Pazienza faccio il primo da guerriero metto 4 gradi e poi salendo da chierico uso 2 punti per aumentarlo di 1, tanto non ho estrema necessità di abilità, giusto un po concentrazione e sapienza magica. Poi usando una Falchion con spine il critico scende a 15-20, con potere divino e giusto potere più oggetti vari di forza arrivo a 34 che è +12 ovvero +18 al danno, se tolgo 12 al BAB aggiungo +36 (perchè arma a 2 mani e attacco in salto),
quindi saltando 2d6+48, che se critto so 4d6+96.
senza attacco in salto 2d6+36, con critico 4d6+72... 24 danni in più schifo non fanno, poi senza il livello da guerriero non prenderei le competenze per la falchion e dovrei usare altro,
volendo potrei usare anche la falce, critico 19-20 ma x4, statisticamente non mi conviene ma potrei fare danni clamorosi quando faccio un critico xD