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Merin

Circolo degli Antichi
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  1. Io chiederei al master di farmi fare una sorta di stregone "modificato". Mi spiego: Prendi lo stregone e decidi che come UNICO incantesimo avrai "scagliare maledizione" (fino al terzo creearai maledizioni di potenza adatta e relativa ad incantesimi di 1° 2° livello ecc) Poi avrai come capacità (metterai dei gradi sulla relativa abilità) artigianato per creare "bambole", decidi tu se con qualunque materiale o se utilizzerai una scorta di bamboline che so, fatte di fango essiccato). La capacità speciale di creare le bamboline i permette di utilizzarle come "medium" degli incantesimi......cioè potrai lanciare solo "scagliare maledizione"modificato, con tutte le invenzioni ad hoc di maledizioni esistenti sula faccia della terra...e le sfrutterai più o meno potenti a seconda del livello di slot di incantesimo che vorrai/potrai utilizzare...ma "a distanza" cioè una volta individuato il nemico lancerai sulla bambola la maledizione...se avrai una "componente materiale" da abbinare alla bambolina, tipo una ciocca di capelli, un unghia, un oggetto personale del bersaglio ecc...la maledizione avrà effetto, altrimenti dovrai fare una prova percentuale (che potra migliorare ogni tot passaggi di livello) per vedere se la tua "memoria e concentrazione" ti permettono di focalizzare esattamente il bersaglio. Queste sono solo iniziali direttive d'uso, le potenzialità e le idee che mi frullano e che potrebbero frullarti per la testa a te e al tuo master sono pressoché infinite.... che te ne pare? ciao ciao
  2. Merin

    Il Guerriero

    Intanto benvenuta....ti consiglio di presentarti nella sezione "mi presento" così qui dovresti ricevere solamente commenti e risposte in tema, mentre dall'altra parte gli utenti potranno sbizzarrirsi a farti domande e proclami per accattivarsi la simpatia di una nuovA giovane utente del forum Per quello che riguarda i talenti e la cdp....le informazioni date sono un po' poche....dovresti dirci come ti immagini tu il personaggio, che carattere ha tendenzialmente, come intendi i combattimenti...altrimenti potrei farti una lista di talenti utili, ma a seconda di quello che vuoi fare TUTTI potrebbero esserlo Dacci qualche informazione in più e potremo essere più precisi ciao
  3. Merin

    La Lama Iettatrice

    Allora...ho fatto un errore....fintare migliorato non permette di fintare come azione gratuita ma come azione di movimento invece che come azione standard (il beneficio è comunque indubbio perché anche avendo un solo attacco, se sei già in mischia o fai solo il passo da un metro e mezzo, puoi fintare e attaccare nello stesso round)...e richiede maestria in combattimento come talento prerequisito. Il manuale è il manuale del giocatore della 3.5, per quello che riguarda il talento e il duellante lo trovi sul manuale del master 3.5 (la versione più carina però del duellante è su il pugno e la spada versione 3.0;-) ) ciao
  4. Merin

    La Lama Iettatrice

    E' vero...mi ero banalmente dimenticato che partendo dal 4° livello non avevi tuti quei soldi, anche perché in 3.5 costano 10.000 monete oro mentre in 3.0.... 2200...e noi giochiamo in 3.0 Per il talenti dipende da cosa vuoi far fare al tuo PG; se prendi lo stocco e hai des alta è ovvio prendere il talento per utilizzare la des al posto della for al tpc, ma se lo scarto tra for e des è 0 o 1 non sprecherei un talento per avere un misero +1 al tiro per colpire. Ci sono vari talenti ad hoc per gente furtiva che vuol fare male, dal colpo emorragico (che sul colpo andato a segno oltre al danno causa un Pf a round all'avversario), a quello di cui non ricordo il nome che permette di "azzoppare" l'avversario....ma al momento non ricordo....in 3.0 erano sul "canto e il silenzio" non so in 3.5...immagino sul complete adventurer....ma altri saranno più precisi di me. Dipende tutto da come vuoi specializzare il tuo personaggio....tutto bene non può saperlo fare quindi devi decidere cosa sa fare meglio e cosa no. Anche per le abilità...stessa scelta, ovvio che per un ladro scassinare serrature, rapidità di mano, disattivare congegni, acrobazia, muoversi silenziosamente, nascondersi e utilizzare oggetti magici sono dei must. Ma se per esempio decidi di prendere fintare migliorato che ti permette di fare una finta come azione gratuita ovvio che DEVI mettere quanti più gradi puoi su raggirare...insomma devi prima decidere cosa fargli fare e di conseguenza giocare con punti abilità, talenti ed equipaggiamento. ciao
  5. Merin

    La Lama Iettatrice

    Aggiungerei che QUALUNQUE scelta tu faccia riguardo all'arma dovendo/potendo lanciare incantesimi, per alcuni di essi, se il master è GIUSTAMENTE pignolo, potrebbero servirti entrambe le mani, quindi.....GUANTO DELLA CONSERVAZIONE!!! Ti permette come azione gratuita di far scomparire e ricomparire l'arma nelle tue mani (a questo proposito potresti usare anche un'arma a due mani), quindi in caso di necessità non avresti il problema dell'eventuale manipolazione delle componenti materiali o del focus e del lancio dell'incantesimo Oltre poi alla miriade di altri utili utilizzi che puoi farne....certo se preferisci i guanti della destrezza...pace, ma io sono un accanito sostenitore di questo oggetto ciao
  6. Merin

    Donnie Darko

    Alcuni giorni fa ho comprato il dvd di questo film, ieri sera me lo sono visto....che dire, dovrò rivederlo, ma non perché ritenga di non averci capito nulla, ma come per tutti i film volutamente complessi, pieni di particolari, simbologie, allegorie ecc, ed essendomi piaciuto come film in generale, unirò l'utile al dilettevole, cioè me lo rivedrò per il gusto di farlo e magari ne assimilerò particolari sfuggiti alla prima visione. Come dice Zelgadiss, le chiavi di lettura sono varie...lo dicono lo stesso regista e gli attori nelle interviste tra i contenuti speciali del dvd. Oltre a quello che ha scritto zel, aggiungerei, in fondo anche una sceltà d'amore da parte di Donnie nei confronti di Gretchen....sa che la può riportare in vita solo morendo, anche se lei, non ricorderà nulla di lui (anche se come dice zel, la scena finale del saluto è un poco equivoca, ma credo lo si sia fatto apposta), e questo è il più grande sacrificio che si possa fare per un'altra persona. I rimandi sono innumerevoli, ho ripensato anche alla scena "mi sono guardata allo specchio e ho visto il mio ego..." anche Donnie evidentemente lo ha visto e ciò che ha visto non gli è piaciuto, forse. Il film è volutamente schizofrenico, come il personaggio, quindi di difficile lettura "razionale". Gli si vorrebbe dare una linearità per comprenderlo meglio, ma una mente schizofrenica è tutto fuorché lineare. Intendiamoci neanche la cosiddetta normalità è lineare, ma sottosta a regole e simboli più o meno universalmente accettati (a vari livelli di comprensione...universale, come razza umana, e via via scendendo nei vari gruppi di appartenenza etnica e culturale fino ad arrivare al contesto prettamente individuale delle persone che si frequentano fra loro.). Solitamente un film che tutti "comprendiamo" alla prima visione è perché è strutturato in maniera "lineare" con percorsi logici e mentali a noi conosciuti (già abbiamo più difficoltà a comprendere molte situazioni di certi film orientali che utilizano simboli ed allegorie proprie della loro cultura che a noi risultano di difficile comprensione)....figuriamoci con un film come Donnie Darko, volutamente "non lineare". Pensate che dall'intervista al regista risulta che il film ha avuto grosse difficoltà ad uscire poiché le case di distribuzione (lineari) non sapevano in quale categoria porlo e senza una asegnazione precisa di "target" e categoria, il film non esce....era un film per adolescenti?, un film horror?, un film comico? , un film surreale? Alla fine neanche il regista dice in quale categoria sia stato messo......fatto sta che il film esce e sorprende tutti, produttore e regista compresi, per il successo tributatogli. A me è piaciuto....prima o poi me lo rivedo ciao
  7. Non riesco più a trovarla sul mio PC, e in rete neanche, forse ho cercato male, ma c'era un documento che si chiamava il "boschetto del rinnovamento" che era strutturato prorpio con delle prove per i vari PG....modificando alcune cose, adattandole alla tua avventura e ai tuoi giocatori avresti già pronta la struttura di base, il modus operandi e la maggior parte delle situazioni ben articolate....se riesci a trovarlo o qualcun altro degli utenti ce l'ha e lo allega.... ciao
  8. effettivamente con le penalità al carisma quelle razze non sono il massimo...era solo per elencare altre razze sotterranee che non fossero sempre i soliti drow Mi spiace che tu abbia già deciso per il warlock....ad ogni modo lo shur lo trovi sul manuale "the complete guide to drow" della Natural Press e Goodman Games, un manualòe D20 system. Tra le tante cose aveva un +2 a CAR, Ha le ali quindi vola, tante cose carine....tra cui la RI e la capacità telepatica, resistenza 20 a freddo acido e fuoco......ma ha il LEP di +3 (mentre i drow normali hanno +2). Classe favorita la Guardia Nera. A me piace particolarmente....ma siccome il master con cui gioco voleva un'avventura di buoni....e non voleva che la razza fosse presa da un manuale "non" ufficiale.... ciao ciao Shur. Mi dovrò consolare, quando masterizzerò un'avventura, a far incontrare al gruppo uno shur al comando di una legione di drow... MUAHAHAHAH:cool: Per lo Sharn teurgo mistico, mi pare che la razza fosse sul manuale dei mostri del Faerun. Se però vuoi la progressione completa mi sa che dovrai rivolgerti a MAd MAster che una volta me la propose ciao
  9. Merin

    Spadone e morso

    Chissà perché in questi casi specifici ho sempre immaginato guanti "senza la punta delle dita" ....e lo stesso vale per gli "stivali"
  10. Merin

    Spadone e morso

    Acc...e io che volevo continuare a dare l'impressione di essere un giocatore serio Certo che si può....l'importante è che l'arma in questione non superi il peso massimo consentito dal guanto (che se non ricordo male in 3.0 era 9 kg e in 3.5, 10kg). In realtà non è una gabola...diciamo che è anche piuttosto semplice e lineare....l'unica variante tra le due edizioni è che mentre in 3.0 costava (un solo guanto) 2200 mo...in 3.5 ne costa 10.000. Il guanto è in realtà molto utile perché permette di avere a portata di mano come azione gratuita qualunque cosa (basta non superare i limiti di peso)....addirittura quello dell'arma è l'esempio più semplice. Diciamo che da quando ho scoperto questo oggetto.....il talento estrazione rapida non ha più senso di esistere, per me. Immagina che col mio ladro resto disarmato fino all'ultimo...sono di fronte al nemico a parlamentare, all'improvviso prima dell'iniziativa attacco...azione gratuita lo stocco mi compare in mano, essendo il primo ad agire effettuo anche il furtivo e sorprendendo l'avversario egli non ha neanche il bonus di dex alla CA.....non mi pare male per un oggettino del genere no? ciao
  11. Considera che un LEP, qualunque esso sia, su un incantatore....si fa sentire, sempre. Detto questo, a parte i drow nel sottosuolo ci sono anche gli Sfirbnevlin (gnomi del sottosuolo) e i Duergar (nani del sottosuolo)...ma al momento mi sfugge se abbiano un LEP o meno Esisteva anche, ma è su un manuale considerato NON ufficiale, lo Shur (mezzodrow/mezzodemone) molto carino con poteri interessanti e il LEp mi pare di ricordare non fosse molto alto. Se il tuo master accettase anche razze da manuali non ufficialemnete della 25Th....possiamo riparlarne Poi, se vuoi proprio sopportare un LEP, c'è il pixie....non sarà del sottosuolo ma la vedo come una buona soluzione....soprattutto per l'invisibilità....lo vedono solo quando vuole essere visto. Se, infine, non hai probelmi a come esteticamente te ne potresti andare in giro....beh c'è sempre lo Sharn (ottima la combinazione di questa razza con la classee di prestigio del teurgo mistico)...ma saresti veramente brutto a vedersi ciao
  12. Merin

    L'Assassino

    Intanto benvenuto Mokum..... Per rispondere alla tua domanda; L'udito può aiutarti, ma se il nemico decide di restare immobile.....non lo senti e anche se si muovesse dovete fare delle prove contrapposte di ascoltare e muoversi silenziosamente e se il nemico decide di muoiversi normalmente, comunque devi effettuare delle prove di ascoltare....e se hai sfiga coi dadi In 3.0 l'oscurità era completa (e aveva senso), in 3.5 hai questa "penombra" comunque, pur se ridotta al 20%, hai una probabilità di mancare il bersaglio. L'unico incantesimo che mi viene in mente che potrebbe far al caso tuo (se tovi o compri delle pergamene con tale incantesimo o un oggetto magico che lo abbia) è "visione del vero", 5° livello per chierici, 6° per stregoni/maghi. Senza incantesimi dovresti avere vista cieca.....che comunque non è proprio una cosa da poco, mi meraviglia che ci siano dei talenti che permettano di acquisirla (anche se quello che ricordo io dal manuale delle specie selvagge aveva una portata di 1.5m) visto che la considereri più una capacità razziale che un talento. Al limite combattere alla cieca, ti permette di ritirare in caso mancassi la prima volta...e non è poco. ciao
  13. Merin

    Spadone e morso

    Se il mezzodrago prevede che abbia anche gli attacchi con artigli....si. In un caso estremo potrebbe attaccare con lo spadone (tutti gli attacchi previsti, se non ha fatto più di un metro e mezzo di movimento), lasciarlo cadere a terra (azione gratuita) e compiere gli attacchi con artigli (a -5 di bonus di attacco e metà bonus di FOR ai danni) e per ultimo, sempre a -5 il morso, sempre metà bonus ai danni. Come già detto se possiede il talento riduce quelle penalità degli attacchi secondari a -2. Una buona soluzione, che uno dei miei PG aveva adottato, è quella di avere un guanto ella conservazione....attacca con lo spadone, schiocco di dita (azione gratuita) e lo spadone "sparisce", attacchi naturali... (schiocco di dita (azione gratuita) e lo spadone "ricompare". ciao ciao
  14. Merin

    Estrazione rapida

    Non comprendo il dilemma, in 3.0 era ben specificato che riguardava solo le armi, in 3.5 hanno addirittura fatto meglio, mettento pure il discorso dell round completo ecc ecc. A meno di non fare una Home rule il talento NON permette di estrarre rapidamente altro che un'arma. Se proprio ci tenete a poter estrarre altro come azione gratuita....guanto/i della conservazione PS: strano che sul manuale delle gabole non ci sia un talento che permetta di fare 84 azioni gratuite, estrarre 5 armi e compiere l'attacco completo ciao
  15. Non mi pare un buon modo di gestire la cosa...voglio dire, ok l'avventura si svolgerà soprattutto nelle caverne....ma le caverne possono essere anche molto grandi e non ci sono solo stretti cunicoli.... Non mi preoccuperei più di tanto anche perché è dimostrato che per quanti progetti faccia il master i giocatori volontariamente o meno riescono sempre a scombussolargli i programmi Se Sam, o anche tutti voi, cominciate ad annoiarvi o per il fatto di non essere "adatti" a fare quella missione in quel contesto....."maghetto vieni qua...ecco adesso ci teletrasporti tutti fuori di qua" E se non avete al 16° livello nessun incantatore con teletrasporto o telestrasporto senza errore.....ha ragione il vostro master a farvi marcire nelle caverne ciao
  16. Merin

    Copertine

    Credo che la cosa sia soggettiva....vi vedo elogiare le copertine dell'Armenia....beh, ho praticamente tutti i libri di Salvatore e una delle prime cose che farò quando avrò dei dindini da spendere e tempo da dedicargli, è di ricoprire, rendendole cartonate, tutti i libri, usando magari colori diversi per distinguere le varie saghe., ma coprendo qulla "roba". Concordo cao Aerys per il discorso Rusconi e vecchie edizioni del Signore degli anelli e Silmarillon, purtroppo in quella edizione ho solo il primo, la "realtà in trasparenza" e "bestiario", per il Sil ho dovuto accontentarmi della nuova edizione, anche se un pensierino alle edizioni illustrate..... La discussione in realtà è più intricata di quello che potrebbe sembrare poiché le case editrici intendono in maniera sostanzialmente differente fra loro il discorso e l'importanza da attribuirgli. Chi di noi, almeno una volta nella vita, non ha acquistato un libro "giudicandolo dalla copertina"? Ottimo modo di dire...una volta l'ho fatto....me ne sono pentito (Inizio OT... a proposito vendo a tre quarti del prezzo, quindi 13 euro, poiché il libro è assolutamente nuovo, sono state sfogliate solo le prime 100 pagine e lette le prime 80, il libro "Il grande inverno" edizione Mondadori, di Martin, cartonata con sovracopertina...ovviamente qui in zona da consegnare brevimano poiché con le spese di spedizione non vale più la pena ...fine OT). A parte gli scherzi, "giudicare dalla copertina" è, oltre ad un modo di dire che si applica a varie situazioni, ciò che fa capire evidentemente quanto ci investano in realtà le case editrici. A me è successo veramente una o due volte in vita mia di farlo...ma credo che molti invece abbiano come "sistema" quello di acquistare libri "dalla copertina" quindi gli editori cercano di renderle accattivanti....in fondo è la prima cosa che ci colpisce di un libro a noi sconosciuto, un po' come i vestiti per una persona. Mi sono piaciute le copertine dei libri di Besson su Arthur, ma in genere apprezzo copertine più "minimali" anche se ovviamente ci sono le eccezioni. Un libro che non mi stanco mai di manipolare ed osservare è "Hagakure" l'edizione nera col dorso in stoffa blu e il "bordo delle pagine" (non so come si chiama tecnicamente) colorato di nero...per capirsi come l'edizione del Signore degli anelli con il bordo delle pagine rosso se sono riuscito a spiegarmi. Anche le copertine della saga degli "Orchi" di Nicholls mi piacciono. Mi piacciono molto anche le copertine nere satinate di certi libri con magari il disegno "A rilievo" o "impresso"...carine ma hanno il grandissimo difetto di "macchiarsi" subito e di farti vedere in controluce tutte le tue ditate beh...per ora è tutto ciao
  17. E' ingestibile concretamente....i "passaggi" di età si misurano in decine di anni, quindi ipoteticamente se si decidesse almeno di arrivare alla solo alla soglia della "vecchiaia" e lasciare l'età "venerabile" per i livelli epici, bisognerebbe dividere il periodo che si vuol far trascorre nel passaggio di 20 livelli. Nasce subito un problema, perché non tutte le razze hanno lo stesso range di età quindi andrebbe presa come "metro" l'età di una sola delle razze. Se prendessimo l'umana che ha la maturità a 15 anni ela vecchiaia a 53, ne consegue che ad ogni passaggio di livello sia passato 1.9 anni, cioè quasi due anni.....arrivati al decimo (e qui badate bene si prende in considerazione solo l'età, ma che dire dei PX che permettono di fatto il passaggio di livello?) il PG umano, se è partito dai 25 anni, dopo dieci livelli avrà circa 34 anni. Bene...possiamo applicare i vari modificatori relativi all'età...ma che dire degli altri PG se non sono umani? Non gli succede niente visto che il range delle loro età è supriore a quello umano.....a parte il mezzorco che campa meno degli umani. Carina potrebbe essere l'idea di "settare" il trascorrere degli anni arpportati ai livelli prendendo in considerazione la razza nanica o addirittura quella elfica....prima che il vostro elfo ranger arrivi alla mezza età, il guerriero umano sarà già morto di vecchiaia L'idea potrebbe essere carina, ma dovrebbe essere giustificata nella narrazione da parte del master, problema minore, ed essere correlato e aggiustato con i PX dati durante la campagna per l'interpretazione ed i combat....in realtà, pur avendo io stesso manifestato difficoltà nella gestione della cosa penso che con un poco di impegno....si possa fare ciao
  18. E' difficile da dire.....a meno che nelle vostre avventure il master, ogni tanto non dica "ok i vostri Pg stanno per un paio di anni tranquilli a casa propria..." il tempo trascorso nel mondo fantasy è di pochi mesi, al massimo un anno, maggiore di quello trascorso nella realtà a giocare. Anche per questo (sarà che nessun master con cui ho giocato ha fatto fare "pause" ai Pg nel loro mondo) non capisco l'utilità della tabella dei modificatori di caratteristiche in relazione all'età, salcvo per decidere dall'inizio di giocare un Pg con un'età soggetta a modifiche... Inoltre 10 livelli in un gruppo possono essere fatti in due mesi di gioco, in altri in due anni....noi pr esempio, in uno dei gruppi di gioco siamo progrediti di circa 5/6 livelli in una anno e mezzo di gioco.....moooolto lenti, anche perché giochiamo, purtroppo, in media due volte al mese ....e nessuno dei nostri Pg ha ancora festeggiato un compleanno ciao
  19. Mi sa tanto di trovata pubblicitaria. Il "si vede tutto" è ridicolo, per molto meno i film sono stati classificati "over 16" o "over 18" e con tutte le difficoltà e i soldi spesi difficilmente i produttori e il regista vorranno limitare il target...come lo chiamano loro. Da libri scandalo sono stati tratti film grotteschi, perché promettevano il "si vede tuto" ma non lo si può fare se non vuoi che te lo censurino nel migliore dei casi, o te lo vedano in dieci persone, nel peggiore....altrimenti vai e fai il porno. Il tema della pedofilia, come qualunque altro tema, potrebbe essere cinematograficamente afforntato senza lo scandalistico "si vede tutto" perché è un tema talmente delicato che se il regista è bravo (e ormai di bravi registi ce ne sono pochi) potrebbe riuscire, e di casi in passato ce ne sono stati, a fare un film eccelso "senza fare vedere niente" e con tutto questo porre alla ribalta dei media e alla sensibilità delle persone un tema di cui si parla molto ma poco si fa. Io ritengo che, come per il detto, che non ricordo esattamente ma il cui concetto era "la violenza è la risorsa dei deboli" per intendere che alle mani ci finiscono, gli incivili, coloro che non sanno confrontarsi e i deboli, si potrebbe parafrasare con i registi......"si usa scandalizzare e far vedere tutto in mancanza di idee e talento alla regia". Facile è farsi ricordare per una scenza cruda, fisicamente e moralmente, difficile è stravolgermi e scombussolarmi lo stomaco senza farmi vedere una goccia di sangue o una scena di sesso o di violenza, ma solo per il modo in cui il regista affronta certe tematiche. Quello che a me personalmente fa più schifo è, leggendo la biografia di Dakota Fanning, il solito sfruttamento dei bambini ridotti a macchine per fare soldi e successo da parte di genitori frustrati che riversnao deleteriamente le loro frustrazioni nei figli. Quando una bimba come Dakota si presenta alle inteviste come una piccola diva, saccente e antipatica dichiarando che mentre tutti gli altri fanno finta di avre dei sogni intendendo quianto LORO siano immaturi e stupidi mentre lei ha sempre sognato di fare l'attrice e quindi l'ha fatta e la farà per sempre.....mi verrebbe da dare due testate ai genitori e mandare a giocare la figlia con altri bambini. Forse su questo forum siete troppo giovani ma c'è un film italiano, con Anna Magnani, che si intitola "bellissima" ancora in bianco e neroi, nel quale già tanti anni fa si denunciava l'arrivismo deleterio di certi genitori disposti a tutto , anche alla rovina dei figli, pur di avere successo. PUAH Finché ci saranno solo registi e produttori il cui modo di affronatre le problematiche sociale si riducono a "scandalizzare" le persone invece di fare VERI film....c'è poco da dire. In un film che tratta di pedofilia l'ultima cosa che voglio vedere è la scena di una bambina stuprata....posso tranquillamente immaginare come sarebbe, provo già schifo solo ad immaginarla, ne ha una visione fin troppo chiara nel mio cervello, non ho bisogno che un regista mediocre me lo sbatta in faccia. A che serve farlo vedere? Cosa ci guadagna il mondo e soprattutto cosa ci guadagnano i bimbi da queste scene? L'unico vantaggio che vedo è per i pedofili che si troveranno ad avere in mano una pellicola ufficiale e LEGALE di una delle loro scene preferite e oltretutto girata professionalmente, con le luci giuste, le zoommate e magari anche un bel sottofondo musicale...al posto delle loro squalli de cassettine autoprodotte di bassa qualità. Che mondo di mer*a. Spero abbia ragione Aerys.....che sia una trovata pubblicitaria.
  20. Merin

    Multiclasse

    Il personaggio guadagna un talento perché PG di primo livello, poi un talento ogni tre livelli di personaggio (qualunque classe/classi/cdp intraprenda), poi i talenti di classe, cioé nel caso del guerriero al primo livello un talento, poi basta leggere le tabelle delle classi per sapere, salendo ad un certo livello di una classe piuttosto che di un'altra se si ha diritto ad un talento omeno (solitamente le classi che non fanno guadagnare talenti permettono comunque di acquisire "capacità di classe" o similari). In più se il personaggio è di razza umana, al primo livello guadagna un ulteriore talento. Nel tuo caso essendo un PG di 5° livello hai finora guadagnato un talento come PG di 1° più uno del primo livello di guerriero, poi un talento al terzo livello (quando in partica eri 1GRR/2PAL), in totale hai 3 talenti o 4 se sei di razza umana. Al prossimo livello (sesto complessivo) qualunque sia la tua progressione avrai diritto ad un nuovo talento. Il Paladino NON guadagna talenti come classe ma solo capacità di classe. Quindi per concludere 1GRR/4PAL= 3 talenti se NON umano, 4 talenti se umano. ciao
  21. A me purtroppo la scrittrice Banana Yoshimoto non è piaciutà granché. Amo leggere testi di autori giapponesi (e altri orientali), ma lei proprio non mi va giù....è l'unica scrittrice della quale dopo aver letto i libri....non ricordo più nulla, la storia, i personaggi...nulla non mi lasciano nulla. preferisco allora scrittori come Kawabata, Yoshikawa, Murasaki, Ueda Akinari, Murakami, Akutagawa, tsunetomo...ecc ecc... ciao PS: @Darth....così va meglio no? PS2: @Joram....certo che noi due siamo in antitesi come gusti letterari...la Anne Rice è quanto di più pesante e lento io abbia mai letto....a suo confronto Svevo e i decadentisti scrivevano commedie scorrevoli
  22. Merin

    Miniature Fai Da Te!!!

    /me va a rintanarsi in un angolo buio...... solo e derelitto ....mmmm A parte MAESTRO Gideon, nessun altro ha creatop miniature utilizzando materiali "di recupero" ? o strani? PS @ Gideon: non solo non mi hai mai disegnato nessuno dei miei tanti PG.....ma mi umili anche davanti a tutti quanti con la tua bravura ...e io che sono così fiero dei miei pupotti fatti di scovolino da pipa
  23. Merin

    Armi Allineate

    Un consiglio? Hai un punteggio di intelligenza e soprattutto saggezza alto? Allora fatti fare un'arma intelligenete...se hai a disposizione 200.000 monete oro per una a +10 di bonus di prezzo fattene una che costi 110.000 monete oro e il resto (90.000) per avere una'rma intelligente con 4 capacità primarie, 2 poteri straordinari e 1 potere dello scopo specifico. Io ho un personaggio che possiede un'arma intelligente un gradino sotto il massimo e, a parte le capacità magiche dell'arma, permette al mio Pg di avere (ma tu puoi scegliere quello che ti interessa di più per il tuo di PG) "visione del vero" sempre attiva, e "guarigione" una volta al giorno, poi, "eludere", impugnando l'arma "non necessita di respirare" (che aassociata al mio anello di "libertà di movimento" mi permette di combattere sott'acqua senza problemi) e "localizza oggetto" raggio 36m sempre attiva e potere dello scopèo specifico "disintegrazione" sempre basta che soddifsfi i requisiti dichiarati.....il tutto (ascia grande +1 "affilata") per la "modica" cifra di 86.320 monete oro....e ha anche capacità verbale e telepatica e legge TUTTI i linguaggi come "lettura del magico" ....tu che hai a disposizione più soldi .... pensaci Unico neo....attento che non abbia punteggio EGO superiore a 20 poiché altrimenti sarebbe supriore a te e a tutti i tuoi compagni...e fareste QUELLO CHE VUOLE LEI !!! MUAHAHAHAHAHAH Quando si crea un conflitto di personalità il PG deve fare un TS volontà (quindi abbi alta saggezza) ciontro il punteggio Ego...se lo passi l'arma fa quello che vuoi tu...altrimenti fai quello che vuole lei.... ciao
  24. Merin

    Miniature Fai Da Te!!!

    Apro questo topic per dare la possibilità a chi si diletta nella costruzione, realizzazione di miniature per giocare a D&D e similari. Mi piacerebbe che chi ha realizzato in maniera atipica le miniature (noi li chiamiamo "pupotti") per giocare, se ha piacere, postasse le sue creazioni l topic è rivolto a chi realizza miniature alternative, quindi non a chi le compra gia fatte e/o le dipinge, ma proprio per vedere dove porta la fantasia , la creatività e un pizzico di manualità. Naturalmente comincio io postando una serie di pupotti da me realizzati, che usiamo nelle nostre sessioni di D&D e costruiti utilizzando scovolini da pipa, pezzetti di stoffa e pelli varie, fil di ferro e/o fermagli e tutto quello che può servire allo scopo (ad esempio l'elmo del barbaro con le corna è fatto utilizzando il guscio di un pinolo). Spero ci siano altri pazzi come me che si sono divertiti a realizzare le proprie miniature e che desiderino mostrarle ciao ciao
  25. Aggiungerei che qualunque sia l'inetrpretazione che vorrete dare a questi incantesimi è uno dei palesi esempi in cui è il Master a tirare di nascosto il TS (se ritiene che abbia interagito al punto da meritare un TS) senza che il PG/giocatore lo sappia. So che per voi era ovvio....ma era per ricordarlo ciao
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