Inutile e utile sono concetti soggettivi a seconda del contesto in cui li si collocano. Non amo molto quelle campagne in cui il master progredisce con i mostri con l'avanzare dei livelli dei pg. Si fa, ma non si dovrebbe fare solo quello. Un pg di 14° in un paese di popolani o anche nel fortilizio di una piccola città è comunque "qualcuno", a prescindere dalla classe, e tutti gli devono rispetto. Far incontrare SOLO png o mostri di livello sfida difficile ai pg non mi è mai piaciuto. Non è questione di far incontrare dei goblin a pg di 15°, è questione che il ruolo chiederebbe varietà anche negli incontri e nelle dinamiche di gruppo.
Ci sono varie situazioni in cui un picchiatore può dire la sua molto meglio di un incantatore. Quando l'incantatore non si aspetta un evento, quando il gruppo agisce in un contesto dove la magia è malvista (ad esempio in un clan di barbari), quando la magia è assente o soppressa, anche solo temporaneamente, insomma io credo che il problema si ponga solo per quei gruppi incui gli eventi sono (come struttura), caverna, incontro coi cattivoni, battaglia.
Molti giocano e si divertono a fare combat ad altissimi livelli, io oltre un certo livello mi annoio. E' inutile dire di avere un mago strapompato e strapieno di oggetti potenti quando IO cattivo (e quindi come master ), potrei (e devo farlo altrimenti faccio metagame e interpreto male i miei cattivi che sono cattivi ma non deficienti) annientare il gruppo con qualche disgiunzione di Mordenkainen. Poi vediamo se i picchiatori sono inutili
Inutile starsela a raccontare, gli incantatori ad alti livelli potranno anche superare in potenza i picchiatori, ma sono anche i primi a voler essere eliminati dai "cattivi", e in non tutti gli scontri il mago può arrivare preparato, volando e invisibile...
Ho sempre ritenuto abbastanza inutili queste discussioni sulla potenza delle classi, sembra sempre che tutti giochino solo EUMATE. Quindi per rispondere a Hinor Moonsong, dico che per me il concetto è Relativo. Dipende da come giochi (tanto per cambiare) e a cosa dai importanza quando giochi di ruolo (solito, trito e ritrito discorso).
ciao