-
Conteggio contenuto
238 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
1
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Jarlaxle
- Prec
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Successivo
-
Pagina 2 di 11
-
Penso che gli ziggurat siano troppo penalizzanti, ok gioca con tante creature, ma comunque nemmeno la metà rispetto alle altre magie e rischi di avere terre inutili in gioco. Toglierei i watchwolf e metterei i mogg fanatici, perchè da che mondo e mondo è una stra-carta, la butti di prima mano, è un blocco che non spreca il suo punto danno se lo spari all'avversario prima di finire nel cimitero, è un blocco che può uccidere una creatura con costituzione due, è un assist ad altri blocchi e/o spari che feriscono le altre creature lasciandole ocn un solo punto di costituzione sano ed è allo stesso tempo uno sparo tuttofare da scagliare addosso a qualsiasi creaturina che dà problemi, come un dark confident, una figura del destino prima che si pompi smisuratamente, etc, etc.. Secondo me poi, gli scab-clan erano meglio degli attuali woolly thoctar e infine toglierei i patti dell'esilio e metterei un altra rimozione/sparo, tipo incenerire. Ciao.
-
dnd 3e Omosessualità tra gli Elfi
Jarlaxle ha risposto alla discussione di Jarlaxle in Dungeons & Dragons
L'estrema semplificazione di cui parli è una realtà tangibile in D&D, ma i manuali non sono altro che una base da seguire per creare un gioco che fondamentalmente è nostro e che vive in ogni campagna che master e giocatori contribuiscono a dar vita. Perciò questa semplificazione personalmente mi stà un pò stretta e se posso speculare su certi aspetti interpretativi sociali del gioco, lo faccio con grande divertimento e soddisfazione Ma non mi sembra di aver detto una cosa simile, o se l'ho indirettamente fatto chiedo venia... io parlavo di una propensione e di un atteggiamento mentale generale per introdurre un aspetto simile all'interno di una razza e per dargli una sua collocazione a livello concettuale. Poi non entro certo nel campo dell'estetica e dell'amore, si andrebbe troppo oltre per quelle che erano le mie intenzioni iniziali -
dnd 3e Omosessualità tra gli Elfi
Jarlaxle ha risposto alla discussione di Jarlaxle in Dungeons & Dragons
Partendo del presupposto che mi sono limitato a citare alcuni abbozzi di idee che mi giravano in testa, controbatto dicendoti che gli elfi hanno molte sottofamiglie e un elfo alto può essere attratto da un elfa silvana senza particolari problemi, ma la cosa potrebbe complicarsi nel momento che si trattino di due maschi o due femmine gli interessati. Forse tra gli elfi altil'omosessualità potrebbe essere una cosa normale, ma tra quelli silvani no e forse gli elfi grigi condannano addirittura il fenomeno. Un mondo fantasy come quello di D&D non è mai troppo lineare nella sua struttura. L'omosessualità potrebbe non essere nè accettata nè perseguitata, magari semplicemente non c'è una netta presa di posizione verso di essa e forse un elfo di sangue reale omosessuale potrebbe causare i primi seri problemi e far porre alla comunità i primi veri dibattiti e scontri sociali al riguardo, con una parte tra giovani e membri più liberali che appoggia completamente il principe, mentre una parte del regno più tradizionalista, veneranda o magari semplicemente più vicina al trono, che condanna il giovane cercnado di imporre ad esso uno stile di vita "nella norma" che consenta alla stirpe reale di continuare nei secoli. Poi non capisco la faccenda dell'infautazione estetica per due motivi fondamentali. Primo non ho detto che sia solo per quello, in game potrebbero succedere centinaia di cose che nemmeno io posso prevedere e IN OGNI CASO conoscendo i miei giocatori posso far già leva su alcuni loro atteggiamenti e interpretazioni varie per creare un ong che ne venga poi attratto da tutta una serie di situazioni che si sviluppano di seduta in seduta. Detto questo, penso che una persona possa anche innamorarsi di un'altra semplicemente posandogli gli occhi sopra nel rinomato colpo di fulmine. Potremo stare qui a dibattere sulla bontà di un sentimento così forte che nasce direttamente dal cuore senza passare per il cervello e su una presunta superiorità di un'altro invece che è frutto di profonda conoscenza e intimità e di affiatamento nato dopo anni di frequentazione, ma sinceramente non ne ho nessuna intenzione, perchè in entrambi i casi non è un problema che mi sono mai posto durante un qualsiasi delle mie campagne, vivendo semplicemente tutti i vari frangenti con mente aperta, pensiero rapido, improvvisazione e gusto nel giocare fine a se stesso. -
dnd 3e Omosessualità tra gli Elfi
Jarlaxle ha risposto alla discussione di Jarlaxle in Dungeons & Dragons
Beh, per la precisione, ho detto che sfogliando il Book of erotic fantasy sono rimasto un pò a bocca asciutta, cioè intendevo che mi aspettavo una trattazione più esaustiva, alla fine come qualcuno ha detto, se voglio farlo, lo faccio punto e per questo non avrei avuto bisogno di aprire un topic se mi fosse bastato una frase simile a quella che hai riportato tu(Mago Jin). Oggi quando ho scritto il topic andavo di fretta, altrimenti mi sarei maggiormente soffermato sulle mie considerazioni personali, riguardo alcuni aspetti della società elfica che mi ricordano moltissimo quella ellenica antica e da qui avrei preso spunto per trattare appunto dell'omosessualità in questa razza fantasy. Per rispondere ai due quesiti maggiormente trattati in queste 12 risposte, chiarisco che mettere un png omosessuale(elfo o umano che sia) non è affatto così irrilevante, tutt'altro. Immaginate (e questo è solo un esempio della mia situazione, ma credo cis iano decine di esempi validi e nodali per l'argomento) che questo png elfico inizi a girovagare con la compagnia di pg dove già è presente un elfo molto attraente e che, il suddetto png inizi a provare qualcosa in più che semplice affetto e rispetto per l'altro membro della compagnia. Poi magari immaginate che lo stesso elfo png non sia un avventuriero qualsiasi, ma il primogenito della famiglia reale della sua comunità scappato di casa proprio a causa della difficoltà nel gestire questa situazione. Io credo che In game, la cosa diventi sostanziosa con il passare del tempo, non credete? Per quanto riguarda la difficoltà nel capire "il senso" del mio topic, credevo di essere stato chiaro quando ho chiesto candidamente un vostro parere riguardo la mia visione della faccenda. Sono un master(come molti di voi immagino) che tiene molto alla parte interpretativa, molto più di quella regolistica e strutturale del gioco stesso. Quando inserisco elementi particolari nella mia campagna, mi chiedo a lungo e approfonditamente se questi possano sbilanciare troppo tutto ciò che già esiste. L'argomento dell'omosessualità, che come giustamente molti hanno detto, è importante che sia trattato con maturità e serietà, come è mia intenzione fare in ogni aspetto del gioco, ma non è solo una parentesi per fare colore, almeno non per come mi approccio io al gioco. Noi si può tranquillamente passare una serata con i pg che si trovano con delle damigelle a intrattenersi in una qualche festa aristocratica e non si esaurisce tutto quanto con un "ok finite a letto e la mattina ti svegli molto soddisfatto" affatto. QUindi in base a questo un pg/ong omosessuale può dare vita a tutta una serie di situazioni a catena molto interessanti, divertenti(ai fini del gioco) e fuori dai soliti schemi di interpetazione. Se avessi voluto creare un umano omosessuale l'avrei fatto e basta(come mi è già successo in passato) ma mettere mani nella cultura elfica, una cultura di cui è stato scritto così tanto ma che nella realtà...ahimè, non esiste...mi fa procedere coi piedi di piombo, perchè non mi considero un esperto, non sono un patito di Tolkien, nè ho letto mai altro fuorchè quello che mamma wizard e anni addietro i suoi precedessori, hanno tradotto e importato in italia, perciò un parere più esteso ad una comunità ludica di giocatori di ruolo, mi aiuterebbe a testare la cartina tornasole della mia idea, ovvero se si tratti di qualcosa di fattibile, magari addirittura ovvio e banale, non potevo immaginarlo(altrimenti non avrei aperto il topic) oppure se magari fosse un intuizione infelice che avrebbe gettato fango su una razza fantasy nobile e fiera. Dalle vostre risposte, mi sembra che l'ago punti decisamente verso il pollice alto, perciò vi ringrazio per le vostre risposte e inizio a lavorarci su -
Ciao a tutti, stavo organizzando una trama da inserire all'interno di una mia campagna, quando ho pensato di inserire un elfo attratto dal suo stesso sesso tra quelli della sua razza. Cercare per i vari manuali non mi è passato nemmeno per la testa, conoscendo la politica della wizards al riguardo, ma anche di tutte le case editrici che l'hanno preceduta in tutti questi anni di D&D e GdR vari. Ho giusto dato una sfogliata al Book of erotic fantasy, per rimanere comunque a bocca asciutta. Il punto è che semplicemente, credo che facendo due conti, considerando la cultura elfica e il loro amore per tutto ciò che è bello, non credo sia così strano, anzi direi raro, trovare tra di essi, maschi o femmine omosessuali. Il problema credo sia solo contestuale, nei riguardi del pudore e della morale di un GdR adatto ad adulti e sopratutto piccini. In piccola parte una cosa del genere potrebbe anche ad andare ad incidere nella bassa percentuale di natalità tra gli elfi. Ora non stò dicendo che siano tutti omosessuali o che i loro bardi si chiamino tutti povia, ma se un elfo risultasse particolarmente affascinante, credo lo sia in egual misura per le altre elfe e gli altri elfi. Detto questo passo la palla a voi, per darmi un vostro parere al riguardo e cioè se creassi un obrobrio di intepretazione riguardo questa enigmatica e affascinante millenaria razza trattandola in questa maniera os e semplicemente dessi voce a qualcosa che non viene mai nominato soltanto per motivi di censura.
-
dnd 4e [Discussione] Ma i videogiochi, sono davvero così 4ed?
Jarlaxle ha risposto alla discussione di Blackstorm in Dungeons & Dragons
Beh visto che ci troviamo in un forum, penso che sia sempre interessante discutere, e in casi come questo controbattere in modo posato con le proprie opinioni chi continua a sostenere il contrario. In questo caso che abbia ragione Dedalo o Thondar, quando si riesce a far passare la propria opinione sicuramente si migliora il punto di vista dell'altro chiunque esso sia, per un migliore approccio a tutto quello che riguarda un determinato argomento. Molte volte non è importante nemmeno chi ha ragione, ma semplicemente che si stia parlando la stessa lingua. Se due persone sono intelligenti e hanno due opinioni agli antipodi, anche se una discussione alla fine non cambiera la posizione di nessuno dei due, probabilmente si capirà che certe opinioni valicano l'oggettività per sconfinare nella soggettiva e in casi come questo, nessuno negherà che la quarta edizione possa essere molto divertente per questo o quello, ma che magari semplicemente per quello che dovrebbe rappresentare e che sia giusto o quantomeno lecito aspettarsi, è stata fatta da cani. ..and so? -
avventura A.A.A Cercasi avventura con assalto a roccaforte inclusa.
Jarlaxle ha inviato una discussione in Ambientazioni e Avventure
Ciao a tutti, la prossima sessione dovrei ruolare l'assedio ad una roccaforte di umanoidi e per aiutarmi cercavo qualcosa di già pubblicato, online o cartaceo che contenga qualcosa del genere, così da potermi regolare con i vari avvenimenti, le regole prese per l'occasione e tutte le decine di variabili che uno scontro su larga scala può presentare a differenza delle solite schermaglie nei dungeon tra PG e mostri. Quello che mi serve è qualche nome di missione già in commercio magari, per me acquistarle non è un problema, poi se qualcuno conosce qualche avventura o modulo o manuale che tratta lo stesso argomento e che si può gratuitamente scaricare da internet tanto meglio. Il prodotto in questione può essere ufficiale o fai-da-te fatto da qualche appassionato non è importante, insomma basta che trovo qualcosa perchè davvero non so dove mettermi le mani Magri ci sono regole anche su qualche manuale di D&D ufficiale e manco lo so... ciao -
Ho letto il topic chiuso in 4a edizione sulle ferite.... sei una divinità pagana...
-
dnd 4e [Discussione] Ma i videogiochi, sono davvero così 4ed?
Jarlaxle ha risposto alla discussione di Blackstorm in Dungeons & Dragons
Esatto! Come direbbe Francesco Salvi. L'argomentazione "Vabbeh però è divertente che mi frega del resto" è una pessima motivazione che viene usata da anni anche in campo videoludico. Ci si ritrova spesso a discutere di quella e questa recensione, confrontando i passi avanti che sono stati fatti in campo grafico e tecnico in generale. Si criticano le texture, il motore grafico, il numero di poligoni mossi, poi viene fuori tizio(o caio è uguale) e dice la classica frase "Ma che mi frega, il gioco è divertentissimo, il resto non importa": Diciamo un pò il cavallo di battaglia della Nintendo, che con la scusa del "ritorno" alla vera giocabilità e alla sostanza del videogioco, non ha concorso nella gara della qualità grafica e ha riproposto sempre i soliti contenuti, con la grafica della precedente generazione e cambiando solo l'interfaccia di gioco, vabbeh ma vado OT. Io sono del parere che se l'importante è il divertimento e il divertimento stia nell'immediatezza, non c'era bisogno di una nuova edizione, sono già stati fatti centinaia di gdr con un pessimo sistema di regole a cui tocca il master mettere mano in continuazione per coprire questa o quella lacuna. Mi ripeto, simulacri più di dieci anni fà con un manuale di un centinaio di pagine e solo la metà di regole permetteva di creare qualsiasi gdr.. ok, la mia può anche essere una provocazione, non voglio paragonare d&d a simulacri, ma il punto è che un sistema complesso di regole è necessario per un divertimento, sopratutto dopo una certa età il desiderio di tecnicismo aumenta, per ingrandire il concetto, più si snelliscono le regole e più al venticinquenne(e oltre) di turno sembra di ritornare a giocare ai soldatini, dove con la bocca si facevano i rumori e si decideva litigando chi aveva ucciso chi. Poi come dice Megres, una volta che mi metti su carta un regolamento esauriente e preciso(anche se pesante) visto che ci troviamo nel campo della fantasia e del libero arbitrio(di fare con quello che abbiamo comprato con i NOSTRI soldi quello che più ci aggrada, anche dargli fuoco) stà a ognuno di noi togliere tutto quello che consideriamo superfluo e a quel punto semplificare il gioco. Questa direzione è quella che approvo e non l'inverso, in cui ci viene dato in mano 4 regole scritte in croce e stà a noi espanderle di volta in volta. Il punto è che quando qualcosa c'è e non ci piace basta ignorarla, ma quando non c'è e vorremo averla non si ha tempo e preparazione tecnica per aggiungerla e se permettete io i soldi li spendo proprio per questo, sennò un gdr alla meno peggio me lo sò inventare anche da solo dopo 16 anni da master. -
dnd 4e [Discussione] Ma i videogiochi, sono davvero così 4ed?
Jarlaxle ha risposto alla discussione di Blackstorm in Dungeons & Dragons
Mi sono letto tutta la discussione ed è stata interessantissima, ma come sempre Dedalo riassume tutto perfettamente in poche righe, aggiungerei solo un 'nuff said. Io compro un GdR cartaceo per un sistema di regole efficace e esaustivo(poi se è anche snello e dinamico, centomila volte meglio). Se devo fare arbitrariamente di testa mia caso per caso, mi tenevo Simulacri e stavo apposto 10 anni fà con 20mila lire. Il Gdr si avvicina sempre più ai videogiochi e viceversa. Nel secondo caso è un bene, nel primo no. I videogiochi sono sempre stati caratterizzati da una restrizione in ambito di scelte, mentre il GdR veniva definito come la più totale libertà. Che poi in entrambi i casi vengano posti una serie di regole interne(come la fisica ad esempio) è normale. Il videogioco sta sempre più dando ai giocatori quella libertà la cui mancanza veniva denunciata, di contro i GdR stanno prendendo dai videogiochi un immediatezza che non gli è propria. Il fatto è che il mercato dei videogiochi fattura più di quello cinematografico, non so se lo sapevate,e portare i videogiocatori tra le pagine di un manuale di regole di un gdr è uno scopo facilmente comprensibile, ma questo vuol dire venire incontro ai gusti di persone che sono abituate con un semplice click ad accendere o spegnere la propria console, a salvare qu ando più gli aggrada e riprendere allo stesso modo, senza dimenticare la cosa più importante, che il libretto di istruzioni non esiste, ma c'è solo il tutorial e se non c'è imparo mentre gioco, tanto se muoio ricomincio dal salvataggio e se un passaggio è troppo difficile e mi tocca rifarlo più di 7 volte mi rivendo il gioco(statistica realmente esistente, studiata dai ricercatori del settore). Ed ecco a voi la 4a edizione, a cui non necessita esperti di regolamente come il caro Dedalo, ma solo esperti in 4 salti in padella findus, i primi che sono diventati un mito. -
Visto che ci sono ho anche un paio di dubbi sul modificatore di livello e sulle abilità. Cominciando dal primo, il regolamente per quanto riguarda l'aggiunta dell'archeotipo, dice che il livello del personaggio è la somma del livello di classe della creatura base, +3se è un licantropo naturale o +2 se è stato infettato. A a questo numero va sommato il numero di dadi vita che ha l'animale base su cui si basa il licantropo. Ecco, nel caso del topo, i suoi dadi vita sono 1/4, quindi non viene tenuto conto andandosi a "fondere" con il primo livello della classe della creatura base(come da regolamente per le creature che hanno meno di un dado vita) oppure sbaglio?
-
Perchè l'attacco in mischia della forma topo mannaro crudele, il morso per intenderci, ha un +6? A me risulta.. +3 destrezza(arma accurata) +1attacco base e +1per la taglia, cosa mi sfugge? Lo stesso vale per la forma ibrida, nella cui dicitura "stocco" troviamo di seguito un bel +5 totale, quando mi risulta il classico +3destrezza(di arma accurata) e il +1 dell'attacco base. Sicuramente mi sfugge qualcosa...
-
Battlin' Jack Murdoc
Jarlaxle ha risposto alla discussione di Jarlaxle in Libri, fumetti e animazione
Non sei il primo a muovere/mi questa giusta critica. Credo tu abbia ragione, ma anche se ora passerò da figlio di papa o riccone di qualche genere quando non lo sono affatto, volevo solo aggiungere che non ho fatto commenti sul prezzo perchè quando si tratta di fumetti non ci guardo troppo....anche se l'omnibus di millar su devil non l'ho mica preso per 60 euro, anche se il rapporto qualità/prezzo era convenientissimo, 60 euro di botto sono troppi anche per me O_O -
manga Nuovo nel campo...
Jarlaxle ha risposto alla discussione di korhil in Libri, fumetti e animazione
Questa è già una frase condivisibile e molto comprensibile per un appassionato Ma guarda Vincent, forse sbaglio, ma non credo nessuno abbia detto che Episode G sia "brutto", semplicemente, e mi unisco al coro, che per lo stile di disegno del nuovo mangaka e per una logistica di inquadrature nelle vignette, capita spesso che non si capisca nulla oltre che tante righe, stelline e fasci di luce bianco su tutte le pagine...- 25 nuove risposte
-
manga Nuovo nel campo...
Jarlaxle ha risposto alla discussione di korhil in Libri, fumetti e animazione
Ho capito il tuo punto di vista Cyan Comunque lungi da me dire che gli adattamenti proposti da italia1 siano buoni...tutt'altro, in confronto all'originale sono tremendi, ma ti posso assicurare, come forse saprai anche tu, che sono migliorati! Un tempo erano tra lo scandaloso e l'osceno, oggi si attestano sul pessimo/snaturato. Resta il fatto, seppur legittimo però, che preferire un anime alla controparte cartacea per un problema di chiarezza nella sua visione, è una motivazione molto soggettiva, come vedi altre persone che leggono le tue stesse testate non trovano difficoltà nel districarsi delle sue vignette, rispetto a te. Ripeto che un anime può si elevare un manga, così come un cartone qualsiasi può elevare un fumetto qualsiasi, in alcune sue parti,, ma solitamente quando un opea nasce fumetto e viene poi trasposta in animazione, si perde sempre una considerevole atmosfera generale, una concretezza di intenti e una qualità e cura nei disegni, senza contare una sorta di sense of wonder, difficile da spiegare per chi guarda solo cartoni(che ovviamente non è ilt uo caso )- 25 nuove risposte
-
manga Nuovo nel campo...
Jarlaxle ha risposto alla discussione di korhil in Libri, fumetti e animazione
Esatto. E per filler non si intende solo nuove parti mai viste nel manga, per me sono filler anche quei 10 minuti in una puntata di 20, in cui un personaggio prima di compiere un'azione ci stà a pensare su come un sociopatico maniaco compulsivo. Una persona che ha bisogno di un immagine animata per esaltare tutta l'opera è una persona con una scarsa immaginazione, concordo con il prediligere sempre l'opera originale di un prodotto, ma penso solamente che un fumetto abbia (in media sia chiaro) più dignità di un cartone, così come un libro ne abbia più di un fumetto. Con questo non voglio gettare fango sugli anime aggratis, a me piacciono le serie animate, ma è davvero difficile trovarne con una buona qualità, e "gli anime di italia 1" che hanno di differenza dagli altri anime??? Forse Cyanur volevi sottointendere una critica veso il doppiaggio o la censura, perchè per il resto un anime è un anime, in qualunque posto venga trasmesso o in ogni forma venga smerciato...- 25 nuove risposte
-
Mi piace molto Devil, nonostante la pessima trasposizione cinematografica e nonostante lo segua solo da pochi anni nei suo fumetti pubblicati in italia dalla panini. Non mi aspettavo niente da questo 100% Marvel... come solitamente succede in queste occasioni... Quando ho finito di leggere la quarta storia mi si sono inumiditi gli occhi. Meraviglioso. Disegni tutti italiani con Carmine Di GianDomenico, per una storia davvero stupenda, sia per come è narrata che per come è rappresentata visivamente, nonostante si svolga completamente nell'arco di un incontro di boxe, ma è di quelle storie che mi ricorda vivamente perchè dopo quasi 16 anni spendo tutti questi soldi per mamma Marvel. Perchè per quanto gli stupori ingenui di quando facevo le medie sono finiti, qualcosa che fori la pellicola di distacco e insensibilità crescente a cui la vita ci conduce nel suo incedere, spesso si fa vedere in una serata qualsiasi di novembre o di qualsiasi altro mese dell'anno e mi fa ancora emozionare come quando ero bambino.. con tutte le differenze del caso ovviamente DEVIL - BATTLIN'JACK MURDOCK E.12,00 In tutte le fumetterie. Magari rinunciate ad una serata al cinema e fatevi un regalo, non ve ne pentirete
-
manga Nuovo nel campo...
Jarlaxle ha risposto alla discussione di korhil in Libri, fumetti e animazione
Anime sta semplicemente ad indicare animazione in una sorta di nuovo termine inventato dai giapponesi, per il resto Vincent ha spiegato tutto più che bene. Io ti posso dire che nell'80% dei casi il fumetto è sempre superiore all'anime, ma il cartone avrà sempre successo perchè per quanto il manga sia oramai sdoganato nella nostra penisola e nel resto del mondo, per quanto la sua cultura abbia preso piede enormemente, leggere rimane sempre una "fatica" che tante persone, sopratutto ragazzini(ma non solo, aivoglia quelli più grandicelli quanti ce ne sono...) non sono disposti a compiere, da che mondo e mondo lo schermo di una tv è sempre più immediato, facile e leggero della parola scritta, il libro/fumetto è un acquisizione attiva, il film/cartone è un acquisizione passiva e la massa preferisce la passività. Poi cìè da dire che un disegno in movimento e colorato è molto più attraente di una figura in bianco e nero statica, nonostante per i costi su alta produzione, la qualità dei cartoni scada enormemente rispetto alla controparte cartacea. L'unica cosa che personalmente mi sento di elogiare è l'audio, che, a patto di avere anche degli ottimi doppiatori(e questo non è il caso dell'italia, se si eccettuano i simpson e poche altre serie comiche americane) un cartone può avvalersi della musica come sottofondo per sottolineare o rendere esaltati e indimenticabili certi momenti e passaggi della storia... a patto che anche il soundtrack sia azzeccato . Comunque in ultima analisi, hai parlato di "fumetti" come apertura, ma bisogna specificare che praticamente hai preso di mira solo la produzione giapponese con le tue domande,e bisogna dire che esiste anche altra arte sequenziale stupenda in tutto il mondo, a partire dai comics americani, passando per il fumetto francese e finendo con i bonelli(e non solo ovviamente)italiani, perciò soldi permettendo se puoi cerca di non fossilizzarti sui manga e sugli anime, che per quanto molto belli, hanno i loro evidenti limiti anch'essi, ma che si notano solo crescendo un pochettino Ciao.- 25 nuove risposte
-
magia Archetipo Maledetto e incantesimi della creatura base
Jarlaxle ha inviato una discussione in D&D 3e regole
Se applico l'archetipo "Maledetto"( Mostri del faerun/Imperi perduti del faerun) ad una classe di incantatore, quest'ultimo perde la capacita di memorizzare e utilizzare gli incantesimi propri della/e sua/e classe/i? Suppongo che in realtàè la risposta sia complessa, ovvero che c'è differenza tra incantatore e incantatore. Io nello specifico volevo ragguagli sulla classe del chierico, visto la magia divina e il fatto che un maledetto essendo un non-morto crei qualche "piccolo" problema ad un personaggio chierico a prescindere dal quel -6 sul punteggio di saggezza.., però visto che ci sono chiedo chiarimenti su tutto. Gracias. -
Continuiamo ad avere un topic unico di "eventi marvel 2008" per parlare al suo interno anche di storie del 2007 del 2009... A presto tutte le mie considerazioni del primo run di Claremont sugli incredibili x-men, da non perdere.
-
Dubbio su Epopea e ruling fornito
Jarlaxle ha risposto alla discussione di Jarlaxle in Magic: the Gathering
1)potrei anche sbagliarmi ma da quello che ho potuto vedere in campo, il mazzo in questione(che manco sapevo si chiamasse enduring ideal) faceva schifo, o QUANTOMENO il tizio non lo sapeva giocare. Un sacco di turni buttando giù terre che entrano in gioco tappate e che se sacrificate danno due mana di diversi colori, aspettando quella stregoneria con epic e il rito oscuro rosso che costa 3 e da 5 mana rossi. Premetto che non avevo un gran mazzo io, un monoblu da me inventato, ma guarcaso giocavo le nubimanta di time spiral che nonostante il colombaggio in gioco potevo utilizzare per far riprendere in mano uno dei tanti incantesimi fastidiosi(colombaggio tra tutti) e mandare in rovina la sua strategia, con tutti i bouncer che giocavo, non avrebbe durato un attimo, poi ripeto giocando monoblu mi basta avere una counter quando giocava la carta con epic, ma nada, non ho visto contromagie, una volta sola mi entrata il turno dopo che la sua combo era partita scettro isocrono con contromagia, ma il giudice a decretato siffata sorte. 2)Non ci siamo capiti, il torneo era tranquillissimo, quando il giudice mi ha detto che non si poteva, per quanto io avessi usato nomi di elettrodomestici al posto delle carte, aveva PERFETTAMENTE capito cosa intendessi e a nessuno sarebbe fregato nulla se io avessi stappato scettro isocrono(come ho fatto quando mi hanno detto che era inutile). Il judge mi ha risposto con la convizione che la copia della magia NON si potesse counterare e vi assicuro che non è stato minimamente a pensare di favorire o meno uno dei giocatori, tant'è vero che la sua risposta l'ha data dopo vari "mmm...mmm...mmm" indice che la sicurezza delle sue affermazioni ce l'aveva sotto le suole delle scarpe, e quando io ho replicato "Bene, posso sapere perchè?" lui non mi ha risposto quello che mi avete detto voi, non ha tirato in causa trigger ability, fasi di risoluzioni, etc, mi ha solo detto "No perchè la magia funziona cosi, epic non si può counterare" SUPPONIAMO proprio per venirvi incontro, che io avessi sbagliato a chiedere/giocare/interpretare/altro, quella secondo voi è una risposta decente? Allora se il giudice non favorisce me, nemmeno mi penalizza con risposte inesatte o quantomeno non spiegate, la cosa suonava un po' "No perchè no!" non so se rendo l'idea. 3)Era un torneo sanzionato, ma per via della domenica mattina tutti al mare, eravamo 4 gatti, ripeto che la parola "Warning" manco esisteva, figuriamoci a perdere 2 secondi per spiegarmi il funzionamento di un abilità. -
Dubbio su Epopea e ruling fornito
Jarlaxle ha risposto alla discussione di Jarlaxle in Magic: the Gathering
Dai All, non ci attacchiamo sugli specchi, sò benissimo che c'è una divisioni di fasi, ma è un pò come quando si attacca, che spesso si tappano le creature e si attacca senza dichiarare la fase d'attacco che stà per iniziare, CERTO. lo sò che è sbagliato e che si potrebbe essere sanzionati, ma dipende anche dal livello del torneo e dalla tranquillità generale. Poi ripeto, alla fine io ho chiesto se potevo counterare l'effetto di epic, al giudica anche a voler essere puntigliosi come te, sarebbe bastato, in tranquillità qual'era quel torneo, dirmi "Si, una volta messa la copia nella pila puoi fare counter" invece l'idiota, mi ha proprio detto che NON SI PUO' fare counter e quello con quella stregoneria bianca di kamigawa, continuava a cagare incantesimi, colombaggio...forma del drago...isolamento.... contro che mazzo di cacca sono andato a perdere... il giudice era palesemente di livello infimo e non conosce il suo lavoro, that's all folks -
Abilità statica/innescata: epopea. C'ho perso un esteso. Il giocatore che gioca una magia con l'abilità epopea non può più lanciare altre magie per il resto della partita e ok, fin qui ci stò. All'inizio del mantenimento di quel giocatore metti una copia della magia con epopea sulla pila, priva però dell'abilità epopea. Io: scettro isocrono a tavola con imprintata una contromagia... Il Judge: "No mi spiace non puoi counterare l'effetto dell'abilità epopea" Ma è giusta stà cosa? L'abilità non parla di "una copia da mettere sulla pila" e nient'altro? In quanto copia è pur sempre una magia e come tale non posso fargli una counter???
-
Comunque ricordiamoci che il tarmagoyf alla prossima espansione uscirà dallo standard.. poi si gioca la conquistatrice dello scricciolo, vuoi che non si trovi un posto per il battaglione?
-
I ratti ninja........., roba da veri intenditori dell'oriente :lol: ci mancavano le tartarughe XD Le carte vecchie sono le carte vecchie, punto
- Prec
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Successivo
-
Pagina 2 di 11