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Solemoon

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Solemoon

  1. Individuazione del veleno è l'unico modo che abbiamo di identificare un veleno, come quelli che troviamo e i nostri compagni possono applicare alle propie armi (ci piacerebbe sapere il loro effetto), non dico che lo terrò memorizzato ma l'avro nel mio libro degli incantesimi. A mio parere non merita il rosso.
  2. Se un mago aiutato da un druido creasse un bastone con un incancentesimo presente in entrambe le liste (magari cambia il livello della magia) quale si utilizzerebbe? Poi potrebbero usarlo entrambi?
  3. Si ma se trovassi un arma più piccola ? Tipo uccido un halfling che ha un pugnale magico, voglio tenerlo ma è troppo piccolo. Altrimenti un mago mi casta metamorfosi (l'arma non aumenta come ingrandire persone) Oppure prendo il talento presa della scimmia e sono affezionato alla mia arma, oppure semplicemente ci ho speso dietro troppi soldi per venderla e comprarne un altra
  4. Se volessi aumentare la taglia di un arma in modo definitivo mantenendone i pompamenti vari come potrei fare?
  5. Solemoon

    Pergamene magiche

    Scusate, se trovo una pergamena divina che ha una magia che è sulla lista del mago (e sono un mago) posso lanciare la magia?
  6. Scusate non me ne ero accorto
  7. Bellissima guida, mi ha convinto a fare un focus specialist in trasmutazione Mentre andavo in giro per internet ho trovato un incantesimo dello Spellbook di trasmutazione, cosi ho deciso di segnalartelo 2 livello Mirror Move: 1 min/livello personale da talenti da gueriero pari al propio modificatore di int, però devono essere stati visti negli ultimi 10 rounds
  8. Solemoon

    girallon's blessing

    Con questa magia e il talento combattere con due armi sarebbe possibile usare due armi a due mani? Se il personaggio usasse anche presa della scimmia?
  9. Solemoon

    Manuale dell'Invocatore

    Ti sei dimenticato di segnare l'incantesimo mani brucianti
  10. Ho controllato ma su quel manuale ci sono solo le stesse prove del manuale che dicevo io sfortunatamente ho prestato ad un mio amico il manuale dei livelli epici (le prove con cd 30 di solito sono li) però dubito che sia li. ps:la cd per stabilizzarsi era 20
  11. Ciao, mi ricordo che avevo letto da qualche parte che l'abilità autoipnosi forniva con una CD 30 dei punti ferita temporanei, qualcuno saprebbe dirmi se è vero o ricordo male? Ho controllato manuale delle arti psioniche ma non ho trovato niente
  12. Non sapevo dove scriverlo dunque ti ho mandato un messaggio, nell'indice delle guide della 3.5 in incantesimi e metamagia non c'è il link che porta alla scuola di invocazione, tuttavia questo c'è nel forum, perchè nel manuale del mago c'è il collegamento, scusa per il disturbo ma ho scritto a te perchè l'indice l'hai postato tu.

  13. In realtà pensavo a ingrandire persone e mighty wallop (dura ore per livello) ma alla fin fine non cambia molto cmq 2 taglie piu magari altre due taglie per talenti (ad esempio presa della scimmia e armi esotiche d'oro) inizia ad esserci più differenza, in ogni caso bisogna ricordarsi che ci sono magie che aumentano di molto di più la taglia dell'arma (es mighty wallop grater fino a 5 ed è di 3°), comunque modi di aumentare l'arma di taglia che si sommano ce ne sono veramente una marea ed è uno dei migliori modi per un gueriero per rimanere competitivo ad alti livelli
  14. Io ho il problema inverso i miei anche se sono tutti di alineamento malvagio fra loro si comportano come se fossero legali buoni, cosa che stona con l'interpretazione, gli ho anche chiesto di evitare alcuni eccessi (dato il loro aligniamento) ma continuano: se un membro non c'è durante una missione dividono cmq il tesoro come se ci fosse stato e simili 1) In ogni caso puoi risolvere il tuo problema facendo trovare solo oggetti della stessa collocazione spaziale (ad esempio sono molto diffusi gli anelli) gli altri sono poco diffusi e i pg dovranno acquistarli ed ognuno ha i propi soldi 2) Bassa richezza di oggetti magici o del gruppo? In ogni caso credo che i pg, se non hanno ancora incantesimi di teletrasporto, non perdano mesi per andare nella regione vicina a fare compere e rimangano dove stanno svolgendo la missione
  15. Ho fatto il calcolo per un anello del vigore minore costante, verreebbe a costare 8000 MO ma mi pare un pò poco per un oggetto cosi, ho sbagliato qualcosa nel calcolo?
  16. In ogni caso se si aumenta con magie (2 magie di primo = 2 taglie e ci sono anche di altri livelli) o talenti la taglia delle armi conviene di molto l'arma col critico 19-20, a livelli bassi cambia poco perchè l'incantatore del gruppo non sprechera magie per te, ma a livelli alti conviene enormemente l'arma da 2d6 o 1d8
  17. Solemoon

    Guida al guerriero [Beta]

    Scusate ho fatto confusione con gli elfi selvaggi a cui vengono sostituite
  18. Solemoon

    Guida al guerriero [Beta]

    Queste modifiche prendono il posto delle modifiche alle caratteristiche proprie degli elfi alti . Di conseguenza ho ragione io
  19. Solemoon

    Guida al guerriero [Beta]

    L'elfo dei boschi in 3.5 perde inteligenza e non costituzione (manuale mostri pg 98 +2forza -2 inteligenza), di conseguenza potrebbe arrivare addirittura a meritare l'azzurro
  20. Solemoon

    Guida al Ladro

    Nella guida sembri suggerire che penetrare occultamento magico annulli la possibilità di mancare del 20% data da intermittenza dovuta al fatto di trovarsi nel piano etereo, tuttavia leggendo il talento specifica che ignori solamente l'occultamento e essere fisicamente in un altra dimensione non rientra in questo caso, ti permette comunque di fare i furtivi ma hai la possibilità del 20% di mancare. Magari non ho capito bene io, però è da mezz'ora che sto controllando
  21. Per ovviare al problema io faccio trovare ai miei numerose pozioni o bacchette con poche cariche rimaste, alza notevolmente il valore del tesoro, tuttavia sono oggetti che i pg difficilmente venderanno (una pozione di cura ferite critiche potrebbe sempre tornare comodo anche se difficilmente la compreranno) Al contrario salvo eccezioni quel che trovano addoso ai mostri o ai png era utile solo all'avversario, dunque spesso viene venduto (se uccidono un paladino probabilmente troveranno una spada benedetta probabilmente inutilizzabile dai pg)
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