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Merin

Circolo degli Antichi
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  1. Dipende dal livello e da quello che potresti avere o meno. Esempio: Di tuo o fregandolo a casa potresti avrere uno zainetto di Heward o una borsa conservante o un buco portatile? Rispondendo a questa domanda potresti già avere idea di cosa potresti portarti appresso o meno. Per il resto....oggetti magici o no, se te la vuoi giocare coem ninja dovresti portarti dietro quello che tradizionalmente essi avevano (io almeno la vedo così) quindi, spada da ninja, pugnale, shuriken, cerbottana con aghi avvelenati, corda e rampino per le scalate, carboncino per scurirti il viso, quando fai dei raid notturni, ovviamente il completo da ninja nero e con il fazzoletto che ti lascia scoperta solo una parte del viso (da annerire col carboncino), garrotta, pezze di stoffa da utilizzare imbevute di "pozioni narcotizzanti", specchietto di metallo, gessetti, candele di cera, pergamena e/o carta con inchiostro e pennino, e cose del genere...certo se hai la possibilità di avere oggetti magici la lista potrebbe essere ancora più lunga...ovviamente non può mancare un oggetto simbolo della tua famiglia (uno stemma, un anello , una statuetta ecc) che tu poterai con te e che sarà motivo di inseguimento da parte della tua famiglia ...in più soldi e/o gemme, cibo (molto utile sarebbe il cucchiaio di Myrlund o un anello del sostentamento, soprattutto se il viaggio sarà lungo e lontano da luoghi "civilizzati". ciao
  2. non solo è uscito il secondo ma anche il terzo e conclusivo della serie ciao http://www.internetbookshop.it/ser/serpge.asp?type=keyword&x=orchi+stan+nicholls
  3. Molto probabile, anche perché se non sono schiattati, il master ha giocato male il drago, se non sono schiattati e hanno pure ucciso il drago.....il master è meglio che cambi mestiere ....o altrimenti è bene che metta mostri adeguati ai personaggi, invece di mettere creature al di sopra delle loro possibilità per poi non giocarlo coem dovrebbe per facilitare i giocatori....attendiamo di sapere cosa sia successo ciao
  4. Non sapevo che il sig Holdstock fosse arrivato a scrivere il quarto della serie "saga dei mitago" comunque ribadisco che il primo della saga, la foresta dei mitago, è un bel libro, pieno di citazioni mitologiche e intrigante. Gli altri tre non so, mi sanno tanto di "sequel" da inaspettato successo...ma potrei sbagliarmi. ti posto il link dove puoi vederli tutti, anche i primi due nella vecchia edizione, sempre mondadori... http://www.internetbookshop.it/ser/serpge.asp?Type=ExactAuthor&Search=Holdstock+Robert Per R.A. SALVATORE, non è che tutti i suoi libri siano fondamentali, semplicemnete bene o male, ha sviluppato personaggi e temi delle prime saghe. Puoi, se vuoi, leggere la trilogia degli elfi oscuri e la trilogia delle lande e ritenerti estremamnete soddisfatto.....se in seguito deciderai di non acquistare anche gli altri avrai comunque in mano due saghe complete e interessanti. ciao
  5. Potrebbe essere uno dei libri di Terry Preatchett....ma ne ha scritti veramente tanti, immagino che se era in vetrina doveva essere l'ultimo uscito. Altrimenti poteva essere l'ultimo , il terzo, della serie di Arthur, scritto da Luc Besson, ma forse non è lui, più che fantasy da ridere è un fantasy per bambini, anche se parecchi di noi adulti lo abbiamo letto con piacere. Altro per ora non mi viene in mente ciao
  6. Di Robert Holdstock, la saga dei mitago.... Il primo libro è un capolavoro (la foresta dei mitago) , l'autore, dopo l'inaspettato successo ha scritto gli altri due....belli ma non competono col primo. ciao
  7. Bravo Zelga....E si che è stata una delle prime cose che avevo scritto nel mio intervento, mi sa che Pandaren non lo ha letto Comunque anche il discorso di limitare i livelli da incantatore non mi pare sensata...al limite se avete paura che il torneo risulti squilibrato a favore di una classe piuttosto che di un'altra provate a fare tornei per soli picchiatori e tornei per solo incantatori...potrebbe essere carina la cosa ciao
  8. I problemi per gestire un'arena ci sono, noi abbiamo provato a risolverli in uqesto modo, vedi se ti può essere di aiuto. 1- Usando PG contro PG è sconsigliabile utilizzare il concetto di GS, nel senso che l'unico modo di fare incontri equilibrati è di avere i PG che si scontrano tutti dello stesso livello, poiché non funziona il metodo utilizzato normalmente per calcolare i GS tra PG e mostri. Ergo, se ad esempio fate due contro due, i PG dovranno esere tutti dello stesso livello oppure uguali per coppia (che so uno di 12° e uno di 10° contro uno di 12° e uno di 10°). Se decidete di fare arena in numero dispari.............. auguri 2- Assolutamente evitare il discorso picchiatori 15° incantatori 8°....non ha nessun senso logico e i PG sono equilibrati se sono dello stesso livello (vedi punto 1). 3- Il problema non risiede nella classe o nel livello dei PG, qualunque essi siano, ma nelle modalità di incontro e nel contesto. Non c'è bisogno di dire che se si scontrano un mago e un barbaro, ci saranno differenze nell'andamento dell'incontro a seconda che i PG si troviono a 5 metri di distanza piuttosto che a 100metri, che si trovino in una radura piuttosto che in una stanza di 4X4. Noi abbiamo optato per questa soluzione: abbiamo scelto una serie di contesti; radura aperta, bosco rado, bosco fitto, dungeon, stanza/e ecc.. (per la stanza tiriamo dei d20 o dei d100 per stabilire la larghezza, la lunghezza e l'altezza del soffitto), e facciamo un biglietto per ognuna delle situazioni o semplicemente una lista che sia di un numero pari a qualche dado (ad esempio 12 situazioni) dopodiché tiriamo il dado e vediamo cosa esce. Nel caso esca uno spazio aperto si tira un d100 per stabilire la distanza iniziale dell'incontro, si disegna il campo sulla mappa, si mette a metà uno schermo e così i giocatori dispongono ognuno il proprio PG senza che i giocatori dell'altra squadra sappiano dove siano fino all'inizio dello scontro (quando si alza lo schermo). Si tira per l'iniziativa...e ci si massacra 4 - Valutate il discorso lista anche per situazioni tipo: pioggia, sereno, grandine, vento debole, moderato o forte ecc e per situazioni tipo; notte, giorno, buio, luce...ma attenti certe volte vengono fuori delle combinazioni difficili da giocare. Una volta avevamo messo in lista "buio assoluto senza luna e senza stelle" ed era uscito....due PG vedevano al buio (uno per ogni squadra) e due no....immagina lo scontro ( è dietro di te...tira più a destra....NO! più in alto,no ora si è spostato vai a sinistra.....) 5 - Decidete in anticipo se prima dell'arena ci siano dei "round di preparazione", questo ovviamente favorisce gli incantatori e soprattutto i chierici...infatti noi abbiamo deciso di NON dare nessun round di preparazione a nessuno 6 - nominate sempre un master (se siete in 5 fate scontri due contro due con l'altro che fa da master e giudice), perché viene sempre furoi qualcosa per la quale non si è d'accordo e ci vuole una figura esterna che decida nel caso di differenze di opinione. A seconda di come normalmente giocate potrebbe non essere necessario, ma dovete decidere voi. 7- Problema spinoso: Se giocate PG che normalmente usate in avventure e quindi ognuno conosce i PG degli altri e sa come funzionano, non ci sono problemi. Se usate PG nuovi o creati appositamente per l'arena si pone il problema se mettere a conoscenza delle caratteristiche di gioco e di equipaggiamento...."gli avversari". Non so cosa risponderti, abbiamo provato entrambe le situazioni. Se tutto sanno tutto di tutti, i PG vengono controllati e difficilmente si può "barare" (nel senso che magari in buona fede qualcuno somma bonus che non potrebbe sommare o sbaglia a mettere certi valori senza farlo apposta), ma si perde il gusto della "sorpresa" durante il combat....nell'altro caso ci si fide gli uni degli altri (nel senso che si spera che tutti abbiano rispettato i limiti di soldi per l'equipaggiament, i limiti di carico, e che abbiano messo i valori come si deve, da regole, e via discorrendo...), si guadagna in sorpresa e suspence nell'incontro...ma si rischia di scoprire, come è successo a noi che un PG con CA 29 in realtà non sarebbe arrivato a CA 22 se qualcuno gli avesse controllato la scheda in partenza (ill giocatore non era esperto e abbiamo deciso che ha sbagliato in buona fede). Diciamo comunque che eventualemnte questi problemi ci sono solo al primo scontro. Noi dopo il primo ci divertiamo a confrontare i nostri PG. Per ora non mi viene in mente altro..... ciao
  9. Premetto che non so disegnare molto al computer...o meglio, ho poca pazienza, preferisco foglio di carta, matita e/o penna Se ci fosse qualcuno con tecnica migliore che potesse sfruttare l'idea chje propongo, magari fa meno schifo di quello che sembra guardando lo schizzo fatto da me. Cioè sfruttare il tuo nick, nonché la parole lupo in inglese, per fare il disegno stilizzato, tribale o non che sia di una testa di lupo simile a quella che avevi postato all'inizio. Cioè se qualcuno usasse un tipo di carattere, anche inventato che fosse un misto fra il decorativ/tribale e delle lettere dell'alfabeto vere e proprie....chissà ciao
  10. E allora provate a chiedere al drago d'argento avvelenato se conosce il VERO nome del drago rosso o se sa come poterselo procurare con o senza il vostro aiuto.....solo così potrete sperare di farla franca. ciao
  11. Spero che i tuoi compagni possano fare affidamento su bonus d'attacco maggiori e su incantesimi ed oggetti magici potenti.....hai CA 29, il drago BAB 31 e tre metri di portata...ergo se tenti di andare in mischia con lui, primo ti becchi un attacco di opportunità, e ti prende in automatico (il master tirerà solo per vedere se riesce pure a farti un critico), poi potrai provare ad attaccarlo, lui ha CA 29 di base ma potrebbe alzarsela tramite incantesimi e quindi con BAB +11/+6 non hai grosse possibilità di colpirlo....e comunque visti i pochi danni che fai......a meno di non avere talenti o altro che ti facciano fare maggior danni...la vedo dura. Inoltre, al suo turno può farti 6 attacchi che andranno TUTTI a segno visto che il suo BAB è superiore alla tua CA.... Ah, intanto chi di voi è all'interno del cono di fuoco del soffio del drago (e tu inscatolata come sei non so quanto TSR abbia) vi beccate 12d10 danni da fuoco. Tu hai 81 PF....lui mediamente 253. Voi siete un gruppo di circa 11 di GS...lui 14 Seguite il consiglio di Mad "Gandalf" Master...."fuggite sciocchi" ciao
  12. Merin

    D&D e ruggine

    Caro Guderian, tutto il mio discorso era ironico, sarcastico ed esagerato, il tutto in maniera scherzosa...pensavo si fosse capito Concordo con te per quanto concerne il discorso fiducia, e la mia proposta esagerata era provocatoriamente in sintonia con le pretese del loro master di complicarsi la vita, aggiungendo cose che in, credo almeno una sessantina, se non più, di manuali pubblicati, non v'è traccia. Quello che di molti master e giocatori non capisco è il perché andare a trovare , per complicare il gioco, le uniche cose non previste da una tale mole di materiale stampato. Capisco la voglia (o la smania) di voler fare qualcosa di originale a tutti i costi....ma ogni tanto bisognerebbe fermarsi e ragionare su certe dinamiche, che oltretutto risultano, alla fine, essere paradossali ed inverosimili come il caso della ruggine proposto dal loro master. in sostanza: cercando di rendere verosimile un gioco di fantasia aggiungono regole che nella realtà neanche esisterebbero. Pratico scherma antica, ho armi bianche con le quali mi alleno e posso assicurare che le cure che riserviamo alle spade sono quasi più per problemi estetici che non pratici.....arrivare ad avere una lama che si spezza a causa della ruggine significa averla lasciata incustodita per anni...ANNI, SECOLI e qui si parla di far avere dei problemi con armi e armature a PG che viaggiano in zone umide sessione per sessione.... ciao
  13. Merin

    D&D e ruggine

    Sono le cose che odio di certi master.....la pretesa del "realismo" o della "verosimiglianza", come se di regole per rallentare le sessioni non ce ne fossero già abbastanza. Una controffensiva da notificare al tuo master così interssato al realismo....se dovesse dirvi che le vostre armi sono arrugginite, al seguente combattimento non scomponetevi....quando colpite dite al master che deve fare per ogni nemico colpito, un TS tempra, possibilmete in "chiaro" e non dietro lo schermo, con CD da determinare, possibilmente alta, causa contagio tetano. Inoltre il giorno successivo, ne deve far fare un altro....causa contagio setticemia....e via così di malattie ed infezioni di vario genere. Il master a quel punto dirà che se queste cose valgono per i PNG varranno a maggior ragione per i PG, bene....fate notare al master che continuerete a passare le sessioni di gioco giocando al "dottore e al malato", perdendo i PG e PNG per influenza, peste, setticemia e tetano e chi più ne ha più ne metta. A parte gli scherzi.....giocate di astuzia.....incantatore che usi il più possibile trucchetti tipo prestidigitazione per asciugare i vostri oggetti, o riparare in casi più delicati, dite sempre che prima di andare a dormire asciugate ed oliate le vostre armi ed armature....a quel punto il vostro master avrà solamente rallentato il gioco, nient'altro ed avrà perso tempo prezioso per farvi fare, e far fare ai suoi PNG e alla sua avventura, delle cose più divertenti ed interessanti... ciao
  14. Alcuni pensieri sparsi..... L'italia è uno dei pochi paesi dove solo da pochi anni si effettua un controllo sui cartoni per stabilire a quale fascia d'età siano adatti. Quando lo fanno utilizzano i mezzi sbagliati, i parametri sbagliati e alla fine il risultato è trasmettere cartone animato non adatto alla fascia oraria oppure censurandolo oppure non trasmettendolo. Tata TV purtroppo è difficile da sostituire...mi spiego. Oggi per dei genitori che lavorano non è così facile poter dedicare il tempo necessario alla crescita dei figli. Spesso, per scelta (parità di diritti e autonomia) o per necessità (uno stipendio non basta), le mamme lavorano, con tutti i pro e i contro che questo può comportare. Poi ci sono (sarebbero) i nonni, ma non sempre vivono vicino a noi, non sempre è giusto "parcheggiarli" da loro "così non pago il nido, la baby sitter, ecc", non sempre i nonni sono ancora in vita Educare dei figli è difficile, crescerli, nel senso ampio del termine, lo è ancora di più. Essi necessitano e sottraggono tutte le risorse, fisiche, psichiche, economiche dei genitori. Salvo casi particolari, i figlio occupano la totalità del tempo e dei pensieri (quando finalmente a 40 anni escono di casa per farsi una loro vita) dei genitori. Nel momento in cui si concepiscono dei figli la vita cambia, radicalmente, e non si torna indetro. Questo non per dare una giustificazione a genitori irresponsabili o dall'educazione "approssimativa" dei prorpi figli, tutt'altro. Dico solo che essere genitore, oggi come ieri, è difficile, le parti coinvolte nella crescita e nella loro educazione sono tante....i genitori stessi, i nonni, i parenti, la scuola, gli amici, gli ambienti frequentati e le compagnie che li frequentano, la televisione, il computer, i giochi, internet....e altri ancora. Quando ho visto per la prima volta un pezzo di puntata dei pokemon ricordo che la prima cosa che ho pensato è stata: Ai miei tempi i coartoni insegnavano che per lottare per il bene ci si doveva impegnare in prima persona...adesso si mandano "i famigli" a fare il lavoro sporco e a rischiare la pelle. Un'ultima considerazione, premettendo sempre quanto comunque sia difficile lavorando entrambi i genitori. Come per il cibo, tutto si può far fare ai figli; guardare la TV, usare il computer, internete e i video giochi, comprargli i giocattoli all'ultima moda, quelli "vecchio stampo" tipo il "meccano" , i mattoncini Lego o quelli di legno, pongo, DAS e Plastilina, farli disegnare, farci rompre i timpani facendogli suonare il piffero o la batteria utilizzando le pentole e i coperchi di casa, portarli fuori a giocare all'aria aperta, fargli conoscera altri bambini, anche al di fuori del contesto scolastico, fargli fare sport, portarli al mare, al lago, al fiume, in montagna, Portarli nelle aziende agricole o se se ne ha la possibilità, coltivare qualcosa nel proprio giardino in modo da non farli arrivare a 15 anni credendo che i fagioli nascano direttamente nelle lattine. Tuto questo però richiede TEMPO ed ENERGIA, due cose che normalmente, per chi ha lavorato tutto il giorno e la sera torna a casa, mancano. Nessuna giustificazione sia chiaro a chi delega la vita e l'educazione dei propri figli a dei monitor, ma bisognerebbe partire a comprendere, e se possibile a trovare una soluzione, che non si può pretendere di poter dedicare il tempo necessario ai figli e ammazzarsi di lavoro. E' un cane che si morde la coda e alla fine, per necessità o per scelta che sia, ci si trova tutti a sperare di aver fatto un buon lavoro coi propri figli. Io non ho ancora figli, non so se li farò....ma certo è che se prenderò la decisione di averne lo farò quando potrò assicurargli il mio tempo e il mio amore, anche io sbaglierò coi figli, come tutti i genitori, ma spero, nel caso succeda, di poter almeno garantirgli una base di partenza ottimale. per finire questo mio chilometrico e inutile post dico solo....ABBASSO LA CENSURA!!! ciao
  15. Merin

    D&D e ruggine

    Potrei aggiungere, visto che gli altri sono già stati esaustivi nel farti capire che nella realtà, a meno di cose strane (tipo il master si inventa che da "quelle parti" la ruggine è particolarmanete aggressiva ) basta un poco di cura.....olio e olio di gomito, oltretutto SOLO con oggetti di metallo NON magici. Al limite, se proprio vogliamo che l'alta umidità diventi un problema, lo potrebbe diventare per voi, come personaggi, soprattutto se non siete del luogo. Voglio dire....trasferire uno che è nato e vissuto in scandinavia nella foresta amazzonica...a livello di salute, qualche problemino potrebbe averlo ciao
  16. Aggiungo al discorso di Kursk.... E' come dire nella relatà che uno NASCE medico...poi studia per diventare programmatore di computer....e quando serve, va in ospedale a supportare quando non a sostituire il chirurgo, che gli chiederà, "perché dovrebbe operare lei? Io ho studiato 20 anni per fare la professione....Lei dove e quanto ha studiato e praticato?" E lui: "non ho studiato neanche un giorno...oggi è la prima volta che opero" ...AHAHAHAHA bella come scenetta no? Che da descrizione, gli stregoni abbiano la magia "innata" sempre una classe, quindi un "mestiere" rimane.....e nessuno "nasce imparato" ciao
  17. Aggiungo inoltre che ad uno sguardo rapido la richiesta di far diventare una classe un archetipo possa sembrare più un sistema per aggirare problemi di multiclassamento e penalità relative, oltre ad avere in realtà due classi contemporaneamente (tipo appunto gestalt) che altro. Se non è così, scusa, ma a me questo sembra ciao
  18. Ho votato elfi....ma a me piacerebbe che esistessero tutti, sarebbe bello, anche se comunque dò la mia preferenza alle orecchie a punta Quello che ancora non ho capito è cosa siano i kender e dove possa trovare la loro descrizione e caratteristiche per giocarne uno come PG. ciao
  19. Merin

    Film di D&D

    Parlando del film di D&D.... Non elencherò le cose brutte già elencate da voi altri, mi limiterò ad aggiungerne un paio. La maghetta che all'inizio lancia "animare corde" e riesce pure a non farsi fregare da i riflessi da bradipo di due ladri e che esegue una presa della pergamena lanciatagli dal maestro senza problemi e che subito dopo tira una polverina in aria e crea un PORTALE per scappare....nel resto del film assiste tremante e impotente alla disfatta e all'uccisione dei suoi compagni sostenendo che non può fare niente..... Sempre la maghetta in questione indossa degli occhiali (ben conosciuti in epoca medioeval fantastica ) ma non solo....sono di taglio attualissimo (alla armani o alla dior per intenderci). E per ultimo....la cosa che mi ha veramente scioccato ed imbarazzato è la prova di attore di Jeremy Irons, per gli amici "Geremia Ferri", (che considero un grandissimo attore) in questo film.....credo che abbia percepito un bonus di soldi per aver deciso di sputtanarsi pubblicamente a livello mondiale. Malgrado questo quando lo abbiamo visto al cinema con i miei amici abbiamo talmente riso di gusto che lo annoveriamo tra i film culto al pari di quelli di Alvaro Vitali o di quelli di Giorgio Porcaro (il clone cinematografico di Abatantuono ai tempi di "Eccezziunale veramente"). Rimasta fra noi ad imperitura memoria la scena del cattivone con le labbra blu (mi hanno regalato un rossetto simile per realizzare la scena in maniera verosimile....anche se io ho i capelli lunghi e non sono pelato....per ora) che sorprende la maghetta inutile e puntandole un artiglio sul collo (ho sia la voce profonda che un anello con una punta...per questo sono stato scelto per la parte ) proclama: "L'HO GRAFFIATA, CHE PECCATO!" Una scena da OSCAR, ne converrete.... Altro non mi viene in mente salvo che, pur facendomi del male, prima o poi dovrò forzarmi a vedere il sequel...anche perché c'è appunto il mio personale mito ....il cattivone pelato con le labbra blu ciao
  20. Vado in vacanza alcuni giorni e decidete che i manuali ele regole non si rispettano più? Dì al tuo master di leggersi il manuale del giocatore, incantesimo intermittenza (3.0 o 3.5 che sia), tra le tante cose scritte c'è "Colpisce come una creatura invisibile (con un bonus di +2 ai tiri per colpire)negando al bersaglio qualsiasi bonus di destrezza alla CA " ERGO SONO TUTTI FURTIVI!!!! Quindi, rinnovo all'autore della discussione l'invito a prendere in considerazione tale oggetto per i suoi scopi ciao
  21. Anello dell'intermittenza!!! 27.000 mo in 3.5, 30.000mo in 3.0 Hai il 20% di probabilità di non colpire l'avversario, ma contro di te TUTTI hanno il 50% di non colpirti e fai SEMPRE furtivo con ogni attacco andato a segno ciao
  22. Perché evidentemente funziona "attivata ad uso"...così come un ciondolo magico per avere attivato il suo potere deve essere indossato intorno al collo e non tenuto in tasca, un'arma, pur col potere attivato costantemente, deve essere impugnata per funzionare e non semplicemente riposta nel fodero ciao
  23. Se non sbaglio da regole nessun oggetto, capacità temporanea o cambiare forma può essere usata come prerequisito per l'acquisizione di talenti o classi di prestigio. Il dubbio era venuto anche a noi con uno stregone che si trasforma in avariel (che è il mio PG) e considerare la sua capacità di volo temporanea come possibile prerequisito per acquistare i talenti necessari per migliorare la sua manovrabilità...in un'altra discussione se ne era parlato e, se non erro, Mad Master, aveva fatto presente il discorso che ho fatto all'inizio.....quindi niente attacco poderoso in forma selvatica. ciao
  24. Merin

    Dimensioni e taglia

    Ragazzi....userete pure millemila manuali per fare le combo più assurde, magari però ricordarsi di leggere il manuale del giocatore no? 3.0 pagina 131 3.5 pagina 149 ciao
  25. Ma lo sapete che a questo punto devo dar ragione al buon Kursk che gioca e come master permette solo i tre manuali base? Veramente ragazzi...la 3.0 è tacciata di essere esagerata rispetto alla 3.5, ma come dite voi, l'avranno anche equilibrata, ma con i vari complete e con la versione II dei manuali che fanno uscire, mi sembra che fra poco la 3.0 sarà sfigatella al confronto.....forse perché alla Wizard si sono accorti che alla maggior parte dei gioatori non fregava molto dell'equilibrio e si stanno rivelando quasi tutti PP? E allora via di corsa a pubblicare i manuali "gabola" per far fare tutto a tutti? boh, chi ci capisce niente PS: @MAD, non hanno ancora fatto il talento che dicevi? Tipo eludere migliorato per i non ladri che si può prendere fin dal 1° livello? Abbi pazienza...lo faranno
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