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Merin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Merin

  1. Orpo...mi ero perso tutte queste cose? Grazie!!! :lol:

  2. Merin

    Auguri Dragheschi!

    TANTI AUGURI a SIRYA e a MERIADOC
  3. ehm...sono diversamente giovane. Cos'è una fan mail? E dopo aver saputo cosa sia....perché? :lol: ciao dal nonno

  4. Malipiero? Immagino intendessi dire che una due mani , grazie al gioco di leve, può essere più maneggevole di una mano e mezza. Vero...ma dipende dalla due mani....e dalla mano e mezza. Comunque giusta precisazione. se per falcione intendi quello che intendo io (spada corta ricurva), sono perfettamente d'accordo ciao dal nonno
  5. grazie :-) Attenderò che il sito venga messo online completamente....monteriggioni non è porprio dietro l'angolo da dove sono io :-)

  6. Ritorno su questa discussione per un consiglio "strano". Se volete vedere più o meno, in versione moderna, come si muoveva una fila di armati con spada e scudo, i gesti, gli urli di segnale, l apreparazione e l'atteggiamento, date un'occhiata su youtube al video dei Foo Fighters " the pretender" E strano realizzare come il combattimento corpo a corpo di base (appunto spada e scudo) non sia gran che cambiato, in certe dinamiche, dai guerrieri medievali ai celerini di oggi e visto che sono in buona....eccovi il link http://www.youtube.com/watch?v=DKhnmUdmz74 il video del ink precedente è stato rimosso dall'utente...eccovene uno aggiornato http://www.youtube.com/watch?v=5-EU-Xwm7RY
  7. qualcuno sa se si può installare su un dell mini da 10", Nseries, con intel atom? EDIT: che ne pensate voi espertoni nerd della DL? http://www.alessi.it/it/azienda/news/alessi-tab-455 il prezzo dovrebbe essere 399 €
  8. Merin

    Desiderio

    Allora ho sbagliato a scegliere le due capacità speciali dell'archetipo del mio pg malvagio, non avendo preso, come una delle due, proprio rigenerazione con tanto di esemplificazione che il tagliare la testa del pg con una spada vorpal sarebbe stato inutile... Ho preferito la capacità di "riflettere incantesimi" permanente e +4 alla CD per tutte le capacità, gli incantesimi e gli attacchi speciali. Quasi quasi chiedo al master di concedermi un cambio
  9. Merin

    Desiderio

    Il problema è che in qualunque modo tu lo esprimerai, se vuole, il master può interpretarlo a suo modo. L'incantesimo desiderio è difficile da giocare così come lo sono, con certi master, gli incantesimi di illusione o l'utilizzo di abilità come diplomazia o raggirare. Per quello ti dicevo dipende dal master Ma nel primo post affermi di avere un master felice di rigirartelo contro...quindi. Qualunque prova o esempio io ti possa elencare...posso anche "smontarlo" e ritorcertelo contro. Se invece il tuo master fosse come me, ovvero vale il detto, non il non detto, allora sarebbe diverso.
  10. Merin

    Desiderio

    Come al solito dipende da come il master intende il gioco, visto che di gioco si parla. Se desideri "avere la capacità di rigenerazione" io come master la accetterei, semplicemente...un altro ti potrebbe trasformare in troll. Dipende da che master hai.
  11. Merin

    The Big Bang Theory

    "Penis first?" Forse lo utilizzano ancora poco, ma le sue battute sono spesso folgoranti Vedremo come andrà avanti... ciao dal nonno
  12. Grazie per le risposte Iruel. Ora sono di corsa, ma ragionerò sulle tue conclusioni. Ad occhio mi sembrano corrette Ciao e grazie di nuovo
  13. Mi chiedevo come fosse precisamente il funzionamento di questa capacità di 5° livello del mago cancrena(cdp Libro delle Fosche Tenebre). Sfruttando la capacità (a tocco) ricevuta precedentemente , ovvero Contagio, il mago cancrena può contagiare, rendendola oltretutto intelligente, con una delle sue malattie. Nella descrizione dice che può avere tante malattie intelligenti per quanti punti intelligenza è disposto a cedere ad ognuna di esse. Questo significa che quando decide di usare tale abilità (agente virale) deve aver già deciso quale malattia ha reso disponibile? La sceglie al momento? Una volta data l'intelligenza ad una malattia può ritirarla e darla ad un'altra? Inoltre dice che se il soggetto/bersaglio riceve un incantesimo di rimuovi malattia l'agente muore e il mago cancrena recuper il prorpio punto intelligenza 24 ore dopo...ma nel caso di Tocco Sfigurante che specificatamente descrive l'inefficacia di tale incantesimo? Inoltre...se contagio un bersaglio ma poi decido di non volere l'agente al suo interno che mi comunichi lo stato di salute del malcapitato...posso ritirarlo? Insomma come funge? grazie
  14. Sto cercando, senza successo, una lista di creature umanoidi di taglia dalla piccola alla grande, con relative caratteristiche e soprattutto capacità soprannaturali. Esiste?
  15. mapporc.... eh, per quanto ci siano detrattori del doppiaggio, io continuo a pensare a quanto più godibili siano certi film/telefilm o quanto ci guadagnino certi attori grazie ai nostri doppiatori. Basta ascoltare quel patetico teatrino della Hunziker e di Travolta. Se Travolta ha una bella voce e non ci guadagna grazie al doppiatore...io sono un idra a sei teste. Mi dispiace per Di Stefano
  16. Io voglio testimoniare e plaudire il neo master della nuova avventura appena iniziata. Prima esperienza da master con 7 giocatori e relativi PG nonché un suo PNG. Tanti errori di valutazione da parte sua, tanti da parte nostra che ci dimenticavamo metà delle cose dei nostri PG appena creati, ma ci siamo divertiti e spero che questa avventura nata come "vediamo se va" diventi regolare. Unico problema, il solito quando si fa una campagna malvagia....perché i PG non si dovrebbero massacrare l'un l'altro? Ma piano piano l'atteggiamento buonino fra pg psero che verrà meno....per un più sano atteggiamento sospettoso. Bravo Manuel E bravo Alessio che nell'altra avventura ci sta facendo pure lui divertire. Un saluto da Kyle, da Jezabél...e dal nonno merin
  17. Ebbene si, sei il mio "salvatore" OK...seguace di Talona con Graz'zt come patrono e agisco per "servire" sia l'una che l'altro.... grazie ragazzi
  18. Ecco adesso mi avete messo in crisi....mi piaccione entrambi; sia Graz'zt che Talona.... Talona ha dalla sua le malattie, il veleno, le piaghe, caotico malvagia come il mio PG, si, mi sa che sarà devota a Talona. Graz'zt era più "cool" e dalla sua ha che è sempre seguito da succubi, lamia e marilith di sesso femminile. E' distinto, ama i bei modi.... Insomma, se fossi solo succube sceglerei Graz'zt Se fossi solo mago cancrena sceglierei Talona Essendo entrambi....che scelgo? Per questo chiedevo se si posso "adorare" due divinità.... EDIT: forse posso adorarle entrambe... Nella descrizione dl Dogma di Talona c'è scritto (tradotto dall'originale in inglese): Si può quindi adorare una dea minore e contempoaneamente un demone dell'abisso? Più per Flavour che per altro...non è che ci guadagni chissà cosa, almeno credo (il master ha fatto dei "regali" ai pg a seconda del loro culto) ma a me serve sapere se posso "avere due culti"...magari entro stasera che mi hanno confermato sessione (visto che ieri è saltata). Grazie cari
  19. mmmm...non male come idea. Grazie Aspetto che qualcuno riesca a darmi informazioni anche su Talona (che continuo a non riuscire a trovare) e poi decido....fico Grazz't
  20. ecco...questo è il motivo per cui avevo scritto Ho letto nel manuale ambientazione del faerun le descrizioni di Shar, Cyric e Bane (già tra l'altro "comparso" in una precedente sessione ai giocatori...io e altri entreremo in sessione prossima settimana), ma non trovo NULLA riguardo a Talona....forse perché è una dea minore, anche se dovrebbe essere la più indicata per il mio PG specializzato in veleno e malattie. Si possono venerare DUE divinità? No eh? PS Ho il manuale "Deities e Demigods", in inglese...magari talona c'è; come si chiama Talona in Inglese?
  21. Ciao a tutti. Completata la costruzione del PG malvagio, il Master ci comunica che ogni PG sarebbe meglio se seguisse i precetti di una divinità. Ora...io non le conosco bene, anzi, meno di bene e quindi chiedo consiglio per la scelta. Visto il mio PG cercavo una divinità malvagia che magari sia odiata/schifata pure dalle altre divinità. Leggendo le varie discussioni qui sul forum e collegamenti vari sono giunto ad una ipotetica lista incompleta di divinità fra cui eventualmente scegliere. Bane (dio del dolore, dell'odio, della tirannia e della paura) Shar (dea delle tenebre, della notte, della perdita, dell'oblio, dei segreti non rivelati, dei dungeon, il Sottosuolo) Cyric (dio degli omicidi, delle bugie, degli intrighi, degli inganni, delle illusioni e dei tradimenti) Talona (dea della malattia e del veleno ) Il mio PG è una succube mago cancrena leggendaria che ha anche la possibilità di lanciare una piccola quantità di incantesimi clericali. giochiamo in Forgotten realms (più o meno) la missione "primaria" è eliminare qualunque traccia di Pelor e dei suoi seguaci ecc ecc dalla faccia della terra. che consigliate? E sarebbe possibile avere anche delle descrizioni, sintetiche almeno se non complete, di queste divinità? O di quella/quelle che vorrete consigliarmi? grazie ciao dal nonno
  22. A parte questo...che effettivamente ho controllato e ne parlerò col master, mi consigliate sul resto? Lo chiedo perché magari voi, che conoscete più manuali e cose di me, mi sapete dire se posso rinunciare a certe cose perché esistono talenti o oggetti che danno quei benefici o al contrario altre capacità in elenco che niente può fornire. Grazie EDIT: OK scelto e oltretutto il master ci ha detto di preparare i PG di 8° e non più di 7° Incantesimi Enhanced attributes Riflettere incantesimi Manca da scegliere un talento e qualche oggetto per equipaggiarlo...e stasera, MOOOORTE!!!
  23. E' quello che ho pensato anche io....avere, anche se pochi, degli incantesimi da chierico, è fra quelle opzioni forse la migliore. magari....sono "3" opzioni e non due...e fra le tre non riesco a scegliere. E' più "utile" essere immuni a qualcosa (due cose in realtà) o non suvire ed anzi far subire a chi me l'ha lanciato, ogni incantesimo che ha me come bersaglio? Due note: - reflective hide non rende immune a scacciare (a che ti serve? non sei un non morto ^^), ma protegge la creatura con un effetto continuo di Riflettere incantesimo ho tradotto male.... Meglio...rifletti incantesimo è una figata WOW anche perché essendo un "effetto permanente"...il master nn deve fare nemmeno tanti calcoli per "sottrarre" i livelli...potenzialmente sono infiniti. Grazie ragazzi, ma sono ancora indeciso... +4 alla CD a tutto quello che posso lanciare come incantesimo, attacco speciale, capacità magica Immunità a: Paura e acido? Acido ed effetti mentali? boh Sono davvero così utili queste immunità in lista? Alemno, dico, rispetto a quello che danno le altre opzioni? Reflective hide, mi piace proprio....sapete dirmi al volo in che percentuale (all'incirca) ci si trova di fronte a incantesimi a bersaglio rispetto a quelli ad area o che non sono comunque a bersaglio? Vedere l'oscurità...mi piaceva proprio l'idea di fare in modo di creare una oscurità assolutamente profonda e agire indisturbato...senza oltretutto che gli altri se ne accorgano. Anche ricrescita arti...uffa Quali oggetti allora eventualmente possono sopperire a quello che non scelgo? CIao dal nonno
  24. Come da titolo, ecco il mio nuovo PG per la imminente campagna malvagia. Il Personaggio inziale sarà di 7° livello (ECL) con progressione di classe mostro (Succube/Incubo). Succube 1°/ Mostro Leggendario (LEP 2)/ Mago cancrena 4° L''intenzione è di arrivare al 5° livello di Mago cancrena col prossimo livello in modo da espandere la lista delle malattie e poi proseguire con la classe mostro. Fin qui tutto scelto. I consigli mi servirebbero per scegliere le capacità dell'archetipo Mostro leggendario. I punteggi caratteristica li ho messi in modo da tenere alti Carisma (per le capacità della succube), Saggezza (per quelle del Mago Cancrena), poi il resto...ma comunque sono molto alte, quindi non mi preoccupano. Considerando che avrò già al 7° delle cose e ne avrò col passare dei livelli altre...non so scegliere alcune cose: Una sola fra queste: Soffio: ogni d4 round cono di 12 metri 3d6 danni di una energia a scelta. Presenza terrificante: nel raggio di 6 metri a creature con DV o livelli inferiroi a quello del PG, oppure "scossi" fino a che sono all'interno dell'area di effetto. Veleno: neanche la descrivo...il mago cancrena già ce l'ha Raging Blood: se viene ferito da armi taglienti o perforanti il pg spruzza sangue di un tipo di energia (da scegliere al momento della creazione del pg, fra acido, fuoco o elettricità) che fa in un cono da 1,5 metri, 1d4 punti ferita, senza TS. Il pg e immune a questo suo sangue "energetico". Incantesimi: il pg lancia incantesimi come fosse un chierico di 5° livello scegliendo dalle liste di chierico e dai domini di Forza, Protezione e Guerra. Non guagagna però gli slot di incantesimi extra da dominio. (in pratica pùò lanciare 5 incantesimi di 0°, 3 di 1°, 2 di 2° e 1 di 3° al giorno) Io sinceramente pensavo di prendere quest'ultima opzione (incantesimi), ma accetto consigli e opinioni diverse. Due sole opzioni fra queste: RD: 10/+1 Enhanced attributes: +4 alla CD per i tiri salvezza per ogni attacco speciale, incantesimo, capacità magica del Mostro Leggendario. Domanda: Vale solo per quelle o anche per quelle che, come PG, ha dal mago cancrena e/o dalla Succube? Danno migliorato: Con le armi naturali (artigli, morso, schianto, incornata) il danno base aumenta in base a tabella. Come succube avrei vantaggi, avendo solo quelli, su artigli. Velocità: come per l'incantesimo (in 3.5 un attacco in mischia in più) Immunità: La creature è immune a due di questi effetti (da scegliere): acido, paura, veleno, metamorfosi, effetti mentali. Reflective Hide: protetto permanentemente da effetti di scacciare Ricrescita arti: Se la creatura perde un arto, la testa o altre aprti del corpo, esse ricrescono in un round. la capacità Vorpal non ha effetto su un Mostro leggendario con questa abilità. Vedere nell'oscurità: La creatura vede normalmente nel buio e nell'oscurità anche magica di qualunque entità. Resistenza Agli incantesimi: RI pari a 10+ 1/2 dadi vita (la succube mi fornisce RI 6+DV da livelli di classe...quindi ho paura che secondo la progressione si fermerebbe a 11, inutile agli alti livelli) Sottotipo: a scelta uno di questi sottotipi: fuoco, freddo L'immunità al veleno me la fornisce già il fatto di essere succube/incubo....quindi non serve. Mi fornisce anche scurovisione ma devo dire che vedere come di giorno, senza limite di metri e anche nell'oscurità magica più totale...mi intriga. Anche la ricrescita degli arti è fantastica, e ovviamente RD, RI fanno sempre comodo. Non parliamo poi del non poter essere "scacciato" o dell'avere +4 sulla CD per quello che il PG fa (Solo inerente al Mostro Leggendario o tutto quello che fa il PG?) Anchè l'immunità ad acido, paura o effetti mentali è carino Insomma....non so decidermi che mi consigliate? Dati gli alti modificatori anche se ho +4 di BAB al 7° livello, credo che questo PG possa fare più o meno "tutto", nel senso che può combattere in mischia o a distanza, usare capacità magiche o incantesimi, agire di inganno e/o diplomazia. A proposito....consigli sulla mia "forma alternativa umanoide" da Succube da 1° livello (taglia da piccola a grande)? Attendo livelli migliori e per ora mi limito (non potendo andare in giro in forma demoniaca) alla classica "stragnocca"? grazie per la pazienza nel leggere e per i consigli che, spero, vogliate darmi. Ciao dal nonno EDIT: Il risucchio di energia della Succube lo si può effettuare solo col "tocco" o anche mentre il PG compie un attacco da artiglio?
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