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Baronts

Circolo degli Antichi
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  1. A meè piaciuto moltissimo, hai detto bene è un capolavoro e non mi ha messo depressione. Il prenditore nel campo di segale;-) (per intenditori)
  2. Baronts

    l'arco di ulisse

    Tutto bene, però non mi spiego perchè debba essere scaldato per poterlo usare.. I Proci non tirarono bene perchè non avevano FOR 20:-D mentre Ulisse si, però essendo un arco potente +6 non avrebbe potuto usarlo nemmeno l'eroe con FOR 20...quindi Ulisse fece la furbata di scaldarlo, cosa ke fa in modo ke tale arco+6 possa essere usato anche da chi ha FOR +5. Io metterei così..è un arco lungo composito potente +6 ma se lo scaldi 2-3 rnd lo può usare anche chi ha FOR +5;-) ke ne pensate?
  3. Baronts

    Il Guerriero

    io toglierei incalzare per spezzare migliorato, se sai usarlo spacca Al 4° la specializzazione è un Must, pensa che al 12 predi la specializzazione migliorata. Duro a morire è molto buono, però aspetta il 6° quando avrai pozioni da bere mentre sei sotto 0;-)
  4. Se hanno una causa comune rimarranno legati, magari possono avere un nemico comune e che sia nell'interesse di tutti rimanere uniti. Per come la pensavi tu, io la metterei un po' alla robin hood neutrale, tipo ora sono fuorilegge per un ingiusto motivo e si devono infrattare e se vogliono tornare ad andare a giro senza il rischio di essere impiccati si devono aiutare a vicenda e trovare il modo di provare la loro innocenza.
  5. Il peggiore.. LA MORTE A VENEZIA di T. Mann secondo TEMPI DIFFICILI C. Dickens
  6. Master fatti valere, ricorda tu comandi! tu hai potere assoluto! Ma la roba x essere oltre il +10 non deve essere epica? Ps i miei pg, non avranno maiii bracciali FOR +8
  7. Si è vero Obiwan, forse se proprio si vuole essere abbastanza fiscali nel denaro e nel contempo rendere veloce il gioco il metodo più veloce è quello praticato da Zelgadiss. Gli incantatori sono classi forti, se si agevolano anche nel denaro non è equilibrato. Alcuni amici addirittura non fanno pagare il costo in mo di quando un mago trascrive una pergamena sul libro, ma slo la pergamena, perchè credono che altrimenti costi troppo..
  8. Lo so che non lo fa nessuno(quasi) ma sarebbe utile molto che l'incantatore si scrivesse su un foglio la descrizione degli inc ke conosce\lancia. Mi spiego, se ogni incantesimo che conosce il giocatore traccia sul foglio tutti i dati utili, quali componenti V,S,F,M,Y,&,%, il raggio d'azione, la durata, quali ts\txc richiede ecc.. sarebbe molto più comodo e veloce. Così prima di castare sà già tutto ciò che gli serve, se il raggio è sufficiente, se deve avere delle componenti costose e può comunicare al master quale TS effettuare e la CD. Si eviterebbero noiosi planificazioni e andar tutte le volte ad aprir il man
  9. Baronts

    Guns N' Roses

    Sabato c'era una festa di carnevale privata, io ed alcuni amici ci siamo vestiti dai gun's, io ero Duff (il bassista), è stata un figata anke perchè eravamo ben organizzati e vestiti. Ci siamo accordati, siamo arivati in gruppo,scesi dalla macchina, qnd siamo entrati hanno messo "welcome to the jungle" e un nostro amico, che era vestito da buttafuori fingeva di fare il suo lavoro, di fronte ad una folla... conclusione, stata una figata, tutti ci hanno guardati ed uno ha esclamato:"sono i guns!"..da aggiungere che vestito in maniera così ****(anke se tamarra) mi faceva sentire immortale... ps. si avevamo anke le parrucche...
  10. Baronts

    Raggio di indebolimento

    un guerriero con 24 a forza? un mago con for12? un brb che arriva a for30? non saranno un po alti qst valori? da me valori del genere li hanno pg dal 15 in su, con l'ausilio di tanti oggetti magici... Se si considera che per le regole di D&D una persona normale può avere max 18 ad una caratteristica...(se fa tutti sei su 3d6 al tiro caratteristiche)
  11. Io sono daccordo con DOM.. Comunque diciamolo noi giocatori di d&d siamo tutti supertiziosi sui dadi... Devo anche ammettere che ci sono dadi sfigati ed altri no, sarà una questione di bilanciamento...avevo un d4 che faceva sempre 4 o 3 su dieci tiri uno era inferiore ad esso... Io in genere ho abbastanza fortuna, anche se una volta col ldr12 in un piano delle ombre,su un ponte faccio due 1 al txc su 3 attacchi, tiro sulla DES..1, il master dice:tiro un d20 se fai almeno 15 ti casca sul ponte,altrimenti perdi la spada..ROLL..3 Poi c'è un mio amico che è sfigatissimo, ormai è conosciuto in tt la città, fa dei tiri incredibili..
  12. Baronts

    L'Assassino

    Arma accurata, o arma preferita, hai capito... se hai un ladro basato sulla des è fondamentale
  13. vi siete scordati, "piagniculio col master", "incredibile errore di calcolo 2+2=22" o "ammazza il gregario" che ti fanno salire di livello. Oppure "pianta invasata, mostro di liv 1" o "spada della bastarda+2 alle donne", "scala a pioli + 2 agli halflings". Baronts "che si farà una trasferta di 40 km per comprare munchkin"
  14. De Andrè? semplice la sua recensione: IL PIù GRANDE! Non si possono fare paragoni con lui è un genio ineguagliabile. Per strada molte facce non hanno un bel colore, qui chi non terrorizza si ammala di terrore, Cavalieri che in battaglia ignorate la paura stretta sia la vostra maglia e ben temprata l'armatura, al nemico che v'assalta siate lesti a dar risposta perchè dietro queste mura vi s'attende senza sosta
  15. Io Ldr, dopo aver scassinato, disattivato ecc... trovo in una nicchia nel muro, nel nascondiglio segreto di un mago power (epico) un diamante. DM: è un diamante molto grosso, non ne hai mai visti di così grandi(siamo dell'11liv) varrà almeno 15.000mo, anzi fai un tiro "valutare" IO:...20 DM:vale almeno 20-25000 mo IO:provo a metterlo in borsa di nascosto Chie e grr: siamo li cn te a guardare che armeggi.... GRR (legale stupido): dallo a me che è meglio, te lo venderesti. IO:no, non lo vendo! TUTTI:sese... seguirono minuti di litigi e urli, che hanno fatto accorrere 2 guardie...ma il diamante me lo sono tenuto:-p
  16. Piccola piccola e vecchia come le razze creatici è: "fermare il tempo", poi "muro prismatico" sopra l'amico^^ per terminare con un "inversione di gravità". Tanti danni senza tiro salvezza..
  17. Mi trovo abbastanza daccordo con Samirah, ma non con Ragnar, odio scrivere le avventure, infatti improvviso, preparo solo i combattimenti e le soprese, infatti da me è dura sopravvivere. Comunque meglio di gran lunga il master se hai un buon gruppo. Quando fai il pg giochi una volta ogni tot, poi devi sgolarti per parlare, durante i combattimenti qnd non sta a te ti spalli.
  18. Questa è una buonissima idea, magari chiedono soldi, oppure un oggetto magico..sarà bello trattare, con l'altro gruppo che gioca al rialzo
  19. ce li mandano con la forza, dei nemici, una setta, nella speranza che muoiano
  20. OK ho capito, è ho letto che nel piano etereo ci sono diversi fantasmini... Quindi uno di qst potrebbe dare loro il modo di tornare a casa(indicando un portale, dandogli la pergamena e bla bla bla)...il problema è: che cosa può volere in cambio il fantasmino? avete delle idee che io ne sono a corto:cry: Ps idee precise
  21. vi siete scordati il "maestro d'armi" sul pugno e la spada:banghead: ...è una CdP bellissima
  22. Premetto che ho usato la funzione cerca e nn ho trovato nulla, se esisteva già sono un torbo:banghead: Comunque mi sarebbe piaciuto spedire i miei pg (io masterizzo) sul piano etereo, non vi preoccupate è tutto giustificato in gioco, il problema è un altro, come fanno ad uscire? loro sono dell'8 quindi non possono contare su "viaggio planare" e roba simile. Mi potreste dare qualche consiglio?
  23. Hai detto che puoi spendere 9000 mo e hai comprato protezioni...e un PUGNALE ACCUMULA INCANTESIMI...il fatto è questo, che la pag.223 del man del master dice che cotale arma costa 8.000mo, quindi 9000-8000=1000 ci compri ben poco io credo, inoltre sapevo che non si può avere un oggetto che costi + del 50% dei possedimenti del pg
  24. Secondo me Azar P. è l'unico che c'ha capito, il master quando crede opportuno mette l'incontro... Io faccio una cosa del genere: se la sessione so chè sarà tutta GdR ed è lunga, e i pg magari vanno in un'altra città che dista 3 settimane di cammino gli faccio incontrare qualcosa che si trova nella zona(giganti o banditi ecc..)per evitare che la voglia cali. Se invece i pg devono andare in una grotta a qualche giorno di viaggio dalla loro casa e so che nella grotta ci sono 3 mostroni che li impegnano per 2 ore al tavolino, non tiro nessun incontro casuale perchè se esce stanca... --Una volta hanno attraversato delle terre dove dovevano per forza incontrare mostri di continuo(ambientazione)..risultato 4-5 sessioni a piallare giganti,non morti ecc..noia mortale e nervosismo nel party
  25. Io se fossi stato al suo posto non avrei attaccato la guardia nera, se non voleva combattere non lo si può attaccare... Ma ormai i giochi sono fatti...ora dipende da una cosa: -se lo hai attaccato a tradimento, lui non si è difeso o menate varie...perdi i poteri di paladino -se non l'hai attaccato a tradimento e si è difeso,contrattaccato ecc.. non perdi i poteri da paladino, ma sei macchiato e in GdR lo devi giocare come tale per un po' (fai il depresso,stai pensieroso e menate varie) fino a che qualcosa non te lo fa passare Per il fatto che ti hanno "resuscitato" non hai colpa, tu non hai barato o sei venuto meno alla parola, non è stata colpa tua...casomai chi ti ha curato, ma credo l'avrebbe fatto chiunque buono non votato ad un codice(chi lascerebbe morire un amico se lo può salvare?)....
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