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Good for you

Circolo degli Antichi
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  1. Ha requisito 15 gradi in conoscenza religioni che il druido non ha
  2. Di cambiare talenti come ho già specificato non se ne parla com'è giusto che sia. (Incantesimi inarrestabili è quasi un must contro png che hanno sempre ri 15+). Opterei dunque per incantesimi rapidi (21), capienza incantesimi migliorata e multispell (24).
  3. Buonasera vorrei un consiglio su come portare avanti il mio druido (Druido+santo Lep 22) che, vista l'imprevista lunghezza della campagna, è arrivato a livello epico e dovrebbe continuare a salire fino a più o meno il 25 livello. Giochiamo in ambientazione faerun in una campagna iper buona contro shadowar e vampiri. Il druido non può utilizzare nessun oggetto quindi il mio consiglio riguarda semplicemente la progressione di talenti ed eventualmente qualche cdp o cambio di classe anche se cercando sto optando per rimanere sul druido puro, coi che ne pensate? I talenti in ordine sono : Voto sacro (Umano), Vdp (difetto), Incantesimi focalizzati (evocazione)(1liv), Evoca servitore arboreo(3liv), Aumentare evocazione(6liv), Incantesimi naturali(9liv), Incantesimi veloci(12liv), Forma selvatica veloce(15liv), Incantesimi inarrestabili(18liv). + i 10 eroici più importanti Se avessi saputo prima che saremmo arrivati agli epici probabilmente avrei selezionato i talenti in modo diverso ma ormai quel che è fatto è fatto. Proseguendo verso l'epico ci sarebbero tre talenti da prendere (al 21, al 24[bonus druido] e al 24). La mia idea ricadrebbe su : 21. Incantesimi rapidi (dato che non ho azioni swift da sfruttare) o capienza d'incantesimi migliorata (che però sfrutterei "solamente" per evocare il monolito come azione standard anziché di round completo) 24. Emanazione permanente (su owl's insight per avere un +10 fisso alla saggezza) 24. ? Grazie in anticipo dei preziosi consigli
  4. Guscio antivita come si comporta contro un avversario di portata superiore ai 3 metri?
  5. Stiamo parlando della scuola di divinazione in generale: non della scuola di divinazione prima del 11 livello. Quindi queste argomentazioni sono del tutto vane in questo contesto. E comunque già avere assay spell resistance in combattimento vale da solo la candela. Incantesimi come localizza oggetto, conoscenza delle leggende, scrutare, visione del vero, possono da soli farti risparmiare tempo e acquisire informazioni fondamentali magari non raggiungibili in nessun altro modo . Divinazione diviene una scuola "sfigata" solo e solo se il master non è in grado di gestirla !
  6. Io non so in che campagne siate abituati a giocare. Posso concordare che in combattimento divinazione sia più "sfigata" rispetto alle altre (anche se assay spell resistance mi farebbe da solo ricredere). Fuori dal combattimento però è una delle scuole più forti...SAPERE è POTERE !
  7. Se sei invisibile e ti muovi hai "solo" un +20 alla prova di nascondersi. Nulla vieta ad un ottimo osservatore di fare una prova contrapposta e notarti.
  8. Io in quell'incantesimo ci vedo anche degli avvisi da parte del master. (se avanzerai nella fossa cadrai o la fiamma ti consumerà, se toccherai la morte accetterai,etc etc). Tutti avvisi delle cose terribili che accadrebbero se il pg facesse determinate cose. Non considerate solo il combattimento...pensate che dura 10 min/livello il che significa tre ore...un dungeon pieno di pericoli e imprevisti con previsione è molto meno imprevisto ! (da notare il gioco di parole )
  9. State scherzando vero? A mio avviso è un incantesimo molto forte. Posso concordare che i bonus siano ridicoli ma per il resto sono in disaccordo completo. Grazie a previsione il personaggio è avvisato di qualsiasi pericolo incombente. Scusate se è poco.
  10. Ricordo di aver letto un incantesimo da druido che annulla temporaneamente i bonus dell'essere non morto o di essere incorporeo. (sotto questo incantesimo un vampiro potrebbe essere risucchiato di livello per esempio o charmato o paralizzato) Esiste una cosa del genere o me la sono sognata?
  11. Un'idea alternativa potrebbe essere anche l'oggetto famiglio su arcani rivelati!
  12. Incanstrandola bene tra le dita un rullo di tamburo si fa benissimo anche con una bacchetta. Non sono un musico ma l'ho visto fare diverse volte !
  13. Se parli di 3.5 il mago rosso aumenta "solo" il livello incantatore e NON le cd !
  14. La capacità Divine Impetuos del Ruby Knight vindicator permette di usare un tentativo di scacciare per ottenere un azione swift aggiuntiva. Ma questo procedimento quante volte può essere fatto a round? Massimo una volta o massimo il numero degli scacciare disponibili?
  15. C'è questo incantesimo http://dndtools.eu/spells/complete-mage--58/unicorn-heart--887/ che ti incrementa la velocità sul terreno non so se possa fare al caso tuo!
  16. Che non fa male Di solito è scritto tra parentesi nei buff...significa che l'incantesimo non ha effetti deleteri e che quindi non ha senso provare a resistergli (anche se nessuno vieta di farlo).
  17. Ahahah lol scusate stavo leggendo l'altro forum e mi è venuto spontaneo chiedo venia. Social degli oggetti non me ne faccio nulla causa voto
  18. Posso utilizzare il talento epico incantesimo clandestino per "rubare" un incantesimo che non ho nella lista?
  19. Salve cloni... bhe mi sto avvicinando ai livelli con il druido puro con voto di povertà e archetipo santo. Il pg è molto solido in qualsiasi situazione, l'unica mancanza che ho riscontrato è nel superare la ri degli avversari. Esiste qualche incantesimo da druido che mi permetta di superare questa maledetta resistenza agli incantesimi? (tipo assay spell resistence, momento di prescienza etc) ?
  20. 1. Un esterno nativo muore di vecchiaia? 2. I bonus dell'archetipo santo (non le capacità str o sop) come il bonus alle caratteristiche e la saggezza alla ca si mantengono durante l'incantesimo shapechange?
  21. Esiste nel faerun o al massimo in greyhawk un Dio della povertà? O al massimo qualche divinità che stia bene con un druido con voto di povertà casto e puro !
  22. Nella 3.5 non esiste questo genere di meccanica. Ti serve una home rule.
  23. Premessa: Non puoi accedere alla cdp incantatrix se non sei almeno mago 5 poiché solo a quel livello minimo sei in grado di soddisfare i requisiti. Prima domanda: i punteggi temporanei non influenzano i punti abilità, quindi NO, non guadagni pa aggiuntivi grazie a quella fascia +4.
  24. No. Per rifare la solita deve ricaricarla.
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