturare vivo il soldato rimasto (magari per interrogarlo), e così via... Tecnicamente, l'azione potrebbe essere di quasi ogni allineamento, magari perfino di due contemporaneamente (tipo inizia come atto buono, salvare delle vittime della strada da degli aggressori, e poi diventa malvagia quando il ranger fredda il secondo soldato)... L'unica cosa che forse si può dire con certezza è che sia un atto impulsivo e dunque tendenzialmente caotico...
  24. 1) Dati insufficienti, impossibile elaborare... 2) Legittima difesa, dunque N o LN... 3) Comportamento egoistico e lesivo nei confronti di altri, dunque NM...
  25. Ma in quel caso succederebbe sempre, che è altrettanto brutto... E col giudizio del DM potrebbe pure non accadere mai, se a lui non andasse di far ricaricare i poteri del PG... In pratica, serve un qualcosa che faccia in modo che una surge ogni tanto funga anche da ricarica, ma non sempre... La conferma andrebbe bene e la si potrebbe aumentare coi livelli permettendo di scegliere più numeri o di tirare più dadi...
×
×
  • Crea nuovo...