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Blödgharm

Circolo degli Antichi
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  1. ne uno ne l'altro, in combattimento è comodo se hai poteri che devi usare mentre sei nascosto ma esistono modi migliori per nascondersi senza dover sprecare un azione standard. off combat è molto più utile perché puoi nasconderti praticamente ovunque se hai furtività abbastanza alta
  2. mannaggia sono arrivato tardi, un'altra campagna con Zaorn e Kelemvor la facevo più che volentieri. Se mai ti serviranno sostituti io ci sono nel frattempo seguirò con interesse
  3. Visto che Ian ha deciso un secondo guerriero a distanza sarebbe ridondante nel gruppo. Quindi per quanto le gesta della reincarnazione del mio becchino preferito mi attirino andrò a farmi una passeggiata su qualche piano sconosciuto (ovviamente se serve resto con il gruppo di Sigil senza problemi)
  4. Per me è indifferente Sigil mi affascina per la teorica possibilità di ottenere qualsiasi cosa essendo collegata a tutti i piani ma una scampagnata in un altro piano la faccio volentieri, sono sicuro che ci sarà parecchio da scoprire e testare in ogni caso la scheda è praticamente pronta, devo solo sistemare l'equipaggiamento a seconda del budget iniziale
  5. Visto che ho ricevuto l'approvazione del master presento la mia idea. Ian è un giovane umano cresciuto in strada molto curioso e con una spiccata propensione per i congegni meccanici, dovuta soprattutto all'aver trascorso la maggior parte dell'infanzia a bighellonare nella bottega di uno gnomo inventore. Caduto in un portale mentre era alla ricerca di minerali rari da testare si è ritrovato su Sigil senza alcuna idea di come tornare indietro ma la sua naturale curiosità ha fatto si che lui la vedesse come un opportunità per scoprire nuove cose. Non si trova da molto su Sigil e per ora si è arrangiato conn piccoli incarichi come cacciatore o per riparazioni senza unirsi a nessuna fazione, ma per avere accesso a materiali rari potrebbe accettare qualsiasi invito. https://www.dropbox.com/s/39jupwov2iswidk/Gunslinger_Martial_Archetype_1_(10559559).pdf?dl=0
  6. ed eccoci qui, come promesso, e visto che al momento le mie campagne sono arenate o finite, partecipo volentieri. Non conosco molto l'ambientazione ma mi leggo quello che hai postato per domani
  7. qualsiasi attacco a distanza che sia psionico, una palla di fuoco o una freccia deve avere una linea di visuale e una linea di effetto ovvero devi poter vedere il bersaglio e deve esserci almeno una linea retta tra te e il bersaglio che non sia bloccata da qualcosa di solido, alleati compresi. La spiegazione la trovi sul manuale 1 nella sezione attacchi gli alleati non forniscono mai copertura ai nemici ma ovviamente bloccano la linea di effetto (la palla di fuoco non gli passa di certo attraverso)
  8. ok io devo sistemare il background ma per il resto ci sono
  9. ok penso di esserci: Barbaro araldo della tempesta. Capitano di una nave per diversi anni, prima come contrabbandiere poi a servizio del nostro lord. Ovviamente ho perso tutto con la sua caduta. Ora mi trovo costretto a rimettermi in gioco, sperando di poter tornare in mare un giorno. E ho intenzione di percorrere questa strada affidandomi alle mie capacità di combattente e al naginata che mi ha sempre accompagnato. Se possibile farei un po' di reskin: non vorrei sembrare un bruto senza cervello, per quanto le mie origini siano piuttosto umili negli anni ho imparato anche i modi appropriati ad un capitano di un mercantile. Tornando al punto l'ira del barbaro a cui pensavo più che una furia incontrollata la interpreterei come uno stato di concentrazione marziale ottenuta in anni di allenamento (ovviamente mantenendo bonus e malus della normale ira)
  10. Dopo aver letto il mistico mi sono fissato con il fare un maestro d'asta che però non sia solo un combattente, ha un qualcosa di sovrannaturale. Stavo pensando a un warlok con il patto della lama però non sono convintissimo. Consigli?
  11. immaginavo, peccato
  12. http://www.editorifolli.it/f/dnd5/dnd5UApsionicsplaytest.pdf con tutto intendi anche questo? perché nel caso ho pg interessante
  13. ottimo, ottimo, oggi mi guardo bene le nuove uscite e vedrò che fare
  14. @Huriel ti taggo perché ho visto ora il tuo commento nell'altro topic, a me sta bene la tua proposta
  15. Visto che una campagna si è arenata e l'altra volge ormai al termine mi propongo come giocatore per D&D 5e (o 4e ma non ci spero molto ). Garantisco un post al giorno senza problemi e mi adatto a qualsiasi ambientazione.
  16. no non hai fatto male ma così è davvero troppo debole 5 contro 1 è un massacro soprattutto considerando che hai due ladri da gestire i furtivi entrano sempre visto che basta che il guerriero stia di fianco al nemico. Ad occhio direi che la prima fase non dura neanche un turno e la seconda due o tre al massimo
  17. Blödgharm

    Multiclasse D&D

    sì con i multiclasse risulti a tutti gli effetti membro anche di quella classe per quanto concerne talenti e percorsi leggendari/epici
  18. sono extra puoi usare sia evasive strike che elven accuracy nello stesso incontro e hunter's quarry lo devi usare ogni volta che puoi visto che ti fa aggiungere un bel po' di danni
  19. in 4e non esistono liste di poteri/incantesimi da preparare (con appunto l'eccezione del mago che grazie alla feature di classe ha più poteri giornalieri tra cui scegliere ogni giorno) quindi per rispondere alla tua domanda il tuo ranger avrà come tutte le altre classi 2 at-will 1 incontro e 1 giornaliero a livello uno che scegli quando lo crei e poi ti tieni (salendo di livello potresti cambiarli ma è a discrezione del master). oltre a questi hai tutti i poteri che provengono da feature di classe (hunter's Quarry), razza (elven accuracy) o altre fonti. Salendo di livello apprenderai nuovi poteri scelti dalla lista di poteri disponibili della tua classe ricordando che puoi sempre scegliere poteri di livello inferiore se vuoi (ad esempio al lv3 impari un nuovo potere ad incontro e puoi scegliere un potere di lv 3 o uno di lv 1) spero di aver chiarito il tuo dubbio
  20. Pessima notizia Mi è saltata completamente la linea e come me a parecchi altri in zona spero che per domani sera abbiano risolto ma non posso promettere nulla
  21. noi abbiamo usato buy point 27 comunque benvenuti
  22. Pesantuccia Mi sa che un +1 come minimo è d'obbligo
  23. ho 10 skill quindi copro quello che vuoi la proficiency posso recuperarla senza troppi problemi
  24. teoricamente potresti attaccare con la stessa balestra due volte, solo che dovresti avere un mano libera per ricaricarla (cosa che fai comunque come azione gratuita) quindi penso che la domanda fosse: posso farlo anche con lo scudo in mano o ti impedisce troppo i movimenti e devo tenere per forza una mano libera? io invece ho un alta domanda con pf massimi per la classe scelta intendi come scritto sul manuale (quindi dado pieno al primo livello e metà per eccesso tutti i successivi) o tutti i dadi massimizzati?
  25. @Marcows sul essere a distanza dipende anche dagli incantesimi che prendo ma di sicuro non sarò mai in prima linea ; per quanto riguarda le skills chiedete pure tutto quello che più servire e che non sapete fare voi meglio verrà coperto (ci sarà di sicuro persuasione e storia da background e sicuramente manolesta )
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