Baronts
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dnd 3e [HR] Sistema di Annegamento alternativo [DnD 3e]
Baronts ha risposto alla discussione di Artigorn the Duelist in House rules e progetti
no dicevo quando inizi a morire ovvero quando svieni , a quel punto significa che se non ti curano schianti in davvero pochi secondi(volevo dire mod di COS+1 non COS)...magari modificherei un poco e metterei che se svieni vai a 0, il round dopo -1 poi muori dopo un numero di round pari al mod di COS +1 Poi i libri sulla mafia insegnano che garrottare un uomo per esempio non è facile dato che si muove e lo devi reggere almeno 50 secondi..io 50 secondi a mezzo fiato li reggo e peso 67 kg per 1,78m di altezza(quindi non sono COStituito:-D ).. Per il fatto che si muove l'ho già detto che riduce i rnd... -
dnd 3e [HR] Sistema di Annegamento alternativo [DnD 3e]
Baronts ha risposto alla discussione di Artigorn the Duelist in House rules e progetti
Io questa HR l'avevo già pensata ai tempi ed era: Se cadi trattieni il fiato un numero di rnd pari alla COS.(.una persona un minuto lo regge anche se ha preso metà fiato)...poi dopo iniziano i tiri sulla COS a CD 15. .se fallisce inizia a svenire, la vista si annerisce..e il rnd dopo sviene e inizia a morire se fallisce + di 4 sviene e inizia a morire se la supera rimane coscente ma ogni rnd che ritira la CD aumenta di 2 -quando si inizia a morire si prende 1d6 danni a rnd e si muore definitivamente in un num di rnd pari al mod di COS +1 (quindi un popolano che sviene in acqua se non lo curano in 6 sec, va al creato) Vari talenti come "Resist fisica" naturalmente danno bonus come nella loro descrizione -se il tipo fa azioni senza respirare..ceck su COS con CD variabile a seconda dell'azione, a seconda del risultato perde + o - rnd -
Dai un occhiata a "Razze di Faerun" c'è tanta roba bellina per uno stregone... Un esempio "Elementalista Calishita", "incantesimi extra","Sapienza del Genio"...facci un pensierino per i talenti al liv 3 e 6
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classi Ammazza-incantatori (Classe)
Baronts ha risposto alla discussione di Drago Temporale in D&D 3e regole
Personalmente non piace.. ma le CdP non potevano massimo avere 10 livelli -
Non vedo perchè dovrebbero avere dei malus...
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magia Individuare privilegi di classe, immunità e resistenze in combattimento
Baronts ha risposto alla discussione di Codan il bardo in D&D 3e regole
Per l'immunità al fuoco per esempio, il master può descrivere così: "gli scagli una palla di fuoco, il drago rosso non tenta neppure di scansarla e lo prendi in pieno..la palla esplode con una grande potenza contro la bestia, ma questi non sembra essere minimamente danneggiato..." Per la RI si può descrivere così:"il fulmine va diretto contro il mostro senti che la magia stà incontrando una resistenza...(fai una prova liv incantatore)...vedi che il fulmine svanisce poco prima di colpirlo... Un'altra cosa, alla descrizione dell'arma spirituale, mi pare dica una cosa simile, che se non si supera la RI l'arma si dissolve -
dnd 3e Ogni quante avventure fate salire i pg?
Baronts ha risposto alla discussione di dhamon in Dungeons & Dragons
Come fate a passare in una sessione? Capisco che giocate 4 ore ma se passate sotto 4 sessioni è pochissimo... Si sale di livello in base alla tabella presente su quel bellissimo e bistrattato libro chiamato "Manuale del giocatore". I PE li dò in base all'interpretazione,(3 ore di GdR senza scozzi, al liv 7 per esempio fruttano 800 PE in media, poi dipende da moltre altre cose), se c'è un combattimento dò i PE seguendo la sacra tabella del man del master,(se c'è stato anche dell'interpretazione di trama, dò alcuni PE in più).In questa maniera mi sembra abbastanza equilibrato, il minimo è stato 7-8 sessioni per livellare, di media sono 10-11, sono pochi lo sò, ma io metto combattimenti molto difficili, che quindi fruttano tanti PE -
IO ci stò AI GRV non so dire di nò! toglietemi tutto ma non i giochi di ruolo dal vivo:-D :-D Li preferisco di gran lunga a d&d, non a caso faccio il master:-D
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Come ho già detto ai grv c'è pieno di gente che lo fà, quindi la risposta è senza ombra di dubbio si! Se a D&D non è cumulabile lo aggiungerò io anke se odio le Home Rules
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io l'ho in italiano....se ti serve mandami un PM con la tua mail..
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Una combo molto in voga ai grv... Se uso uno scudo e con l'altra mano un arma....nel braccio che impugna l'arma posso metterci un buckler? e ke penalità avrei?
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ambientazione Ambientazione di pirati
Baronts ha risposto alla discussione di Dot.Destino in Ambientazioni e Avventure
ah....mi serviva qualcosa che definisse bene le regole di combattimenti,avventure ecc...in mare IMPORTANTE: non in inglese:cry: -
ambientazione Ambientazione di pirati
Baronts ha risposto alla discussione di Dot.Destino in Ambientazioni e Avventure
Maestro OBI WAN potresti mandare un pm anke a me??please mi servirebbe una mano per fare un po' di avventure in mare -
io ho sempre usato la variante del man anche per le armi a distanza e secondo me è fattibilissima mi sno sempre trovato bene...vabbè a volte ci sno delle situazioni in cui la modifico un poco...tanto quel d8 lo tiro sempre io..hai mancato + di 4 il quadrello si pianta nel muro dietro la mummia
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la formula x gli oggetti ad uso è: Liv incantesimo x liv incanta x 2000 x mod. durata inc originale... quindi un oggetto tipo un mantello che qnd lo indossi è come avere lanciato addosso l'inc di 1° "armatura magica" costa 1 x 3(liv incantatore minimo x il talento Creare oggetti meravigliosi) x 2000 x 1(dura un ora x liv l'inc originale)___totale = 6000 avresti un mantello +4 alla C.A. __questo è un bug e non va considerato, xkè i bracciali +4 alla C.A.(di armatura)costano 16000
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dnd 3e PG più strano nella vostra carriera DnDesca...
Baronts ha risposto alla discussione di Anatra di Gomma in Dungeons & Dragons
grr5\chierico 1(di heroneius) mezzo drow..combatte a cavallo con la lancia da cavaliere..presto diventerà guardia nera e seguace di Lolth..è in crisi mistica tipo Anakin Skywalker nell'ultimo uscito di star wars.... -
cambia nella 3.5 che se impugni un arma a 2 mani e usi il poderoso e togli 3 al tiro per colpire aggiungi 6 al danno:-D
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si intendevo quello....infatti mi sembrava un po power :-D Accetti cambiali a 100 anni? neanche il pagamento a babbomorto mi può salvare:-p
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Sono daccordo con Steiner.... Il mio consiglio Schivare, Mobilità e al 6lv attacco rapido e al 9lv ricarica rapida...così stai nascosto dietro qualcosa mentre gli altri se le danno e se se la sente o è in pericolo esce dal nascondiglio tira una o 2 balestrare nel petto e poi ritorna sotto il tavolo al sicuro:-D
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Una domanda da 1.000 000 di euri.....uno stregone può utilizzare gli slot bonus derivati da un alto punteggio di CAR per metamagizzare?
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Quella regola di creazione oggetti va presa con le molle a volte.... Prova a fare il conto con un oggetto che ti casta "Armatura magica" ad uso:-D
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Incantatore prodigio è d'obbligo! ti dà anchè gli inc bonus Inc in combattimento mi sembra piuttosto inutile Inc sono utili Inc massimizzati è d'obbligo! Elementalista calishita è fortissimo non so se il DM te lo accettà (razze di faerun)
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dnd 3e Iniziare a masterizzare
Baronts ha risposto alla discussione di chandwick in Dungeons & Dragons
Un consiglio per tutti.... Per essere un buon master non devono mancare colpi di scena, i pg devono stupirsi così si divertono, non temere per essere un buon master devi essere un po sadico..se i pg dicono "noooo!!!!" non ti preoccupare si divertono...non sai che soddisfazione dà quando i pg incontrano 7 scheletri cn una misera scimitarra e te dici "ti prendo con 42?" "e loro cosa???!!!!...qui c'è qualcosa che non va.." oppure quando affrontano un chierico-ombra e il drd"tiro il colpo infuocato" ed io "ok, i danni divini non li tirare"... alla fine dicono tutti che si divertono perchè gli scontri non finiscono subito e se non giocano bene rischiano grosso.. Inoltre io alla mia campagna ho abolito le cose(specie CdP) che non sono nel MdG,MdM e forgotten...altre cose le approvo solo con attenta revisione ma il 70% delle volte dico no! Se uno mi dicesse ke vuole fare l'incantatrix gli direi "ma vedrai!" -
Infatti! ma perchè parlate tutti in inglese?? guardate che non fa più figo! I manuali esistono anche in italiano, giocare a d&d non ha come prerequisito laurea in lingue:-D e che io sappia è un GdR in cui si parla la propria lingua madre:-D ...dhamon non sei tu a doverti scusare... dopo aver fatto un po' di proselitismo ritorno in topic e rispondo che sul manuale "pugno e la spada" ci sono delle CdP e dei talenti interessanti come "combatimento ravvicinato".. poi io abbasserei di due punti il CAR e l'INT per aumentare costituzione e forza