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Good for you

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Good for you

  1. A livelli bassi a me sembrano eccezionali anche charme e risata incontebile. Senza parlare dei sommi e sempre utili raggio d'indebolimento e Ray of clumsiness
  2. Si, a qualunque tipo di prova quindi anche all'iniziativa. Edit. AH, ninjato e sbagliato !
  3. Ehmmmm solo manuali in italiano Io sono sempre stato un gran fan del ladro 5 assassino 9 maestro delle ombre di telflamm 6 con archetipo viandante delle ombre Non sarà eccezionalmente ottimizzato ma vuoi mettere il flavour ?
  4. Dato che non è specificato diversamento credo segua le regole standard. Quindi si !
  5. Hai già lo spell compendium classico?
  6. La tenebra la trovi nelle ultime pagine del manuale di ambientazione di faerun...occhio perché appena la vedi t'innamori !
  7. Visara la vedrei bene vampiro stregone focalizzato sulla necromanzia che spamma dito della morte (è l'effetto che più si avvicina al "Destroy target creature") Chainer qualcosa come un teurgo mistico tenebra che rianima i morti (volendo cambi i morti con ombre) Phage non saprei come rendere la sua sbroccatezza
  8. Good for you

    Dubbi del Neofita (10)

    Quindi quello che si legge nella guida Lyric Thaumaturge (CM): Amplia la lista di incantesimi, il numero di slot, continua la progressione di musica bardica, fa guadagnare un talento gratis (che schifo non fa), il tutto richiedendo uno dei talenti più forti per bardo (Melodic Casting) come prerequisito. Un Bardo 10/ Accordo Sublime 2/ Lyric Thaumaturge 8 è un incantatore da far spavento! è in qualche modo sbagliato? Non può essere da spavento (inteso positivamente) se al 20 casta di 6
  9. Good for you

    Dubbi del Neofita (10)

    Sto facendo una confusione incredibile: Se io faccio bardo 10/ accordo sublime 2 e aggiungo il lyric thaumaturge sarò un bardo di li 20 ? Senza però essere in grado di castare oltre il 6? Cioè non posso usare il lyric per portare avanti l'accordo sublime giusto?
  10. Ah ok. Grazie per i chiarimenti
  11. Ho detto troll delle caverne per dirne uno...metamorfosi ha un'infinità di utilizzi. Io ricordavo che l'incantesimo fosse influenzato dal caster level indipendentemente dai dadi vita. La limitazione a cui ti riferisci non credo sia corretta.
  12. Ha gs 8 perché lancia una delle magie più sbroccate ovvero metamorfosi a livello incantatore 9 guarda caso preciso preciso per il troll delle caverne
  13. Campagna buona o malvagia?
  14. In realtà basta dargli le stesse cose che hanno i pg. Se i pg hanno armature +3 sicuramente non prenderanno l'armatura completa +1/+2 del png. Stessa cosa vale per gli anelli, amuleti etc etc
  15. Devi trovare il modo di ingrandirti ! Ehm mago mi lanci ingrandire persone
  16. Certo che si. Il warblade ci sta sempre bene. Fai Rodomonte 3/ Warblade 4/ Corellon 10/ Warblade 3 . Non è il massimo dell'ottimizzazione ma se per quello che vuoi fare va benissimo. Hai sinergia con intelligenza. Aggiungi forza, destrezza e intelligenza ai danni e ai delle utili manovre che anche se di basso livello non fanno mai male . Edit. Se invece non ti importa finire il corellon prendi solo 2 livelli per la destrezza ai danni. (Rodomonte 3/ Warblade 4/ Corellon 2/ poi finisci il warblade o prendi l'Eternal Blade che ci sta pure bene come flavour.
  17. Good for you

    Dubbi del Neofita (10)

    Da regole ci sarebbe la tabellina indicante la ricchezza dei png per livello. L'equip a cui fai riferimento tu è un esempio tipico di come sia stata spesa la ricchezza a disposizione. Quindi, sempre strettamente regolisticamente parlando se la ricchezza del png eccede quella indicata dovrebbe aumentare anche il gs. Comunque, come indicazione il manuale consiglia di equippare i png in maniera inferiore ai pg. Comunque, dipende da come è strutturata la campagna e che ricchezza dai ai tuoi pg. Ricordati sempre che qualsiasi cosa indossino e portino i png poi finisce inesorabilmente nelle tasche dei giocatori
  18. Good for you

    Dubbi del Neofita (10)

    Corretto ma è proprio un altro amuleto a mio avviso. Cambia pure il nome.
  19. Good for you

    Dubbi del Neofita (10)

    Come fareste funzionare l'amuleto del castigo insieme al mantello stellare? Il primo infligge metà danni all'aggressore del portatore mentre il secondo consente di dimezzare i danni subiti. Agisce per primo il mantello o l'amuleto? Opzione 1: Mi si infliggono 100 danni, l'amuleto ne distribusce 50 all'attaccante poi con il mantello posso, invece che prenderne 50, dimezzare arrivando a prendere 25 o opzione 2: Mi si infliggono 100 danni, il mantello li dimezza in modo che con l'amuleto all'attaccante ne vengano inflitti solo 25 ? Grazie in anticipo
  20. Non è che forse ti confondi con le capacità della cdp mago delle arti d'ombra su razze di pietra?
  21. Good for you

    Guida al Knight

    Bella guida complimenti... metterei il colore blu a "maestria in combattimento" a causa dell'ulteriore mad che si deve subire per averlo.
  22. Dovrebbe essere un duskblade nerfato?
  23. Funziona più o meno come il dominio della magia per il chierico solo a parti invertire. Mi spiego meglio...tu ottieni figurativamente l'accesso alla lista del chierico ma non sei in grado di imparare incantesimi di quel tipo al nuovo passaggio di livello. Puoi solo utilizzare oggetti che utilizzino incantesimi presenti nella lista del chierico. Es. Con quel potere sarai in grado senza difficoltà di usare una bacchetta di cura ferite moderate, un bastone della vita, una pergamena di resurrezione cosa che non potresti fare se tu non fossi chierico.
  24. Good for you

    Dubbi del Neofita (10)

    Un mago di 9 trasformato in troll delle caverne tramite l'incantesimo metamorfosi può imbracciare una spada ? CIoè, ammesso che ne abbia competenza, può fare cose con le mani o siccome il troll ha gli artigli può fare solo attacchi naturali?
  25. A parte buono che classe sei? Se non sei mago opterei per qualche anello che dia teletrasporto superiore
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