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sigfrido97

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  1. grazie dei consigli knight, ho provato e riprovato a testare il mazzo con i biglietti con entrambe le liste ( la tua e la mia iniziale) e alla fine sono arrivato a modificare la mia vecchia lista in questo modo, ed è tra le tre la più performante: 4 guide 4 istigatori 4 matrone 4 capobanda 3 scagliaorda 3 inceneritori 3 granate 4 scimmie 2 krenko 2 siege gang 3 condottiero 2 capitano 4 monile del cuore
  2. grazie per l'esauriente risposta knight, hai perfettamente ragione ma, come ho scritto inizialmente non ho un budget altissimo, ergo non posso permettermi lackey e vial , ( ne tantomeno wasteland ) quindi mi vedo costretto a ripiegare sulle alternative dei poveri:D warren e scimmia , ma io sto cercando di costruirimi una solida base per iniziare col goblin, poi in futuro rattopperrò i buchi e le falle del mazzo. ti do ragione per quanto riguarda le granate e i tarfire, e credo proprio che li inserirò , ma forse in 3x e le granate le tengo a 4 ( non so tu ma le granate le adoro) . mi piace anche il prospettore, forse forse riesco a trovargli due posti. grazie a tutti per i commenti!!
  3. ciao a tutti ragazzi volevo chiedervi che ne pensate di questo mazzo , ho buttato giù una lista per un amico che vorrebbe un mazzo molto poco costoso e divertente da giocare, per cui ho pensato ad un bant, ma visti i prezzi di hierarch e cavaliere del reliquiario l'ho subito scartato. però mi piaceva l'idea di un esaltato rapido e fastidioso così ho ripiegato sul bianco | nero per una lista diversa dagli ormai vecchi archetipi del bant esaltato B-G-w. nell'edizione m13 è stata rivalutata l'abilità sopra descritta e adattata anche per il nero. da qui l'idea per un esaltato w-b a voi la lista: 4 scudiero di akrasa: a cc1 è 1|1 esaltato, bellissimo. 4 morto ligio al dovere : a cc1 è 0|2 che rigenera con 4 . lo scudiero nero 4 scudiero aviano : a cc2 è 1|1 che vola esaltato . danni a volontà ma è deboluccio nei primi turni. 4 paladino dei sigilli: a cc2 è 2|2 first strike esaltato , secondo me è molto forte 2 cavaliere della gloria : a cc2 è 2|1 esaltato protezione dal nero, situazionale ma abbastanza bello 2 cavaliere dell'infamia : come sopra, protezione dal bianco 2 angelo della grazia guerriera : pesantuccio, ma decisamente forte 4 anima tormentata : e finalmente la carta pìù forte del mazzo a parer mio, 1|1 a cc1 imbloccabile, danni lisci lisci e sicuri 4 sentiero dell'esilio : bellissimo removal 4 viaggio verso il nulla : come sopra 4 lama del fato ( o spacchini vari a seconda dei mazzi) 2 giorno del castigo : sparecchiano la tavola ditemi che ne pensate, suggerimenti, dritte e pareri vari sono sempre bene accetti. ciao, sig:lol:
  4. infatti pensavo di mettere altri 2 inceneritori ( i lacchè e le fiale li ho esclusi perchè costano troppo) per dare un tocco in più di "controllo" al mazzo. poi però vedo goblin con costo di mana pittosto altino; es ringleader cc4 matrona cc3 lo stesso warchief che velocizza costa 3 , krenko 4 , il siege gang 5 ...vabbe che punto a giocarli di instigator ma se non funziona? se l'oppo trova il modo di alterare la sinergia tra monile e istigatore ? devo arrangiarmi. per questo ne metto 3 di scimmie|riti . ma comunque grazie per il consiglio proverò a sostituire per vedere come gira )
  5. ciao a tutti vorrei costruire un buon mazzo goblin rapido, divertente da giocare e competitivo per qualche torneo qua e la. introduco la lista che mi sono fatto , ditemi che ne pensate ragazzi e grazie in anticipo:lol: 4x istigatore dei cunicoli: molti preferiscono il lacchè in quanto più veloce ma io amo questo omino verdastro perchè è un 2\2 a cc2 con first strike, dal body quidi più sostanzioso e mette in gioco 2 goblin anzichè 1 ( cosa MOOOLTO devastante a parer mio) 4x guida goblin : 2|2 a cc1 con haste, il massimo. se non fosse per l'effetto collaterale ma lasciamo correre che è meglio... 4x matrona goblin : l'indispensabile tutore del mazzo, è l'anticamera della vittoria 4x capobanda goblin : anche lui, come sopra, è d'obbligo in 4x 3x scagliaorda goblin : lo so, lo so già vi sento urlare : IN 4 COPIE ASSOLUTAMENTE!! ora come ora non me lo posso permettere , ma in futuro provvederò 2x condottiero goblin: velocizza in una maniera assurda e da haste. bellissimo 3x capitano goblin : lo preferisco a warchief perchè da +1 +1 e haste ...sono tuttora indeciso su come gestire i quantitativi di warchief e chieftain...aiutatemi voi 2x krenko, capocosca : se ci troviamo krenko e chieftain in gioco con il warren instigator abbiamo millemila pedina millemila|millemila ...zozzo 1x siege-gang commander : lo prendiamo di matrona 2x inceneritore di palmagemma : peschino e mazza-creatura . se necessario si tuffa nella mischia con i suoi amici 4x granata goblin : bella, peccato non si prenda con matrona ne ringleader 4x monile del cuore: carta misconosciuta, a cc1 scegliamo varie opzioni , ma l'unica che ci serve è il rendere imbloccabile l'istigatore 3x scimmia spirito guida|rito della fiamma : un po di marcia in piu non fa male per quanto rigauarda le terre non posso permettermi fetch ne wasteland per cui il land denial lo faccio con 4 strip mine ( limitate in t1) e gioco con 15 montagne confido in qualche risposta, grazie, Sig
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