Il fuoco dell'alchimista è un'arma a spargimento, quindi ti faresti del male anche tu usandolo per il troll, visto che dovresti stargli accanto...
Il colpo andrebbe a segno automaticamente e sarebbe automaticamente un critico (2d6 danni da fuoco), ma tu subiresti 1d6 danni da fuoco dallo spargimento...
Il danno subito dal troll si aggiungerebbe al 10 di base per determinare la CD di un TS sulla Tempra, che il troll deve fare per non morire...
Se lo canna, muore...
Se lo passa, si tiene il danno reale ma resta vivo...
Da notare che i danni non letali subiti non variano facendo danno reale, ma calando i PF, è molto probabile che il troll rimanga incosciente anche al round successivo, nonostante la rigenerazione...