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Era esattamente quello che avevo scritto in un'altra discussione ma che non sapevo da quale fonte fosse tratta...Mad potresti citare da dove si evince che attacchi armati e attacchi naturali possono essere compiuti nello stesso round, sempre che glia rti o parti del corpo attae a farlo siano libere anche se ovviamente considerati tutti attacchi secondari quindi a -5 di tpc e 1/2 bonus di for ai danni? Perché io lo avevo scritto ma mi avevano chiesto da quale manuale e dove avessi preso questa informazione e non ho saputo rispondere perchè non me lo ricordo. Grazie
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Se il Pg ha tre attacchi per round, se vuole può tentare di colpire/spezzare l'arma tre volte. Ovviamente se possiete il talento "spaccare l'arma potenziato" non subirà attacchi di opportunità, che comunque nell'esempio descritto sarà solo uno, dato che ogni pg può compiere un solo ado per round. No, non è come una azione di sbilanciare che permette di fare la stessa azione a propria volta. Il difensore difende e spera di avere un'arma più robusta di quella che lo colpisce ,e, più in generale di avere più fortuna col d20 al tiro per colpiure contrapposto .-) ciao...e benvenuto
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@Klunk: se cominciamo a fare degli esempi specifici di chi gioca come...non ne usciamo più...e non serve....soggettivo TU giochi a quelle ambientazioni che fanno costare gli oggetti il doppio...noi no Il discorso di rendere più o meno difficile il reperimento di certi oggetti...è sempre SOGGETTIVO. Inoltre, anche qui, soggettivo, dipende da che livello comincia l'avventura, al 1° è un conto dal 10° è un altro....e negare ad un giocatore un mantello per nascondersi e fa l'ombra danzante o anche semplicemente il ladro, se partiamo da un livello che se lo può permettere, non lo trovo giusto....ma anche qui siamo nel soggettivo. Il fatto che ci sia la prova contrapposta da fare è oggettivo. Il fatto che dopo il round in cui l'ombra è nascosta, chi non l'ha vista subito debba spendere OGNI round la sua azione di movimento solo per sapere dov'è, è oggettivo. Il fatto che un'ombra danzante (almeno di 2°)in un ambiente buio, non solo gode di occultamento totale come qualunque altro personaggio (mentre lei vede gli altri), costringa anche gli altri personaggi dotati di scurovisione a effettuare la prova contrapposta, è oggettivo. Il fatto che il ninja possa al secondo livello divenater invisibile...d'accordo,ma quante volte al giorno lo può fare?...NIPV non ha limiti d'uso. Tutte queste cose, A PRESCINDERE da come io, tu, e il resto del mondo giochi a D&D. Comunque non vedo perché alcuni debbano prendersela tanto, stiamo confrontando le idee, non c'è bisogno di alzare i toni...o sbaglio?
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Hai ragione, all'ottavo potrà prendere al massimo +10/+12 ...ma al 12° già se lo potrà permettere. Ovviamente non stiamo discutendo riguardo al fatto che sia "impossibile" avere successo alla prova di osservare....ma che all'8° può essere molto difficile e dal 12° in poi, impossibile. Ovviamente dipende dal personaggio che uno ha in mente, ma basta già farlo di razza piccola è hai un +4 a nascondersi e prendendo il talento furtivo eventualemente un ulteriore +2 insomma non stiamo dicendo che veramente tutti andiamo a fare l'ombra danzante perché le sue capacità sono incontrastabili, ma alla luce delle cose venute fuori nella discussione....è tutt'altro che un personaggio da scartare....
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E ti pare poco? Ribadisco...io sono più per il discorso che anche scurovisione non funziona, per il discorso della capacità soprannaturale e perché se resta nascosto anche sotto il sole ma a tre metri da un'ombra, situazione che normalmente non comporterebbe nessuna prova (cavolo sei sotto il sole che prova di osservare devo fare? ) per me, appunto, è soprannaturale. Per il fatto che "basti" battere con osservare la prova di nascondersi....se sono ombra danzante spenderò minimo le 40.000 monete d'oro per il mantello elfico +20...aggiungi i gradi, il bonus caratteristica e quanto altro riesca a procurami per potenziare l'abilità.....e riuscirai a vedermi SOLO ed esclusivamente facendo 20.....e solo se il master è uno di quelli che usa l'opzione del successo critico...se non la usa neanche col 20 naturale riesci a vedermi. Nel frattempo per fare ciò sprecherai tutte le tue azioni di movimento solo per cercare di capire dove sono.
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posso dire solo un'altra cosa? In 10 anni di gioco come giocatore e in nessuno dei tornei ufficiali a cui ho partecipato ho MAI incontrato qualcuno che avesse vista cieca o percezione cieca....sarò stato fortunato, ma a me personalmente dà la misura di quante volte percentualmente è possibile sgamare un'ombra danzante. E dirò di più, vista la rarità delle creature con vista cieca, se io fossi un giocatore e il mio master ci facesse incontare una creatura con vista cieca....la prima volta ok, alla seconda già mi incaxxo, alla terza prendo da parte il master e lo cazzio. Se c'è una cosa che odio sono quei master che mettono le creature o i nemici guardacaso con tutto ciò che serve per annullare i talenti o le capacità dei PG....se è vero che i giocatori non devono giocare contro il master è altrettanto vero il contrario. e' una capacità che a parte nel deserto in pieno giorno funziona sempre e dal tramonto all'alba (tanto per citare un film che mi sono rivisto ieri sera) funziona OVUNQUE!!! cioè chiunque solo per vederlo deve fare ogni round una prova di osservare...e una prova di osservare la prima volta (quando l'ombra danzante sparisce) è una non azione perché osservare come reazione ad un evento non prende tempo....ma dal round successivo in poi cercare di vederlo, da manuale: tentare di osservare qualcosa che non è riuscito ad osservare prima (traduzione: cercare di vedere dove diavolo sia l'ombra danzante) E' UNA AZIONE DI MOVIMENTO!!! comodo per un pg in combat buttare tutte le sue azioni di movimento SOLO per vedere se riesce a superare la prova di osservare...gli rimane solo l'azione standard...e questo ogni round E ribadisco, dal tramonto all'alba, cioè di sera e di notte....può non farsi vedere MAI e chiunque voglia sapere dov'è deve fare una prova di osservare...e un orco chiuso in una stanza buia con un'ombra danzante non ha la benché minima possibilità, anche avendo scurovisione, di vederla...salvo forse un 20 naturale col dado .Vista e percezione cieca sono rarissime....nascondersi in piena vista resta una capacità potente, checché ne diciate. ciao
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Sentite.....e scrivere una bella lettera al sage? Mi pare che alcuni di voi abbiano ricevuto rispote in tempi brevissimi...non io che ancora sto aspettando una risposta ormai da quasi un anno... chi scrive?
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Lo avevo già scritto in precedenza che vista cieca era un problema ...e anche percezione tellurica;-) ciao
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dnd 3e La città - ambientazione
Merin ha risposto alla discussione di DarthVader in House rules e progetti
Gesù....non ne è mai stato ritrovato il corpo....impegnativo come tema no? Nel 1942 il Duca di Kent, fratello di re Giorgio VI, si imbarca in Scozia su un aereo diretto in Irlanda. Ma poco dopo l'aereo scompare Il 2 marzo 1917 lo zar Nicola II, della dinastia dei Romanov, fu costretto ad abdicare. Nell'estate dell'anno seguente lui, sua moglie e i loro cinque figli scomparvero. robe così? -
Allira, visto il lep ti conviene effettivamente una classe combattente...e +2 non è la finbe del mondo. per la classe dipende da come tu vedi il tuo mezzovampiro.... Lo vedi come un gentiluomo, dalle buone maniere e con al parlantina facile? Potresti fare lo spadaccino. Lo vedi come sopra ma più silenzioso, furtivo e taciturno? fallo ladro Lo vedi come un personaggio che si è dovuto fare un mazzo tanto per imparare le cose e vuole primeggiare nel combattere? Fallo guerriero Se invece vuoi farlo "selvatico" e non selvaggio....potresti farlo ranger....o, se ditruttivo e selvaggio puro...un bel barbaro dipende da come te lo immagini
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non sto dicendo quello morwen....capiamoci dico solo che per essere una capacità che si prende, seppur con una cdp, a così basso livello, mi sembrava un poco sbilanciante...considerando che il fatto di non essere visti è una delle abilità migliori per combattere, pedinare, entrare non visti ecc ecc....ma mentre con vedere invisibilità becchi appunto gli invisibili, con visione del vero becchi eterei, invisibili, trasformati o trasmutati ecc ecccon scurovisione becchi la gente al buio.....pompando l'abilità e spendendo un po' di soldi su nascondersi..sei quasi imprendibile...perché mentre per un'ombra danzante ha senso pompare e spendere soldi su questa abilità, agli altri personaggi non conviene farlo con osservare...almeno non a quei livelli, poi le eccezioni ci sono sempre.
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l'oggetto è un qualunque oggetto fatto seguendo le regole del manuale del master: bonus di abilità (competenza) : bonus al quadratto X 100 La cosa che posso notarer è che effettivamente essendo il mantello fatto con lo stesso principio non sommano, quindi va fatto un solo oggetto col potenziamento che vuoi. Ad esempio +5 costerà 2500, +10 costerà 10.000, +15 costerà 22.500, +20 costerà 40.000...ecc Si nasconde ...come dice strike, con un passo gratuito da 1.5m...ma potendo nascondersi anche se osservato....magari mi sbaglio ma può farlo anche senza muoversi La differenza invece nel concetto se io mi pompo l'abilità nascondermi, gli altri si possono pompare osservare....è valida fino ad un certo punto. L'ombra danzante VIVE del aftto di nascondersi TUTTE le altre classi NON vivono per osservare. Quanti guerrieri conoscete che pompano osservare...quanti chierici....quanti maghi, o stregonei (nessuno di loro ce l'ha di classe) Forse qualche monaco, o druido..o appunto ladro....ma gli altri non crederò MAi che spenderanno punti abilità incrociati, talenti soldi per oggetti magici e quant'altro "solo" per potenziare l'abilità osservare....hanno necessità di tutt'altre cose.... ciao
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Scusa Tychondriax, magari hai ragione....ripeto gli ho dato solo una letta al warlock, magari mi ci metterò d'impegno a studiarlo più avanti.... Posso anche essere d'accordo che un mago o uno stregone possano fare quello che fa il warlock nel'esempio di aza (volare, invisibilità migliorata, tentacoli di eward "freddo")...ma un qualunque mago.....vola per un tot di minuti sulla città, si fa un tot invisibilità migliorate (ricordo che in 3.5 dura solo pochi round) e spara tentacoli.....ma quanti slot avrà mai il mago o lo stregone? Il warlock può stare sopra la città a caga*e tentacoli senza essere visto e volante per l'ETERNITA'....A VOLONTA' '...sai cosa vuol dire questo? NESSUn mago o stregone può competere con un warlock su un assedio.... In termini di pochi round certo...ma se io fossi un cattivo warlock...manderei le mie truppe di caxxoni a rompere le palline al gruppo di eroi...tutto il giorno...tutto il giorno....tutta la notte...e alla fine quando gli incantatori non hanno più slot e i chierici hanno finito le cure, e i picchiatori davanti a uno che vola ed è invisibile...si fanno i tarocchi a vicenda...arrivo da loro e con molta pazienza (ho il tempo dalla mia) e unpo' magari di oggetti magici o pergamene o bacchette...o anche semplicemente con i miei eldritch blast....li massacro uno a uno...senza scampo .-D avrà anche poteri inferiori a maghi e stregoni di pari livello....ma il warlock può passare un'intera giornata a lanciare incantesimi come capacità magiche ...facciamo due conti: un round 6 secondi, un minuto 10 round, un'ora 600 round...8 ore (giornata tipo di lavoro full time) 4800 round...ecco il warlock può volare sopra chiunque invisibile e sparare 4800 tentacoli (o quello che ha) in una giornata di 8 ore...consecutivamente... QUALE mago o stregone può lanciare anche solo 4800 dardi incantati (incantesimo di 1° livello) al giorno? Se poi per un giorno decide di non dormire ne può lanciare ...14.400 HAHAHAHAH insomma non lo sottovaluterei...
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Non è assolutamente vero....sono citazioni da manuale...e comunque se ci fosse stato qualche ulteriore dubbio, dedalo col suo ultimo intervento ha aggiunto un particolare non irrilevante...quello per cui, sostanzialmente l'ombra è là ma non è là....è vero che con una prova di osservare (buona fortuna) lopuoi vedere...così come se fosse sotto l'effetto di invisibilità...con una prova di osservare riuscita vedi il personaggio..... Una persona che d'improvviso solo perché a tre metri da lui c'è un cavallo (non che sia dietro il cavallo...il cavallo sta pascolando a magari 6 metri da lui e sono contro sole quindi l'ombra del cavallo si rivolge verso l'ombra danzante, tanto per fare un esempio) ...SPARISCE ALLA VISTA, SENZA FARE NESSUNA PROVA; NESSUN INCANTESIMO; NESSUN MOVIMENTO...cos'é? Ammettiamo di darvi ragione, che l'aver equiparato invisibilità alla capacità dell'ombra danzante e dargli i relativi bonus a nascondersi sia stato eccessivo (ancora da dimostrare...ma comunque). nell'esempio precedente all'8° livello avrei comunque almeno 32 alla cd di osservare e devo ancora tirare un d20....e posso oscillare tra 33 e 52 come Cd finale.....non so voi ma mi pare comunque difficile da ottenere Se invece facessi un ladro10°/ombadanzante 2° ...avrei scurovisione e prendendo "padronanza delle abilità" potrei prendere 10 a tante abilità quante 3+mod int... fra cui sicuramente nascondersi...e allora considerando il nuovo livello avrei: 15 gradi + almeno +7 a des (tra incrementi caratteristica e guanti almeno +4 des) + 5 mantello + 10 oggetto (minimo ma potrei farlo più potente visto che vivo per nascondermi), +10 di padronanza dell'abilità (senza ovviamente tirare il d20) = 47 in nascondersi....senza utilizzare la "mia" interpretazione come dite voi....altrimenti saliamo a 67 in movimento e 87 da fermo. A prescindere da tutto anche facendo come dite voi....non mi sembra affatto male, visto che può utilizzare questa capacità al buio vedendo gli avversari ma non essendo vista da loro neanche se provvisti di scurovisione PS: una piccola cosa...se il personaggio fosse dotato di invisibilità migliorata come un pixie ad esempio....avrebbe il +20 e il +40 ....
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Non sono d'accordo, visto che invisibilità, da manuale, manipola la luce in modo da far scomparire il personaggio che ne beneficia...ed è quello che fa esattamente la capacità di nascondersi in piena vista, l'unica differenza è che con la magia lo puoi fare dovunque, l'ombra danzante lo può fare solo in presenza e prossimità di ombre. Comunque non mi interessa il discorso PP o meno.... un bardo con i giusti talenti e abilità riesce a raggirare con CD oltre il 45 e avere Cd per le sue capacità di suggestione con Cd altrettanto insuperabili....normalmente senza fare i PP....questa cosa permette ad un ladro di fare la stessa cosa ma con, ovviamente, le capacità peculiari del ladro. Penso solo a cosa sarebbe un pixie che ha già invisibilità migliorata, che fosse anche ombra danzante e che nel momento in cui dovesse trovarsi di fronte a qualcunoi con vedere invisibilità potrebbe tranquillamente "scomparire definitivamente" sfruttando questa capacità...e può farlo anche di notte visto che l'ombra danzante guadagna anche la scuro visione.....che gli permette di vedere i nemici al buio...ma non di essere visto...a quanto pare, quindi come avere la capacità di fare oscurità (come era una volta in 3.0...non quella cavolata di adesso della 3.5), o meglio di combattere nell'oscurità totale e non essere visto, non solo dai normali personaggi che senza luce non vedono...ma neanche da orchi e nani che hanno la scuro visione.... Se la scurovisione non funziona con la capacità si nascondersi in piena vista,basta che ci sia un'ombra che non sia quella del personaggiop a meno di tre metri....beh il buio E' ombra, quindi invisibile a qualunque metodo......perché anche se qualcuno lanciasse luce o accendesse delle torce...ci sarebbero sempre le ombre dei compagni e dei nemici da sfruttare....e poi, in caso di necesità, un anello dell'invisibilità...o dell'intermittenza .-D insomma....W l'ombra danzante...magari pixie PS: l'ultimo intervento di dedalo accredita ancora di più le mie convinzioni....ulteriormente convinto che sia una capacità assolutamente devastante
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neanche da me... Pagina 152 del manuale del giocatore 3.5 sezione occultamento totale e ignorare occultamento. La capacità dell'ombra danzante fornisce occultamento totale tant'è che nessuno dei metodi precedentemente elencati permette di stabilire dove sia il personaggio. Occultamento totale è lo stesso che viene fornito da invisibilità e il manuale dice appunto che PUR se invisibile (e quindi con occultamento totale) è possibile percepire dove sia il personaggio , con una prova riuscita di osservare contrapposta a quella di nascondersi. Se nascondersi in piena vista, come sembra risultare, è anche più potente di invisibilità poiché, pur fornendo lo stesso tipo di bonus a nascondersi (occultamento) non può essere contrastato da "vedere invisibilità"...ne consegue che beneficia dei bonus a nascondersi precedentemente citati...dato che l'unico modo di tentare a localizzare il soggetto è una prova di osservare, come per invisibilità ciao
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Appunto....dici poco.... Un avversario mi guarda, io sono a meno di tre metri da un'ombra...e PUF lui non mi vede più, ma come dice il manuale, sono OCCULTATO e sfrutto le ombre e i giochi di luce/ombra che fanno fino a tre metri da esse, ergo, secondo il mio esempio di personaggio precedente, in quel round se mi sono mosso perché ero a più di tre metri dalle ombre avrò una Cd di nascondermi di 52 + il tiro del d20 (che prima avevo dimenticato di mettere in evidenza), se invece sono già entro i tre metri dalle ombre....Cd 72 + il d20....: all'8° livello Se non sono visibile se non con una prova di osservare se i metodi di vedere l'invisibilità e visione del vero non funzionano...e neanche scurovisione, .vuol dire che ho occultamento totale e da regole chi beneficia di occultamento totale beneficia del +20 e del +40..... TUTTI ombre danzantiiiiiiii ciao PS @ dark megres: e chi sta dicendo più nulla di scurovisione...io sono ESTREMANETE felice ch abbiate stabilito che essa non funzioni con nascondersi in piena vista....proirpio per questo motivo sono felice del fatto che farò solo ombre danmzanti da ora in poi....privilegi che molte razze potenti neanche si sognano...e SENZA LEP
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pagina 152 manuale del giocatore dove parla che un personaggio invisibile da occultamento può essere comunque notato con una prova di osservare con il personaggio invisibile che gode di +20 alla prova di nascondersi se immobile e +40 se fermo. Avendo stabilito che la capacità dell'ombra danzante di nascondersi in piena vista beneficia di occultamento e beneficia anche di questi bonus e con l'ulteriore vantaggio di non essere sgamabile né con vedere invisibilità, né con visione del vero, Nè con scuro visione...ergo con un altro giocatore del mio gruppo abbiamo appena deciso che da ora in poi i nostri personaggi saranno ladri/ombre danzanti. Tanto, secondo chi afferma appunto che chiunque deve sempre fare la prova di osservare, è impossibile da vedere quindi cosa c'è di meglio? Bisogna solo trovare come impedire a creature con vista e percezione cieca di localizzare l'ombra danzante...sempre che non sia immuna anche a queste capacità Per la percezione tellurica basterà che il pg voli. e poi bisognerà dotare il personaggio di un oggetto magico o qualunque altra cosa che non lo faccia individuare da chi possiede olfatto acuto. ciao PS: sembra che sia vero che anche il ranger acquisisca questa capacità...peccato che possa solo al 17° livello....un'ombra danzante già dall'8° livello equivalente
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il manuale non dice che scurovisione sopprime le ombre perché non è questo il problema... Un qualunque personaggio che non sia un'ombra danzante, in piena luce viene visto, in un campo di ombra naturale potrebbe avere dei benefici di occultamento e in oscurità totale (che vuol dire ombra al 100%) un personaggio con scurovisione VEDE colui che si è "nascosto" nelle ombre o nell'oscurità....questo non può essere negato. Quello che qui bisogna stabilire è se la capacità straordinaria dell'ombra danzante è paragonabile al nascondersi nelle ombre (non credo visto che può restarne fuori anche di tre metri ed essere comunque nascosta), paragonabile ad una capacità magica di invisibilità non invisibilità (quello che spiegavo nelò post precedente) a una capacità di "mimetismo" da farla "scomparire" alla vista qualunque sia il metodo di osservazione...o cos'altro. Per essere una capacità, evidentemente così potente e di differente interpretazione, avrebbero potuto scrivere allora che "non esiste nessun metodo magico o capacità straordinaria, magica o arzziale che permetta di individuare la posizione dell'ombra danzante, salvo una normale prova di osservare con relativi bonus dati dall'occultamento totale"..... Insomma a me pare che sia una capacità assolutamente sbilanciata se l'unico modo di contrastarla sia una prova di osservare con CD improponibili. Mettiamo un personaggio di 8° livello che il minimo per essere un'ombra di 1°: il personaggio ipoteticamente ladro ha di classe nascondersi e almeno tra caratteristiche e oggetti magici, dico almeno +6 alla destrezza. Mantello elfico (in 3.0 era +10 in 3.5 +5, a nascondersi) massimi gradi posizionabili 11 11 gradi + 6 des + 5 mantello +10 oggetto magico per potenziamneto abilità = 32 Aggiungiamo +20 se si muove e +40 se sta fermo e abbiamo un PG che all'OTTAVO livello non è visibile grazie a NESSUN mezzo raziale, magico o straordinario, salvo che da una prova di osservare con cd variabile tra 52 (in movimento) e 72 (da fermo) c'è qualcosa che non mi torna in questa capacità....non può non essere contrastata da nulla. ciao
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insomma...per MAD essendo le ombre (naturali) la causa dell'occultamento la scurovisione che permette di vedere anche nella totale oscurità, a maggior ragione, dovrebbe far vedere una creatura occultata nelle ombre. Per gli altri il nascondersi in piena vista sarebbe una capacità così potente da far beneficiare il personaggio, di occultamento magico più potente di invisibilità, più potente dello stare sul piano etereo , che simula, senza i malus, la condizione di essere, per l'ombra danzante, come in una oscurità magica, con la differenza che egli può vedere fuori ma gli altri, in nessun modo possono vederlo..... possibile che non esista una faq con relativa risposta della wotc sul suo funzionamento?
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Ok...ok...quindi non c'è possibilità di rilevarla in nessun modo. Mooooolto più potente di una invisibilità, o di una intermittenza che invece possono essere contrastate. Quindi l'unico modo è avere un personaggio che abbia osservare di classe, caricato al massimo, con magari un oggetto che dia +10 o oltre all'abilità osservare...e una buona dose di fortuna col d20 visto il bonus di +20 a nascondersi se si muove e addirittura di +40 se sta fermo. grassie ciao
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ok dark megres....mi porti dalla parte tua e di dedalo riguardo alla scurovisione e il nascondersi in piena vista....ma per quanto riguarda vedere invisibilità e visione del vero? Per come a vedo io entrambe le capacità (o incantesimi) dovrebbero permettere di "sgamare" l'ombra danzante....
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E allora dovevano chiamarla invisibilità nei pressi delle ombre e non nascondersi in piena vista dato che , a meno di faq, le vostre sono entrambi supposizioni...e per la cronaca, sono d'accordo con entrambi....quindi? E aggiungo io una domanda....con "vedere invisibilità" si nota l'ombra danzante? E con "visione del vero"? Spero in una faq....
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io non conosco il warlock.... Comunque nemo.....il fatto che possa lanciare a VOLONTA' ad esempio volare e invisibilità....e che possa avere altre "capacità magiche" sempre a volontà, mi sembra sia assolutamente devastante....tanto per fare un paragone, fa quello che normalmente fa un pixie...SENZA PAGARE ALCUN LEP...se per te questo è poco ... ciao
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Se vuoi proprio avere il famiglio solo per avere un +2 ai TS riflessi...fanne a meno. Il famiglio poi devi portartelo in giro, ne devi avere cura...se ti serve aumentare i TS prenditi un mantello della resistenza da +1a +5 e sei a posto, oltretutto il bonus è su TUTTI i TS non solo su riflessi Per gli altri oggetti magici, ok per quelli che aumentano le caratteristiche ma pensa anche al tuo PG, come lo vorresti, se c'è qualcosa che lo caratterizza e di conseguenza che voglia indossare/utilizzare...tanto per dargli un po' più di peculiarità e distinguerlo dagli altri monaci/stregoni Ti consiglio anche una delle armi da monaco, o una che ti piace e in cui sei competente, almeno +3 di potenziamento...ai vostri livelli le creature che non possono essere ferite da armi meno potenti, si cominciano a vedere, abbi quindi almeno una tua arma che possa farlo. inoltre...alzati la CA, al 12° livello un monaco con CA 18....è un monaco morto, la prima mischia con 4/5 orchi di un certo livello che vanno a segno sempre e devi cambiare PG. Valuta i bracciali dell'armatura, o l'amuleto dell'armatura naturale o entrambi...dipende da quanti soldi deciderai di investirci. Attento al discorso di "armatura magica" che essendo appunto un bonus di armatura non somma con i bracciali.... Come talenti escludere materiali è l'optimum....in altre discussioni si diceva che quasi quasi bisognerebbe tutti usare l'opzione di dare allo stregone il suddetto talento bonus al 12° livello eliminando la possibilità di chiamare un famiglio. MA sono regole non ufficiali, è solo una home rule...ma se il tuo master è d'accordo, rinunci al famiglio e acquisisci un talento bonus...cos' ne hai un altro da poter scegliere ciao